Sorodne teme
×
Vpišite se z Microsoftovim
Vpišite se ali ustvarite račun.
Pozdravljeni,
Izberite drug račun.
Imate več računov
Izberite račun, s katerim se želite vpisati.
Uvod v potopne prostore v aplikaciji Microsoft Teams

Opombe: 

  • Če želite izvedeti več o programu Microsoft Mesh, glejte Pregled programa Microsoft Mesh.

  • Potopni prostori v aplikaciji Teams so na voljo le v novi aplikaciji Teams. Če uporabljate starega odjemalca aplikacije Teams, morate preklopiti na novo različico aplikacije Teams do 1. aprila 2024. Za kontekst novega odjemalca aplikacije Teams glejte Predstavitev nove aplikacije Microsoft Teams | Spletni dnevnik za Microsoft 365.

  • Če možnost potopnega prostora (3D) ni prikazana v spustnem meniju Pogled, je lahko razlog za to:

    • V središču za aplikacije Teams ni dodeljen pravi pravilnik o dovoljenjih za Skrbnik aplikacije. Pri skrbniku za IT preverite, ali pravilnik o dovoljenjih za aplikacijo Teams za vas dovoljuje ali blokira potopne prostore mreže. Če je skrbnik spremenil pravilnike dovoljenj za aplikacije, lahko traja do 24 ur, da se prikaže možnost potopnega prostora. Oglejte si nastavitev potopnih prostorov v aplikaciji Teams.

    • Potopni prostori v aplikaciji Teams so trenutno na voljo v namizni aplikaciji Teams za Windows. Aplikacija še ni podprta v namizni aplikaciji Teams za Mac, Teams v spletu in mobilnih napravah Teams. Če želite več informacij, glejte Opombe ob izdaji potopnih prostorov.

Potopni prostor v tridimenzionalnem (3D) prostoru se povežite kot nikoli prej, tako da so navidezna srečanja in izkušnje bolj podobne povezavam iz oči v oči. Potopni prostori imajo edinstvene atribute, ki ustvarjajo zaznavanje fizičnega sodelovanja v 3D digitalnem prostoru, vključno s prostorsko interakcijo, soavto prisotnostjo in potopom.

Slika ljudi, ki se čnejo na srečanju v aplikaciji Teams v potopnem prostoru.

Omogoča lažje ustvarjanje odnosov, saj moč mreže združuje v vsakodnevno delovno mesto ljudi. Z le enim klikom lahko preprosto pretvorite navidezno srečanje v 3D-izkušnjo s potopnimi presledki v aplikaciji Teams.

Potopni prostori dobro delujejo za te vrste srečanj:

  • Tedenski scrums ali standups z vašo ekipo

  • Seje zbiranja zamisli z več skupinami za ločene sestanke

  • Priložnostni srečanji ali praznovanja za moralo

  • Seje navideznega omrežja v več skupinah

  • Sprejemanje srečanja in pozdravov za nove člane ekipe

Opomba: Te licence podpirajo potopne presledke mesh: Teams Essentials, Microsoft 365 Business Basic, Microsoft 365 Business Standard, Microsoft 365 Business Premium, Microsoft 365 E3/E5 in Office 365 E1/E3/E5.

Srečanje v računalniku ali z napravo Meta Quest VR
Obe platformi vas spodbujata k raziskovanju in uživanju v naših tridimenzionalnih okoljih, uporaba naprave Quest pa zagotavlja bolj poosebljano in potopno izkušnjo.

Uporaba potopnih prostorov v aplikaciji Microsoft Teams
Če se želite pridružiti potopnem prostoru neposredno v srečanju v aplikaciji Teams, izberite Gallery view icon>potopni prostor (3D).

Opomba: Če te možnosti ne vidite, glejte Odpravljanje težav z aplikacijo, zvokom in predmetom pravilnika skupine za potopne presledke.


Socialize in povezovanje v tridimenzionalnem okolju
Imeti več sočasnih pogovorov in učinkovito komunicirati v podskupinah, ne da bi se pogovarjali med seboj. Potopni prostori v aplikaciji Teams omogočajo sodelovanje za vse udeležence srečanja, tudi če se nekateri pridružijo zunaj potopnega prostora. Če se pridružite iz standardne izkušnje srečanja v aplikaciji 2D Teams, lahko vidite, slišite in komunicirate z drugimi v potopnem prostoru. Če je kateri koli udeleženec dal zaslon v skupno rabo, je vsebina vidna vsem udeležencem srečanja.

Če želite imeti stranske pogovore, pojdite iz območja skupne rabe zaslona v aplikaciji Teams

Ko se pridružite potopnem prostoru, začnete na območju skupne rabe zaslona, kjer lahko slišite in se pogovarjate z udeleženci, ki niso potopni. Če hodite zunaj območja skupne rabe zaslona, vas udeleženci, ki niso potopni, ne bodo mogli slišati, kar vam omogoča stranski pogovor z drugimi potopnimi udeleženci.

