Personalizzare un evento immersivo in Microsoft Teams

Si applica a
Teams Microsoft Teams

Personalizza gli ambienti negli eventi immersivi per adattare lo spazio dell'evento alle tue esigenze. Aumenta il coinvolgimento aggiungendo i tuoi contenuti e rendendo l'esperienza unica per il tuo scenario.

Screenshot che mostra elementi 3D personalizzati in un ambiente di eventi immersivi.

Personalizzare un ambiente

Rendi gli eventi immersivi più impattanti con modelli pronti all'uso e strumenti senza codice che ti aiutano a progettare ambienti 3D con il tuo marchio, immagini, video, modelli 3D e altro ancora.

Solo gli organizzatori e i co-organizzatori possono personalizzare l'evento quando lo pianificano in Teams. Eventuali modifiche apportate allo spazio eventi devono essere salvate almeno 10 minuti prima dell'inizio dell'evento.

Importante

  • Se si prevede di aggiungere contenuto personalizzato all'evento, configurare una cartella di SharePoint o OneDrive prima dell'evento con il contenuto che si prevede di usare. In questo modo si garantisce un facile accesso agli URL quando si aggiungono oggetti all'evento.
  • Il caricamento diretto di file di contenuto per la personalizzazione non è supportato.
  • La personalizzazione di un evento non è disponibile dopo che l'evento è già stato avviato una volta.

1. Partecipa alla sessione di personalizzazione

Per iniziare a personalizzare uno spazio eventi immersivo, partecipare alla sessione di personalizzazione modificando l'evento nel calendario di Teams. Nella sessione di personalizzazione, apparirai come avatar nell'ambiente selezionato durante la pianificazione dell'evento. 

Per partecipare alla sessione di personalizzazione per un evento immersivo:

  1. Selezionare Calendarteams-calendar-tab-icon in Teams.
  2. Fare doppio clic su un evento immersivo.
  3. Seleziona Gestisci eventoedit-pencil-icon-20x20-png .
  4. Nella parte superiore dei dettagli dell'evento, selezionare Altre azioni-altreopzioni-puntini> di sospensionePersonalizza in immersiveedit-pencil-icon-20x20-png .
  5. Seleziona Partecipa ora per accedere alla sessione di personalizzazione.

Importante

L'opzione Personalizza in immersiveedit-pencil-icon-20x20-png non sarà disponibile 10 minuti prima dell'ora di inizio dell'evento.

2. Modificare lo spazio eventi immersivi

Nella sessione di personalizzazione è possibile iniziare ad apportare modifiche all'ambiente circostante.

Per modificare lo spazio eventi:

  1. Seleziona Editor nella barra dei menu.

    Screenshot che evidenzia l'editor in uno spazio eventi immersivo.

  2. Nell'Editor, selezionare Aggiungi un oggetto all'ambientepiù-icon-teams .

  3. In Catalogo, selezionare un oggetto per aggiungerlo all'ambiente.

  4. Selezionare il gizmo al centro dell'oggetto per riposizionarlo, ridimensionarlo o spostarlo.

    Screenshot che mostra lo strumento di ridimensionamento e posizionamento per gli oggetti evento immersive.

  5. Configurare altri dettagli dell'oggetto, ad esempio la visibilità, se è abilitato e attivo durante l'evento e altro ancora.

  6. Per eliminare un oggetto, selezionare ilpulsante Elimina Eliminare icona del cestino nella riga dell'oggetto nell'Editor.

3. Aggiungere oggetti di contenuto personalizzati

Dal catalogo è possibile aggiungere immagini personalizzate, modelli 3D e altro ancora da OneDrive o SharePoint.

Per aggiungere oggetti personalizzati:

  1. Nell'Editor, seleziona il tipo di oggetto che vuoi aggiungere al tuo spazio (ad esempio, Immagine, Modello 3D, Video, Audio).

  2. Nel Web browser:

    1. Apri la cartella di file di OneDrive o SharePoint con il contenuto salvato per aggiungerlo allo spazio.

    2. Passare il mouse su un file e selezionare Condividiod-condividi-icona>Copia collegamentoteams-insert-link-button-icon per copiare l'URL.

      Importante

      Assicurarsi che il pubblico previsto dell'evento abbia accesso al file in OneDrive.

  3. Nella sessione di personalizzazione, incollare l'URL del contenuto nel campo URL del riquadro dei dettagli dell'oggetto. 

    Screenshot che mostra come aggiungere un URL a un oggetto personalizzato negli eventi immersivi.

  4. Premi INVIO per caricare il contenuto.

Ripeti i passaggi precedenti per creare la tua esperienza.

Suggerimento

  • Per un'esperienza ottimale per gli eventi, aggiungere tre o più oggetti con contenuto pertinente allo scenario. 
  • Per creare un'esperienza interattiva, usare i gruppi di azioni per connettere più oggetti e controllarne la modalità di visualizzazione. In questo modo è possibile visualizzare sequenze di contenuto oggetto per il pubblico.

4. Salva le modifiche

Dopo aver completato la personalizzazione dell'ambiente, salvare le modifiche selezionando Savesave-icon-001 nella barra dei menu. Dopo il salvataggio, le modifiche rimarranno anche se lasci la sessione di personalizzazione. 

