附註: 

  • 在 Teams 中組織和參加沉浸式活動可作為公共預覽計劃的一部分使用,並且在公開發布之前可能會進行進一步的更改。 若要存取此功能和其他即將推出的功能,請切換至 Teams 公開預覽版

  • Teams 進階版提供組織沉浸式活動,這是一種附加授權,可提供附加功能,使 Teams 會議更加個人化、智慧和安全。 若要存取 Teams 進階版,請連絡您的 IT 系統管理員。

  • Teams 進階版不需要以共同召集人或出席者的身分參加沉浸式活動。

自訂沉浸式活動中的環境,以根據您的特定需求自訂活動空間。 透過使用您自己的內容創建空間來鼓勵參與。

螢幕擷取畫面顯示沉浸式活動環境中的自訂 3D 元素。

自訂環境

使用現成的範本和無程式碼工具,協助您設計包含品牌、影像、影片、3D 模型等的 3D 環境,讓沉浸式活動更具影響力。

只有召集人和共同召集人可以在 Teams 中排程活動時自訂活動。 對活動空間的任何更改都必須在活動開始前至少 10 分鐘保存。

重要: 

  • 如果您打算將自訂內容新增至活動,請在活動之前設定 SharePointOneDrive資料夾,其中包含您計劃使用的內容。 這將確保在將物件新增至事件時輕鬆存取 URL。

  • 不支援直接上傳內容檔案以進行自訂。

  • 自訂事件在事件已開始一次後無法使用。

 1. 加入客製化會話

若要開始自訂沉浸式活動空間,請加入自訂工作階段。 在自訂工作階段中,您將在排定活動時選取的環境中顯示為虛擬人偶。 

若要加入沉浸式活動的自訂工作階段:

  1. 選取 Teams 中的 行事曆 Teams 行事曆索引標籤圖示 

  2. 按兩下沉浸式活動。

  3. 選取 管理事件 [編輯] 圖示

  4. 在活動詳細資料頂端,選取 [更多動作]更多選項圖示> [在沉浸式 [編輯] 圖示中自訂 ]。

  5. 選取 立即加入以 進入自訂工作階段。

重要: 沉浸式 [編輯] 圖示 中自訂選項 將在活動開始時間前 10 分鐘不可用。

2. 編輯沉浸式活動空間

進入自訂工作階段後,您可以開始對周圍的環境進行變更。

若要變更活動空間:

  1. 選取功能表列中的編輯器 在沉浸式事件空間中醒目提示編輯器的螢幕擷取畫面。

  2. 編輯器中,選取 將物件新增至環境 畫面頂端的十字圖示

  3. Catalog 中,選取物件以將其新增至環境。

  4. 選取物件中心的 Gizmo 以重新定位、調整大小或移動它。 螢幕擷取畫面顯示沉浸式事件物件的調整大小和定位工具。

  5. 設定其他物件詳細資料,例如其 可見性、事件期間是否 已啟用 和作用中等等。

  6. 若要刪除物件,請在編輯器中選取物件列中的 [刪除 刪除按鈕垃圾桶圖標]。

3. 新增自訂物件

目錄中,從 OneDrive 或 SharePoint 新增自訂影像、3D 模型等。

若要新增自訂物件:

  1. 編輯器中,選取您要上傳 (物件型別,即影像模型檢視器) 。

  2. 在您的網絡瀏覽器中:

