Prilagodba fokusiranog događaja u aplikaciji Microsoft Teams

Primjenjuje se na
Teams Microsoft Teams

Prilagodite okruženja u fokusiranim događajima da biste prostor događaja prilagodili svojim potrebama. Potaknite angažiranost dodavanjem vlastitog sadržaja i jedinstvenim sučeljem za vaš scenarij.

Snimka zaslona s prikazom prilagođenih 3D elemenata u fokusiranom okruženju događaja.

Prilagodba okruženja

Učinite fokusirane događaje dojmljivijima uz gotove predloške i alate bez kodiranja koji će vam pomoći da dizajnirate 3D okruženja s vašim robnim markama, slikama, videozapisima, 3D modelima i još mnogo toga.

Samo organizatori i suorganizatori mogu prilagoditi događaj prilikom zakazivanja u aplikaciji Teams. Sve promjene prostora događaja moraju se spremiti najmanje 10 minuta prije početka događaja.

Važno

  • Ako događaju namjeravate dodati prilagođeni sadržaj, prije događaja postavite mapu sustava SharePoint ili servisa OneDrive sa sadržajem koji namjeravate koristiti. Time ćete omogućiti jednostavan pristup URL-ovima prilikom dodavanja objekata u događaj.
  • Izravan prijenos datoteka sadržaja radi prilagodbe nije podržan.
  • Prilagodba događaja nije dostupna nakon što je događaj već jednom pokrenut.

1. Uključivanje u sesiju prilagodbe

Da biste započeli s prilagodbom fokusiranog prostora za događaje, pridružite se sesiji prilagodbe uređivanjem događaja u kalendaru aplikacije Teams. U sesiji prilagodbe pojavit ćete se kao avatar u okruženju koje ste odabrali prilikom zakazivanja događaja. 

Da biste se uključili u sesiju prilagodbe za fokusirani događaj:

  1. Odaberite ikonu karticeCalendarteams-kalendar u aplikaciji Teams.
  2. Dvokliknite stopljeni događaj.
  3. Odaberite Upravljanje događajemuređivanje-ikona olovke-20x20-png .
  4. Pri vrhu detalja o događaju odaberite Dodatne akcije-more-options-ellipsis >Prilagodite u stopljenomuređivanju-ikona-olovke-20x20-png .
  5. Odaberite Pridruži se odmah da biste ušli u sesiju prilagodbe.

Važno

Mogućnost Prilagodi u stopljenomuređivanju-ikona-olovke-20x20-png neće biti dostupna 10 minuta prije početka događaja.

2. Uređivanje fokusiranog prostora za događaje

U sesiji prilagodbe možete početi mijenjati okruženje oko sebe.

Da biste promijenili prostor za događaje:

  1. Na traci izbornika odaberite Urednik .

    Snimka zaslona s istaknutim uređivačem u fokusiranom prostoru za događaje.

  2. U uređivaču odaberite Dodaj objekt okruženjuplus-icon-teams .

  3. U katalogu odaberite objekt da biste ga dodali u okruženje.

  4. Odaberite gizmo u sredini objekta da biste ga premjestili, promijenili mu veličinu ili ga premjestili.

    Snimka zaslona koja prikazuje alat za promjenu veličine i položaj za objekte stopljenih događaja.

  5. Konfigurirajte ostale pojedinosti objekta, kao što su vidljivost objekta, je li objekt omogućen i aktivan tijekom događaja i još mnogo toga.

  6. Da biste izbrisali objekt, odaberite gumb Izbrišiikonu koša za smeće u retku objekta u uređivaču.

3. Dodavanje objekata prilagođenog sadržaja

Iz kataloga dodajte prilagođene slike, 3D modele i još mnogo toga sa servisa OneDrive ili sustava SharePoint.

