יצירת דיאגרמת פריסת UML

חל על
Visio תוכנית 1 Visio Professional 2024 Visio Professional 2021 Visio Professional 2019

באפשרותך ליצור דיאגרמת פריסת UML כדי להציג את הארכיטקטורה של פריסת כלי תוכנה לצמתים. תחילה, עליך לפתוח את התבנית 'פריסת UML ' ולבחור אחת מארבע אפשרויות התבנית. לאחר מכן מופיע הסטנסיל 'פריסת UML ', יחד עם צורות התואמות לתקן UML 2.5.

סטנסיל פריסת UML, צורות לדוגמה בדף

התחל דיאגרמת פריסת UML

  1. הפעל את Visio. לחלופין, אם כבר יש לך קובץ פתוח, לחץ על קובץ>חדש.
  2. עבור אל 'קטגוריות>', 'תוכנה ומסד נתונים>', פריסת UML.
  3. בחר את התבנית הריקה או אחת משלוש הדיאגרמות למתחילים. לאחר שבחרת את התבנית הרצויה, לחץ על צור.
  4. החלון 'צורות' אמור להופיע לצד הדיאגרמה. אם אינך רואה אותה, עבור אל ' הצג>חלוניות משימות ' וודא שהאפשרות 'צורות ' נבחרה. אם עדיין אינך רואה אותו, לחץ על לחצן 'הרחב את חלון הצורות' לחצן 'הרחב חלון צורות' מימין.
  5. בכרטיסיה 'תצוגה ', ודא שתיבת הסימון ' נקודות חיבור ' נבחרה. פעולה זו תגרום להופעת נקודות חיבור כשתתחיל לחבר צורות.
  6. כעת, גרור את הצורות שברצונך לכלול בדיאגרמה מהחלון 'צורות' לדף. כדי לשנות את השמות של תוויות טקסט, לחץ פעמיים על התוויות.

מופעי צומת ופריטים חזותיים

מתי להשתמש

  1. השתמש בצורות מופע צומת כאשר ברצונך לציין מופע של התקן חישובי או פיזי בזמן ריצה.
  2. מקם צורות של מופע חפץ בתוך צורות מופע צומת כדי לפרוס תוצרים.

1 מצביע על ענן צורת <<מופע צומת vm>> :MachineInstance ; 2 מצביע על צורת חפץ: <<מספר חפץ>> Cruncher.py

שלב 1

גרור צורת 'מופע צומת ' אל הדף תחילה, ולאחר מכן הגדל אותה על-ידי גרירת נקודות האחיזה של הצורה.

צורת מופע צומת גודלה השתנה כך שתהיה גדולה יותר

שלב 2

גרור צורת מופע של חפץ ומקם אותה בתוך צורת הצומת הגדולה יותר. כאשר אתה רואה סימון ירוק, משמעות הדבר היא שהצורה הקטנה יותר תיכלל בתוך צורת הצומת הגדולה יותר. מנקודה זו והלאה, כאשר צורת הצומת זזה, החפץ שבתוכו יזוז גם הוא.

צורת חפץ הנגררת מעל צורת מופע צומת, סימון ירוק

צורות אחרות של גורמים מכילים

קיימות צורות גורם מכיל אחרות הזמינות בסטנסיל 'פריסת UML '. הם מתנהגים כמו צורת 'מופע צומת'. כלומר, בעת שחרור צורות מעליהן, הצורות מודבקות וזזות יחד עם הגורם המכיל. להלן כמה מצורות הגורם המכיל הנפוצות ביותר עבור דיאגרמות פריסה:

צמתים הירארכיים

קנן צורות צומת זו בתוך זו כאשר ברצונך להציג אותן באופן הירארכי.

צומת UserClient, המכיל צומת דפדפן המכיל את תוצר HTML5

צורות חבילה

השתמש בצורות חבילה כאשר עליך לייצג רכיבים כגון תיקיה.

צורת חבילה המכילה צורות מופע צומת וחפץ אחרים

מבט כולל על דיאגרמה

השתמש בצורה ' מבט כולל על דיאגרמה ' כאשר ברצונך להקיף את כל הצורות במסגרת.

צורת 'מבט כולל על דיאגרמה' המכילה צורות אחרות של מופע צומת וחפץ

עצות עבור מחברים

יישור מחברים

אם מחבר מסוים מקבל סיבובים רבים מדי, לחץ עליו באמצעות לחצן העכבר הימני ולאחר מכן לחץ על Straight Connector.

