Note: 

  • L'organizzazione di eventi immersivi è disponibile in Teams Premium, una licenza per componenti aggiuntivi che offre funzionalità aggiuntive per rendere le riunioni di Teams più personalizzate, intelligenti e sicure. Per accedere a Teams Premium, contatta l'amministratore IT. In alternativa, chiedi all'amministratore di assegnare la licenza di valutazione gratuita di Microsoft Mesh per iniziare rapidamente.

    Teams Premium o la licenza di valutazione di Microsoft Mesh non è necessaria per partecipare a eventi immersive come co-organizzatore o partecipante.

Personalizzare gli ambienti negli eventi immersive per personalizzare lo spazio per gli eventi in base alle proprie esigenze. Aumenta il coinvolgimento aggiungendo il tuo contenuto e rendendo l'esperienza unica per il tuo scenario.

Screenshot che mostra elementi 3D personalizzati in un ambiente di eventi immersivi.

Personalizzare un ambiente

Rendi gli eventi immersive più accattivanti con modelli pronti e strumenti senza codice che ti consentono di progettare ambienti 3D con marchio, immagini, video, modelli 3D e altro ancora.

Solo gli organizzatori e i co-organizzatori possono personalizzare l'evento durante la pianificazione in Teams. Le modifiche apportate allo spazio dell'evento devono essere salvate almeno 10 minuti prima dell'inizio dell'evento.

Importante: 

  • Se si prevede di aggiungere contenuto personalizzato all'evento, configurare una cartella di SharePointo OneDriveprima dell'evento con il contenuto che si prevede di usare. In questo modo sarà possibile accedere facilmente agli URL quando si aggiungono oggetti all'evento.

  • Il caricamento diretto dei file di contenuto per la personalizzazione non è supportato.

  • La personalizzazione di un evento non è disponibile dopo che l'evento è già stato avviato una volta.

 1. Partecipare alla sessione di personalizzazione

Per iniziare a personalizzare uno spazio per gli eventi immersivi, partecipare alla sessione di personalizzazione modificando l'evento nel calendario di Teams. Nella sessione di personalizzazione, verrà visualizzato come avatar nell'ambiente selezionato durante la pianificazione dell'evento. 

Per partecipare alla sessione di personalizzazione per un evento immersive:

  1. Selezionare Calendario Icona della scheda Calendario di Teams in Teams.

  2. Fare doppio clic su un evento immersive.

  3. Selezionare Gestisci evento Icona Modifica.

  4. Nella parte superiore dei dettagli dell'evento selezionare Altre azioni Icona Altre opzioni> Personalizza nella Icona Modificaimmersiva .

  5. Seleziona Partecipa ora per accedere alla sessione di personalizzazione.

Importante: L'opzione Personalizza in Icona Modifica immersiva non sarà disponibile 10 minuti prima dell'ora di inizio dell'evento.

2. Modificare lo spazio per gli eventi immersivi

Dopo aver eseguito la sessione di personalizzazione, è possibile iniziare ad apportare modifiche all'ambiente circostante.

Per modificare lo spazio dell'evento:

  1. Selezionare Editor nella barra dei menu.Screenshot che evidenzia l'editor in uno spazio eventi immersivo.

  2. In Editor selezionare Aggiungi un oggetto all'ambiente Icona a forma di croce nella parte superiore dello schermo.

  3. In Catalogo selezionare un oggetto per aggiungerlo all'ambiente.

  4. Selezionare il gizmo al centro dell'oggetto per riposizionarlo, ridimensionarlo o spostarlo.Screenshot che mostra lo strumento di ridimensionamento e posizionamento per gli oggetti evento immersive.

  5. Configurare altri dettagli dell'oggetto, ad esempio Visibilità, se è abilitato e attivo durante l'evento e altro ancora.

  6. Per eliminare un oggetto, selezionare Elimina Icona del cestino del pulsante Eliminanella riga dell'oggetto nell'Editor.

3. Aggiungere oggetti di contenuto personalizzati

Dal Catalogo aggiungere immagini personalizzate, modelli 3D e altro ancora da OneDrive o SharePoint.

