Примечания: 

  • Организация иммерсивных мероприятий доступна в Teams премиум , это лицензия на надстройку, которая предоставляет дополнительные функции, позволяющие сделать собрания Teams более персонализированными, интеллектуальными и безопасными. Чтобы получить доступ к Teams премиум, обратитесь к ИТ-администратору. Кроме того, попросите администратора назначить бесплатную пробную лицензию Microsoft Mesh, чтобы быстро приступить к работе.

    Teams премиум или лицензия microsoft Mesh Trial не требуется для участия в иммерсивных мероприятиях в качестве соорганизатора или участника.

Настройте среды в иммерсивных событиях, чтобы настроить пространство событий в соответствии со своими потребностями. Повысьте вовлеченность, добавив собственное содержимое и сделав интерфейс уникальным для вашего сценария.

Снимок экрана: пользовательские трехмерные элементы в иммерсивной среде событий.

Настройка среды

Сделайте иммерсивные события более эффектными с помощью готовых шаблонов и инструментов без кода, которые помогут вам проектировать трехмерные среды с фирменной символикой, изображениями, видео, трехмерными моделями и т. д.

Только организаторы и соорганизаторы могут настраивать событие при планировании его в Teams. Все изменения в пространстве событий должны быть сохранены по крайней мере за 10 минут до начала события.

Важно: 

  • Если вы планируете добавить пользовательское содержимое в событие, настройте папку SharePointили OneDriveперед событием с содержимым, которое вы планируете использовать. Это обеспечит простой доступ к URL-адресам при добавлении объектов в событие.

  • Прямая отправка файлов содержимого для настройки не поддерживается.

  • Настройка события недоступна после того, как событие уже было запущено один раз.

 1. Присоединение к сеансу настройки

Чтобы начать настройку иммерсивного пространства событий, присоединитесь к сеансу настройки, изменив событие в календаре Teams. В сеансе настройки вы будете отображаться в качестве аватара в среде, выбранной при планировании события. 

Чтобы присоединиться к сеансу настройки для иммерсивного события, выполните следующие действия:

  1. Выберите Календарь Значок вкладки "Календарь Teams" в Teams.

  2. Дважды щелкните иммерсивное событие.

  3. Выберите Управление событиями Значок ''Изменить''.

  4. В верхней части сведений о событии выберите Дополнительные действия Значок "Дополнительные параметры"> Настроить в иммерсивном Значок ''Изменить''.

  5. Выберите Присоединиться, чтобы войти в сеанс настройки.

Важно: Параметр Настроить в иммерсивном Значок ''Изменить'' будет недоступен за 10 минут до начала события.

2. Изменение иммерсивного пространства событий

После завершения сеанса настройки можно приступить к внесению изменений в окружающую среду.

Чтобы изменить пространство событий, выполните следующие действия:

  1. Выберите Редактор в строке меню.Снимок экрана: выделение редактора в иммерсивном пространстве событий.

  2. В редакторе выберите Добавить объект в среду Значок крестика вверху экрана.

  3. В каталоге выберите объект, чтобы добавить его в среду.

  4. Выберите gizmo в центре объекта, чтобы изменить положение, изменить размер или переместить его.Снимок экрана: средство изменения размера и позиционирования для объектов иммерсивных событий.

  5. Настройте другие сведения об объекте, например видимость, включен ли он и активен во время события, а также многое другое.

  6. Чтобы удалить объект, выберите Удалить Значок корзины кнопки удаленияв строке объекта в редакторе.

3. Добавление пользовательских объектов содержимого

В каталоге добавьте пользовательские изображения, трехмерные модели и многое другое из OneDrive или SharePoint.

Чтобы добавить пользовательские объекты, выполните приведенные далее действия.

  1. В редакторе выберите тип объекта, который вы хотите добавить в пространство (например, Изображение, Трехмерная модель, Видео, Аудио).

  2. В веб-браузере:

    1. Откройте папку файла OneDrive или SharePoint с сохраненным содержимым, чтобы добавить в пространство.

    2. Наведите указатель мыши на файл и выберите Поделиться Значок общего ресурса OD> Копировать ссылку Кнопка "Вставить ссылку", чтобы скопировать URL-адрес.

      Важно: Убедитесь, что ожидаемая аудитория вашего мероприятия имеет доступ к файлу в OneDrive.

  3. В сеансе настройки вставьте URL-адрес содержимого в поле URL-адрес на панели сведений об объекте.  Снимок экрана: добавление URL-адреса в пользовательский объект в иммерсивных событиях.

  4. Нажмите клавишу ВВОД , чтобы загрузить содержимое.

Повторите описанные выше действия, чтобы создать интерфейс.

