중요
Teams 라이브 이벤트 환경은 2026년 6월 30일에 사용 중지됩니다. 최신 이벤트 기능 및 환경을 보려면 Teams 타운 홀로 전환 하세요. 자세한 내용은 이 블로그 게시물을 참조하세요.
개요
Teams에서 라이브 이벤트 생성에 대한 개요는 이 비디오를 시청하세요.
생산자 기능
Teams 라이브 이벤트는 이벤트 생산자에게 유연한 옵션을 제공합니다.
- Teams 모임을 브로드캐스트하여 원격 발표자 및 화면 공유를 이벤트에 가져오려면 Teams에서 라이브 이벤트를 생성할 수 있습니다.
- 프로덕션 승무원과 함께 이벤트를 실행하는 경우 외부 앱 또는 디바이스를 사용하여 이벤트를 생성할 수 있습니다. 이 메서드는 Microsoft Stream 의해 구동됩니다.
참고
예약할 때 이벤트를 생성하는 방법을 선택해야 합니다.
생산자 기능은 사용하는 프로덕션 방법에 따라 달라질 수 있습니다.
| 생산자는 다음을 수행할 수 있습니다. | Teams에서 제작 | 외부 앱 또는 디바이스를 사용하여 생성 | Teams 인코더를 사용하여 제작 |
|---|---|---|---|
| 다른 발표자의 비디오 피드를 선택하고 이벤트에 보냅니다. | 예 | 아니요 | 아니요 |
| 다른 생산자 및 발표자와 채팅 | 예 | 예 | 예 |
| 라이브 이벤트 시작 및 종료 | 예 | 예 | 예 |
| 라이브 참석자 수 보기 | 예 | 예 | 예 |
| 화면(데스크톱 또는 창)을 이벤트에 공유 | 예 | 아니요 | 아니요 |
| 다른 모든 생산자 및 발표자 음소거 | 예 | 아니요 | 예 |
| PSTN 휴대폰에서 오디오 조인(전화 접속 또는 자체 전화 걸기) | 예 | 아니요 | Yes-Event 팀만 |
| 이벤트에 대해 구성된 경우 Q&A 조정 | 예 | 예 | 예 |
| 이벤트에 대해 구성된 경우 Yammer 대화 | 예 | 예 | Yammer를 통해 예약된 예시 |
| Microsoft Stream 자동으로 기록 보관 | 아니요 | 예 | 비공개 이벤트에 대해서만 Yes-Microsoft Stream |
| 녹음/녹화 다운로드 | 예 | 예-via Microsoft Stream | 예 |
| 참석자 보고서 다운로드 | 예 | 아니요 | 예 |
라이브 이벤트 만들기
아래 지침을 사용하여 Teams 내에서 직접 이벤트를 생성할 수 있습니다. 이벤트 설정에 대한 자세한 지침은 Teams 라이브 이벤트 생성 모범 사례를 참조하세요.
참고
이벤트에 외부 하드웨어 또는 소프트웨어 기반 인코더를 사용하는 경우 외부 앱 또는 디바이스 를 사용하여 라이브 이벤트 생성을 참조하세요.
Calendar
, 라이브 이벤트 및 조인을 선택합니다.전에 마이크와 카메라를 조정합니다.
지금 참가 옆의 드롭다운 화살표를 선택하고 생산자로 참가 또는 참석자로 참가를 선택합니다.
참고
- 이벤트의 이끌이이거나 이끌이가 이벤트를 예약할 때 이 역할을 할당한 경우에만 생산자로 참가합니다.
- 라이브 이벤트를 생성하려면 데스크톱 앱에서 이벤트에 참가합니다.
카메라를 켜면 화면 아래쪽에서 볼 수 있습니다. 카메라 피드를 선택하여 큐(왼쪽)에서 미리 봅니다.
다른 카메라로 전환하려면 모임 컨트롤에서 기타
>설정
>디바이스 설정
를 선택하고 새 카메라를 선택합니다.라이브 보내기를 선택하여 미리 보기에서 라이브 이벤트로 피드를 보냅니다.
계속 시작을> 선택하여 참석자에게 라이브 브로드캐스트를 시작합니다.
참고
- 피드가 라이브 상태가 되면 지원되는 가장 높은 해상도는 720p입니다.
- 적극적으로 말하지 않는 생산자 또는 발표자를 음소거합니다. 음소거되지 않은 경우 오디오는 참석자에게 라이브로 전환됩니다.
- 미디어 스트림이 브로드캐스트되는 시간부터 참석자가 볼 때까지 15~60초의 지연이 있습니다.
예를 들어 카메라 끄기 등 비디오 공유를 중지하면 라이브 이벤트가 잠시 후에 다시 시작됩니다.
바탕 화면 또는 창을 공유하려면 Teams 공유
을 선택하고 공유하려는 화면을 선택합니다. 공유가 완료되면 모임 컨트롤에서 공유
을 선택합니다.팁
참석자에게 Teams 및 이벤트 큐를 표시하지 않도록 데스크톱 또는 창을 공유할 수 있는 라이브 이벤트에 공동 발표자를 초대합니다.
