Märkused: 

  • Immersiivsündmuste korraldamine on saadaval lisandmooduli litsentsis Teams Premium, mis pakub täiendavaid funktsioone, et muuta Teamsi koosolekud isikupärasemaks, nutikamaks ja turvalisemaks. Teams Premiumile juurdepääsu saamiseks pöörduge oma IT-administraatori poole. Teine võimalus on paluda administraatoril kiireks alustamiseks määrata tasuta Microsoft Meshi prooviversiooni litsents.

    Teams Premium ega Microsoft Meshi prooviversiooni litsentsi ei nõuta kaasautori või osalejana immersiivsündmustel osalemiseks.

Saate kohandada immersiivsündmuste keskkondi vastavalt oma vajadustele. Suurendage kaasatust, lisades oma sisu ja muutes kasutuskogemuse oma stsenaariumi jaoks ainulaadseks.

Kuvatõmmis, millel on kujutatud immersiivsündmuse keskkonna kohandatud 3D-elemendid.

Keskkonna kohandamine

Immersiivsündmuste mõjusamaks muutmiseks saate kasutada valmismalle ja koodita tööriistu, mis aitavad teil kujundada 3D-keskkondi, mis sisaldavad teie brändi, pilte, videoid, 3D-mudeleid ja palju muud.

Teamsis saavad sündmust kohandada ainult korraldajad ja kaaskorraldajad. Kõik sündmuseruumi muudatused tuleb salvestada vähemalt 10 minutit enne sündmuse algust.

NB!: 

  • Kui plaanite sündmusele lisada kohandatud sisu, häälestage enne sündmust SharePointivõi OneDrive'ikaust koos sisuga, mida kavatsete kasutada. See tagab hõlpsa juurdepääsu URL-idele, kui lisate sündmusele objekte.

  • Kohandatavate sisufailide otsest üleslaadimist ei toetata.

  • Sündmuse kohandamine pole saadaval pärast seda, kui sündmus on juba ühe korra käivitatud.

 1. Kohandusseansiga liitumine

Immersiivsündmuste ruumi kohandamise alustamiseks liituge kohandamisseansiga, redigeerides sündmust oma Teamsi kalendris. Kohandamisseansis kuvatakse teid sündmuse ajastamisel valitud keskkonnas avatarina. 

Immersiivsündmuse kohandamisseansiga liitumiseks tehke järgmist.

  1. Valige Teamsis Teamsi kalendri vahelehe ikoon Kalender .

  2. Topeltklõpsake immersiivsündmust.

  3. Valige Sündmuse Ikoon Redigeerihaldamine .

  4. Valige sündmuse üksikasjade ülaosas Rohkem toiminguid Ikoon „Rohkem suvandeid”> Kohanda immersiivvaates Ikoon Redigeeri.

  5. Kohandamise seansi avamiseks valige Liitu kohe .

NB!: Suvand Kohanda immersiiv- Ikoon Redigeeri pole 10 minutit enne sündmuse algusaega saadaval.

2. Immersiivsündmuse ruumi redigeerimine

Kui olete kohandamise seansis, saate hakata muutma ümbritsevat keskkonda.

Sündmuseruumi muutmiseks tehke järgmist.

  1. Valige menüüribal Korrektor .Kuvatõmmis, kus on esile tõstetud immersiivsündmuste ruumis toimetaja.

  2. Valige redaktoriskäsk Lisa objekt keskkonda Ristiikoon ekraani ülaservas.

  3. Valige kataloogis objekt, mille soovite keskkonda lisada.

  4. Objekti ümberpaigutamiseks, suuruse muutmiseks või teisaldamiseks valige objekti keskel asuv gizmo.Screenshot showing the resizing and positioning tool for Immersive event objects.

  5. Saate konfigureerida muud objekti üksikasjad (nt selle nähtavus, kas see on sündmuse ajal lubatud ja aktiivne jne).

  6. Objekti kustutamiseks valige redaktoris objekti real Käsk Kustuta Delete button trashcan icon.

3. Kohandatud sisuobjektide lisamine

Lisage kataloogist Kohandatud pilte, ruumilist mudelit ja muud OneDrive'ist või SharePointist.

