Prihláste sa s kontom Microsoft
Prihláste sa alebo si vytvorte konto.
Dobrý deň,
Vyberte iné konto.
Máte viacero kont
Vyberte konto, s ktorým sa chcete prihlásiť.

ÚVOD

Tento článok obsahuje pokyny na písanie kódu, ktorý je možné jednoducho prekladať v systéme Microsoft Dynamics GP a v riešeniach Microsoft Business Solutions – skvelé obyčajné papiere. Tento článok okrem toho obsahuje pokyny na písanie kódov, ktoré sa môžu spúšťať vo viacerých jazykoch.

Keď bola služba Dexterity pôvodne navrhnutá, jedným z princípov návrhu bolo povolenie jednoduchého prekladu aplikácií do iných jazykov. Ďalším princípom návrhu bolo umožniť jednoducho lokalizovať terminológiu a formát pre konkrétne krajiny.

Ďalšie informácie

Pokyny na písanie kódov Dexterity, ktoré možno jednoducho preložiť

Ak chcete napísať kód Dexterity, ktorý možno jednoducho preložiť, použite tieto pokyny:

  • Nepoužívajte pevné reťazce. Použite namiesto toho správy.

  • Nepoužívajte reťazenie správ. Môžete použiť napríklad zástupný objekt %1, použiť zástupný objekt %2alebo použiť nahradenie.

  • Nepoužívajte zdroj správy, ak by sa nemal prekladať. Namiesto toho použite konštantu.

  • Nepreberajte žiadne informácie o veľkosti zdroja správy. Preceňte možnú dĺžku zdroja správy.

  • Na prácu mnohých správ nepoužívajte jednu správu. Vytvorte samostatné správy pre každé použitie.

  • Nepoužívajte reťazce, ktoré končia medzerami, ani správy, ktoré končia medzerami. Koncové medzery sa nedajú zobraziť a koncové medzery sa stratia.

  • Nepoužívajte správy na priraďovanie kľúčových hodnôt v tabuľkách. Použitie konštánt.

  • Nepoužívajte text v bitových mapách. Zdrojom môže byť priradený text aj obrázok.

  • Maximalizácia veľkosti polí pre výzvy. Ponechať miesto na dlhšie výzvy po ich preložení.

  • Keď nahrádzate údaje do správ, nahrádzate údaje len z tabuliek alebo výpočtov.

  • Nepokladajte za to, že všetky písmená sú medzi a a z alebo medzi A a Z. Zvážte aj použitie rozšírených znakov. Zvážte napríklad nasledujúce rozšírené znaky:

    • ç

    • è

    • é

    • ê

    • Ö

Pokyny na písanie kódov Dexterity, ktoré sa môžu spúšťať vo viacerých jazykoch

Aj v prípade, že aplikáciu možno jednoducho preložiť, môžu sa vyskytnúť problémy aj pri spustení aplikácie vo viacerých jazykoch v rovnakom systéme. Ak chcete napísať kód Dexterity, ktorý sa dá spustiť vo viacerých jazykoch, použite tieto pokyny:

  • Nepoužívajte správy na ukladanie údajov alebo na načítanie údajov. Konštanty používajte na ukladanie údajov alebo na načítanie údajov.

  • Nepoužívajte zoradené zoznamy, pokiaľ to nie je jednoznačne nevyhnutné. Ak však používateľ do zoznamu zadá položky, môžete použiť zoradené zoznamy.

  • Reťazec neukladávajte v tabuľke, pokiaľ používateľ nezadá reťazec alebo kým v reťazci nie je v kľúči ID jazyka. Reťazec však môžete uložiť do tabuľky, ak je reťazec konštantou, ktorú používateľ nemôže vidieť. Alebo ak tabuľka obsahuje pravú dočasnú tabuľku, reťazec môžete uložiť do tabuľky.

  • Spustením procedúry syLanguage pridajte zdroje tretích strán, ktoré potrebujú preklad.

  • Zahrnúť IDENTIFIKÁCIU jazyka pri navrhovaní nových tabuliek.

  • Správy nepoužívajte v prípadoch, kedy sú konštanty vhodnejšie.

Odkazy

Ďalšie informácie nájdete po kliknutí na nasledujúce číslo článku, ktorý sa zobrazí v databáze Microsoft Knowledge Base:

942751 Popis globálnej systémovej premennej Language ID v systéme Microsoft Dynamics GP

Potrebujete ďalšiu pomoc?

Chcete ďalšie možnosti?

Môžete preskúmať výhody predplatného, prehľadávať školiace kurzy, naučiť sa zabezpečiť svoje zariadenie a ešte oveľa viac.

Komunity pomôžu s kladením otázok a odpovedaním na ne, s poskytovaním pripomienok a so získavaním informácií od odborníkov s bohatými znalosťami.

Boli tieto informácie užitočné?

Aká je podľa vás jazyková kvalita textu?
Čo sa vám páčilo, prípadne čo nie?
Stlačením tlačidla Odoslať sa vaše pripomienky použijú na zlepšenie produktov a služieb spoločnosti Microsoft. Váš správca IT bude môcť tieto údaje zhromažďovať. Vyhlásenie o ochrane osobných údajov.

Ďakujeme za vaše pripomienky!

×