הצג ריבוי

במידת הצורך, לחץ באמצעות לחצן העכבר הימני על המחבר ובחר 'הצג ריבוי'. לאחר שתסיים, יופיעו ארבע תיבות טקסט שבהן תוכל להוסיף פרטים. אם אינך זקוק לכל תיבות הטקסט, מחק את התיבות שאינך זקוק להן.

שינוי סוג מחבר

באפשרותך לשנות סוג מחבר. לדוגמה, באפשרותך לעבור משיוך לשיוך מכוון. לחץ באמצעות לחצן העכבר הימני על המחבר ולאחר מכן לחץ על 'הגדר סוג מחבר'.

יצירת חיבורים דינאמיים במקום חיבורים נקודתיים

אם אתה צופה הזזת צורות לעתים קרובות, שקול ליצור חיבור דינאמי במקום חיבור נקודתי.

הזזה או סיבוב של טקסט במחברים

סביר להניח שתצטרך לסובב או להזיז טקסט בקווי המחבר. כך תעשה זאת:

  1. לחץ על אזור ריק בעמוד כדי לבטל את הבחירה של פריטים כלשהם שנבחרו.
  2. בכרטיסיה 'בית ', בקבוצה 'כלים ', לחץ על הכלי 'בלוק טקסט' לחצן 'בלוק טקסט'
  3. לחץ על המחבר המכיל את הטקסט שברצונך לסובב או להזיז.
  4. גרור את בלוק הטקסט כדי להזיז אותו, או סובב אותו באמצעות נקודת האחיזה לסיבוב נקודת האחיזה לסיבוב
  5. כשתסיים, לחץ על לחצן כלי המצביע לחצן מצביע
    לאחר החזרה ללחצן כלי המצביעלחצן מצביע , הטקסט נשאר במיקום זהה ביחס לצורה. אם אתה משתמש בלחצן המצביע של כלי המצביע כדי לגרור את הטקסט, גם הצורה תזוז. כדי להזיז את הטקסט באופן עצמאי מהצורה, חזור ללחצן 'בלוק טקסט'של כלי בלוק טקסט.

צורות רכיבים

מתי להשתמש

השתמש בצורות רכיבים עבור כל יחידה פונקציונלית במערכת או ביישום שלך.

הצורה 'רכיב אחסון'

הצגה או הסתרה של סטריאוטיפ

לחץ באמצעות לחצן העכבר הימני על הצורה כדי להציג או להסתיר את תווית הסטריאוטיפ.

תפריט לחיצה באמצעות לחצן העכבר הימני, הפקודה 'הצג סטריאוטיפ', <<תווית טקסט של רכיב>>

צורות ממשק

מתי להשתמש

  1. השתמש בצורה ' ממשק שסופקה ' כאשר ברצונך לציין את המימוש של מחלקה/ממשק.
  2. השתמש בממשק הנדרש כאשר ברצונך לציין תלות במחלקה/ממשק.

שני ממשקים מחוברים, 1: סופקה צורת ממשק המסתיימת בעיגול, 2: נדרשת צורת ממשק המסתיימת בשקע

שלב 1

גרור צורת ממשק שסופקה לעמוד וליישר את ריבוע היציאה באמצעות נקודת חיבור. תוכל לדעת שהיא מחוברת כאשר תראה את הסימון הירוק מסביב לנקודת החיבור.

צורת הממשק שסופקה מודבקת לצורה 'רכיב'

שלב 2

גרור צורת ממשק נדרשת לעמוד וליישר גם את ריבוע היציאה באמצעות נקודת חיבור. תוכל לדעת שהיא מחוברת כאשר תראה את הסימון הירוק מסביב לנקודת החיבור.

צורת ממשק נדרשת מודבקת לצורה 'רכיב'

שלב 3

כדי לחבר גם ממשק מסופק וגם ממשק נדרש יחד, בחר תחילה את צורת הממשק הנדרש. לאחר מכן חפש את הידית הצהובה.

נקודת אחיזה צהובה בצורת הממשק הנדרש

שלב 4

גרור את נקודת האחיזה הצהובה כדי להתחבר לממשק שסופק.

צורת ממשק נדרשת המחוברת לממשק שסופק

למידע נוסף

דיאגרמות UML ב- Visio

יצירת דיאגרמת רכיב UML

יצירת דיאגרמת תקשורת UML

יצירת דיאגרמת רצף מסוג UML