Перейти к основному контенту
Поддержка
Войдите с помощью учетной записи Майкрософт
Войдите или создайте учетную запись.
Здравствуйте,
Выберите другую учетную запись.
У вас несколько учетных записей
Выберите учетную запись, с помощью которой нужно войти.

На схеме классов класс описывает набор объектов с аналогичной структурой, поведением и связями. Имя класса должно быть уникальным в пределах пакета.

Фигура класса.

Фигура класса начинается как прямоугольник с тремя строками. Имя класса находится в верхней строке. Две другие строки предназначены для методов или операций, которые может использовать класс.

См. также

Создание схемы классов UML

В статическая структурная схема класс UML Class shape icon описывает набор объектов с аналогичной структурой, поведением и связями. Классы объявляются в схемах классов (статических структур) и представляют основные понятия в моделиируемых системах. Имя класса должно быть уникальным в пределах пакета.

Имя фигуры класса и добавление других значений свойств

Откройте диалоговое окно "Свойства UML " элемента, дважды щелкнув значок, представляющий элемент в представление в виде дерева или фигуру, представляющую элемент на схеме.

Совет: Укажите, какие значения свойств отображаются на фигуре на схеме, щелкнув ее правой кнопкой мыши и нажав кнопку "Параметры отображения фигуры". В диалоговом окне "Параметры отображения фигуры UML" выберите и снимите флажки для отображения или скрытия значений свойств.

Скрытие атрибутов или разделов операций фигуры класса

Щелкните фигуру правой кнопкой мыши, выберите пункт "Параметры отображения фигуры", а затем в разделе " Подавление" установите флажок "Атрибуты" или "Операции".

Управление отображением значений свойств в фигуре Класса

Щелкните фигуру правой кнопкой мыши, выберите пункт "Параметры отображения фигуры", а затем выберите или снимите флажки, чтобы отобразить или скрыть значения.

Скрытие параметров шаблона

Щелкните фигуру правой кнопкой мыши, выберите пункт "Параметры отображения фигуры", а затем в разделе "Отключить" установите флажок "Параметры шаблона".

Указание связи "реализация"

Щелкните правой кнопкой мыши фигуру " Класс", выберите пункт "Параметры отображения фигуры", а затем выберите пункт "Связь с эффектом". Выделите фигуру, а затем перетащите маркер Управляющий маркер, чтобы создать стрелку "Реализация ".

Создание схемы, принадлежащих фигуре "Класс"

Щелкните фигуру правой кнопкой мыши, выберите пункт "Схемы ", нажмите кнопку "Создать", выберите нужный тип схемы и нажмите кнопку "ОК ".

Или щелкните правой кнопкой мыши фигуру в обозревателе моделей и выберите команду "Новая диаграмма".

Переход к другим представлениям фигуры "Класс"

Щелкните фигуру правой кнопкой мыши, выберите пункт "Представления", выберите нужное представление и нажмите кнопку " ОК".

Отображение в представлении связей между классом и другими элементами

Щелкните фигуру правой кнопкой мыши и выберите команду "Показать связи".

Диалоговое окно свойств

Выберите заголовок ниже, чтобы открыть его и просмотреть сведения о свойствах этой фигуры.

Свойство

Описание

Имя

Введите имя класса. Классы в одном пакет должны иметь уникальные имена.

Полный путь

Шаблон umL Model Diagram автоматически предоставляет полные сведения о пути элемента в иерархии системной модели. Изменить эти сведения невозможно, но при перемещении элементов путь автоматически обновляется.

Стереотип

Выберите нужный стереотип из раскрывающегося списка. Если стереотип, который вы хотите использовать, отсутствует в списке, можно добавить новый стереотип или изменить существующий, щелкнув "Стереотипы " в меню UML .

Видимость.

Выберите тип видимость, общедоступный, частный или защищенный, который применяется к классу.

IsRoot

Выберите этот параметр, чтобы указать, что класс не может иметь предков.

IsLeaf

Выберите этот параметр, чтобы указать, что у класса не могут быть потомки.

IsAbstract

Выберите этот параметр, чтобы указать, что класс является абстрактным и что для этого класса не могут быть созданы экземпляры.