Советы: 

  • Для оптимального взаимодействия с событиями добавьте три или более объектов, содержащих содержимое, соответствующее вашему сценарию. 

  • Чтобы создать интерактивный интерфейс, используйте группы действий для подключения нескольких объектов и управления их отображением. Это позволяет отображать последовательности содержимого объектов для аудитории.

4. Сохраните изменения

Завершив настройку среды, сохраните изменения, выбрав Сохранить Значок сохранения в строке меню. После сохранения изменения останутся, даже если вы покинете сеанс настройки. 

Настройки могут быть сохранены в одном событии, но не могут использоваться повторно в нескольких событиях.

Важно: Не забудьте сохранить все настройки не менее чем за 10 минут до начала события.

Настраиваемые объекты

Существует множество вариантов добавления объектов в событие. Любое событие может иметь несколько объектов. Вы не сможете просмотреть объекты во время сеанса настройки, но вы можете присоединиться к событию раньше, чтобы просмотреть их.

Снимок экрана: настройка объектов в иммерсивных событиях.

Узнайте больше о том, что делает каждый объект и как его можно настроить.

Объект

Действие

Настраиваемые параметры

Общий доступ к экрану

Позволяет выступающим или участникам делиться своим содержимым экрана с иммерсивной средой.

Звук в общей папке не поддерживается.

  • Включено. Определяет, активен ли объект при запуске события.

Социальный ледокол

Генерирует случайные вопросы ледокола, чтобы облегчить разговоры и помочь людям лучше узнать друг друга.

  • Показать по порядку. Определяет, походят ли вопросы в последовательном порядке или они случайны.

  • Индекс вопроса (0-52): количество вопросов, доступных от ледокола.

  • Включено. Определяет, активен ли объект при запуске события.

Точка внимания: участник

Определяет, где будет отображаться участник и направление, с которым он столкнется при вызове после поднятия руки.

  • Наведите стрелку в направлении, с которым нужно столкнуться участнику при вызове.

Точка внимания: организатор

Определяет расположение и ориентацию организатора при трансляции.

  • Наведите стрелку в направлении, в которое вы хотите столкнуться аудитории.

Сиденье

Представляет виртуальное место для сидения, которое участники могут занять во время мероприятия.

  • Назначенное место: место, в которое участники могут телепортироваться, когда включен параметр Seate участников .

  • Открытое место: место, в которое участники не будут телепортироваться, когда включено место участников.

  • Включено. Определяет, активен ли объект при запуске события.

Text (Текст)

Отображает статический или динамический текст в среде, который часто используется для меток, инструкций, баннеров или заголовков.

  • Текст: добавление текста, который будет отображаться в объекте .

  • Backplate: включите или выключите обратную сторону текста.

  • Автомасштабирование: текст масштабируется по размеру объекта.

  • Масштаб текста: измените размер текста.

  • Выравнивание: выравнивание текста по левому, центру или по правому краю.

  • Стиль текста. Задайте для стиля текста полужирный, темный режим или размер заголовка.

  • Включено. Определяет, активен ли объект при запуске события.

Трехмерная модель (GLB-файл)

Отрисовывает и отображает трехмерные модели в среде с помощью формата GLB. Участники могут просматривать его и взаимодействовать с ним.

  • URL-адрес: введите URL-ссылку на трехмерную модель.

  • Loop анимации. Выберите, выполняется ли выбранная анимация.

  • Мультипликация:Выберите анимацию, которая будет воспроизводиться. Зависит от анимации в GLB-файле.

  • Включено: определяет, активен ли объект при запуске события.

Аудиопроигрыватель (.mp3 файл)

Воспроизводит аудиоклипы (например, музыку, закадровый текст), встроенные в среду.

  • URL-адрес: введите URL-ссылку на звуковой файл, который вы хотите воспроизвести.

  • Громкость: задайте громкость, на который будет воспроизводиться звук.

  • Циклирование. Разрешите автоматическое воспроизведение звука после завершения воспроизведения дорожки.

  • Включено. Определите, активен ли объект при запуске события.

Точка создания

Определяет, где отображается участник и в каком направлении он смотрит при присоединении к иммерсивному событию. 

  • Уровень доступа. Выберите, могут ли участники, организаторы или все пользователи в этом месте.

  • Включено. Определите, активен ли объект при запуске события.

  • Наведите стрелку в направлении, к которому нужно столкнуться участнику.

Изображение (.png, .jpeg файл)

Отображает двухD-изображения в среде и полезен для фирменной символики, вывесок или визуальных средств.

  • URL-адрес: введите URL-ссылку на изображение, которое вы хотите отобразить.

  • Backplate: включите или выключите заднюю заставку за изображением.

  • Включено: определяет, активен ли объект при запуске события.