Per aggiungere oggetti personalizzati:

  1. In Editor seleziona il tipo di oggetto che vuoi aggiungere allo spazio (ad esempio Immagine, Modello 3D, Video, Audio).

  2. Nel Web browser:

    1. Aprire la cartella di file di OneDrive o SharePoint con il contenuto salvato per aggiungerlo allo spazio.

    2. Passare il puntatore del mouse su un file e selezionare Condividi Icona di condivisione od od> Copia collegamento Pulsante Inserisci collegamentoper copiare l'URL.

      Importante: Verificare che il pubblico previsto dell'evento abbia accesso al file in OneDrive.

  3. Nella sessione di personalizzazione incollare l'URL del contenuto nel campo URL nel riquadro dei dettagli dell'oggetto.  Screenshot che mostra come aggiungere un URL a un oggetto personalizzato negli eventi immersivi.

  4. Premere INVIO per caricare il contenuto.

Ripeti i passaggi precedenti per creare la tua esperienza.

Suggerimenti: 

  • Per un'esperienza ottimale per gli eventi, aggiungere tre o più oggetti contenenti contenuto pertinente allo scenario. 

  • Per creare un'esperienza interattiva, usare i gruppi di azioni per connettere più oggetti e controllare come vengono visualizzati. In questo modo è possibile visualizzare sequenze di contenuto dell'oggetto per il gruppo di destinatari.

4. Salvare le modifiche

Dopo aver completato la personalizzazione dell'ambiente, salvare le modifiche selezionando Salva Icona Salva nella barra dei menu. Dopo il salvataggio, le modifiche rimarranno anche se si esce dalla sessione di personalizzazione. 

Le personalizzazioni possono essere salvate in un singolo evento, ma non possono essere riutilizzate in più eventi.

Importante: Assicurarsi di salvare tutte le personalizzazioni almeno 10 minuti prima dell'ora di inizio dell'evento.

Oggetti personalizzabili

Sono disponibili molte opzioni per aggiungere oggetti all'evento. Qualsiasi evento può avere più oggetti. Non sarà possibile visualizzare in anteprima gli oggetti durante la sessione di personalizzazione, ma è possibile partecipare all'evento in anteprima.

Screenshot che mostra come personalizzare gli oggetti negli eventi immersivi.

Altre informazioni sulle operazioni eseguite da ogni oggetto e su come personalizzarlo.

Oggetto

Risultato

Opzioni personalizzabili

Condivisione schermo

Consente ai relatori o ai partecipanti di condividere il contenuto dello schermo con l'ambiente immersive.

L'audio screenshare non è supportato.

  • Abilitato: determina se l'oggetto è attivo all'inizio dell'evento.

Rompighiaccio sociale

Genera domande rompighiaccio casuali per facilitare le conversazioni e aiutare le persone a conoscersi meglio.

  • Mostra in ordine: determina se le domande vanno in ordine sequenziale o se sono randomizzate.

  • Indice delle domande (0-52): numero di domande disponibili per il rompighiaccio.

  • Abilitato: determina se l'oggetto è attivo all'inizio dell'evento.

Punto in evidenza: partecipante

Determina dove apparirà un partecipante e la direzione che dovrà affrontare quando viene chiamato dopo aver alzato la mano.

  • Posizionare la freccia nella direzione in cui si vuole far fronte il partecipante quando viene chiamato.

Punto in evidenza: organizzatore

Determina la posizione e l'orientamento di un organizzatore durante la trasmissione.

  • Punta la freccia nella direzione verso cui il pubblico si trova di fronte.

Posto a sedere

Rappresenta una posizione virtuale che i partecipanti possono occupare durante l'evento.

  • Posto assegnato: un posto a cui i partecipanti possono essere teletrasportati quando i partecipanti alla postazione sono attivati.

  • Posto aperto: un posto a cui i partecipanti non verranno teletrasportati quando i partecipanti alla postazione sono attivati.