Isactive

Выберите этот параметр, чтобы указать, что объект класса поддерживает собственный поток управления.

Документы

Введите любую документацию, которую нужно добавить в элемент в именованное значение. При выборе фигуры или значка, представляющего элемент, в окне документации также отображается введите здесь документацию .

Isactive

Документы

Используйте свойства, чтобы выбрать компоненты, реализующие класс.

Свойство

Описание

Выбор компонентов, реализующие этот класс

Выводит список компонентов в модели. Выберите нужные компоненты.

Выбрать все

Щелкните, чтобы выбрать все компоненты в списке.

Отменить выбор всего

Щелкните, чтобы отменить выбор всех компонентов в списке.

Используйте категорию "Приемы ", чтобы добавлять, изменять или удалять приемы.

Свойство

Описание

Приемов

Выводит список приемов, определенных для классификатора.

Чтобы быстро изменить наиболее часто используемые параметры для приема, щелкните поле в списке "Приемы", а затем выберите или введите значение.

Чтобы получить доступ ко всем параметрам приема, выберите прием в списке "Приемы" и нажмите кнопку "Свойства".

  • Регистрации  Введите имя приемная.

  • Сигнал  Выберите сигнал, который классификатор подготовлен к обработке.

  • Видимость  Выберите видимость (общедоступную, частную или защищенную), которая применяется к приемная. Public означает, что операция общедоступна для любого класса. Защищенное означает, что операция доступна внутри класса и его подклассов. Private означает, что операцию можно использовать только внутри класса.

  • Полиморфных  Выберите, зависит ли ответ на запрос сигнал зависит от состояния классификатор и может быть переопределен для подклассов. Не выбирайте этот флажок, если ответ на сигнал всегда совпадает.

  • Область  Выберите экземпляр , если приемная применяется к каждому объекту, созданному классификатор. Выберите классификатор , если прием применим только к самому классификатору.

Новый

Щелкните, чтобы добавить неопределенный прием в список приемов для классификатора.

Чтобы быстро изменить наиболее часто используемые параметры для приема, щелкните поле в списке "Приемы", а затем выберите или введите значение.

Чтобы получить доступ ко всем параметрам приема, выберите прием и нажмите кнопку "Свойства".

Дублировать

Щелкните, чтобы добавить новый прием в список с тем же значением свойств, что и выбранный прием.

Удалить

Щелкните, чтобы удалить выбранный прием из списка.

Перемещение вверх или вниз

После выбора приема щелкните, чтобы изменить порядок, в котором хранится прием. Вы можете изменять порядок атрибутов только внутри одного и того же классификатора.

Диалоговое окно "Параметры шаблона " используется для добавления, изменения или удаления параметров шаблона.

Свойство

Описание

Параметры шаблона

Выводит список параметров, определенных для класса.

  • Параметр шаблона  Чтобы изменить имя параметра шаблона, щелкните поле в столбце и введите новое имя.

  • Тип  Чтобы изменить тип параметра шаблона, щелкните поле в столбце и выберите тип.

Новый

Щелкните, чтобы добавить параметр шаблона в список.

Дублировать

Щелкните, чтобы добавить новый параметр в список с тем же значением свойства, что и выбранный параметр.

Удалить

Щелкните, чтобы удалить выбранный параметр из списка.

Перемещение вверх или вниз

После выбора параметра щелкните, чтобы изменить порядок хранения параметра. Вы можете изменять порядок атрибутов только внутри одного и того же классификатора.

См. также

Создание схемы статической структуры UML

Нужна дополнительная помощь?

Нужны дополнительные параметры?

Изучите преимущества подписки, просмотрите учебные курсы, узнайте, как защитить свое устройство и т. д.

В сообществах можно задавать вопросы и отвечать на них, отправлять отзывы и консультироваться с экспертами разных профилей.

Были ли сведения полезными?

Насколько вы удовлетворены качеством перевода?
Что повлияло на вашу оценку?
После нажатия кнопки "Отправить" ваш отзыв будет использован для улучшения продуктов и служб Майкрософт. Эти данные будут доступны для сбора ИТ-администратору. Заявление о конфиденциальности.

Спасибо за ваш отзыв!

×