Da biste dodali prilagođene objekte:

  1. U uređivaču odaberite vrstu objekta koju želite dodati u prostor (npr. Slika, 3D model, Videozapis, Zvuk).

  2. U web-pregledniku:

    1. Otvorite mapu datoteka servisa OneDrive ili SharePoint sa sadržajem koji ste spremili da biste dodali u prostor.

    2. Zadržite pokazivač iznad datoteke i odaberite Dijeliod-share-icon>Kopirajte vezuteams-insert-link-button-icon da biste kopirali URL.

      Važno

      Provjerite ima li očekivana publika događaja pristup datoteci na servisu OneDrive.

  3. U sesiji prilagodbe URL sadržaja zalijepite u polje URL na ploči s pojedinostima o objektu. 

    Snimka zaslona koja prikazuje kako dodati URL prilagođenom objektu u stopljenim događajima.

  4. Pritisnite Enter da biste učitali sadržaj.

Ponovite gore navedene korake da biste stvorili vlastiti doživljaj.

Savjet

  • Da biste iskoristili najbolje iskustvo događaja, dodajte tri ili više objekata sa sadržajem relevantnim za vaš scenarij. 
  • Da biste stvorili interaktivno iskustvo, pomoću akcijskih grupa povežite više objekata i upravljajte načinom njihova prikaza. To vam omogućuje da publici prikažete nizove sadržaja objekta.

4. Spremanje promjena

Kada završite s prilagodbom okruženja, spremite promjene tako da odaberete Savesave-icon-001 (Spremi ikonu spremanja-001 ) na traci izbornika. Kada spremite, promjene će ostati sačuvane čak i ako napustite sesiju prilagodbe. 

Prilagodbe se mogu spremiti u jedan događaj, ali se ne mogu ponovno koristiti u više događaja.

Važno

Sve prilagodbe obavezno spremite najmanje 10 minuta prije početka događaja.

Prilagodljivi objekti

Postoji mnogo mogućnosti za dodavanje objekata u događaj. Svaki događaj može imati više objekata. Nećete moći pretpregledati objekte tijekom sesije prilagodbe, ali se možete ranije pridružiti događaju da biste ih pretpregledali.

Snimka zaslona koja prikazuje kako prilagoditi objekte u fokusiranim događajima.

Saznajte više o tome čemu služe svaki objekt i kako ga možete prilagoditi.

