Примітки.: 

  • Упорядкування імерсивних подій доступне в Teams, преміум-версія – ліцензію на додатковий компонент, що надає додаткові функції, які дають змогу зробити наради Teams персоналізованішими, розумними та захищеними. Щоб отримати доступ до Teams, преміум-версії, зверніться до ІТ-адміністратора. Крім того, попросіть адміністратора призначити безкоштовну ліцензію на ознайомлювальну версію Microsoft Mesh, щоб швидко почати роботу.

    Teams, преміум-версія або ліцензія на ознайомлювальну версію Microsoft Mesh не потрібна для участі в імерсивних заходах як співорганізатора або учасника.

Настройте середовища в імерсивних подіях, щоб пристосувати простір подій відповідно до своїх потреб. Підвищте залучення, додавши власний вміст і зробивши досвід унікальним для вашого сценарію.

Знімок екрана: настроювані 3D-елементи в середовищі імерсивних подій.

Настроювання середовища

Зробіть імерсивні події більш ефектними за допомогою готових шаблонів і інструментів без коду, які допомагають створювати 3D-середовища з брендом, зображеннями, відео, 3D-моделями тощо.

Лише організатори та співорганізатори можуть настроювати подію під час планування в Teams. Будь-які зміни в просторі подій потрібно зберегти принаймні за 10 хвилин до початку події.

Увага!: 

  • Якщо ви плануєте додати настроюваний вміст до події, настройте папку SharePointабо OneDriveперед подією з вмістом, який ви плануєте використовувати. Це забезпечить легкий доступ до URL-адрес під час додавання об'єктів до події.

  • Пряме передавання файлів вмісту для настроювання не підтримується.

  • Настроювання події недоступне після того, як подію вже запущено один раз.

 1. Приєднайтеся до сеансу настроювання

Щоб почати настроювати простір імерсивних подій, приєднайтеся до сеансу настроювання, відредагувавши подію в календарі Teams. У сеансі настроювання ви побачите аватар у вибраному середовищі під час планування події. 

Щоб приєднатися до сеансу настроювання для імерсивної події:

  1. Виберіть Піктограма вкладки "Календар" у Teams календаря в Teams.

  2. Двічі клацніть імерсивну подію.

  3. Виберіть керування подією Піктограма редагування.

  4. У верхній частині відомостей про подію виберіть Додаткові дії Піктограма "Додаткові параметри"> Настроїти в імерсивному Піктограма редагування.

  5. Натисніть кнопку Приєднатися зараз , щоб увійти в сеанс настроювання.

Увага!: Параметр Настроювання імерсивного Піктограма редагування буде недоступний за 10 хвилин до початку події.

2. Відредагуйте простір імерсивних подій

Під час сеансу настроювання ви можете почати вносити зміни до навколишнього середовища.

Щоб змінити простір події, виконайте наведені нижче дії.

  1. У рядку меню виберіть Редактор .Знімок екрана: редактор у просторі "Занурення в подію".

  2. У редакторі виберіть додати об'єкт до середовища Піктограма із зображенням хрестика вгорі екрана.

  3. У каталозі виберіть об'єкт, який потрібно додати до середовища.

  4. Виберіть gizmo по центру об'єкта, щоб змінити його розташування, змінити розмір або перемістити його.Знімок екрана: інструмент змінення розміру та розташування об'єктів занурення в події.

  5. Налаштуйте інші відомості про об'єкт, наприклад видимість, чи ввімкнуто його під час події, тощо.

  6. Щоб видалити об'єкт, виберіть видалити Піктограма кошика кнопки "Видалити"в рядку об'єкта в редакторі.

3. Додавання настроюваних об'єктів вмісту

З каталогу додайте настроювані зображення, 3D-моделі тощо з OneDrive або SharePoint.

Щоб додати настроювані об'єкти:

  1. У редакторі виберіть тип об'єкта, який потрібно додати до простору (наприклад, зображення, об'ємна модель, відео, аудіо).

  2. У браузері:

    1. Відкрийте папку OneDrive або SharePoint із вмістом, збереженим, щоб додати його до простору.

    2. Наведіть вказівник миші на файл і виберіть пункт Надати спільний доступ Піктограма спільного доступу OD> Копіювати посилання Кнопка "Вставити посилання", щоб скопіювати URL-адресу.

      Увага!: Переконайтеся, що очікувана аудиторія події має доступ до файлу у OneDrive.

  3. У сеансі настроювання вставте URL-адресу вмісту в поле URL-адреси на панелі відомостей про об'єкт.  Знімок екрана: додавання URL-адреси до настроюваного об'єкта в занурення в події.

  4. Натисніть клавішу Enter , щоб завантажити вміст.

Повторіть кроки, описані вище, щоб створити досвід роботи.

Поради.: 

  • Щоб забезпечити максимальну кількість подій, додайте три або більше об'єктів, які містять вміст, який відповідає вашому сценарію. 