Kohandatud objektide lisamiseks tehke järgmist.

  1. Valige redaktoris objektitüüp, mille soovite ruumile lisada (nt Pilt, Ruumiline mudel, Video, Heli).

  2. Tehke veebibrauseris järgmist.

    1. Avage OneDrive'i või SharePointi failikaust, kus on ruumi lisamiseks salvestatud sisu.

    2. Viige kursoriga üle faili ja valige URL-i kopeerimiseks Anna ühiskasutusse OD ühiskasutusikoon> Kopeeri link Lingi sisestamise nupp.

      NB!: Veenduge, et teie sündmuse eeldataval sihtrühmal oleks OneDrive'is juurdepääs failile.

  3. Kleepige kohandusseansi URL objekti üksikasjade paani URL-i väljale.  Kuvatõmmis, mis näitab, kuidas immersiivsündmustes kohandatud objektile URL-i lisada.

  4. Sisu laadimiseks vajutage sisestusklahvi (Enter).

Korrake kasutuskogemuse loomiseks ülaltoodud juhiseid.

Näpunäited: 

  • Parima sündmusekogemuse saamiseks lisage kolm või enam objekti, mis sisaldavad teie stsenaariumi jaoks asjakohast sisu. 

  • Interaktiivse kasutuskogemuse loomiseks kasutage toimingurühmi mitme objekti ühendamiseks ja nende kuvamisviisi juhtimiseks. See võimaldab kuvada sihtrühma objektisisu jadasid.

4. Muudatuste salvestamine

Kui olete keskkonna kohandamise lõpetanud, salvestage muudatused, valides menüüribal käsu Salvesta Salvestamisikoon . Pärast salvestamist jäävad teie muudatused alles ka siis, kui väljute kohandamisseansist. 

Kohandusi saab salvestada ühele sündmusele, kuid neid ei saa mitme sündmuse puhul uuesti kasutada.

NB!: Salvestage kindlasti kõik kohandused vähemalt 10 minutit enne sündmuse algusaega.

Kohandatavad objektid

Sündmusele objektide lisamiseks on palju võimalusi. Igal sündmusel võib olla mitu objekti. Kohandamisseansi ajal ei saa te objektide eelvaadet vaadata, kuid eelvaate kuvamiseks saate sündmusega varem liituda.

Kuvatõmmis, mis näitab, kuidas immersiivsündmustes objekte kohandada.

Siit leiate lisateavet selle kohta, mida iga objekt teeb ja kuidas seda kohandada.

Object

Toiming

Kohandatavad suvandid

Kuvatõmmis

Võimaldab esinejatel või osalejatel jagada oma ekraanisisu immersiivkeskkonnaga.

Screenshare heli ei toetata.

  • Lubatud. Määrab, kas objekt on sündmuse käivitamisel aktiivne.

Sotsiaalne jäämurdja

Loob juhuslikud jäämurdja küsimused, et hõlbustada vestlusi ja aidata inimestel üksteist paremini tundma õppida.

  • Kuva järjekorras: määrab, kas küsimused on järjestikustes järjestustes või kas need on juhuslikud.

  • Küsimuste indeks (0-52): jäämurdjalt saadavate küsimuste arv.

  • Lubatud. Määrab, kas objekt on sündmuse käivitamisel aktiivne.

Tulipunkt: osaleja

Määrab osaleja kuvamiskoha ja suuna, millega nad kokku puutuvad, kui nad pärast käe tõstmist sisse helistatakse.

  • Osutage noolele suunas, millega osaleja peaks sisse helistamisel silmitsi seisma.

Tulipunkt: korraldaja

Määrab leviedastuse korral korraldaja asukoha ja suuna.

  • Osutage noolele suunas, millele soovite publikule näkku vaadata.

Iste

Tähistab virtuaalset istekohta, mida osalejad saavad sündmuse ajal hõivata.

  • Määratud istekoht: istekoht, millele osalejaid saab teleportida, kui istekoha osavõtjad on sisse lülitatud.

