Hva er læringsaktiviteter – puggekort?
Læringsaktiviteter – Puggekort er en ny funksjon som lærere kan bruke til å opprette puggekort basert på læringsinnhold. Målet med denne funksjonen er å gjøre det enkelt for lærere å opprette interaktive øvelsesaktiviteter for elevene ved hjelp av eksisterende læringsinnhold. Lærere kan laste opp dokumenter (Word, PDF eller lime inn tekst), velge spørsmålstyper og tips, og deretter generere puggekort ved hjelp av generativ kunstig intelligens. Puggekortene vil være basert på opplæringsinnholdet som leveres av læreren. Lærere er deretter i stand til å avgrense flashcards; de kan redigere kort, slette kort, generere mer, forbedre med kunstig intelligens og legge til bilder. Når læreren er fornøyd med flashcards som er angitt, kan de dele dem med elevene sine for øvelse gjennom Teams for utdanning.
Hva kan læringsaktiviteter – puggekort gjøre?
Læringsaktiviteter – Flashcards er ment å støtte generering av puggekort fra eksisterende opplæringsinnhold. Lærere kan laste opp et dokument eller lime inn tekst som skal brukes som kilde for puggekort. Når du genererer, blir lærere bedt om å velge spørsmålstype som inkluderer:
- Begrep og definisjon
- Spørsmål og svar
- Flervalg
De kan også velge om du vil generere hint. Lærere går deretter gjennom genererte puggekort og kan redigere eller slette dem, omorganisere dem og legge til bilder. De kan også forbedre med kunstig intelligens – de kan endre spørsmålstypene, generere flere kort eller beskrive for kunstig intelligens hvilke endringer de ønsker å se i settet med puggekort.
Hva er læringsaktiviteter – puggekort tiltenkt bruk(er)?
Læringsaktiviteter – Flashcards er ment for lærere i loopen som oppretter puggekort for morsom og engasjerende øving for elevene. Det er ikke ment å være et evalueringsverktøy som lærere skal bruke til å gi karakterer til elever.
Hva er begrensningene til læringsaktiviteter – puggekort? Hvordan kan brukere minimere virkningen av læringsaktiviteter – flashcards-begrensninger når de bruker systemet?
Læringsaktiviteter – Flashcards er ikke basert på faktakunnskap, så generert innhold bør ikke antas å være faktamessig korrekt. Lærere bør validere og gjennomgå all generert informasjon.
Hvilke driftsfaktorer og innstillinger tillater effektiv og ansvarlig bruk av læringsaktiviteter - Flashcards?
Læringsaktiviteter – puggekort er basert på lærerens inndata, inkludert spørsmålstype og tips og opplæringsinnholdet som tilbys. Effektiv og ansvarlig bruk av læringsaktiviteter - Flashcards krever gjennomtenkt implementering av driftsfaktorer og nøye konfigurasjon av innstillinger. Viktige hensyn inkluderer:
Læringsinnhold av høy kvalitet
- Siden puggekortene er basert på læringsinnholdet som leveres av læreren, er den beste måten å sikre kvalitet på resultatene ved å gi kvalitetsinndata. Påse at dokumentet eller teksten som følger med, er riktig, omfattende og klar og lett å forstå.
Lærergjennomgang og validering
- Se alltid gjennom og valider puggekort for å bekrefte nøyaktigheten, relevansen og justeringen med det angitte innholdet.
Spørsmålstype og tips
- Velg riktig spørsmålstype og tipskonfigurasjon for innholdet. Eksperimenter med forskjellige konfigurasjoner for å se hva som gir best resultat for innholdet.
Opplæring for lærere
- Gi lærere opplæring i hvordan de effektivt kan legge inn data og tolke utdata generert av kunstig intelligens.
- Del anbefalte fremgangsmåter for å integrere generativ kunstig intelligens i undervisningsstrategier.
Hvilke språk og nasjonale innstillinger støtter Læringsaktiviteter – puggekort?
Generelt støtter læringsaktiviteter – Flashcards følgende språkutdata: EN–USA.
For andre lokale brukes som inndata på engelsk, for eksempel EN-UK eller EN-AU, vil systemet sende i EN-US.
Systemet har ikke blitt spesifikt evaluert for det store utvalget av dialekter og sosiolekter representert på engelsk.
Generative KI-modeller er opplært ved hjelp av enorme mengder data, og disse dataene er oftest på engelsk. Dette kan noen ganger føre til bedre ytelse på engelsk sammenlignet med ikke-engelske språk. Som med enhver distribusjon av generative KI-modeller, oppfordrer vi brukere til å være oppmerksomme på begrensningene til disse systemene for deres spesifikke brukstilfelle og kulturelle og språklige kontekster.
Microsoft planlegger å legge til flere støttede språk og lokalinnstillinger i Læringsaktiviteter – puggekort. Denne artikkelen oppdateres etter hvert som flere språk støttes.
Hvordan ble læringsaktiviteter – Flashcards-systemet evaluert?
Læringsaktiviteter - Flashcards ble evaluert gjennom omfattende manuell og automatisert testing. Mer evaluering ble utført over egendefinerte datasett for støtende og ondsinnede ledetekster (brukerspørsmål) og svar. I tillegg evalueres læringsaktiviteter – Flashcards kontinuerlig med tilbakemeldinger fra brukere.
Hvordan kan læringsaktiviteter – puggekort deaktiveres?
Læringsaktiviteter – Flashcards er for øyeblikket tilgjengelig i Klassearbeid i Teams for utdanning, Undervisning i Microsoft 365 Copilot-appen og nettappen for læringsaktiviteter. Slik deaktiverer du:
- I Klassearbeid: Følg instruksjonene under konfigurer anbefalinger for KI-innhold i en institusjon.
- I Undervis i Microsoft 365-appen eller nettappen for læringsaktiviteter: Undervisning i Microsoft 365-appen og nettappen for læringsaktiviteter kan deaktiveres ved å deaktivere Copilot Chat for brukere, som beskrevet i metode 2 under Administrer Microsoft 365 Copilot Chat.