    1. 開啟 OneDrive 或 SharePoint 資料夾,其中包含您儲存要新增至空間的內容。

    2. 將滑鼠停留在檔案上,然後選取 [共用] OD 共用圖示> [ 複製連結] [插入連結] 按鈕以複製 URL。

      重要: 請確定活動的預期受眾可以存取 OneDrive 中的檔案。

  3. 在自訂工作階段中,將內容的 URL 貼到物件詳細資料面板上的 URL 欄位中。  螢幕擷取畫面顯示如何在沉浸式事件中將 URL 新增至自訂物件。

  4. Enter 鍵載入內容。

4. 儲存您的變更

當您完成自訂環境時,請選取功能表列中的 Save [儲存] 圖示 以儲存變更。 儲存後,即使您離開自訂工作階段,您的變更仍會保留。 

自訂項目可以儲存至單一事件,但無法在多個事件中重複使用。

重要: 請務必在活動開始時間前至少 10 分鐘儲存所有自訂。

可自訂的物件

有許多選項可將物件新增至您的活動。 任何事件都可以有多個物件。 您將無法在自訂工作階段期間預覽物件,但可以儘早加入活動來預覽它們。

螢幕擷取畫面顯示如何在沉浸式活動中自訂物件。

深入瞭解每個物件的用途,以及如何自訂物件。

物件

功能

可定制的選項

螢幕共享

允許演示者或參與者與沉浸式環境共享他們的屏幕內容。

不支援螢幕共用音訊。

  • 啟用:決定事件開始時物件是否處於作用中狀態。

社交破冰船

生成隨機的破冰問題以促進對話並幫助人們更好地了解彼此。

  • 序顯示:決定問題是否依順序排列,或是否隨機排列。

  • 問題索引 ( 0-52) :破冰船可用的問題數。

  • 啟用:決定事件開始時物件是否處於作用中狀態。

點上呼叫

決定出席者將出現在何處,以及舉手後被叫到時將面對的方向。

  • 將箭頭指向您希望出席者在被呼叫時面向的方向。

廣播點

決定召集人廣播時的位置和方向。

  • 將箭頭指向您希望觀眾面對的方向。

座位

代表參與者在活動期間可以佔據的虛擬座位位置。

  • 指派的座位:開啟 座位出席 者時,出席者可以傳送到的座位。

  • 開放座位:開啟 座位 出席者時,出席者不會傳送到的座位。

  • 啟用:決定事件開始時物件是否處於作用中狀態。

文字

顯示環境中的靜態或動態文本,通常用於標籤、說明、橫幅或標題。

  • 文字:新增要顯示在物件中的文字。

  • 背板:開啟或關閉文字的背板。

  • 自動調整大小:文字會隨著物件的大小縮放。

  • 文字大小:變更文字大小。

  • 方式:將文字向左、居中或向右對齊。

  • 文字樣式:將文字樣式設定為 粗體深色模式標題大小

  • 啟用:決定事件開始時物件是否處於作用中狀態。

模型檢視器 (.glb 檔案)

使用 .glb 格式在環境中彩現和顯示 3D 模型。 參與者可以查看並與之互動。

  • URL:您可以在其中輸入 3D 模型的 URL 連結。

  • Loop 動畫:選擇所選動畫是否循環播放。

  • 動畫速度:選擇動畫播放的速度。

  • 選取的動畫:選擇要播放的動畫。

  • 已啟用:決定事件開始時物件是否處於作用中狀態

音頻播放器 (.mp3 文件)

播放音頻剪輯 (例如音樂、旁白) 嵌入到環境中。

  • URL:您在其中輸入要播放的音訊檔案的 URL 連結。

  • 音量:設定音訊播放的音量。

重生點

決定出席者在加入沉浸式活動時顯示的位置以及他們所看的方向。 

  • 將箭頭指向您希望出席者面對的方向。

影像 (.png、.jpeg檔案)

在環境中顯示 2D 影像,對於品牌、標牌或視覺輔助工具非常有用。

  • URL:您在其中輸入要顯示之影像的URL連結。

  • 背板:開啟或關閉影像後面的背板。

  • 已啟用:決定事件開始時物件是否處於作用中狀態

視頻播放器

在沉浸式環境中的虛擬螢幕或表面上播放視訊內容。

  • URL:您在其中輸入要顯示之影片的 URL 連結。

  • 音量:設定您想要播放影片的音量。

  • 背板:開啟或關閉影片後面的背板。

  • 循環播放:決定影片播放完畢後是否會循環播放。

  • 已啟用:決定事件開始時物件是否處於作用中狀態

提交意見反應

若要提交有關沉浸式活動體驗的意見反應,請選取 [功能表] App 啟動器按鈕> [在沉浸式活動內提供 意見反應 提供意見反應圖示 ]。 

若要提供有關 Teams 體驗的意見反應,例如排程或事件視窗, (包括 [加入] 畫面和音訊、聊天或螢幕共用) 等功能,請選取 [ 設定] 等 「一般省略符號」按鈕> [ 報告問題 六條腿的蟲子在 Teams 事件視窗的右上角]。

相關主題

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