Teams live イベントを生成するためのベスト プラクティス

ライブ イベントを作成するには、これらのベスト プラクティスをお勧めします。

イベントの計画と生成

  • 最も重要なことは、実践することです。 リハーサルとして複数のイベントを実行し、出席者のエクスペリエンスをライブおよびオンデマンドで視聴します。 ライブ イベント中にプロデューサーが問題を解決する必要がなく、システムについて十分に学習します。

  • イベント グループには常に複数のユーザー がいます。 理想的には、プレゼンテーション ルームの外に 1 人のユーザーを含む 3 人のユーザーがいます。 そうすることで、会議室でネットワーク障害が発生した場合でも、会議を制御できます。

  • 出席者参加リンクのカスタム リンク (bit.ly など) を作成します。 致命的なイベントが発生した場合、またはプロデューサーが何らかの間違いを犯した場合は、新しいブロードキャスト イベントを簡単に作成し、それを指すカスタム URL を更新できます。

  • イベント グループに約 30 分前に参加します。 イベントが間もなく始まることを示す、便利なイントロでスライドを共有します。 その後、ライブ ブロードキャストを約 10 分早く開始して、すべてが機能している必要があります。 ライブ イベントの開始時に発表者とライブを開始する準備が整うまで、すべてのオーディオをミュートのままにします。

  • イベント グループの通信を計画します。リアルタイム通信はライブ イベントに不可欠です。 イベント チャット (開催者、プロデューサー、発表者が利用できます) は、連絡を取り合う良い方法です。

  • 役割と責任を割り当てます。カメラ オペレーター、発表者、Q&A モデレーターから、操作の各ステップを担当するユーザーをプロデューサーまたはディレクター全体に割り当てます。

オーディオ

  • オーディオは無視しない。これは、素晴らしいイベントの最も重要な部分です。 一部のユーザーは、ブラウザーをバックグラウンドで聞く場合があります。

  • 発表者に良いマイクを持っている。 一部のユーザーは圧力の下でマイクをうまく処理しないので、経験の浅い発表者には、マイクを装着すると役に立ちます。 または、コンピューターまたは他のデバイスから発表する場合は、Teamsヘッドセット を使用します。 

  • イベントの前に部屋の音声をテストして、部屋からのノイズやフィードバックをオンライン イベントに取り込めない。

  • バランスの取れたオーディオ (XLR コネクタ) またはヘッドフォン スタイルの 1/8 インチ プラグを取り込み、USB 経由で Teams を実行しているコンピューターに接続できるオーディオ キャプチャ デバイスを使用して、ライブ イベントにオーディオを追加します。

  • または、高性能 AV システムを使用し、HDMI-USB ボックスのような基本的なビデオ キャプチャ デバイスを使用して、そのシステムの HDMI または SDI 出力を Teams に接続することもできます。

ビデオ

  • テーマを明るい色で照らします。ほとんどのカメラにはあまり光を入れすぎずにいます。 照明は、高品質と認識される生産や、成熟した製品の違いである可能性があります。

  • 3 つのライトを使用して、主光、フィル ライト、バック ライトの 3 つの照明を使用して、優れた奥行きを提供します。

  • キャプチャ デバイスを使用して、会議への HDMI 入力をカメラとして利用することができます。 たとえば、これらのカメラを使用して、より優れた光学機能とズーム機能を備えたプロシューマー カメラと、会議用カメラとして HDMI Teams接続できます。

  • これらの HDMI キャプチャ デバイスを使用して、ライブ イベントにデスクトップをストリーミングし、ビデオやデモを表示することもできます。 HDMI 出力を搭載している PC または Mac を使用できます。

画面の共有

唯一のイベント プロデューサーである場合は、2 つのモニターを使用をお勧めします。 これにより、2 つ目のモニターからコンテンツを共有しながら、最初のモニターからイベントを生成できます。

Teamsライブ イベントでは、ビデオ ベースの画面共有 (VBSS) を使用します。 最適なエクスペリエンスを得るには、次の計画ガイドラインを使用します。

  • IT 管理者に連絡して、プロデューサーと発表者に適切な TeamsMeetingPolicyIPVideoScreenSharingの正しい設定が割り当てられているか確認してください。 ScreenSharingModeまたはIPVIdeoNoneに設定されている場合、プロデューサーと発表者は画面を共有できます。

  • ネットワーク帯域幅の要件がメディア トラフィックに対応していることを確認します。

ビデオ コーデック

解像度と縦横比

最大ビデオ ペイロード ビットレート (kbps)

最小ビデオ ペイロード ビットレート (kbps)

H.264

1920x1080 (16:9)

(縦横比は、共有者のモニターの解像度に依存し、常に 16:9 とは限りではありません)

4000

1500

詳細情報

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