Osebe znotraj območja skupne rabe zaslona bodo izkusevale različne učinke prostorskega zvoka kot tiste zunaj območja skupne rabe zaslona. Če želite več informacij, glejte Prostorski zvok na srečanjih v storitvi Microsoft Teams.


Pridružite se z avatarji za Teams
Ko vstopite v potopni prostor, izberite avatar, ki ste ga že ustvarili za standardna srečanja v aplikaciji Teams, ali ustvarite novega. Avatar zlahka prilagodite tako, da odraža vaš videz, slog ali razpoloženje za določen dan.

Slika ljudi, ki se potopno odzivajo na prostor.

Vnesite 3D-potopne presledke iz aplikacije Teams

Potopni prostor iz aplikacije Teams se lahko pridružite na več načinov:

  • Načrtovano srečanje v aplikaciji Teams ali Outlooku

  • Ko začnete srečanje do možnosti Sestanek zdaj

  • Channel meetings when you select Join from any Teams chat group

V potopnih prostorih imate lahko toliko oseb, kot jih imate na srečanju v aplikaciji Teams, vendar je v istem potopnem prostoru hkrati dovoljenih le 16 udeležencev.

Uporaba potopnih prostorov v aplikaciji Teams:

  1. Vpišite se v Aplikacijo Teams na namizju.

  2. Odprite koledar na skrajni levi strani aplikacije Teams.

  3. Pojdite na srečanje, ki se mu boste pridružili, nato pa izberite Pridruži se.

  4. V meniju srečanja na vrhu izberite Ogled potopnega Gallery view icon> (3D). Mreža za Teams se bo začela nalagati, vi pa boste prišli na potopni prostor, ki se bo prikazal vnaprej.

    Posnetek zaslona srečanja v aplikaciji Teams, ki prikazuje izbor »Pogled«, nato pa potopni prostor (3D).

    Opomba: Če potopni prostor tukaj ni prikazan , se obrnite na skrbnika za IT.

  5. Izberite + ali ikono svinčnika, da ustvarite ali prilagodite avatar.

    Posnetek zaslona za pridružitev potopnim prostorom z označenimi možnostmi avatarja.

  6. Ko se želite pridružiti srečanju, izberite Enter zdaj, da se pridružite potopnem prostoru. Tam boste videli druge udeležence, ki se niso pridružili potopnem prostoru v navidezni galeriji. Vsak zaslon v skupni rabi bo viden v navideznem stopnjah.

Premikanje po potopnem prostoru

Poglej naokoli, hodi, teci, se teleportiraj ali se usedi za mizo z drugimi avatarji. Za pomikanje po tipkovnici WASD pritisnite tipke. Če želite več informacij, lahko do vadnice za nadzor dostopate tudi v potopnem meniju pomoč za prostor:


V meniju »Pomoč« lahko dostopate do vadnice »Kontrolniki« za računalnik

S tipko V lahko najprej preklopite med pogledoma Avatar in tretja oseba.

Uporaba funkcij srečanja v aplikaciji Teams v potopnem prostoru

Med srečanjem lahko do vseh funkcij aplikacije Teams dostopate nad potopnim prostorom, kot so Klepet, Ljudje, Dvig roke, React, Ogled, Opombe, Kopilot, Whiteboard, Aplikacije, Video, Mikrofon in Skupna raba. V potopnem prostoru vas bo prikazal avatar, tako da bo kamera videti izklopljena.

Posnetek zaslona potopnih prostorov, ki prikazuje označene kontrolnike srečanja v aplikaciji Teams z rdečo barvo.

Spreminjanje nastavitev okolja

V potopnem prostoru (3D) spremenite okolje z nastavitvami Okolja na dnu zaslona. Izbirate lahko med več možnostmi: Lakehouse, Oasis - Small in Oasis - Large.

Posnetek zaslona, ki prikazuje odprte nastavitve okolja z označenim gumbom rdeče na dnu zaslona.

Podpora za platformo

Uporaba potopnih prostorov v aplikaciji Microsoft Teams ali napravah Meta Quest:

  1. Preverite, ali je skrbnik za IT dokončal nastavitev. Če je vaš skrbnik nedavno spremenil pravilnike dovoljenj za aplikacijo, lahko traja do 24 ur, da se pod možnostmi srečanja prikaže potopni prostor. Glejte Nastavitev potopnih prostorov v aplikaciji Microsoft Teams, kjer je opisano, kako nastavite potopne presledke programa Mesh.

  2. Uporabite računalnik ali napravo Meta Quest. Minimalne zahteve za strojno opremo računalnika so 4-core CPU & 8 GB RAM-a.

  3. Prepričajte se, da uporabljate novo aplikacijo Teams.

  4. Namestite aplikacijo Microsoft Mesh za naprave Meta Quest.

Potopni prostori v napravah Meta Quest

Če želite uporabljati potopne presledke na naglavnem kompletu Meta Quest, prenesite aplikacijo Mesh iz orodja Meta App Lab.