Object Funkcija Prilagodljive mogućnosti
Dijeljenje zaslona Izlagačima i sudionicima omogućuje zajedničko korištenje zaslonskog sadržaja u stopljenom okruženju.
Audiodijeljenje zaslona nije podržano.
  • Omogućeno: određuje je li objekt aktivan prilikom pokretanja događaja.
Društveni probijanje leda Generira nasumična pitanja za probijanje leda kako bi olakšao razgovore i pomogao ljudima da se bolje upoznaju.
  • Prikaži redoslijedom: određuje idu li pitanja u nizu ili su nasumična.
  • Indeks pitanja (0-52): Broj pitanja dostupnih iz ledolomca.
  • Omogućeno: određuje je li objekt aktivan prilikom pokretanja događaja.
Istaknuta točka: sudionik Određuje gdje će se sudionik pojaviti i u kojem će se smjeru okrenuti kada ga netko pozove nakon podizanja ruke.
  • Usmjerite strelicu u smjeru u kojem želite da se sudionik okrene kada ga netko pozve.
Istaknuta točka: organizator Određuje mjesto i usmjerenje organizatora prilikom emitiranja.
  • Usmjerite strelicu u smjeru u kojem želite da publika bude okrenuta.
Sjedalo Predstavlja virtualni položaj sjedenja koji sudionici mogu zauzeti tijekom događaja.
  • Dodijeljeno sjedalo: Mjesto na koje se sudionici mogu teleportirati kada su uključeni sudionici sjedala .
  • Slobodno mjesto: Mjesto na koje se sudionici neće teleportirati kada se sudionici mjesta uključe.
  • Omogućeno: određuje je li objekt aktivan prilikom pokretanja događaja.
Tekst Prikazuje statični ili dinamični tekst u okruženju koji se često koristi za oznake, upute, natpise ili naslove.
  • Tekst: dodajte tekst koji će se prikazati u objektu.
  • Stražnja ploča: uključivanje ili isključivanje stražnje ploče teksta.
  • Automatska veličina: tekst se skalira u skladu s veličinom objekta.
  • Skala teksta: promjena veličine teksta.
  • Poravnanje: Lijevo, središnje ili desno poravnanje teksta.
  • Stil teksta: postavite stil teksta na podebljano, tamni način ili veličinu naslova.
  • Omogućeno: određuje je li objekt aktivan prilikom pokretanja događaja.
3D model (.glb datoteka) Prikazuje i prikazuje 3D modele u okruženju pomoću oblika .glb. Sudionici ga mogu pregledavati i stupati u interakciju s njim.
  • URL: gdje unosite URL vezu na 3D model.
  • Loop animacije: odaberite hoće li se odabrana animacija reproducirati kao petlja.
  • Animacija: Odaberite animaciju koja će se reproducirati. Ovisi o animaciji u .glb datoteci.
  • Omogućeno: određuje je li objekt aktivan prilikom pokretanja događaja
Reproduktor zvuka (.mp3 datoteka) Reproducira audioisječke (npr. glazbu, pripovijedanje) ugrađene u okolinu.
  • URL: gdje unosite URL vezu na audiodatoteku koju želite reproducirati.
  • Glasnoća: Postavite glasnoću na kojoj će se zvuk reproducirati.
  • Ponavljanje: dopuštanje automatske reprodukcije zvuka nakon reprodukcije zapisa.
  • Omogućeno: određuje je li objekt aktivan kada se događaj pokrene.
Točka mrijesta Određuje gdje će se sudionik pojaviti i u kojem smjeru gleda kada se pridruži fokusiranom događaju.
  • Razina pristupa: odaberite mogu li se sudionici, organizatori ili svi ostali moći pojavljivati na toj lokaciji.
  • Omogućeno: određuje je li objekt aktivan kada se događaj pokrene.
  • Usmjerite strelicu u smjeru u kojem želite da sudionik bude okrenut.
Slika (.png, .jpeg datoteka) Prikazuje 2D slike unutar okruženja i koristan je za brendiranje, natpise ili vizualna pomagala.
  • URL: gdje unosite URL vezu na sliku koju želite prikazati.
  • Stražnja ploča: uključivanje ili isključivanje stražnje ploče iza slike.
  • Omogućeno: određuje je li objekt aktivan prilikom pokretanja događaja
Reproduktor videozapisa Reproducira videosadržaj na virtualnim zaslonima ili površinama u stopljenom okruženju.
  • URL: mjesto na koje unosite URL vezu na videozapis koji želite prikazati.
  • Glasnoća: Postavite glasnoću na kojoj želite da se videozapis reproducira.
  • Stražnja ploča: uključivanje ili isključivanje stražnje ploče iza videozapisa.
  • Ponavljanje: određuje hoće li se videozapis ponavljati kada se završi s reprodukcijom.
  • Omogućeno: određuje je li objekt aktivan prilikom pokretanja događaja
Tekstni gumb Pokreće reprodukciju drugih objekata kao dijela akcijske grupe.
  • Tekst: Dodajte naziv ili opisopis gumba.
  • Automatska veličina: postavite hoće li se gumb za tekst automatski mijenjati na temelju količine postavljenog teksta.
  • Veličina teksta: postavite veličinu fonta pomoću skale od 1 do 100.
  • Okidači: Odaberite tko može pokrenuti objekt, vidjeti reprodukciju okidača i konfigurirati koja se grupa radnji reproducira kada se gumb odabere.

Akcijske grupe u fokusiranim događajima

 Izgradite interaktivna iskustva bez kodiranja. Stvorite prilike za dinamičko uključivanje publike tako što ćete im omogućiti pokretanje animacija, zvukova i vizualnih signala tijekom događaja uživo.

