Używanie trybu muzyki o wysokiej wierności do odtwarzania muzyki w aplikacji Microsoft Teams

Dotyczy
Teams Microsoft Teams

Ulepsz swoje doznania muzyczne dzięki trybowi wysokiej jakości muzyki w aplikacji Teams.

To ustawienie pomoże Ci zapewnić słuchaczom lepsze wrażenia podczas udostępniania dźwięku w aplikacji Teams.

W tym trybie aplikacja Teams obsługuje częstotliwość próbkowania 32 kHz przy 128 kb/s, gdy pozwala na to przepustowość sieci. Szybkość transmisji bitów można zmniejszyć nawet do 48 kb/s w sytuacjach niższej przepustowości. 

Aby uzyskać najlepsze wrażenia słuchowe, używaj wysokiej jakości zewnętrznych urządzeń audio. Możesz również wyłączyć tłumienie szumu, eliminację echa i inne efekty dźwiękowe. Nie zalecamy korzystania z urządzeń Bluetooth.

Uwaga

Tryb muzyczny nie jest obecnie dostępny podczas wydarzeń na żywo w aplikacji Microsoft Teams ani w przypadku korzystania z dźwięku przestrzennego.

Włączanie trybu muzyki o wysokiej wierności

Aby włączyć tryb muzyki o wysokiej wierności na spotkaniu w aplikacji Teams:

  1. Wybierz strzałkę listy rozwijanej obok ikony mikrofonu w kontrolkach spotkania.
  2. Wybierz Więcej ustawień audio.
  3. Włącz tryb muzyki o wysokiej wierności .

Gdy skończysz, ponownie wybierz nutę lub zakończ spotkanie, aby wyłączyć tryb muzyki hi-fi.

To ustawienie najlepiej nadaje się do udostępniania zawartości muzycznej, a nie mowy. Wyłącz tryb muzyki o wysokiej wierności podczas regularnych połączeń i spotkań, aby zmniejszyć przepustowość i zredukować szumy w tle.

Ważne

  • Użytkownik jest odpowiedzialny za niezależne czyszczenie i zabezpieczanie wszystkich niezbędnych praw i uprawnień do używania dowolnych plików muzycznych lub dźwiękowych w usłudze Microsoft Teams.
  • Mogą one obejmować własność intelektualną i inne prawa do muzyki, efektów dźwiękowych, dźwięku, marek, nazw i innej zawartości w dźwiękach używanych w aplikacji Teams od wszystkich odpowiednich posiadaczy praw.
  • Posiadaczami praw mogą być artyści, aktorzy, wykonawcy, muzycy, autorzy tekstów, kompozytorzy, wytwórnie płytowe, wydawcy muzyczni, związki zawodowe, gildie, stowarzyszenia praw autorskich, organizacje zbiorowego zarządzania prawami autorskimi i wszelkie inne podmioty, które są właścicielami, kontrolują lub udzielają licencji na prawa autorskie do muzyki, efektów dźwiękowych, dźwięków i inne prawa własności intelektualnej.