  • Щоб створити інтерактивний інтерфейс, використовуйте групи дій, щоб підключати кілька об'єктів і керувати відображенням. Це дає змогу відображати послідовності вмісту об'єктів для аудиторії.

4. Збережіть зміни

Завершивши настроювання середовища, збережіть зміни, натиснувши кнопку Зберегти Піктограма "Зберегти" в рядку меню. Після збереження зміни залишаться, навіть якщо вийти з сеансу настроювання. 

Настроювання можна зберегти в одній події, але їх не можна використовувати повторно для кількох подій.

Увага!: Обов'язково збережіть усі настроювання принаймні за 10 хвилин до початку події.

Настроювані об'єкти

Існує багато варіантів додавання об'єктів до події. Будь-яка подія може мати кілька об'єктів. Ви не зможете попередньо переглянути об'єкти під час сеансу настроювання, але можете приєднатися до події раніше, щоб переглянути їх.

Знімок екрана: настроювання об'єктів у імерсивних подіях.

Дізнайтеся більше про те, що робить кожен об'єкт і як його настроїти.

Object

Дія

Настроювані параметри

Спільний доступ до екрана

Дає змогу доповідачам або учасникам ділитися своїм екранним вмістом із імерсивним середовищем.

Спільний доступ до аудіофайлів не підтримується.

  • Увімкнуто: визначає, чи активний об'єкт під час запуску події.

Соціальний вимикач льоду

Створює випадкові питання криголаму, щоб полегшити розмови та допомогти людям краще познайомитися один з одним.

  • Відображати в порядку: визначає, чи запитання йдуть послідовно або якщо вони рандомізовані.

  • Індекс запитання (0-52): кількість питань, доступних у крижаному вимикачі.

  • Увімкнуто: визначає, чи активний об'єкт під час запуску події.

Точка уваги: учасник

Визначає, де відображатиметься учасник і напрямок, з яким він буде стикатися після того, як його буде викликано після підвищення руки.

  • Наведіть стрілку в напрямку, з яким учасник має зіткнутися після виклику.

Spotlight point: organizer

Визначає розташування та орієнтацію організатора під час трансляції.

  • Наведіть стрілку в напрямку, з яким аудиторія має зіткнутися.

Сидіння

Позначає віртуальну позицію сидіння, яку учасники можуть займати під час події.

  • Призначене місце: місце, на яке учасники можуть бути телепортовані, коли учасників Seat увімкнуто.

  • Відкрите місце: місце, на яке учасники не будуть телепортуватися, коли учасників Seat увімкнуто.

  • Увімкнуто: визначає, чи активний об'єкт під час запуску події.

Text (Текст)

Відображає статичний або динамічний текст у середовищі, який часто використовується для підписів, інструкцій, банерів або заголовків.

  • Текстова: додавання тексту для відображення в об'єкті.

  • Backplate ( Увімкнути або вимкнути зворотну панель тексту).

  • Автоматичне змінення розміру: масштаб тексту з розміром об'єкта.

  • Текстовий масштаб: змінення розміру тексту.

  • Вирівнювання: вирівнювання тексту за лівим краєм, по центру або праворуч.

  • Стиль тексту. Установіть для стилю тексту жирний шрифт, темний режим або розмір заголовка.

  • Увімкнуто: визначає, чи активний об'єкт під час запуску події.

3D-модель (файл GLB)

Відтворює та відображає 3D-моделі в середовищі з використанням формату GLB. Учасники можуть переглядати та взаємодіяти з ним.

  • URL-адреса: де ви вводите URL-посилання на 3D-модель.

  • Loop анімації. Виберіть, чи виділено цикли анімації.

  • Анімації:Виберіть анімацію, яка відтворюватиметься. Залежить від анімації у файлі GLB.

  • Увімкнуто: визначає, чи активний об'єкт під час запуску події.

Аудіопрогравач (файл .mp3)

Відтворює аудіозаписи (наприклад, музику, дикторський текст), вбудовані в навколишнє середовище.

  • URL-адреса: якщо ввести URL-посилання на аудіофайл, який потрібно відтворити.

  • Гучність. Установіть гучність відтворення звуку.

  • Циклія: дозволити автоматичне відтворення звуку після завершення відтворення доріжки.

  • Увімкнуто: визначте, чи активний об'єкт під час запуску події.

Точка нересту

Визначає, де відображається учасник і який напрямок він переглядає, коли приєднується до імерсивної події. 

  • Рівень доступу. Укажіть, чи можуть учасники, організатори або всі користувачі з'єдатися в цьому розташуванні.

  • Увімкнуто: визначте, чи активний об'єкт під час запуску події.

  • Наведіть стрілку в напрямку, у якому має відображатися учасник.

Зображення (.png, файл .jpeg)

Відображає 2D-зображення в середовищі та використовується для брендингу, вивісок або візуальних засобів.

  • URL-адреса: якщо ввести URL-посилання на зображення, яке потрібно відобразити.

  • Задня панель. Увімкніть або вимкніть задню панель зображення.

  • Увімкнуто: визначає, чи активний об'єкт під час запуску події.