Postoje beskrajne kreativne mogućnosti s akcijskim grupama. Na primjer:

  • Trenuci dobrodošlice na događaju: uključite zvuk, dodajte sliku dobrodošlice i konfete te pokrenite zajedničko korištenje zaslona.
  • Prikaz mlaznog motora u radu: Pomoću gumba pokrenite prikaz modela mlaznog motora, pokrenuli njegovu animaciju i reproducirali zvuk.
  • Riješite ležeran kviz: napišite pitanje na zid i postavite gumbe za odgovor kako biste prikazali sliku kvačice ili netočnog odgovora.
  • Pokretanje dijaprojekcije s prebacivanjem sadržaja: promijenite URL-ove za slike i videozapise da biste sudionicima omogućili prikaz novog sadržaja tijekom događaja.

Akcijske grupe u fokusiranim događajima omogućuju vam stvaranje interaktivnih doživljaja bez pisanja koda. Upravljajte stanjima objekata i slijedovima okidača tijekom događaja automatski ili pomoću gumba koje je moguće kliknuti.

Stanja objekata obuhvaćaju sljedeće:

  • Omogućivanje ili onemogućivanje objekata (npr., prikaz/skrivanje 3D modela)
  • Upravljanje animacijama (početak, zaustavljanje, petlja)
  • Reprodukcija ili zaustavljanje medijskih sadržaja (audiozapisa, videozapisa)
  • Dinamična promjena URL-ova za medijske sadržaje

Grupirajte akcije i povežite ih s gumbom ili ih reproducirajte na ploči Akcijske grupe tijekom događaja uživo.

Vrsta objekta Mogućnosti stanja
Zvuk Omogućeno, stanje reprodukcije, glasnoća, URL
Ledolomac Omogućeno
3D model Omogućeno, animacija, ponavljanje
Tekst Omogućeno, tekst
Reproduktor videozapisa Omogućeno, stanje reprodukcije, glasnoća, URL, ponavljanje u petlji
Dijeljenje zaslona Omogućeno
Tekstni gumb Omogućeno

Stvaranje akcijskih grupa

  1. Tijekom sesije prilagodbe dodajte objekte u prostor.

  2. Odaberite akcijske grupe na traci izbornika.
    Snimka zaslona koja prikazuje kako otvoriti alate za prilagođavanje stopljenih događaja.

  3. Odaberite Stvori novu akcijsku grupuplus-icon-teams , dodijelite naziv grupi i odaberite U redu.
    Snimka zaslona koja prikazuje kako stvoriti novu akcijsku grupu u stopljenom događaju.

  4. Odaberite Dodaj sadržajplus-icon-teams da biste naveli objekt.
    Snimka zaslona koja prikazuje kako odrediti objekt u stopljenom događaju.

  5. Odaberite objekt na popisu, a zatim njegove kontrole.
    Snimka zaslona koja prikazuje kako izmijeniti kontrole objekata u stopljenom događaju.

    Napomena

    U ovom je primjeru 3D model onemogućen i neće biti vidljiv u prostoru. Akcijska grupa omogućit će ga kada se akcijska grupa aktivira, pa se uključi omogućeno stanje. Animacija će se početi ponavljati kada je akcijska grupa uključena. 

  6. Ponovite postupak od četvrtog do petog koraka da biste u akcijsku grupu dodali dodatne objekte.

Slanje povratnih informacija

Da biste poslali povratne informacije o iskustvu fokusiranog događaja, odaberite IzbornikTeams-app-launcher-inversed-button-waffle-icon>Ikona slanja povratnih informacijagive-feedback-icon unutar fokusiranog događaja. 

Da biste dali povratne informacije o iskustvu aplikacije Teams, kao što je zakazivanje ili prozor događaja (uključujući zaslon Uključivanje i značajke kao što su zvuk, čavrljanje ili zajedničko korištenje zaslona), odaberite Postavke i višegeneric-ellipsis-button-icon>Prijavite problem-prijaviteproblem u gornjem desnom kutu prozora događaja aplikacije Teams.

Prijenos i spremanje datoteka i mapa na OneDrive

Zajedničko korištenje datoteka sustava SharePoint ili mapa

Organiziranje fokusiranog događaja u aplikaciji Microsoft Teams