יצירת דיאגרמת רכיב UML

חל על
Visio תוכנית 1 Visio Professional 2024 Visio Professional 2021 Visio Professional 2019

באפשרותך ליצור דיאגרמת רכיב UML כדי להציג רכיבים, יציאות, ממשקים ואת קשרי הגומלין ביניהם.

רכיב ב- UML מייצג חלק מודולרי של מערכת. אופן הפעולה מוגדר במונחים של ממשקים נדרשים ומסופקים. לרכיב יש תצוגה חיצונית עם מאפיינים ציבוריים ופעולות, ויש לו תצוגה פנימית עם מאפיינים פרטיים ומסווגים מממשים. התצוגה הפנימית מראה כיצד התנהגות חיצונית מתממשת פנימית.

דיאגרמת רכיב UML לדוגמה.

תחילה, עליך לפתוח את התבנית 'רכיב UML ' ולבחור אחת מארבע האפשרויות. לאחר מכן מופיע הסטנסיל 'רכיב UML ', יחד עם צורות התואמות לתקן UML 2.5.

הערה

הסטנסיל 'רכיב UML' זמין רק אם אתה מנוי של Visio תוכנית 2. אם יש לך מנוי, ודא שברשותך הגירסה העדכנית ביותר של Visio.

התחלת דיאגרמת רכיבים

  1. הפעל את Visio. לחלופין, אם כבר יש לך קובץ פתוח, לחץ על קובץ>חדש.
  2. עבור אל 'קטגוריות>', 'תוכנה ומסד נתונים>', 'רכיב UML'.
  3. בחר את התבנית הריקה או אחת משלוש הדיאגרמות למתחילים. לאחר שבחרת את התבנית הרצויה, לחץ על צור.
  4. החלון 'צורות' אמור להופיע לצד הדיאגרמה. אם אינך רואה אותה, עבור אל ' הצג>חלוניות משימות ' וודא שהאפשרות 'צורות ' נבחרה. אם עדיין אינך רואה אותו, לחץ על לחצן 'הרחב את חלון הצורות' לחצן 'הרחב חלון צורות' מימין.
  5. בכרטיסיה 'תצוגה ', ודא שתיבת הסימון ' נקודות חיבור ' נבחרה. פעולה זו תגרום להופעת נקודות חיבור כשתתחיל לחבר צורות.
  6. כעת, גרור את הצורות שברצונך לכלול בדיאגרמה מהחלון 'צורות' לדף. כדי לשנות את השמות של תוויות טקסט, לחץ פעמיים על התוויות.

צורות רכיבים

מתי להשתמש

השתמש בצורות רכיבים עבור כל יחידה פונקציונלית במערכת או ביישום שלך.

הצורה 'רכיב אחסון'

הצגה או הסתרה של סטריאוטיפ

לחץ באמצעות לחצן העכבר הימני על הצורה כדי להציג או להסתיר את תווית הסטריאוטיפ.

תפריט לחיצה באמצעות לחצן העכבר הימני, הפקודה 'הצג סטריאוטיפ', <<תווית טקסט של רכיב>>

תת-מערכות

באפשרותך להשתמש בצורה 'רכיב' כצורת מערכת משנה המכילה רכיבים אחרים. פשוט שנה את גודלו כך שהוא יהיה גדול יותר, ושחרר רכיבים אחרים מעליו. כאשר אתה רואה את הסימון הירוק, שחרר. מנקודה זו והלאה, הצורה הגדולה יותר תפעל כגורם מכיל, והצורה הקטנה יותר תזוז יחד איתה.

עצה

אם רכיב נעלם לאחר גרירתו מעל רכיב אחר, הבא אותו לחזית על-ידי הקשת CTRL+SHIFT+F.

חנות צורת מערכת משנה עם רכיב הזמנה שנגרר מעליה

צורות ממשק

מתי להשתמש

  1. השתמש בצורה ' ממשק שסופקה ' כאשר ברצונך לציין את המימוש של מחלקה/ממשק.
  2. השתמש בממשק הנדרש כאשר ברצונך לציין תלות במחלקה/ממשק.