Відеопрогравач

Відтворює відеовміст на віртуальних екранах або поверхнях в імерсивному середовищі.

  • URL-адреса: якщо ввести URL-посилання на відео, яке потрібно відобразити.

  • Гучність. Установіть гучність, на якій має відтворюватися відео.

  • Backplate ( Увімкнути або вимкнути задній панель відео).

  • Цикл. Визначає, чи зациклюється відео після завершення відтворення.

  • Увімкнуто: визначає, чи активний об'єкт під час запуску події.

Text button

Активує відтворення інших об'єктів у складі групи дій.

  • Текстові функції: Додайте ім'я кнопки або дескриптор.

  • Автоматичний розмір. Установлення автоматичного змінення розміру текстової кнопки залежно від обсягу тексту.

  • Розмір тексту. Установіть розмір шрифту за допомогою масштабу від 1 до 100.

  • Тригери. Виберіть користувачів, які можуть ініціювати об'єкт, переглянути відтворення тригерів і настроїти, яка група дій відтворюється після вибору кнопки.

Групи дій у імерсивних подіях

 Створюйте інтерактивні можливості без кодування. Створіть можливості для динамічного залучення аудиторії, дозволивши їм ініціювати анімацію, звуки та візуальні сигнали під час відеоподій.

Є нескінченні творчі можливості з групами дій. Приклади.

  • Привітальні моменти події: увімкніть аудіо, додайте зображення привітання та конфетті, а також запустіть screenshare.

  • Показати роботу реактивного двигуна: використовуйте кнопку, щоб ініціювати модель реактивного двигуна, щоб з'явитися, запускає його анімацію та відтворює аудіо.

  • Візьміть випадковий тест. Напишіть запитання на стіні та помістіть кнопки відповіді, щоб відобразити зображення позначки або неправильної відповіді.

  • Запуск шоу з перемикачами вмісту: змінення URL-адрес зображень і відео для відображення нового вмісту учасникам під час події.

За допомогою груп дій у імерсивних подіях можна створювати інтерактивні можливості, не створюючи код. Керуйте станами об'єктів і запускайте послідовності під час події автоматично або за допомогою кнопок, які можна натискати.

Стани об'єктів:

  • Увімкнення або вимкнення об'єктів (наприклад, відображення або приховання 3D-моделі)

  • Керування анімацією (початок, зупинка, цикл)

  • Відтворення або зупинення медіавмісту (аудіо, відео)

  • Динамічне перемикання URL-адрес мультимедіа

Групуйте дії разом і підключайте їх до кнопки або відтворюйте їх на панелі груп дій під час відеоподій.

Тип об'єкта

Параметри стану

Аудіо

Увімкнуто, стан відтворення, том, URL-адреса

Криголам

Увімкнуто

3D-модель

Увімкнуто, анімація, циклія

Text (Текст)

Увімкнуто, текст

Відеопрогравач

Увімкнуто, стан відтворення, том, URL-адреса, циклія

Спільний доступ до екрана

Увімкнуто

Text button

Увімкнуто

Створення груп дій 

  1. У сеансі настроювання додайте до простору об'єкти.

  2. У рядку меню виберіть Групи дій .Знімок екрана: відкриття інструментів настроювання імерсивних подій.

  3. Виберіть Створити нову групу дій Піктограма із зображенням хрестика вгорі екрана, назвіть свою групу та натисніть кнопку OK.Знімок екрана: створення нової групи дій у імерсивних подіях.

  4. Виберіть додати вміст Піктограма із зображенням хрестика вгорі екрана , щоб указати об'єкт.Знімок екрана: визначення об'єкта в імерсивних подіях.

  5. Виберіть об'єкт у списку та виберіть його елементи керування.Знімок екрана: змінення елементів керування об'єктом у імерсивних подіях.

    Примітка.: У цьому прикладі 3D-модель вимкнуто, і вона не відображатиметься в просторі. Група дій активується після запуску групи дій, тому ввімкнуто стан увімкнуто. Крім того, анімація почне циклічного відтворення після ввімкнення групи дій. 

  6. Додайте додаткові об'єкти до групи дій, повторивши кроки 4–5.

Надішліть відгук

Щоб надіслати відгук про імерсивну подію, виберіть Меню Кнопка запускача програм> Надіслати відгук Піктограма надсилання відгуку всередині імерсивної події. 

Щоб залишити відгук про можливості Teams, наприклад планування або вікно події (зокрема, екран приєднання та такі функції, як аудіо, чат або screenshare), виберіть Настройки та інше ,Generic Ellipsis button> Повідомити про проблему помилка з шістьма ногамиу верхньому правому куті вікна події Teams.

Пов’язані теми

Передавання та збереження файлів і папок у OneDrive

Спільний доступ до файлів і папок SharePoint

Проведення імерсивної події в Microsoft Teams

Потрібна додаткова довідка?

Потрібні додаткові параметри?

Ознайомтеся з перевагами передплати, перегляньте навчальні курси, дізнайтесь, як захистити свій пристрій тощо.