Prilagajanje potopnega dogodka v aplikaciji Microsoft Teams
Opombe:
-
Organiziranje potopnih dogodkov je na voljo v Teams Premium, licenci za dodatek, ki zagotavlja dodatne funkcije za ustvarjanje prilagojenih, pametnih in varnih srečanj v aplikaciji Teams. Če želite dostop do Teams Premium, se obrnite na skrbnika za IT. Lahko pa prosite skrbnika, da dodeli brezplačno licenco za preskusno različico programa Microsoft Mesh za hiter začetek dela.
Teams Premium ali licenca za preskusno različico programa Microsoft Mesh ni potrebna za udeležbo na potopnih dogodkih kot soavtor ali udeleženec.
Prilagodite okolja v potopnih dogodkih in prilagodite prostor dogodka svojim potrebam. Izboljšajte sodelovanje tako, da dodate svojo vsebino in ustvarite izkušnjo, ki bo edinstvena za vaš scenarij.
Prilagajanje okolja
Poskrbite, da bodo potopni dogodki bolj vplivni z že pripravljenimi predlogami in orodji brez kode, s katerimi lahko načrtujete 3D-okolja z vašo blagovno znamko, slikami, videoposnetki, 3D-modeli in drugimi.
Dogodek lahko pri načrtovanju v aplikaciji Teams prilagodijo le organizatorji in soavtorji. Vse spremembe v prostoru dogodka morajo biti shranjene najmanj 10 minut pred zagonom dogodka.
Pomembno:
-
Če nameravate v dogodek dodati vsebino po meri, nastavite mapo SharePointali OneDrivepred dogodkom z vsebino, ki jo nameravate uporabiti. Tako boste imeli preprost dostop do URL-jev pri dodajanju predmetov v dogodek.
-
Neposredni prenos datotek vsebine za prilagajanje ni podprt.
-
Po tem, ko se dogodek že enkrat začne, prilagajanje dogodka ni na voljo.
1. Pridružite se seji prilagajanja
Če želite začeti prilagajati potopni prostor za dogodke, se pridružite seji prilagajanja tako, da uredite dogodek v koledarju aplikacije Teams. V seji prilagajanja boste prikazani kot avatar v okolju, ki ste ga izbrali med načrtovanjem dogodka.
Če se želite pridružiti seji prilagajanja za potopni dogodek:
-
Izberite Koledar
aplikaciji Teams. -
Dvokliknite potopni dogodek.
-
Izberite Manage event
. -
Na vrhu podrobnosti o dogodku izberite Več dejanj, ki
> Prilagodi v potopnem . -
Izberite Pridruži se zdaj , da se vnesete sejo prilagajanja.
Pomembno: Možnost Prilagodi potopno
2. Uredite potopni prostor dogodka
Ko ste v seji prilagajanja, lahko začnete spreminjati okolje v svojem okolju.
Če želite spremeniti prostor dogodka:
-
V menijski vrstici izberite Urejevalnik.
-
V urejevalnikuizberite Dodaj predmet v okolje,
. -
V katalogu izberite predmet, ki ga želite dodati v okolje.
-
Izberite gizmo na sredini predmeta, da ga prestavite, spremenite velikost ali premaknete.
-
Konfigurirajte druge podrobnosti predmeta, na primer vidljivost, ali je omogočen in aktiven med dogodkom, in še več.
-
Če želite izbrisati predmet, izberite
v vrstici predmeta v Urejevalniku.
3. Dodajanje predmetov vsebine po meri
Iz kataloga dodajte slike po meri, 3D-modele in še več iz storitve OneDrive ali SharePoint.
Dodajanje predmetov po meri:
-
V urejevalniku izberite vrsto predmeta, ki ga želite dodati presledku (na primer Slika,3D-model, Video, Zvok).
-
V spletnem brskalniku:
-
Odprite mapo z datotekami storitve OneDrive ali SharePoint z vsebino, ki ste jo shranili, da jo dodate v prostor.
-
Premaknite kazalec miške nad datoteko in izberite Skupna
> kopiraj povezavo, želite kopirati URL.Pomembno: Preverite, ali ima pričakovano občinstvo vašega dogodka dostop do datoteke v storitvi OneDrive.
-
-
V seji prilagajanja prilepite URL vsebine v polje URL na plošči s podrobnostmi o predmetu.
-
Pritisnite tipko Enter , da naložite vsebino.
Ponovite zgornje korake, da ustvarite svojo izkušnjo.
Namigi:
-
Za najboljšo izkušnjo dogodka dodajte tri ali več predmetov z vsebino, ki je relevantna za vaš scenarij.
-
Če želite ustvariti interaktivno izkušnjo, uporabite skupine dejanj, da povežete več predmetov in nadzorujete njihov prikaz. Tako lahko prikažete zaporedja vsebine predmeta za občinstvo.
4. Shranite spremembe
Ko končate prilagajanje okolja, shranite spremembe tako, da v menijski
Prilagoditve je mogoče shraniti v en dogodek, vendar jih ni mogoče znova uporabiti v več dogodkih.
Pomembno: Shranite vse prilagoditve vsaj 10 minut pred začetnim časom dogodka.
Prilagodljivi predmeti
Na voljo so številne možnosti za dodajanje predmetov v dogodek. Vsak dogodek ima lahko več predmetov. Med sejo prilagajanja si ne boste mogli ogledati predogleda predmetov, lahko pa se dogodku pridružite zgodaj in si jih ogledate v predogledu.