Видеопроигрыватель

Воспроизводит видеоконтент на виртуальных экранах или поверхностях в иммерсивной среде.

  • URL-адрес: введите URL-ссылку на видео, которое вы хотите отобразить.

  • Громкость: задайте громкость, на которой воспроизводится видео.

  • Backplate: включите или выключите заднюю часть видео.

  • Циклирование. Определяет, будет ли видео циклически выполняться после воспроизведения.

  • Включено: определяет, активен ли объект при запуске события.

Кнопка "Текст"

Активирует другие объекты, которые будут воспроизводиться в группе действий.

  • Текст: Добавьте имя кнопки или дескриптор.

  • Автоматический размер. Задайте, будет ли кнопка текста автоматически изменять размер в зависимости от объема размещенного текста.

  • Размер текста: задайте размер шрифта с помощью шкалы от 1 до 100.

  • Триггеры. Выберите, кто может активировать объект, просмотрите воспроизведение триггеров и настройте, какая группа действий воспроизводится при нажатии кнопки.

Группы действий в иммерсивных событиях

 Создавайте интерактивные интерфейсы без написания кода. Создайте возможности для динамического привлечения аудитории, позволяя им активировать анимацию, звуки и визуальные подсказки во время трансляций.

Существуют бесконечные творческие возможности с группами действий. Например:

  • События приветствия: включите звук, добавьте приветственное изображение и confetti и запустите общий доступ к экрану.

  • Отображение работающего реактивного двигателя. Используйте кнопку для запуска модели реактивного двигателя, запуска анимации и воспроизведения звука.

  • Провести случайный тест: напишите вопрос на стене и поместите кнопки ответа, чтобы показать изображение галочки или неправильного ответа.

  • Запустите шоу с переключателями содержимого. Переключение URL-адресов изображений и видео для отображения нового содержимого для участников во время события.

С помощью групп действий в иммерсивных событиях можно создавать интерактивные интерфейсы без написания кода. Управлять состояниями объектов и триггерами последовательностей во время события автоматически или с помощью щелкаемых кнопок.

К состояниям объектов относятся:

  • Включение или отключение объектов (например, отображение и скрытие трехмерной модели)

  • Управление анимацией (запуск, остановка, цикл)

  • Воспроизведение или остановка мультимедиа (аудио, видео)

  • Динамическое переключение URL-адресов для мультимедиа

Группируйте действия вместе и подключите их к кнопке или воспроизводите их на панели групп действий во время трансляции.

Тип объекта

Параметры состояния

Звук

Включено, состояние воспроизведения, том, URL-адрес

Ледокол

Включено

Трехмерная модель

Включено, анимация, циклирование

Text (Текст)

Включено, текст

Видеопроигрыватель

Включено, состояние воспроизведения, том, URL-адрес, циклическое

Общий доступ к экрану

Включено

Кнопка "Текст"

Включено

Создание групп действий 

  1. В сеансе настройки добавьте объектыв пространство.

  2. Выберите Группы действий в строке меню.Снимок экрана: открытие средств настройки иммерсивных событий.

  3. Выберите Создать новую группу действий Значок крестика вверху экрана, присвойте группе имя и нажмите кнопку ОК.Снимок экрана: создание новой группы действий в иммерсивном событии.

  4. Выберите Добавить содержимое Значок крестика вверху экрана , чтобы указать объект .Снимок экрана: указание объекта в иммерсивном событии.

  5. Выберите объект в списке и выберите его элементы управления.Снимок экрана: изменение элементов управления объектами в иммерсивном событии.

    Примечание: В этом примере трехмерная модель отключена и не будет видна в пространстве. Группа действий включит ее после активации группы действий, поэтому включенное состояние будет включено. Кроме того, анимация начнет циклироваться после включения группы действий. 

  6. Добавьте дополнительные объекты в группу действий, повторив шаги 4–5.

Отправьте отзыв

Чтобы отправить отзыв о иммерсивном событии, выберите Меню Кнопка средства запуска приложений> Отправить отзыв Значок "Отправить отзыв" внутри иммерсивного события. 

Чтобы оставить отзыв о работе Teams, например о планировании или окне события (включая экран присоединения и такие функции, как аудио, чат или общий доступ), выберите Параметры и другие Кнопка универсальной многоточия> Сообщить о проблеме ошибка с шестью ножкамив правом верхнем углу окна события Teams.

Статьи по теме

Добавление и сохранение файлов и папок в OneDrive

Общий доступ к файлам и папкам SharePoint

Размещение иммерсивного события в Microsoft Teams

Нужна дополнительная помощь?

Нужны дополнительные параметры?

Изучите преимущества подписки, просмотрите учебные курсы, узнайте, как защитить свое устройство и т. д.