다른 비디오 피드를 큐에 추가하려면 이벤트에 참가하려면 다른 발표자가 필요합니다. 해당 피드는 화면 아래쪽에 표시됩니다.
참고
- 최대 10명의 발표자 또는 제작자(귀하 포함)가 비디오 또는 콘텐츠를 공유할 수 있습니다. 그러나 한 번에 하나의 데스크톱 또는 창만 공유할 수 있습니다.
- 콘텐츠가 라이브 상태인 경우 다른 발표자 또는 제작자는 공유를 선택하여 화면 공유를 시작할 수 있지만 공유 중인 모든 항목이 대체됩니다. 이벤트 팀이 이러한 잠재적 충돌을 인지하고 있는지 확인합니다.
이벤트를 종료하려면 계속 종료>를 선택합니다.
강당에서 이벤트를 제작하고 라이브 이벤트에서 캡처하려는 반응(웃음, 박수 등)이 있는 객실 내 청중이 있는 경우 소음 억제를 해제할 수 있습니다.
노이즈 억제를 해제하려면 모임 컨트롤에서 기타 옵션
>설정
>디바이스 설정
를 선택하고 노이즈 억제 토글을 끕니다.
참고
Linux 사용하여 라이브 이벤트를 생성할 수 없습니다.
라이브 이벤트 다시 시작
생산자는 이벤트가 활성 상태이거나 종료된 후 라이브 이벤트를 다시 시작할 수 있습니다. 다시 시작하면 인코더 를 중지하고 다시 시작해야 하거나 모임에 비디오를 보내지 않을 수 있습니다.
중요
라이브 이벤트를 다시 시작하면 이전에 시작된 이벤트의 기록, 대본 및 캡션이 삭제되고 다시 시작된 이벤트로 대체됩니다. 참석자는 주문형으로 이전 이벤트를 볼 수 없습니다.
라이브 이벤트를 다시 시작하려면 Teams 데스크톱 앱 또는 웹의 Teams를 사용해야 합니다.
- 모임 컨트롤에서 추가 작업
>다시 시작 이벤트를 선택합니다. - 다시 시작을 선택하여 확인합니다.
Teams는 이벤트를 다시 시작할 수 있는지 확인합니다. Teams가 라이브 이벤트를 성공적으로 다시 시작할 수 있는 경우 생산자와 발표자의 연결이 끊어지고 참석자는 곧 이벤트가 시작될 것임을 알리는 대기 화면을 볼 수 있습니다. 프로듀서와 발표자는 다시 참가하여 이벤트를 다시 시작해야 합니다.
상태 및 성능 확인
라이브 이벤트를 생성하는 동안 디바이스의 성능을 검사 dashboard 상태 및 성능을 선택합니다.
이 경우 다음을 비롯한 다양한 메트릭을 검토할 수 있습니다.
| 메트릭 | 측정 중인 내용 | 알고 싶은 이유 |
|---|---|---|
| 예상 대역폭 | 초당 메가비트(Mbps)로 측정된 네트워크의 용량 | 대역폭이 낮으면 참석자에게 보낼 수 있는 오디오 및 비디오의 품질에 영향을 줄 수 있습니다. |
| 왕복 시간 | 네트워크 속도(밀리초)로 측정됨 | 긴 왕복 시간은 참석자에게 보낼 수 있는 오디오 및 비디오의 품질에 영향을 줄 수 있습니다. |
| 카메라 보내기 해상도 | 카메라가 보낼 수 있는 세부 정보 양(픽셀 단위)(p) | 낮은 카메라 전송 해상도는 참석자에게 보낼 수 있는 오디오 및 비디오의 품질에 영향을 줄 수 있습니다. |
| 비디오 처리(하드웨어 코덱) | 카메라 영상을 디지털 신호로 변환하는 방법 | 소프트웨어 코덱은 전력이 비효율적이고 더 많은 메모리가 필요할 수 있으며, 이는 보낼 수 있는 비디오의 품질에 영향을 줄 수 있습니다. |
| 미디어 비트 전송률 제한 | Teams에서 미디어에 사용할 수 있는 대역폭의 양(초당 메가비트)(Mbps) | 이 조직 정책은 참석자에게 보낼 수 있는 오디오 및 비디오의 품질에 영향을 줄 수 있습니다. |
| 화면 공유 | 조직에서 모임에서 화면을 공유할 수 있는지 여부 | 이 조직 정책은 라이브 이벤트에서 화면을 공유하지 못하게 할 수 있습니다. |
| IP 비디오 | 조직에서 모임에서 비디오를 공유할 수 있는지 여부 | 이 조직 정책은 라이브 이벤트에서 비디오를 공유하지 못하게 할 수 있습니다. |
참고
각 범주에 대한 측정값을 얻으려면 카메라를 켜야 합니다.