Améliorez votre expérience musicale avec le mode musique haute fidélité dans Teams.
Ce paramètre vous permet d’offrir une meilleure expérience aux auditeurs lorsque vous partagez du son dans Teams.
Dans ce mode, Teams prend en charge une fréquence d’échantillonnage de 32 kHz à 128 kbps lorsque la bande passante réseau le permet. Le débit peut être réduit à 48 kbit/s pour les situations de bande passante inférieure.
Pour une expérience d’écoute optimale, utilisez des périphériques audio externes de haute qualité. Vous pouvez également désactiver la suppression du bruit, l’annulation de l’écho et d’autres effets audio. Nous déconseillons les appareils Bluetooth.
Remarque
Le mode musique n’est actuellement pas disponible pendant les événements en direct Microsoft Teams ou lors de l’utilisation de l’audio spatial.
Activer le mode musique haute fidélité
Pour activer le mode musique haute fidélité dans une réunion Teams :
- Sélectionnez la flèche déroulante en regard de
dans vos contrôles de réunion. - Sélectionnez Autres paramètres audio.
- Activez le bouton bascule du mode musique haute fidélité .
Une fois que vous avez terminé, sélectionnez à nouveau la note de musique ou terminez la réunion pour désactiver le mode musique haute fidélité.
Ce paramètre convient parfaitement au partage de contenu musical, et non à la parole. Désactivez le mode musique haute fidélité pendant les appels et les réunions ordinaires pour réduire la bande passante et le bruit de fond.
Important
- Vous êtes responsable de l’effacement et de la sécurisation indépendamment de tous les droits et autorisations nécessaires pour utiliser toute musique ou fichier audio avec votre service Microsoft Teams.
- Ceux-ci peuvent inclure la propriété intellectuelle et d’autres droits sur la musique, les effets sonores, l’audio, les marques, les noms et tout autre contenu dans l’audio que vous utilisez dans Teams de tous les détenteurs de droits concernés.
- Les titulaires de droits peuvent inclure les artistes, les acteurs, les interprètes, les musiciens, les auteurs-compositeurs, les compositeurs, les maisons de disques, les éditeurs de musique, les syndicats, les guildes, les sociétés de droits, les organismes de gestion collective et toute autre partie qui possède, contrôle ou concède sous licence les droits d’auteur musicaux, les effets sonores, l’audio et d’autres droits de propriété intellectuelle.