Le personalizzazioni possono essere salvate in un singolo evento, ma non possono essere riutilizzate in più eventi.

Importante

Assicurarsi di salvare tutte le personalizzazioni almeno 10 minuti prima dell'ora di inizio dell'evento.

Oggetti personalizzabili

Sono disponibili molte opzioni per l'aggiunta di oggetti all'evento. Qualsiasi evento può avere più oggetti. Non potrai visualizzare in anteprima i tuoi oggetti durante la sessione di personalizzazione, ma puoi partecipare all'evento in anticipo per visualizzarli.

Screenshot che mostra come personalizzare gli oggetti negli eventi immersivi.

Informazioni sulle operazioni eseguite da ogni oggetto e su come è possibile personalizzarlo.

Oggetto Risultato Opzioni personalizzabili
Condivisione schermo Consente ai relatori o ai partecipanti di condividere il contenuto dello schermo con l'ambiente immersivo.
L'audio di condivisione dello schermo non è supportato.
  • Abilitato: determina se l'oggetto è attivo all'avvio dell'evento.
Rompighiaccio sociale Genera domande rompighiaccio casuali per facilitare le conversazioni e aiutare le persone a conoscersi meglio.
  • Mostra in ordine: determina se le domande vanno in ordine sequenziale o se sono casuali.
  • Indice delle domande (0-52): il numero di domande disponibili nel rompighiaccio.
  • Abilitato: determina se l'oggetto è attivo all'avvio dell'evento.
Punto in evidenza: partecipante Determina dove apparirà un partecipante e la direzione in cui sarà rivolto quando verrà chiamato dopo aver alzato la mano.
  • Punta la freccia nella direzione in cui vuoi che sia rivolto il partecipante quando viene chiamato.
Punto in evidenza: organizzatore Determina la posizione e l'orientamento di un organizzatore durante la trasmissione.
  • Punta la freccia nella direzione in cui vuoi che sia rivolto il tuo pubblico.
Posto a sedere Rappresenta una posizione di seduta virtuale che i partecipanti possono occupare durante l'evento.
  • Posto assegnato: un posto in cui i partecipanti possono essere teletrasportati quando i partecipanti al posto sono attivati.
  • Posto aperto: un posto in cui i partecipanti non verranno teletrasportati quando i partecipanti al posto sono attivati.
  • Abilitato: determina se l'oggetto è attivo all'avvio dell'evento.
Testo Visualizza testo statico o dinamico all'interno dell'ambiente, spesso usato per etichette, istruzioni, banner o titoli.
  • Testo: aggiungere testo da visualizzare nell'oggetto.
  • Piastra posteriore: attiva o disattiva la piastra posteriore del testo.
  • Ridimensionamento automatico: il testo viene ridimensionato in base alle dimensioni dell'oggetto.
  • Scala del testo: consente di modificare le dimensioni del testo.
  • Allineamento: allinea il testo a sinistra, al centro o a destra.
  • Stile del testo: imposta lo stile del testo su grassetto, modalità scura o dimensioni del titolo.
  • Abilitato: determina se l'oggetto è attivo all'avvio dell'evento.
Modello 3D (file con estensione glb) Esegue il rendering e visualizza i modelli 3D nell'ambiente usando il formato .glb. I partecipanti possono visualizzarla e interagire con essa.
  • URL: dove si inserisce un collegamento URL a un modello 3D.
  • Animazioni Loop: scegli se un'animazione selezionata viene eseguita a ciclo continuo.
  • Animazione: Scegli l'animazione da riprodurre. Dipende dall'animazione nel file .glb.
  • Abilitato: determina se l'oggetto è attivo all'avvio dell'evento
Lettore audio (file .mp3) Riproduce clip audio (ad esempio musica, narrazione) incorporati nell'ambiente.
  • URL: dove si inserisce un collegamento URL al file audio che si desidera riprodurre.
  • Volume: imposta il volume a cui verrà riprodotto l'audio.
  • Looping: consente la riproduzione automatica dell'audio al termine della riproduzione.
  • Abilitato: determina se l'oggetto è attivo all'avvio dell'evento.
Punto di generazione Determina dove appare un partecipante e la direzione in cui guarda quando partecipa a un evento immersivo.
  • Livello di accesso: scegli se i partecipanti, gli organizzatori o tutti gli altri utenti possono rigenerarsi in quella posizione.
  • Abilitato: determina se l'oggetto è attivo all'avvio dell'evento.
  • Punta la freccia nella direzione in cui vuoi che sia rivolto il partecipante.
Immagine (.png, file .jpeg) Visualizza immagini 2D nell'ambiente ed è utile per il branding, la segnaletica o supporti visivi.
  • URL: dove si inserisce un collegamento URL all'immagine che si vuole visualizzare.
  • Piastra posteriore: attiva o disattiva la piastra posteriore dietro l'immagine.
  • Abilitato: determina se l'oggetto è attivo all'avvio dell'evento
Lettore video Riproduce contenuti video su schermi o superfici virtuali all'interno dell'ambiente immersivo.
  • URL: dove si inserisce un collegamento URL al video che si vuole visualizzare.
  • Volume: imposta il volume a cui vuoi riprodurre il video.
  • Piastra posteriore: attiva o disattiva la piastra posteriore dietro il video.
  • Riproduzione ciclica: determina se il video verrà riprodotto in ciclo continuo al termine della riproduzione.
  • Abilitato: determina se l'oggetto è attivo all'avvio dell'evento
Pulsante Testo Attiva altri oggetti da riprodurre come parte di un gruppo di azioni.
  • Testo: Aggiungere un nome o un descrittore per il pulsante.
  • Ridimensionamento automatico: imposta se il pulsante del testo si ridimensiona automaticamente in base alla quantità di testo posizionato.
  • Dimensione del testo: imposta la dimensione del carattere utilizzando una scala da 1 a 100.
  • Trigger: scegliere chi può attivare l'oggetto, visualizzare la riproduzione dei trigger e configurare il gruppo di azioni da riprodurre quando viene selezionato il pulsante.

