Ak to vaša organizácia umožňuje a váš hardvér a telefónny systém sú preň nastavené, môžete na komunikáciu s kontaktmi pomocou videa použiť Microsoft komunikačný softvér Lyncu 2010. Na uskutočnenie videohovoru potrebujete webovú kameru, reproduktory a mikrofón, náhlavnú súpravu alebo zvukové zariadenie USB. Na prijatie videohovoru od niekoho iného nepotrebujete webovú kameru.
Lync 2010 automaticky rozpozná zvukové zariadenia a videozariadenia, ale možno budete chcieť skontrolovať možnostividea a vybrať si alternatívne zariadenia, upraviť hlasitosť a zabezpečiť, aby všetko fungovalo správne. Ďalšie informácie nájdete v téme Nastavenie možností videa.
Čo vás zaujíma?
Začatie videohovoru
Ak chcete začať nový videohovor, otvorte Lync, vyhľadajte kontakt, s ktorým chcete konverzovať cez video, a potom v zozname kontaktov alebo vo výsledkoch hľadania vykonajte niektorý z týchto krokov:
-
Kliknite pravým tlačidlom myši na kontakt a potom kliknite na položku Spustiť videohovor.
-
Ukážte na kontakt, otvorte kartu kontaktu, na karte kontaktu kliknite na položku Zobraziť ďalšie možnosti interakcie s touto osobou a potom kliknite na položku Spustiť videohovor.
Informácie o vyhľadávaní kontaktov nájdete v téme Spravovanie kontaktov a zoznamu kontaktov.
Pridanie videa do existujúcej konverzácie
Počas konverzácie môžete pridať video, aby vás účastníci konverzácie videli.
-
V okne konverzácie kliknite na tlačidlo Video.
Keď druhá strana prijme video, okno konverzácie sa rozbalí a zobrazí sa video. Zobrazia sa ovládacie prvky videa, ako napríklad Prehrať a Pozastaviť .
Prijatie videohovoru
Keď prijmete videohovor od iného kontaktu, v pravom dolnom rohu obrazovky počítača sa zobrazí upozornenie.
-
Kliknite na prichádzajúce upozornenie. Otvorí sa okno konverzácie a zobrazí sa stream videa volajúceho
-
Ak chcete, aby vás druhá strana videla, kliknite na položku Spustiť moje video.
Odmietnutie videohovoru
Možno nebudete chcieť prijať nový videohovor.
-
V upozornení kliknite na tlačidlo Odmietnuť . Ak je hlasová schránka povolená, hovor sa presmeruje do hlasovej schránky.