Introduktion
Den här artikeln beskrivs vilka portar som måste öppnas i Microsoft Windows-brandväggen för att spela upp eller värd ett fleranvändarspel med Microsoft Flight Simulator X. Dessutom beskrivs fördelarna med att aktivera UPnP. Artikeln innehåller även portadresser som måste vara öppna på datorer som inte kör Windows-brandväggen, men i stället använder en proxyserver, en router, NAT (Network Address Translation) eller Internet-anslutningsdelning.
De portar som måste öppnas för spel är följande:
Port |
Protokoll |
Inkommande / utgående |
23456 |
UDP |
Båda |
6073 |
UDP |
Båda |
Mer Information
Alternativet flera spelare visas inte på huvudmenyn tills du aktiverar produkten.
Endast interna klienter med Microsoft Windows 98 Second Edition Internet-anslutningsdelning kan du se ett spel som finns på en server för Internet-anslutningsdelning. Klienter utanför en dator med Windows 98 Second Edition Internet-anslutningsdelning inte kan se eller ansluta till spel som finns på en server för Internet-anslutningsdelning.
Multibyte-tecken kanske inte visas korrekt om följande villkor är uppfyllda:
-
Du använder en Microsoft Windows-baserad dator eller en dator med Microsoft Windows Millennium Edition.
-
Du skriver multibyte-tecken i en chatt för flera spelare med i spelet chat rullningen. Exempelvis kan du skriva koreanska, japanska eller kinesiska tecken.
Dessa tecken ska visas korrekt använda Multiplayer chat-fönstret.
Kända problem
Asante FR3004C icke-universell Plug & Play-router stöds inte om du manuellt ställa in IP-adresser.
Asante FR3004C icke-universell Plug & Play-router stöds inte och både interna och externa klienter inte kan ansluta till samma spel som finns i NAT-enheten.
Flera spelare röstkommunikation
Om du ansluter ett USB-headset Flight Simulator X körs, identifieras inte headsetet för röst kommunikation förrän du startar om programmet.
Flera anslutningar
Om du är värd för en stor Internet flerspelarläge-session bör du ha en höghastighetsanslutning. Omvänt, om du ansluter till Internet via ett fjärranslutet modem har att hålla dina sessioner mindre.
Microsoft Windows-brandväggen
Windows-brandväggen, tidigare känd som Brandvägg för Internet anslutning (ICF), är en skyddsmur som övervakar och begränsar informationen som färdas mellan en dator och ett nätverk eller Internet. Denna gräns ger ett skydd mot någon som försöker få åtkomst till datorn utanför Windows-brandväggen utan din tillåtelse. Normalt aktiveras Windows-brandväggen när du kör Microsoft Windows XP Service Pack 2 (SP2). När du använder Windows XP SP2, behöver du inte manuellt skapa portundantag i brandväggen. Du kan skapa undantag för själva programmet. Gör följande om du vill göra detta.
Obs! Öppna inte en port för ett program som du inte känner igen.
-
Klicka på Start och sedan på Kontrollpanelen.
-
Klicka på Säkerhetscenterpå Kontrollpanelen.
-
Klicka på fliken undantag .
-
Klicka på Lägg till Programpå fliken undantag och klicka sedan på Bläddra.
-
Leta upp spelets körbara filen och klicka sedan på Öppna. Spelet installeras som standard i följande mapp:
C:\Program\Microsoft Games\Flight Simulator X\FlightX.exe
-
Klicka på OK.
-
Klicka på OK för att stänga dialogrutan Windows-brandväggen .
Mer information om Windows-brandväggen klickar du på följande artikelnummer och läser artikeln i Microsoft Knowledge Base:
875357 Felsökning av inställningar för Windows-brandväggen i Windows XP Service Pack 2
UPnP
Med tillsats av enhetens Plug and Play-funktioner i Windows XP SP2 är det enklare att skapa, konfigurera och lägga till kringutrustning till en dator. UPnP utökar denna enkelhet om du vill inkludera hela nätverket genom att aktivera identifiering och kontroll av sådana enheter och tjänster som nätverksansluten skrivare, Internet-gateways och consumer electronics utrustning. UPnP är mer än bara en enkel utvidgning av perifera Plug and Play-modellen. UPnP är utformad för att stödja nollkonfiguration nätverk och automatisk upptäckt för olika enhetskategorier från många leverantörer. Med UPnP, kan en enhet utföra följande uppgifter:
-
Dynamiskt ansluter till ett nätverk.
