Utilizar o modo de música de alta fidelidade para reproduzir música no Microsoft Teams

Aplica-se A
Teams Microsoft Teams

Melhore a sua experiência musical com o modo de música de alta fidelidade do Teams.

Esta definição ajuda-o a proporcionar uma melhor experiência aos ouvintes quando partilha som no Teams.

Neste modo, o Teams suporta uma taxa de amostragem de 32 kHz a 128 kbps quando a largura de banda da rede o permite. A taxa de bits pode ser reduzida para tão baixo quanto 48kbps para situações de menor largura de banda. 

Para obter a melhor experiência de audição, utilize dispositivos de áudio externos de alta qualidade. Também pode desativar a supressão de ruído, o cancelamento de eco e outros efeitos de áudio. Não recomendamos dispositivos Bluetooth.

Nota

O modo de música não está atualmente disponível durante os eventos em direto do Microsoft Teams ou quando utiliza áudio espacial.

Ativar o modo de música de alta fidelidade

Para ativar o modo de música de alta fidelidade numa reunião do Teams:

  1. Selecione a seta pendente junto a Microfone nos seus controlos de reunião.
  2. Selecione Mais definições de áudio.
  3. Ative o modo Música de alta fidelidade .

Quando terminar, selecione novamente a nota de música ou termine a reunião para desativar o modo de música de alta fidelidade.

Esta definição é mais adequada para partilhar conteúdo musical e não voz. Desative o modo de música de alta fidelidade durante chamadas e reuniões normais para utilizar menos largura de banda e reduzir o ruído de fundo.

Importante

  • O utilizador é responsável por limpar e proteger de forma independente todos os direitos e permissões necessários para utilizar qualquer ficheiro de música ou áudio com o seu serviço Microsoft Teams.
  • Estes podem incluir propriedade intelectual e outros direitos sobre qualquer música, efeitos sonoros, áudio, marcas, nomes e outros conteúdos no áudio que utiliza no Teams de todos os titulares de direitos relevantes.
  • Os titulares de direitos podem incluir artistas, atores, intérpretes ou executantes, músicos, compositores, gravadoras, editoras musicais, sindicatos, guildas, sociedades de direitos, organizações de gestão coletiva e quaisquer outras partes que possuam, controlem ou licenciem os direitos autorais de música, efeitos sonoros, áudio e outros direitos de propriedade intelectual.