  • Avatud istekoht: istet, millele osalejaid ei teleporteerita, kui istekoha osavõtjad on sisse lülitatud.

  • Lubatud. Määrab, kas objekt on sündmuse käivitamisel aktiivne.

Text (Tekst)

Kuvab keskkonnas staatilise või dünaamilise teksti, mida kasutatakse sageli siltide, juhiste, loosungite või pealkirjade jaoks.

  • Tekst: lisage objektis kuvatav tekst.

  • Taustpilt: saate teksti tagakülje sisse või välja lülitada.

  • Automaatsuurus: teksti suurus ja objekti suurus.

  • Teksti mastaap: saate muuta teksti suurust.

  • Joondus: joondage tekst vasakule, keskele või paremale.

  • Tekstilaad: tekstilaadiks saate määrata , tumeda režiimi või pealkirjasuuruse.

  • Lubatud. Määrab, kas objekt on sündmuse käivitamisel aktiivne.

3D-mudel (.glb-fail)

Renderdab ja kuvab keskkonnas 3D-mudelid GLB-vormingus. Osalejad saavad seda vaadata ja kasutada.

  • URL: kus sisestate URL-i lingi 3D-mudelile.

  • animatsioonide Loop: saate valida, kas valitud animatsioonitsüklid on valitud.

  • Animatsioon:Valige animatsioon, mida soovite esitada. Sõltub GLB-faili animatsioonist.

  • Lubatud. Määrab, kas objekt on sündmuse käivitamisel aktiivne.

Helipleier (.mp3 fail)

Esitab keskkonda manustatud heliklippe (nt muusikat, jutustust).

  • URL: kus sisestate esitatava helifaili URL-i lingi.

  • Helitugevus: määrake helitugevus, kus heli esitatakse.

  • Looping (Looping): luba automaatne heli taasesitus, kui pala esitamine lõpeb.

  • Lubatud: tehke kindlaks, kas objekt on sündmuse käivitamisel aktiivne.

Kudepunkt

Määrab, kus osaleja kuvatakse ja millises suunas ta immersiivsündmusega liitudes vaatab. 

  • Juurdepääsutase: saate valida, kas osalejad, korraldajad või kõik saavad selles asukohas kudeda.

  • Lubatud: tehke kindlaks, kas objekt on sündmuse käivitamisel aktiivne.

  • Osutage noolele suunas, millele soovite osaleja tähelepanu juhtida.

Pilt (.png, .jpeg fail)

Kuvab 2D-pildid keskkonnas ja on kasulik margikujunduse, märgistuse või visuaalsete abivahendite jaoks.

  • URL: koht, kuhu sisestate kuvatava pildi URL-i lingi.

  • Taustpilt: saate pildi tagakülje sisse või välja lülitada.

  • Lubatud. Määrab, kas objekt on sündmuse käivitamisel aktiivne.

Videopleier

Esitab videosisu immersiivkeskkonnas virtuaalekraanidel või pindadel.

  • URL: koht, kuhu sisestate kuvatava video URL-i lingi.

  • Helitugevus: määrake helitugevus, millele soovite videot esitada.

  • Taustpilt: saate video tagakülje sisse või välja lülitada.

  • Tsükkel: määrab, kas video esitatakse esitamise ajal.

  • Lubatud. Määrab, kas objekt on sündmuse käivitamisel aktiivne.

Text button

Käivitab muude objektide esitamise toimingurühma osana.

  • Tekst. Saate lisada nupu nime või deskriptori.

  • Automaatne suurus: saate määrata, kas tekstinupu suurust muudetakse automaatselt vastavalt paigutatud teksti hulgale.

  • Teksti suurus: fondi suuruse määramiseks kasutage skaalat vahemikus 1–100.

  • Päästikud: valige, kes tohib objekti käivitada, vaadake, millised päästikud esitatakse, ja konfigureerige, millist toimingurühma nupu valimisel esitatakse.

Tegevusrühmad immersiivsündmustes

 Interaktiivsete funktsioonide koostamine ilma kodeerimiseta. Saate luua võimalusi dünaamilise sihtrühma kaasamiseks, võimaldades neil otseedastussündmuste ajal käivitada animatsioone, helisid ja visuaalseid vihjeid.