Gruppi di azioni negli eventi immersivi

 Crea esperienze interattive senza bisogno di codici. Crea opportunità per coinvolgere dinamicamente il pubblico consentendo loro di attivare animazioni, suoni e segnali visivi durante gli eventi live.

Le possibilità creative con i gruppi d'azione sono infinite. Ad esempio:

  • Momenti di benvenuto all'evento: attiva l'audio, aggiungi un'immagine di benvenuto e coriandoli e avvia una condivisione dello schermo.
  • Mostrare un motore a reazione funzionante: utilizza un pulsante per attivare la visualizzazione di un modello di motore a reazione, avviarne l'animazione e riprodurre l'audio.
  • Fai un quiz informale: scrivi una domanda sul muro e posiziona i pulsanti di risposta per mostrare l'immagine di un segno di spunta o di una risposta errata.
  • Organizza uno spettacolo con opzioni di contenuto: cambia gli URL di immagini e video per mostrare nuovi contenuti ai partecipanti durante un evento.

Con i gruppi di azioni negli eventi immersivi puoi creare esperienze interattive senza scrivere codice. Controlla gli stati degli oggetti e le sequenze di attivazione durante un evento automaticamente o tramite pulsanti selezionabili.

Gli stati degli oggetti includono:

  • Abilitazione o disabilitazione di oggetti (ad esempio, mostrare/nascondere un modello 3D)
  • Controllo delle animazioni (avvio, arresto, ciclo continuo)
  • Riproduzione o interruzione di contenuti multimediali (audio, video)
  • Passaggio dinamico degli URL per i contenuti multimediali

Raggruppare le azioni e connetterle a un pulsante o riprodurle dal pannello Gruppi di azioni durante un evento live.

Tipo di oggetto Opzioni di stato
Audio Abilitato, stato di riproduzione, volume, URL
Rompighiaccio Attivato
Modello 3D Abilitato, animazione, ciclo continuo
Text Abilitato, testo
Lettore video Abilitato, stato di riproduzione, volume, URL, ciclo
Condivisione schermo Attivato
Pulsante Testo Attivato

Creare gruppi di azioni

  1. In una sessione di personalizzazione, aggiungi oggetti al tuo spazio.

  2. Selezionare Gruppi di azioni nella barra dei menu.
    Screenshot che mostra come aprire gli strumenti di personalizzazione degli eventi immersivi.

  3. Selezionare Crea nuovo gruppo di azioniplus-icon-teams , assegnare un nome al gruppo e selezionare OK.
    Screenshot che mostra come creare un nuovo gruppo di azioni in un evento immersivo.

  4. Selezionare Aggiungi contenutopiù icone-team per specificare un oggetto.
    Screenshot che mostra come specificare un oggetto in un evento immersive.

  5. Selezionare l'oggetto nell'elenco e selezionarne i controlli.
    Screenshot che mostra come modificare i controlli oggetto in un evento immersivo.

    Nota

    In questo esempio, il modello 3D è disabilitato e non sarà visibile nello spazio. Il gruppo di azioni lo abiliterà una volta attivato il gruppo di azioni, quindi lo stato abilitato sia attivato. Inoltre, l'animazione inizierà a essere eseguita a ciclo continuo dopo l'attivazione del gruppo di azioni. 

  6. Aggiungere eventuali altri oggetti al gruppo di azioni ripetendo i passaggi 4-5.

Invia un feedback

Per inviare un feedback sull'esperienza dell'evento immersivo, selezionare Menuteams-app-launcher-inversed-button-waffle-icon>Give feedbackgive-feedback-icon all'interno dell'evento immersivo. 

Per inviare feedback sull'esperienza di Teams, ad esempio la pianificazione o la finestra dell'evento (inclusa la schermata di partecipazione e funzionalità come audio, chat o condivisione dello schermo), seleziona Impostazioni e altro ancoragenerica-puntini di sospensione-pulsante-icona>Segnala un problema Segnala un problema nell'angolo in alto a destra della finestra dell'evento di Teams.

Caricare e salvare file e cartelle in OneDrive

Condividere file o cartelle di SharePoint

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