Catatan: 

  • Menyelenggarakan dan menghadiri acara imersif di Teams tersedia sebagai bagian dari program pratinjau publik dan mungkin mengalami perubahan lebih lanjut sebelum dirilis secara publik. Untuk mendapatkan akses ke fitur ini dan fitur mendatang lainnya, beralihlah ke pratinjau publik Teams.

  • Penyelenggaraan acara imersif tersedia dalam Teams Premium, lisensi add-on yang menyediakan fitur tambahan untuk membuat rapat Teams lebih dipersonalisasi, cerdas, dan aman. Untuk mendapatkan akses ke Teams Premium, hubungi admin TI Anda.

  • Teams Premium tidak diperlukan untuk menghadiri acara imersif sebagai rekan penyelenggara atau peserta.

Kustomisasi lingkungan dalam acara imersif untuk menyesuaikan ruang acara dengan kebutuhan spesifik Anda. Dorong keterlibatan dengan membuat ruang dengan konten Anda sendiri.

Cuplikan layar memperlihatkan elemen 3D kustom dalam lingkungan acara imersif.

Mengkustomisasi lingkungan

Buat acara imersif lebih berdampak dengan templat siap pakai dan alat tanpa kode yang membantu Anda mendesain lingkungan 3D yang menampilkan merek, gambar, video, model 3D, dan banyak lagi.

Hanya penyelenggara dan rekan penyelenggara yang dapat mengkustomisasi acara saat menjadwalkannya di Teams. Setiap perubahan pada ruang acara harus disimpan setidaknya 10 menit sebelum acara dimulai.

Penting: 

  • Jika berencana menambahkan konten kustom ke acara, siapkan folder SharePointatau OneDrivesebelum acara dengan konten yang ingin digunakan. Ini akan memastikan akses yang mudah ke URL saat menambahkan objek ke acara Anda.

  • Pengunggahan langsung file konten untuk kustomisasi tidak didukung.

  • Mengustomisasi acara tidak tersedia setelah acara telah dimulai sekali.

 1. Bergabung dalam sesi kustomisasi

Untuk mulai mengkustomisasi ruang acara imersif, bergabunglah dalam sesi kustomisasi. Dalam sesi kustomisasi, Anda akan muncul sebagai avatar di lingkungan yang Dipilih saat menjadwalkan acara. 

Untuk bergabung dalam sesi kustomisasi untuk acara imersif:

  1. Pilih Ikon tab Kalender Teams Kalender di Teams.

  2. Klik ganda acara imersif.

  3. Pilih Kelola acara Ikon Edit.

  4. Di bagian atas detail acara, pilih Tindakan lainnya Ikon opsi lainnya> Kustomisasi dalam Ikon Editimersif .

  5. Pilih Gabung sekarang untuk memasukkan sesi kustomisasi.

Penting: Opsi Kustomisasi dalam Ikon Edit imersif tidak akan tersedia 10 menit sebelum waktu mulai acara.

2. Edit ruang acara imersif

Setelah Anda berada dalam sesi kustomisasi, Anda bisa mulai membuat perubahan pada lingkungan di sekitar Anda.

Untuk mengubah ruang acara:

  1. Pilih Editor di bilah menu.Cuplikan layar menyoroti editor dalam ruang kejadian Imersif.

  2. Di Editor, pilih Tambahkan objek ke lingkungan Ikon silang di bagian atas layar.

  3. Di Katalog, pilih objek untuk ditambahkan ke lingkungan.

  4. Pilih gizmo di bagian tengah objek untuk memosisikan ulang, mengubah ukuran, atau memindahkannya.Cuplikan layar memperlihatkan alat pengulangan ukuran dan pemosisian untuk objek kejadian Imersif.

  5. Mengonfigurasi detail objek lainnya, seperti Visibilitasnya, apakah Diaktifkan dan aktif selama acara, dan banyak lagi.

  6. Untuk menghapus objek, pilih Hapus Ikon hapus kerancuan sampah tomboldi baris objek dalam Editor.

3. Menambahkan objek kustom

Dari Katalog, tambahkan gambar kustom, model 3D, dan lainnya dari OneDrive atau SharePoint.

Untuk menambahkan objek kustom:

  1. Di Editor, pilih tipe objek yang ingin Anda unggah (misalnya Gambar, Penampil Model).

  2. Di browser web Anda:

    1. Buka folder file OneDrive atau SharePoint dengan konten yang Anda simpan untuk ditambahkan ke ruang.

    2. Arahkan mouse ke atas file dan pilih Bagikan Ikon berbagi OD> Salin tautan Tombol Sisipkan Tautanuntuk menyalin URL.

      Penting: Pastikan audiens acara yang diharapkan memiliki akses ke file di OneDrive.

  3. Dalam sesi kustomisasi, tempelkan URL konten ke bidang URL pada panel detail objek.  Cuplikan layar memperlihatkan cara menambahkan URL ke objek kustom dalam kejadian Imersif.

  4. Tekan Enter untuk memuat konten.

4. Simpan perubahan Anda

Setelah selesai mengkustomisasi lingkungan, simpan perubahan Anda dengan memilih Simpan Ikon simpan di bilah menu. Setelah menyimpan, perubahan akan tetap ada meskipun Anda meninggalkan sesi kustomisasi. 

Kustomisasi dapat disimpan ke satu acara tetapi tidak dapat digunakan kembali di beberapa acara.

Penting: Pastikan untuk menyimpan semua kustomisasi setidaknya 10 menit sebelum waktu mulai acara.

Objek yang dapat dikustomisasi

Ada banyak opsi untuk menambahkan objek ke acara Anda. Acara apa pun dapat memiliki beberapa objek. Anda tidak akan bisa mempratinjau objek Selama sesi kustomisasi tetapi Anda bisa bergabung dalam acara lebih awal untuk mempratinjaunya.