Tegevusrühmadel on lõputuid loomingulisi võimalusi. Näide.

  • Sündmuse tervitushetked: lülitage sisse heli, lisage tervituspilt ja konfetti ning käivitage kuvatõmmis.

  • Näidake reaktiivmootori tööd: nupu abil saate käivitada reaktiivmootori mudeli kuvamise, käivitada selle animatsiooni ja esitada heli.

  • Tehke juhuslik õppetest: kirjutage küsimus seinale ja asetage vastusenupud, et kuvada märge või vale vastus.

  • Seansi käivitamine sisulülititega: piltide ja videote URL-ide vahetamine, et kuvada sündmuse ajal osalejatele uus sisu.

Immersiivsündmuste tegevusrühmade abil saate luua interaktiivseid kogemusi koodi kirjutamata. Objekti olekute ja päästikujadade juhtimine sündmuse ajal automaatselt või klõpsatavate nuppude abil.

Objekti olekud on järgmised.

  • Objektide lubamine või keelamine (nt 3D-mudeli kuvamine/peitmine)

  • Animatsioonide (käivitamine, peatamine, tsükkel) juhtimine

  • Meediumifailide esitamine või peatamine (heli, video)

  • Meediumi URL-ide dünaamiline vahetamine

Rühmitage toimingud ja ühendage need nupuga või esitage need otseedastussündmuse ajal tegevusrühmade paneeli kaudu.

Object type

Olekusuvandid

Heli

Lubatud, esitusolek, helitugevus, URL

Jäälõhkuja

Lubatud

3D-mudel

Lubatud, animatsioon, tsükkel

Text (Tekst)

Lubatud, tekst

Videopleier

Lubatud, esitusolek, helitugevus, URL, tsükkel

Kuvatõmmis

Lubatud

Text button

Lubatud

Toimingurühmade loomine 

  1. Kohandamisseansis saate ruumi lisada objekte.

  2. Valige menüüribal Toimingurühmad .Kuvatõmmis, mis näitab, kuidas avada immersiivsündmuste kohandamise tööriistu.

  3. Valige loo uus toimingurühm Ristiikoon ekraani ülaservas, pange rühmale nimi ja valige OK.Kuvatõmmis, mis näitab, kuidas luua immersiivsündmuses uus toimingurühm.

  4. Objekti määramiseks valige Lisa sisu Ristiikoon ekraani ülaservas .Kuvatõmmis, mis näitab, kuidas määrata immersiivsündmuse objekti.

  5. Valige loendist objekt ja selle juhtelemendid.Kuvatõmmis, mis näitab, kuidas muuta immersiivsündmuse objekti juhtelemente.

    Märkus.: Selles näites on 3D-mudel keelatud ja seda ei kuvata ruumis. Kui tegevusrühm on käivitatud, lubab see selle, seega on lubatud olek sisse lülitatud. Kui tegevusrühm on sisse lülitatud, käivitub animatsioon tsüklina. 

  6. Lisage toimingurühma veel objekte, korrates juhiseid 4–5.

Tagasiside edastamine

Immersiivsündmuse kohta tagasiside saatmiseks valige Menüü Rakendusekäiviti nupp> Tagasiside Tagasiside andmise ikoon immersiivsündmuse sees. 

Teamsi kasutuskogemuse kohta tagasiside andmiseks (nt plaanimine või sündmuse aken (sh liitumiskuva ja funktsioonid nagu heli, tekstvestlus või kuvatõmmis) valige Sätted ja muu Generic Ellipsis button> Teata probleemist bug with six legsTeamsi sündmuseakna paremas ülanurgas.

Seotud teemad

Failide ja kaustade üleslaadimine ja salvestamine OneDrive'i

SharePointi failide või kaustade ühiskasutus

Microsoft Teamsis immersiivsündmuse korraldaja

Kas vajate veel abi?

Kas soovite rohkem valikuvariante?

Siin saate tutvuda tellimusega kaasnevate eelistega, sirvida koolituskursusi, õppida seadet kaitsma ja teha veel palju muud.