ライブ イベントはサイズが異なる場合があり、ニーズと対象ユーザーの種類によって決まります。 ライブ イベントは、Web カメラを使用して作成することもできます。 通常、イベントは 30 分から 1 時間続きますが、ライブ イベントが完了した後も Yammer で会話を続けることができます。 イベントを見逃した従業員は、録音をwatchしたり、会話でチャイムを鳴らしたりできます。
ライブ イベントの例
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チーム、顧客、パートナー、または一般ユーザー向けのオンライン イベント: 発表者が Web カメラと画面を共有するライブ イベントに参加するには、organizationの内外から出席者を有効にします。 モデレートされた質問と回答 (Q&A) を使用すると、出席者は、プロデューサーと発表者がテキストを介して、またはイベント自体の一部として回答することを選択できる質問を行うことができます。 詳細については、チーム、顧客、パートナー、または一般ユーザー向けのオンライン イベントの作成に関するページを参照してください。
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全社的なイベント: チームやorganization全体から人々を集め、オープンディスカッションとQ&A を含む「タウンホール」スタイルの会議を開催します。 イベントの前に会話を開始して、トピックに関する質問を求め、エンゲージメントを引き起こすことができます。 リモートの従業員に届き、リアルタイムで出席できなかった人のために録音を共有する、シンプルなものから洗練されたものまで、ブロードキャストを生成します。 引き続き、オンライン コミュニティ内のリーダーと従業員の間で持続的な関与を促進します。 全社規模のイベントの作成について詳しくは、こちらをご覧ください。
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大規模なライブ イベントまたはアナウンスのカスタム エクスペリエンス: organization、顧客、またはコミュニティに合わせてカスタマイズされたエクスペリエンスを得るために、任意の Web ページでブロードキャストをホストします。 出席者は、遅れて参加したり、後でオンデマンドの記録を表示したりすると、最初から追いつくこともできます。 ライブ イベントまたはお知らせ用のカスタム エクスペリエンスの作成について詳しくは、こちらをご覧ください。
Teams と Yammer のライブ イベント機能
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