Poznámky: 

  • Uspořádání a účast na imerzivních událostech v Teams jsou k dispozici jako součást programu Public Preview a před veřejným vydáním můžou projít dalšími změnami. Pokud chcete získat přístup k této a dalším připravovaným funkcím, přepněte na Teams Public Preview.

  • Uspořádání imerzivních událostí je k dispozici v Teams Premium, což je doplňková licence, která poskytuje další funkce pro přizpůsobení, inteligenci a zabezpečení schůzek Teams. Pokud chcete získat přístup k Teams Premium, obraťte se na správce IT.

  • Teams Premium se nevyžaduje pro účast na imerzivních událostech jako spoluorganizátor nebo účastník.

Přizpůsobte si prostředí v imerzivních událostech a přizpůsobte prostor událostí vašim konkrétním potřebám. Povzbuďte zapojení vytvořením prostorů s vlastním obsahem.

Snímek obrazovky znázorňující vlastní 3D prvky v imerzivním prostředí událostí

Přizpůsobení prostředí

Zajistěte působivější imerzivní události pomocí předdefinovaných šablon a nástrojů bez kódu, které vám pomůžou navrhovat 3D prostředí s vaší značkou, obrázky, videi, 3D modely a dalšími funkcemi.

Při plánování v Teams můžou událost přizpůsobit jenom organizátoři a spoluorganizátoři. Všechny změny v prostoru událostí musí být uloženy alespoň 10 minut před zahájením události.

Důležité informace: 

  • Pokud plánujete do události přidat vlastní obsah, nastavte před událostí složku SharePointunebo OneDrivus obsahem, který chcete použít. Tím se zajistí snadný přístup k adresám URL při přidávání objektů do události.

  • Přímé nahrávání souborů obsahu pro přizpůsobení se nepodporuje.

  • Přizpůsobení události není k dispozici poté, co už byla událost jednou spuštěna.

 1. Připojte se k relaci přizpůsobení

Pokud chcete začít přizpůsobovat imerzivní prostor událostí, připojte se k relaci přizpůsobení. V relaci přizpůsobení se zobrazíte jako avatar v prostředí, které jste vybrali při plánování události. 

Připojení k relaci přizpůsobení pro imerzivní událost:

  1. Vyberte Kalendář Ikona karty Kalendář v Teams v Teams.

  2. Poklikejte na imerzivní událost.

  3. Vyberte Spravovat Ikona Upravitudálostí .

  4. V horní části podrobností události vyberte Další akce Ikona Další možnosti> Přizpůsobit v imerzivním Ikona Upravit.

  5. Vyberte Připojit se a vstupte do relace přizpůsobení.

Důležité informace: Možnost Přizpůsobit v imerzivním Ikona Upravit nebude k dispozici 10 minut před začátkem události.

2. Úprava prostoru imerzivních událostí

Jakmile budete v relaci přizpůsobení, můžete začít provádět změny prostředí kolem vás.

Změna prostoru událostí:

  1. V řádku nabídek vyberte Editor.Snímek obrazovky se zvýrazněným editorem v prostoru událostí Asistivní

  2. V Editor vyberte Přidat objekt do prostředí Ikona křížku v horní části obrazovky.

  3. V katalogu vyberte objekt, který chcete přidat do prostředí.

  4. Výběrem objektu gizmo uprostřed objektu ho můžete přemístit, změnit jeho velikost nebo přesunout.Snímek obrazovky znázorňující nástroj pro změnu velikosti a umístění objektů událostí Asistivní

  5. Nakonfigurujte další podrobnosti o objektu, jako je viditelnost, jestli je během události povolený a aktivní a další.

  6. Pokud chcete odstranit objekt, vyberte Odstranit Ikona koše tlačítka Odstranitv řádku objektu v Editor.

3. Přidání vlastních objektů

Z katalogu přidejte vlastní obrázky, 3D modely a další obrázky z OneDrivu nebo SharePointu.

Přidání vlastních objektů:

  1. V Editor vyberte typ objektu, který chcete nahrát (např. Obrázek, Prohlížeč modelů).

  2. Ve webovém prohlížeči:

    1. Otevřete složku souborů OneDrivu nebo SharePointu s obsahem, který jste uložili, a přidejte ho do prostoru.

    2. Najeďte myší na soubor a vyberte Sdílet Ikona sdílení ODS> Kopírovat odkaz Tlačítko Vložit odkaza zkopírujte adresu URL.

      Důležité informace: Ujistěte se, že očekávaná cílová skupina vaší události má přístup k souboru na OneDrivu.

  3. V relaci přizpůsobení vložte adresu URL obsahu do pole URL na panelu podrobností o objektu.  Snímek obrazovky znázorňující, jak přidat adresu URL k vlastnímu objektu v událostech Asistivních

  4. Stisknutím klávesy Enter načtěte obsah.

4. Uložte změny

Po dokončení přizpůsobení prostředí uložte změny tak, že v řádku nabídek vyberete Uložit Ikona Uložit . Po uložení změny zůstanou i v případě, že opustíte relaci přizpůsobení. 

Vlastní nastavení je možné uložit do jedné události, ale není možné je opakovaně použít u více událostí.

Důležité informace: Nezapomeňte uložit všechna vlastní nastavení alespoň 10 minut před časem zahájení události.

Přizpůsobitelné objekty

Existuje mnoho možností, jak do události přidat objekty. Každá událost může mít více objektů. Během relace přizpůsobení nebudete moct zobrazit náhled objektů, ale můžete se k události připojit včas a zobrazit jejich náhled.