  • Abilitato: determina se l'oggetto è attivo all'inizio dell'evento.

Text

Visualizza testo statico o dinamico all'interno dell'ambiente, spesso usato per etichette, istruzioni, banner o titoli.

  • Testo: aggiungere testo da visualizzare nell'oggetto.

  • Retropiatta: attivare o disattivare la retropiatta del testo.

  • Ridimensionamento automatico: il testo viene ridimensionato in base alle dimensioni dell'oggetto.

  • Scala del testo: modificare le dimensioni del testo.

  • Allineamento: allineare il testo a sinistra, al centro o a destra.

  • Stile testo: impostare lo stile del testo in grassetto, modalità scura o dimensioni del titolo.

  • Abilitato: determina se l'oggetto è attivo all'inizio dell'evento.

Modello 3D (file con estensione glb)

Esegue il rendering e visualizza i modelli 3D nell'ambiente utilizzando il formato GLB. I partecipanti possono visualizzarlo e interagire con esso.

  • URL: dove si immette un collegamento URL a un modello 3D.

  • Loop animazioni: scegliere se un'animazione selezionata viene a ciclo continuo.

  • Animazione:Scegliere l'animazione che verrà riprodotta. Dipende dall'animazione nel file .glb.

  • Abilitato: determina se l'oggetto è attivo all'avvio dell'evento

Lettore audio (file .mp3)

Riproduce clip audio (ad esempio musica, commenti audio) incorporati nell'ambiente.

  • URL: dove si immette un collegamento URL al file audio da riprodurre.

  • Volume: consente di impostare il volume su cui verrà riprodotto l'audio.

  • Riproduzione a ciclo continuo: consente la riproduzione automatica dell'audio al termine della riproduzione della traccia.

  • Abilitato: determinare se l'oggetto è attivo all'inizio dell'evento.

Punto di generazione

Determina dove viene visualizzato un partecipante e in quale direzione sta guardando quando partecipa a un evento immersive. 

  • Livello di accesso: scegli se i partecipanti, gli organizzatori o tutti possono generarsi in quella posizione.

  • Abilitato: determinare se l'oggetto è attivo all'inizio dell'evento.

  • Posizionare la freccia nella direzione desiderata per il partecipante.

Immagine (.png, file .jpeg)

Visualizza immagini 2D all'interno dell'ambiente ed è utile per personalizzare, firmare o usare strumenti visivi.

  • URL: dove si immette un collegamento URL all'immagine da visualizzare.

  • Retropiatta: attivare o disattivare la retropiatta dietro l'immagine.

  • Abilitato: determina se l'oggetto è attivo all'avvio dell'evento

Lettore video

Riproduce contenuto video su schermi o superfici virtuali all'interno dell'ambiente immersivo.

  • URL: dove si immette un collegamento URL al video da visualizzare.

  • Volume: consente di impostare il volume in cui si vuole riprodurre il video.

  • Retropiatta: attivare o disattivare la scheda posteriore dietro il video.

  • Riproduzione a ciclo continuo: determina se il video verrà riprodotto a ciclo continuo al termine della riproduzione.

  • Abilitato: determina se l'oggetto è attivo all'avvio dell'evento

Pulsante Testo

Attiva altri oggetti da riprodurre come parte di un gruppo di azioni.

  • Testo: Aggiungere un nome di pulsante o un descrittore.

  • Dimensioni automatiche: imposta se il pulsante di testo viene ridimensionato automaticamente in base alla quantità di testo inserito.

  • Dimensioni del testo: impostare le dimensioni del carattere usando una scala da 1 a 100.

  • Trigger: scegliere chi può attivare l'oggetto, vedere i trigger riprodotti e configurare il gruppo di azioni da riprodurre quando il pulsante è selezionato.

Gruppi di azioni negli eventi immersivi

 Crea esperienze interattive senza scrivere codice. Creare opportunità di coinvolgimento dinamico del pubblico consentendo loro di attivare animazioni, suoni e segnali visivi durante gli eventi live.