Cuplikan layar memperlihatkan cara mengkustomisasi objek dalam kejadian imersif.

Pelajari selengkapnya tentang apa yang dilakukan setiap objek dan bagaimana Anda bisa mengkustomisasinya.

Object

Fungsinya

Opsi yang dapat dikustomisasi

Screenshare

Memungkinkan penyaji atau peserta berbagi konten layar mereka dengan lingkungan imersif.

Audio screenshare tidak didukung.

  • Diaktifkan: Menentukan apakah objek aktif saat acara dimulai.

Pemecah es sosial

Menghasilkan pertanyaan pemecah es acak untuk memfasilitasi percakapan dan membantu orang mengenal satu sama lain dengan lebih baik.

  • Tampilkan secara berurutan: Menentukan apakah pertanyaan masuk dalam urutan berurutan atau jika pertanyaan diacak.

  • Indeks pertanyaan (0-52): Jumlah pertanyaan yang tersedia dari pemecah es.

  • Diaktifkan: Menentukan apakah objek aktif saat acara dimulai.

Panggilan pada poin

Menentukan di mana peserta akan muncul dan arah yang akan mereka hadapi ketika mereka dipanggil setelah mengangkat tangan mereka.

  • Arahkan panah ke arah yang Anda inginkan untuk dihadapi peserta saat mereka dipanggil.

Titik siaran

Menentukan lokasi dan orientasi penyelenggara saat mereka menyiarkan.

  • Arahkan panah ke arah yang Anda inginkan untuk dihadapi audiens Anda.

Kursi

Mewakili posisi tempat duduk virtual yang dapat ditempati peserta selama acara.

  • Kursi yang ditetapkan: Kursi tempat peserta dapat diteleportasi saat Peserta kursi diaktifkan.

  • Kursi terbuka: Kursi tempat peserta tidak dapat diteleportasi ketika peserta kursi diaktifkan.

  • Diaktifkan: Menentukan apakah objek aktif saat acara dimulai.

Teks

Menampilkan teks statis atau dinamis di dalam lingkungan, sering digunakan untuk label, instruksi, banner, atau judul.

  • Teks: Menambahkan teks agar muncul dalam objek.

  • Backplate: Mengaktifkan atau menonaktifkan backplate teks.

  • Ukuran otomatis: Teks diskalakan dengan ukuran objek.

  • Ukuran teks: Mengubah ukuran teks.

  • Perataan: Meratakan teks ke kiri, tengah, atau kanan.

  • Gaya teks: Mengatur gaya teks menjadi tebal, mode gelap, atau ukuran judul.

  • Diaktifkan: Menentukan apakah objek aktif saat acara dimulai.

Penampil model (file.glb)

Menyajikan dan menampilkan model 3D dalam lingkungan menggunakan format .glb. Peserta bisa menampilkan dan berinteraksi dengannya.

  • URL: tempat Anda memasukkan tautan URL ke model 3D.

  • Loop animasi: Pilih apakah animasi yang dipilih akan diulang.

  • Kecepatan animasi: Pilih kecepatan animasi diputar.

  • Animasi yang dipilih: Pilih animasi yang akan diputar.

  • Diaktifkan: Menentukan apakah objek aktif saat acara dimulai

Pemutar audio (file .mp3)

Memutar klip audio (misalnya musik, narasi) yang disematkan di lingkungan.

  • URL: Tempat Anda memasukkan tautan URL ke file audio yang ingin Diputar.

  • Volume: Mengatur volume audio akan diputar.

Spawn point

Menentukan tempat peserta muncul dan arah mana yang mereka cari saat mereka bergabung dalam acara imersif. 

  • Arahkan panah ke arah yang Anda inginkan untuk dihadapi peserta.

Gambar (.png, file .jpeg)

Menampilkan gambar 2D dalam lingkungan dan berguna untuk pencitraan, signage, atau bantuan visual.

  • URL: Tempat Anda memasukkan tautan URL ke gambar yang ingin ditampilkan.

  • Backplate: Mengaktifkan atau menonaktifkan backplate di belakang gambar.

  • Diaktifkan: Menentukan apakah objek aktif saat acara dimulai

Pemutar video

Memutar konten video di layar virtual atau permukaan dalam lingkungan imersif.

  • URL: Tempat Anda memasukkan tautan URL ke video yang ingin ditampilkan.

  • Volume: Mengatur volume yang Anda inginkan untuk memutar video.

  • Backplate: Mengaktifkan atau menonaktifkan backplate di belakang video.

  • Pengulangan: Menentukan apakah video akan diulang ketika video selesai diputar.

  • Diaktifkan: Menentukan apakah objek aktif saat acara dimulai

Kirim umpan balik

Untuk mengirimkan umpan balik tentang pengalaman acara imersif Anda, pilih Menu Tombol peluncur aplikasi> Berikan umpan balik Ikon Beri umpan balik dalam acara imersif. 

Untuk memberikan umpan balik tentang pengalaman Teams, seperti penjadwalan atau jendela acara (termasuk layar Gabung dan fitur seperti audio, obrolan, atau screenshare), pilih Pengaturan dan lainnya Tombol Elipsis Generik> Laporkan masalah bug dengan enam kakidi sudut kanan atas jendela acara Teams Anda.

Topik terkait

Mengunggah dan menyimpan file dan folder ke OneDrive

Berbagi file atau folder SharePoint

Menyelenggarakan acara imersif di Microsoft Teams

Perlu bantuan lainnya?

Ingin opsi lainnya?

Jelajahi manfaat langganan, telusuri kursus pelatihan, pelajari cara mengamankan perangkat Anda, dan banyak lagi.