Перейти к основному контенту
Поддержка
Войдите с помощью учетной записи Майкрософт
Войдите или создайте учетную запись.
Здравствуйте,
Выберите другую учетную запись.
У вас несколько учетных записей
Выберите учетную запись, с помощью которой нужно войти.

Используя шаблон Блок-диаграмма, можно представить иерархическую структуру, например генеалогическое древо или план турнира, с помощью фигур.

tree diagram

Примечание: Перед выполнением описанных ниже действий включите функцию автосоединения. На вкладке Вид в группе Визуальные подсказки должен быть установлен флажок Автосоединение.

  1. Выберите Файл > Новыешаблоны > > Общие, а затем откройте блок-схема.

  2. Из наборов элементов Блоки и Рельефные блоки перетащите на страницу документа фигуры блоков, представляющие уровни древовидной структуры.

  3. Чтобы добавить в фигуру текст, выделите ее, а затем введите текст.

  4. Задайте связи между блоками, соединив фигуры.

    1. Перетащите фигуру из набора элементов на страницу документа и поместите ее рядом с другой фигурой.

      Фигура, расположенная вблизи другой фигуры

    2. Не отпуская кнопку мыши, наведите указатель на один из голубых треугольников. Треугольник станет синим.

      Наведите указатель на синий треугольник, и он станет темно-синим.

    3. Отпустите кнопку мыши. Фигура появится на странице документа, и добавится соединительная линия, "склеивающая" две фигуры.

      Фигура появится на странице документа, и добавится соединительная линия, "склеивающая" две фигуры.

      Совет: Чтобы изменить направление стрелки на соединителе, см. раздел Изменение линий соединителя, стрелок или точек.

  5. Для представления уровней иерархии на схеме можно использовать фигуры типа "дерево".

    1. Из набора элементов Блоки перетащите фигуру типа "дерево" на страницу документа. Если вам нужны две ветви, используйте фигуру Двойное дерево. Если ветвей должно быть больше, воспользуйтесь фигурой Множественное дерево.

    2. Перетащите конечные точки  Изображение конечной точки дерева, совместив их с точками соединения блоков. При соединении конечные точки становятся красными.

    3. Чтобы создать дополнительные ветви или изменить длину либо положение существующих, перетащите управляющие маркеры  Изображение управляющего маркера дерева.

      Фигура типа "Множественное дерево"

      1 Чтобы создать дополнительные ветви, перетащите управляющий маркер на стволе вправо.

      2 Чтобы изменить положение ветви, перетащите управляющий маркер на ее конце по горизонтали или вертикали.

См. также

Создание схем Visio с помощью сенсорного экрана

Нужна дополнительная помощь?

Нужны дополнительные параметры?

Изучите преимущества подписки, просмотрите учебные курсы, узнайте, как защитить свое устройство и т. д.

В сообществах можно задавать вопросы и отвечать на них, отправлять отзывы и консультироваться с экспертами разных профилей.

Были ли сведения полезными?

Насколько вы удовлетворены качеством перевода?
Что повлияло на вашу оценку?
После нажатия кнопки "Отправить" ваш отзыв будет использован для улучшения продуктов и служб Майкрософт. Эти данные будут доступны для сбора ИТ-администратору. Заявление о конфиденциальности.

Спасибо за ваш отзыв!

×