שני ממשקים מחוברים, 1: סופקה צורת ממשק המסתיימת בעיגול, 2: נדרשת צורת ממשק המסתיימת בשקע

שלב 1

גרור צורת ממשק שסופקה לעמוד וליישר את ריבוע היציאה באמצעות נקודת חיבור. תוכל לדעת שהיא מחוברת כאשר תראה את הסימון הירוק מסביב לנקודת החיבור.

צורת הממשק שסופקה מודבקת לצורה 'רכיב'

שלב 2

גרור צורת ממשק נדרשת לעמוד וליישר גם את ריבוע היציאה באמצעות נקודת חיבור. תוכל לדעת שהיא מחוברת כאשר תראה את הסימון הירוק מסביב לנקודת החיבור.

צורת ממשק נדרשת מודבקת לצורה 'רכיב'

שלב 3

כדי לחבר גם ממשק מסופק וגם ממשק נדרש יחד, בחר תחילה את צורת הממשק הנדרש. לאחר מכן חפש את הידית הצהובה.

נקודת אחיזה צהובה בצורת הממשק הנדרש

שלב 4

גרור את נקודת האחיזה הצהובה כדי להתחבר לממשק שסופק.

צורת ממשק נדרשת המחוברת לממשק שסופק

עצות עבור מחברים

יישור מחברים

אם מחבר מסוים מקבל סיבובים רבים מדי, לחץ עליו באמצעות לחצן העכבר הימני ולאחר מכן לחץ על 'מחבר ישר'.

הצג ריבוי

במידת הצורך, לחץ באמצעות לחצן העכבר הימני על המחבר ובחר 'הצג ריבוי'. לאחר שתסיים, יופיעו ארבע תיבות טקסט שבהן תוכל להוסיף פרטים. אם אינך זקוק לכל תיבות הטקסט, מחק את התיבות שאינך זקוק להן.

שינוי סוג מחבר

באפשרותך לשנות סוג מחבר. לדוגמה, באפשרותך לעבור משיוך לשיוך מכוון. לחץ באמצעות לחצן העכבר הימני על המחבר ולאחר מכן לחץ על 'הגדר סוג מחבר'.

יצירת חיבורים דינאמיים במקום חיבורים נקודתיים

אם אתה צופה הזזת צורות לעתים קרובות, שקול ליצור חיבור דינאמי במקום חיבור נקודתי.

הזזה או סיבוב של טקסט במחברים

סביר להניח שתצטרך לסובב או להזיז טקסט בקווי המחבר. כך תעשה זאת:

  1. לחץ על אזור ריק בעמוד כדי לבטל את הבחירה של פריטים כלשהם שנבחרו.
  2. בכרטיסיה 'בית ', בקבוצה 'כלים ', לחץ על הכלי 'בלוק טקסט' לחצן 'בלוק טקסט'
  3. לחץ על המחבר המכיל את הטקסט שברצונך לסובב או להזיז.
  4. גרור את בלוק הטקסט כדי להזיז אותו, או סובב אותו באמצעות נקודת האחיזה לסיבוב נקודת האחיזה לסיבוב
  5. כשתסיים, לחץ על לחצן כלי המצביע לחצן מצביע
    לאחר החזרה ללחצן כלי המצביעלחצן מצביע , הטקסט נשאר במיקום זהה ביחס לצורה. אם אתה משתמש בלחצן המצביע של כלי המצביע כדי לגרור את הטקסט, גם הצורה תזוז. כדי להזיז את הטקסט באופן עצמאי מהצורה, חזור ללחצן 'בלוק טקסט'של כלי בלוק טקסט.

למידע נוסף

דיאגרמות UML ב- Visio

יצירת דיאגרמת תקשורת UML

יצירת דיאגרמת פריסת UML

יצירת דיאגרמת רצף מסוג UML