Observações: 

  • Organizar e participar de eventos imersivos no Teams estão disponíveis como parte do programa de visualização pública e podem sofrer novas alterações antes de serem lançados publicamente. Para obter acesso a esse e outros recursos futuros, alterne para a visualização pública do Teams.

  • A organização de eventos imersivos está disponível no Teams Premium, uma licença de complemento que fornece recursos adicionais para tornar as reuniões do Teams mais personalizadas, inteligentes e seguras. Para obter acesso ao Teams Premium, entre em contato com seu administrador de TI.

  • Teams Premium não é necessário para participar de eventos imersivos como co-organizador ou participante.

Personalize ambientes em eventos imersivos para adaptar o espaço de eventos às suas necessidades específicas. Incentive o engajamento criando espaços com seu próprio conteúdo.

Captura de tela mostrando elementos 3D personalizados em um ambiente de evento imersivo.

Personalizar um ambiente

Tornar eventos imersivos mais impactantes com modelos prontos e ferramentas sem código que ajudam você a projetar ambientes 3D com sua marca, imagens, vídeos, modelos 3D e muito mais.

Somente organizadores e co-organizadores podem personalizar o evento ao agendá-lo no Teams. Todas as alterações no espaço de evento devem ser salvas pelo menos 10 minutos antes do início do evento.

Importante: 

  • Se você planeja adicionar conteúdo personalizado ao evento, configure uma pasta do SharePointou do OneDriveantes do evento com o conteúdo que você planeja usar. Isso garantirá acesso fácil às URLs ao adicionar objetos ao evento.

  • Não há suporte para carregamento direto de arquivos de conteúdo para personalização.

  • A personalização de um evento não está disponível depois que o evento já foi iniciado uma vez.

 1. Ingressar na sessão de personalização

Para começar a personalizar um espaço de eventos imersivo, participe da sessão de personalização. Na sessão de personalização, você aparecerá como um avatar no ambiente selecionado ao agendar o evento. 

Para ingressar na sessão de personalização de um evento imersivo:

  1. Selecione Calendário Ícone da guia Calendário no Teams no Teams.

  2. Clique duas vezes em um evento imersivo.

  3. Selecione Gerenciar Ícone Editarde eventos .

  4. Na parte superior dos detalhes do evento, selecione Mais ações Ícone Mais opções> Personalizar em Ícone Editarimersivo .

  5. Selecione Ingressar agora para inserir a sessão de personalização.

Importante: A opção Personalizar em Ícone Editar imersiva não estará disponível 10 minutos antes do horário de início do evento.

2. Editar o espaço de eventos imersivo

Depois de estar na sessão de personalização, você pode começar a fazer alterações no ambiente ao seu redor.

Para alterar o espaço de evento:

  1. Selecione Editor na barra de menus.Captura de tela destacando o editor em um espaço de eventos Imersivo.

  2. Em Editor, selecione Adicionar um objeto ao ambiente Ícone de cruz na parte superior da tela.

  3. No Catálogo, selecione um objeto para adicioná-lo ao ambiente.

  4. Selecione o gizmo no centro do objeto para reposicionar, redimensionar ou movê-lo.Captura de tela mostrando a ferramenta de redimensionamento e posicionamento de objetos de evento imersivos.

  5. Configure outros detalhes do objeto, como sua Visibilidade, se ele está habilitado e ativo durante o evento e muito mais.

  6. Para excluir um objeto, selecione Excluir Ícone de lixeira do botão Excluirna linha do objeto em Editor.

3. Adicionar objetos personalizados

No Catálogo, adicione imagens personalizadas, modelos 3D e muito mais do OneDrive ou do SharePoint.

Para adicionar objetos personalizados:

  1. Em Editor, selecione o tipo de objeto que você deseja carregar (ou seja, Imagem, Visualizador de Modelos).

  2. No navegador da Web:

    1. Abra a pasta de arquivo OneDrive ou SharePoint com o conteúdo que você salvou para adicionar ao espaço.

    2. Passe o mouse sobre um arquivo e selecione Compartilhar Ícone de compartilhamento de OD> Copiar link Botão Inserir Linkpara copiar a URL.

      Importante: Verifique se o público esperado do evento tem acesso ao arquivo no OneDrive.

  3. Na sessão de personalização, cole a URL do conteúdo no campo URL no painel de detalhes do objeto.  Captura de tela mostrando como adicionar uma URL a um objeto personalizado em eventos imersivos.

  4. Pressione Enter para carregar o conteúdo.

4. Salve suas alterações

Ao concluir a personalização do ambiente, salve suas alterações selecionando Salvar Ícone Salvar na barra de menus. Depois de salvar, suas alterações permanecerão mesmo se você sair da sessão de personalização. 

As personalizações podem ser salvas em um único evento, mas não podem ser reutilizados em vários eventos.

Importante: Salve todas as personalizações pelo menos 10 minutos antes do horário de início do evento.