Preberite več o tem, kaj posamezni predmet naredi in kako ga lahko prilagodite.
|
Predmet |
Kaj omogoča |
Prilagodljive možnosti |
|---|---|---|
|
Deljenje zaslona z drugimi |
Predstavitelem ali udeležencem omogoča skupno rabo vsebine zaslona s potopnim okoljem. Zvok v skupni rabe zaslona ni podprt. |
|
|
Social ice breaker |
Ustvari naključna vprašanja o ledenih vprašanjih, ki olajšajo pogovore in pomagajo ljudem bolje poznati druga drugo. |
|
|
Točka žarišča: udeleženec |
Določa, kje se bo prikazal udeleženec, in smer, s katero se bo sooči ob klicu, ko dviguje roko. |
|
|
Točka v žarišču: organizator |
Določa mesto in usmerjenost organizatorja, ko ga oddaja. |
|
|
Sedež |
Predstavlja navidezni sedežni prostor, ki ga udeleženci lahko zasedejo med dogodkom. |
|
|
Text (Besedilo) |
Prikaže statično ali dinamično besedilo v okolju, ki se pogosto uporablja za oznake, navodila, trake ali naslove. |
|
|
3D-model (datoteka .glb) |
Upodobi in prikaže 3D-modele v okolju z obliko zapisa .glb. Udeleženci si ga lahko ogledajo in delajo z njim. |
|
|
Predvajalnik zvoka (.mp3 datoteka) |
Predvaja zvočne posnetke (npr. glasbo, glasovni posnetek), vdelane v okolje. |
|
|
Spawn point |
Določa, kje se prikaže udeleženec in v katero smer se vključijo, ko se pridružijo potopnem dogodku. |
|
|
Slika (.png, .jpeg datoteka) |
Prikaže 2D-slike v okolju in je uporabna za partnersko povezovanje, podpisovanje ali vizualne pripomočke. |
|
|
Predvajalnik videoposnetkov |
Predvaja video vsebino na navideznih zaslonih ali površinah v potopnem okolju. |
|
|
Gumb »Besedilo« |
Sproži druge predmete, ki bodo predvajani kot del skupine za dejanja. |
|
Skupine dejanj v potopnih dogodkih
Ustvarite interaktivne izkušnje brez kodiranja. Ustvarite priložnosti za sodelovanje dinamičnega občinstva, tako da jim omogočite, da med dogodki v živo sprožijo animacije, zvoke in vizualne opomnike.
Z akcijskimi skupinami obstajajo neskončne ustvarjalne možnosti. Na primer:
-
Hitri trenutki dogodka: vklopite zvok, dodajte pozdravno sliko in konfete ter začnite skupno rabo zaslona.
-
Prikažite delovanje jet enginea: s tipko sprožite model jet engine, da se prikaže, zaženete njegovo animacijo in predvajate zvok.
-
Delajte neformalni preskus znanja: napišite vprašanje na zid in postavite gumbe za odgovore, da prikažete sliko kljukice ali nepravilen odgovor.
-
Zaženite diaprojekcijo s stikali vsebine: Preklopite URL-je za slike in videoposnetke, da prikažete novo vsebino udeležencem med dogodkom.
S skupinami dejanj v potopnih dogodkih lahko ustvarite interaktivne izkušnje brez pisanja kode. Samodejno ali prek gumbov, ki jih je mogoče klikniti, nadzirate stanja predmeta in zaporedja sprožilca med dogodkom.
Stanja predmetov vključujejo:
-
Omogočanje ali onemogočanje predmetov (npr. prikaz/skrivanje 3D-modela)
-
Nadzorovanje animacij (začetek, ustavitev, zanka)
-
Predvajanje ali ustavitev predstavnosti (zvok, video)
-
Dinamično preklapljanje URL-jev za predstavnost
Združite dejanja in jih povežite z gumbom ali pa jih predvajajte na plošči skupin dejanj med dogodkom v živo.
|
Vrsta predmeta |
Možnosti stanja |
|
Zvok |
Omogočeno, stanje predvajanja, glasnost, URL |
|
Ledolomilec |
Omogočeno |
|
3D-model |
Omogočeno, animacija, ponavljanje |
|
Text (Besedilo) |
Omogočeno, besedilo |
|
Predvajalnik videoposnetkov |
Omogočeno, stanje predvajanja, glasnost, URL, ponavljanje |
|
Deljenje zaslona z drugimi |
Omogočeno |
|
Gumb »Besedilo« |
Omogočeno |
Ustvarjanje skupin dejanj
-
V seji prilagajanja dodajte predmetev prostor.
-
V menijski vrstici izberite Skupine dejanj.
-
Izberite Ustvari novo skupino dejanj
, poimenujte skupino in izberite V redu. -
Izberite Dodaj vsebino
, da določite predmet. -
Izberite predmet na seznamu in njegove kontrolnike.
Opomba: V tem primeru je 3D-model onemogočen in ne bo viden v prostoru. Ko je skupina dejanj sprožena, jo bo skupina dejanj omogočili, tako da bo omogočeno stanje vklopljeno. Ko je skupina dejanj vklopljena, se animacija začne ponavljati.
-
Dodajte dodatne predmete v skupino dejanj tako, da ponovite korake od 4 do 5.
Predložite povratne informacije
Če želite poslati povratne informacije o svoji izkušnji potopnega dogodka, izberite Možnost
Če želite poslati povratne informacije o izkušnji aplikacije Teams, kot je načrtovanje ali okno dogodka (vključno z zaslonom za pridružitev in funkcijami, kot so zvok, klepet ali skupna rabo zaslona), izberite Nastavitve #x2
Sorodne teme
Nalaganje in shranjevanje datotek in map v OneDrive