I gruppi d'azione offrono infinite possibilità creative. Ad esempio:

  • Momenti di benvenuto per gli eventi: attiva l'audio, aggiungi un'immagine di benvenuto e i coriandoli e avvia una condivisione dello schermo.

  • Mostra funzionamento di un motore a jet: utilizza un pulsante per attivare la visualizzazione di un modello di motore a jet, avviarne l'animazione e riprodurre l'audio.

  • Eseguire un test casuale: scrivere una domanda sulla parete e posizionare i pulsanti di risposta per mostrare l'immagine di un segno di spunta o di una risposta errata.

  • Eseguire una presentazione con parametri del contenuto: cambiare URL per le immagini e i video per visualizzare nuovi contenuti ai partecipanti durante un evento.

Con i gruppi di azioni negli eventi immersivi, è possibile creare esperienze interattive senza scrivere codice. Controllare gli stati degli oggetti e le sequenze di trigger durante un evento automaticamente o tramite pulsanti selezionabili.

Gli stati oggetto includono:

  • Abilitazione o disabilitazione di oggetti (ad esempio, mostrare/nascondere un modello 3D)

  • Controllo delle animazioni (inizio, fine, ciclo)

  • Riproduzione o arresto del supporto (audio, video)

  • Cambio dinamico degli URL per gli elementi multimediali

Raggruppare le azioni e collegarle a un pulsante o riprodurle dal riquadro dei gruppi di azioni durante un evento live.

Tipo di oggetto

Opzioni relative allo stato

Audio

Abilitato, stato di riproduzione, volume, URL

Rompighiaccio

Attivato

Modello 3D

Abilitato, animazione, looping

Text

Abilitato, testo

Lettore video

Abilitato, stato di riproduzione, volume, URL, looping

Condivisione schermo

Attivato

Pulsante Testo

Attivato

Creare gruppi di azioni 

  1. In una sessione di personalizzazione, aggiungere oggettiallo spazio.

  2. Selezionare Gruppi di azioni nella barra dei menu.Screenshot che mostra come aprire gli strumenti di personalizzazione degli eventi immersivi.

  3. Seleziona Crea nuovo gruppo di azioni Icona a forma di croce nella parte superiore dello schermo, assegna un nome al gruppo e seleziona OK.Screenshot che mostra come creare un nuovo gruppo di azioni in un evento immersive.

  4. Selezionare Aggiungi contenuto Icona a forma di croce nella parte superiore dello schermo per specificare un oggetto.Screenshot che mostra come specificare un oggetto in un evento immersive.

  5. Selezionare l'oggetto nell'elenco e selezionarne i controlli.Screenshot che mostra come modificare i controlli oggetto in un evento immersive.

    Nota: In questo esempio il modello 3D è disabilitato e non sarà visibile nello spazio. Il gruppo di azioni lo abilita dopo l'attivazione del gruppo di azioni, quindi lo stato abilitato è attivato. Inoltre, l'animazione inizierà a essere eseguita a ciclo continuo una volta attivato il gruppo di azioni. 

  6. Aggiungere altri oggetti al gruppo di azioni ripetendo i passaggi da 4 a 5.

Invia un feedback

Per inviare feedback sull'esperienza dell'evento immersive, selezionare Menu Pulsante Icona di avvio delle app> Fornisci feedback Icona Invia feedback all'interno dell'evento immersive. 

Per fornire feedback sull'esperienza di Teams, ad esempio la pianificazione o la finestra dell'evento (inclusa la schermata Partecipa e funzionalità come audio, chat o condivisione dello schermo), seleziona Impostazioni e altro Pulsante Puntini di sospensione generici> Segnala un problema insetto con sei gambenell'angolo in alto a destra della finestra dell'evento di Teams.

Argomenti correlati

Caricare e salvare file e cartelle in OneDrive

Condividere file o cartelle di SharePoint

Organizzare un evento immersive in Microsoft Teams

Serve aiuto?

Vuoi altre opzioni?

Esplorare i vantaggi dell'abbonamento e i corsi di formazione, scoprire come proteggere il dispositivo e molto altro ancora.