Objetos personalizáveis

Há muitas opções para adicionar objetos ao evento. Qualquer evento pode ter vários objetos. Você não poderá visualizar seus objetos durante a sessão de personalização, mas pode ingressar no evento mais cedo para visualizar os objetos.

Captura de tela mostrando como personalizar objetos em eventos imersivos.

Saiba mais sobre o que cada objeto faz e como você pode personalizá-lo.

Objeto

O que ela faz

Opções personalizáveis

Screenshare

Permite que apresentadores ou participantes compartilhem seu conteúdo de tela com o ambiente imersivo.

Não há suporte para áudio de compartilhamento de tela.

  • Habilitado: determina se o objeto está ativo quando o evento é iniciado.

Quebra-gelo social

Gera perguntas aleatórias sobre quebra-gelo para facilitar conversas e ajudar as pessoas a se conhecerem melhor.

  • Mostrar em ordem: determina se as perguntas vão em uma ordem sequencial ou se são aleatórias.

  • Índice de perguntas (0 a 52): o número de perguntas disponíveis do quebra-gelo.

  • Habilitado: determina se o objeto está ativo quando o evento é iniciado.

Ponto de chamada

Determina onde um participante aparecerá e a direção que eles enfrentarão quando forem chamados depois de levantar a mão.

  • Aponte a seta na direção que você deseja que o participante enfrente quando for chamado.

Ponto de transmissão

Determina o local e a orientação de um organizador quando eles transmitem.

  • Aponte a seta na direção que você deseja que seu público enfrente.

Assento

Representa uma posição de assento virtual que os participantes podem ocupar durante o evento.

  • Assento atribuído: um assento para o qual os participantes podem ser teleportados quando os participantes do Seat são ativados .

  • Assento aberto: um lugar para o qual os participantes não serão teletransportados quando os participantes do Seat estiverem ligados .

  • Habilitado: determina se o objeto está ativo quando o evento é iniciado.

Texto

Exibe texto estático ou dinâmico dentro do ambiente, geralmente usado para rótulos, instruções, faixas ou títulos.

  • Texto: adicionar texto a ser exibido no objeto.

  • Backplate: ative ou desative a placa de fundo do texto.

  • Dimensionamento automático: o texto é dimensionado com o tamanho do objeto.

  • Tamanho do texto: altere o tamanho do texto.

  • Alinhamento: alinhar o texto à esquerda, ao centro ou à direita.

  • Estilo de texto: defina o estilo de texto como negrito, modo escuro ou tamanho do título.

  • Habilitado: determina se o objeto está ativo quando o evento é iniciado.

Visualizador de modelo (arquivo.glb)

Renderiza e exibe modelos 3D no ambiente usando o formato .glb. Os participantes podem exibir e interagir com ele.

  • URL: em que você insira um link de URL para um modelo 3D.

  • Loop animações: escolha se um loop de animação selecionado é exibido.

  • Velocidade da animação: escolha a velocidade que uma animação executa.

  • Animação selecionada: escolha a animação que será reproduzida.

  • Habilitado: determina se o objeto está ativo quando o evento é iniciado

Reprodutor de áudio (arquivo .mp3)

Reproduz clipes de áudio (por exemplo, música, narração) inseridos no ambiente.

  • URL: onde você insira um link de URL para o arquivo de áudio desejado.

  • Volume: defina o volume em que o áudio será reproduzido.

Ponto de geração

Determina onde um participante aparece e em que direção ele está olhando quando entra em um evento imersivo. 

  • Aponte a seta na direção que pretende que o participante enfrente.

Imagem (.png, ficheiro .jpeg)

Apresenta imagens 2D no ambiente e é útil para a imagem corporativa, sinalização ou auxiliares visuais.

  • URL: onde introduz uma ligação de URL para a imagem que pretende apresentar.

  • Backplate: ative ou desative a barra de retrocesso por trás da imagem.

  • Ativado: determina se o objeto está ativo quando o evento é iniciado

Leitor de vídeo

Reproduz conteúdo de vídeo em ecrãs virtuais ou superfícies dentro do ambiente envolvente.

  • URL: onde introduz uma ligação de URL para o vídeo que pretende apresentar.

  • Volume: defina o volume em que pretende reproduzir o vídeo.

  • Backplate: ative ou desative a tecla backplate por trás do vídeo.

  • Ciclo: determina se o vídeo irá repetir-se quando terminar a reprodução.

  • Ativado: determina se o objeto está ativo quando o evento é iniciado

Enviar comentários

Para submeter feedback sobre a sua experiência de evento envolvente, selecione Menu Botão do inicializador de aplicativos> Enviar feedback Ícone de comentários dentro do evento envolvente. 

Para dar feedback sobre a experiência do Teams, como agendamento ou janela de eventos (incluindo o ecrã Participar e funcionalidades como áudio, chat ou screenshare), selecione Definições e muito mais Botão Elipse Genérica> Comunicar um problema bug com seis pernasno canto superior direito da janela de eventos do Teams.

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