Snímek obrazovky znázorňující, jak přizpůsobit objekty v imerzivních událostech

Přečtěte si další informace o tom, co jednotlivé objekty dělá a jak ho můžete přizpůsobit.

Objekt

Akce

Přizpůsobitelné možnosti

Sdílená složka obrazovky

Umožňuje prezentujícím nebo účastníkům sdílet obsah obrazovky s imerzivním prostředím.

Zvuk sdílení obrazovky se nepodporuje.

  • Povoleno: Určuje, jestli je objekt aktivní při spuštění události.

Sociální led breaker

Generuje náhodné otázky k ledbreakeru, které usnadňují konverzace a pomáhají lidem se navzájem lépe poznat.

  • Zobrazit v pořadí: Určuje, jestli otázky procházejí sekvenčním pořadím, nebo jestli jsou náhodné.

  • Index otázek (0–52): Počet otázek dostupných z ledoborce.

  • Povoleno: Určuje, jestli je objekt aktivní při spuštění události.

Volání na místě

Určuje, kde se účastník zobrazí, a směr, kterým bude čelit, když bude vyzván po zvednutí ruky.

  • Nasměrujte šipku do směru, kterým má účastník při zavolání čelit.

Bod vysílání

Určuje umístění a orientaci organizátora při vysílání.

  • Nastavte šipku ve směru, kterým má cílová skupina čelit.

Sedadlo

Představuje virtuální místo k sezení, které můžou účastníci během události zabírat.

  • Přiřazené místo: Místo, na které se účastníci můžou teleportovat, když je zapnutá možnost Prosadit účastníky .

  • Otevřené místo: Místo, na které se účastníci nebudou teleportovat, když je zapnutá možnost Prosadit účastníky .

  • Povoleno: Určuje, jestli je objekt aktivní při spuštění události.

Text

Zobrazí statický nebo dynamický text v rámci prostředí, který se často používá pro popisky, pokyny, bannery nebo názvy.

  • Text: Přidejte text, který se zobrazí v objektu.

  • Backplate (Backplate): Zapněte nebo vypněte pozadí textu.

  • Automatické velikost: Velikost textu se škáluje podle velikosti objektu.

  • Velikost textu: Změňte velikost textu.

  • Zarovnání: Zarovná text doleva, na střed nebo doprava.

  • Styl textu: Nastavte styl textu na tučné písmo, tmavý režim nebo velikost názvu.

  • Povoleno: Určuje, jestli je objekt aktivní při spuštění události.

Prohlížeč modelů (soubor .glb)

Vykresluje a zobrazuje 3D modely v prostředí pomocí formátu .glb. Účastníci si ho můžou zobrazit a pracovat s nimi.

  • Adresa URL: kam zadáte odkaz URL na 3D model.

  • Loop animací: Vyberte, jestli se má vybraná animace opakovat.

  • Rychlost animace: Zvolte rychlost přehrávání animace.

  • Vybraná animace: Zvolte animaci, která se přehraje.

  • Povoleno: Určuje, jestli je objekt aktivní při spuštění události.

Přehrávač zvuku (.mp3 soubor)

Přehrává zvukové klipy (např. hudbu, mluvený komentář) vložené do prostředí.

  • Adresa URL: Kam zadáte odkaz URL na zvukový soubor, který chcete přehrát.

  • Hlasitost: Nastavte hlasitost, při které se bude přehrávat zvuk.

Bod podhoubí

Určuje, kde se účastník zobrazí a jakým směrem se dívá, když se připojí k imerzivní události. 

  • Nasměrujte šipku směrem, kterým má účastník čelit.

Obrázek (.png, soubor .jpeg)

Zobrazuje 2D obrázky v rámci prostředí a je užitečný pro branding, značení nebo vizuální pomůcky.

  • Adresa URL: Kam zadáte odkaz URL na obrázek, který chcete zobrazit.

  • Backplate(Backplate): Zapněte nebo vypněte pozadí za obrázkem.

  • Povoleno: Určuje, jestli je objekt aktivní při spuštění události.

Videopřehrávač

Přehrává video obsah na virtuálních obrazovkách nebo površích v imerzivním prostředí.

  • Adresa URL: Kde zadáte odkaz URL na video, které chcete zobrazit.

  • Hlasitost: Nastavte hlasitost, na které chcete video přehrát.

  • Backplate(Backplate): Zapněte nebo vypněte pozadí za videem.

  • Smyčka: Určuje, jestli se video bude po dokončení přehrávání opakovat.

  • Povoleno: Určuje, jestli je objekt aktivní při spuštění události.

Odeslání zpětné vazby

Pokud chcete odeslat zpětnou vazbu k imerzivní události, vyberte Nabídka Tlačítko spouštěče aplikací> Poslat zpětnou vazbu Ikona Poslat názor uvnitř imerzivní události. 

Pokud chcete poskytnout zpětnou vazbu k prostředí Teams, jako je plánování nebo okno události (včetně obrazovky Připojit se a funkcí, jako je zvuk, chat nebo sdílení obrazovky), vyberte Nastavení a další Obecné tlačítko se třemi tečky> Nahlásit problém chyba se šesti nohamiv pravém horním rohu okna události Teams.

Související témata

Nahrání a uložení souborů a složek na OneDrive

Sdílení souborů nebo složek SharePointu

Hostování imerzivní události v Microsoft Teams

Potřebujete další pomoc?

Chcete další možnosti?

Prozkoumejte výhody předplatného, projděte si školicí kurzy, zjistěte, jak zabezpečit své zařízení a mnohem více.