Prenos programa Microsoft Mesh

Microsoft Mesh na Meta Quest | Meta Store

Microsoft Mesh ima tudi ločeno graditev za predogled, ki je idealna za razvijalce, ki želijo vnaprej preskusiti prihajajoče funkcije in se vnaprej pripraviti na naslednjo javno graditev. Download Microsoft Mesh Preview od tukaj: Microsoft Mesh (javni predogled) na Meta Quest | Meta Store.

Opomba: Do poslovnih podatkov morda ne boste mogli dostopati prek aplikacije Mesh v napravah z nalogo, zaradi česar vaš koledar v aplikaciji Teams ni mogoče videti v aplikaciji Mesh. Če želite dostopati do podpore za meta podjetja, preverite varnostne pravilnike podjetja ali se obrnite na skrbnika za IT.

Namestitev aplikacije Mesh v naprave Quest

V računalniku se vpišite s svojim meta ID-jem na spletnem mestu Microsoft Mesh on Meta Quest | Meta Store inizberite Pridobi. Ko se boste naslednjič vpisati v napravo Meta Quest, bo aplikacija Mesh prenesena v vašo napravo.

Kako poiščem svoj ID meta?

  1. Pojdite na stran za prijavo Meta v spletnem brskalniku: prijavite se z Facebook

  2. Nadaljujte z Facebook računom ali pa se vpišite s svojim računom za Oculus/Meta.

  3. V zgornjem desnem kotu pojdite na stran Profil.

  4. Izberite Profil. Tukaj najdete ID meta.

Pridruževanje srečanju v aplikaciji Teams z mrežo v napravah z nalogo

Ko zaženete program Mesh v napravi Quest, lahko z nadzorno ploščo poiščete srečanja in se jim pridružite.

  1. Odprite aplikacijo Mesh v napravi Quest.

  2. Prijavite se s svojim računom podjetja.

  3. V meniju na levi strani nadzorne plošče Mreže izberite Ekipe.

  4. Izberite Pridruži se srečanju ali Začni srečanje za dogodek.

    Nadzorna plošča za potopne presledke v nalogi

  5. Izberite Pridruži se zdaj.

Premikanje v potopnem prostoru

Če želite več informacij o tem, kako se premikate z napravami Quest, lahko do vadnice za nadzor dostopate v meniju Pomoč.

Do vadnice za nadzor za naprave s storitvijo Quest lahko dostopate v meniju Pomoč

Uporaba funkcij aplikacije Teams v mreži v napravah Quest

Med srečanjem v aplikaciji Teams z napravo naloge so kontrolniki srečanja prikazani v vrstici z aplikacijami Mesh.

Vrstica z aplikacijami s potopnimi presledki v napravah Quest.

Pošlji povratne informacije

Ali imate vprašanje, težavo ali predlog? Povratne informacije lahko pošljete na dva načina:

Pošiljanje povratnih informacij iz potopnih presledkov

  1. Izberite sistemski gumb v spodnjem levem kotu zaslona.

  2. Izberite Povratne informacije.

Pošiljanje povratnih informacij iz menija »Teams«

  1. Izberite Nastavitve in drugo Ikona za več možnosti v aplikaciji Microsoft Teamsv zgornjem desnem kotu aplikacije Teams. Nato izberite Pomoč za > Pošljite povratne informacije.

  2. V pogovornem oknu Pošiljanje povratnih informacij sledite navodilom za vnos podrobnosti o težavi.

    Pogovorno okno za dajanje povratnih informacij

Povezane teme

Povezovanje na nove načine z aplikacijo Microsoft Mesh

Uporaba kontrolnikov med srečanjem za potopne prostore v aplikaciji Microsoft Teams

Odpravljanje težav z aplikacijo, zvokom in predmetom pravilnika skupine za potopne presledke

Prilagajanje avatarja v aplikaciji Microsoft Teams

Pridruževanje srečanju kot avatar v aplikaciji Microsoft Teams

Potopni prostori v mreži

Ali potrebujete dodatno pomoč?

Ali želite več možnosti?

Raziščite ugodnosti naročnine, prebrskajte izobraževalne tečaje, preberite, kako zaščitite svojo napravo in še več.

Skupnosti vam pomagajo postaviti vprašanja in odgovoriti nanje, posredovati povratne informacije in prisluhniti strokovnjakom z bogatim znanjem.

Vam je bila informacija v pomoč?

Kako ste zadovoljni s kakovostjo jezika?
Kaj je vplivalo na vašo izkušnjo?
Če pritisnete »Pošlji«, bomo vaše povratne informacije uporabili za izboljšanje Microsoftovih izdelkov in storitev. Vaš skrbnik za IT bo lahko zbiral te podatke. Izjavi o zasebnosti.

Zahvaljujemo se vam za povratne informacije.

×