-
Erhåll en IP-adress.
-
Kommunicera sina funktioner.
-
Automatiskt Lär närvaron och kapaciteten hos andra enheter.
Enheter kan nu kommunicera med varandra direkt. Detta möjliggör peer-to-peer-nätverk med hjälp av UPnP.
Så här aktiverar du UPnP:
-
Klicka på Start och sedan på Kontrollpanelen.
-
Klicka på Lägg till eller ta bort programpå Kontrollpanelen och klicka sedan på Lägg till/ta bort Windows-komponenter.
-
Markera Nätverkstjänster i listan komponenter och klicka sedan på information.
-
Markera kryssrutan Internet Gateway-enhetsupptäckning och kontroll klientenNätverkstjänster i dialogrutan och markera kryssrutan UPnP-användargränssnittet .
-
Klicka på Nästa.
-
Klicka på Slutför.
Mer information om UPnP finns på följande Microsoft-webbplats:
http://technet.microsoft.com/en-us/library/bb457049.aspxObs! Du kan behöva aktivera UPnP på routern extern maskinvara som du kan ha som en del av nätverket. För att se till att maskinvaran stöder UPnP och instruktioner om hur du aktiverar UPnP finns i dokumentationen som medföljde nätverksmaskinvaran.
Mer information om UPnP klickar du på följande artikelnummer och läser artiklarna i Microsoft Knowledge Base:
821371 Funktioner för Internet Gateway-enhetsupptäckning och kontroll-klienten och Universal Plug and Play
886257 Hur påverkar Windows-brandväggen i Windows XP Service Pack 2 UPnP-ramverket
Port-lista
Om du inte använder programmet Windows-brandväggen kan öppna du ändå portarna som används av Flight Simulator X när du konfigurerar nätverket. Kontrollera att dessa portar är öppna eller öppna portarna, kontaktar du nätverksadministratören eller din Internet-tjänstprovider (ISP). Om du är administratör för nätverket läser du dokumentationen som medföljer nätverksprogrammet hur du öppnar portarna. I följande lista anges portkonfigurationsspecifikationerna för spelet:
-
Portvidarebefordring måste vara aktiverad på UDP-portar som är inom räckhåll för 2300 till 2400 från routern till den dator som är värd för spelet.
-
Inkommande och utgående trafik måste konfigureras för GameSpy följande portar:
-
6667 (IRC)
-
27900 (Master servern UDP Heartbeat)
-
28900 (Request Server huvudlistan)
-
29900 (GP Anslutningshanteraren)
-
29901 (GP Sök Manager)
-
13139 (anpassade UDP-pingar)
-
6515 (Dplay UDP)
-
6500 (fråga Port)
-
GameSpy arkad klient
Flight Simulator X används teknik som drivs av GameSpy för flera spelare i spelet-matchmaking. GameSpy arkad klienten är tillgängliga separat produkt från IGN Entertainment, Inc. och behöver inte spela Flight Simulator X online. Mer information om GameSpy arkad och portar som krävs för GameSpy arkad finns på följande webbplats:
http://www.gamespyarcade.com/support/firewalls.shtmlMicrosoft tillhandahåller kontaktinformation för tredje part för att hjälpa dig att hitta teknisk support. Denna information kan ändras utan föregående meddelande. Microsoft kan inte garantera riktigheten av denna information från tredje part.
Tredjepartsprodukter som diskuteras i denna artikel tillverkas oberoende av Microsoft. Microsoft lämnar inga garantier, implicerade eller andra, vad gäller prestanda eller tillförlitlighet hos dessa produkter.