Planirajte sveobuhvatni događaj u usluzi Microsoft Teams

Primenjuje se na
Teams Microsoft Teams

Prilagodite okruženja u sveobuhvatnim događajima da biste prilagodili prostor događaja svojim potrebama. Povećajte angažovanje tako što ćete dodati sopstveni sadržaj i učiniti iskustvo jedinstvenim za vaš scenario.

Snimak ekrana koji prikazuje prilagođene 3D elemente u sveobuhvatnom okruženju događaja.

Prilagođavanje okruženja

Učinite sveobuhvatne događaje upečatljivijim pomoću gotovih predložaka i alatki bez kodova koji vam pomažu da dizajnirate 3D okruženja koja sadrže vaš brend, slike, video zapise, 3D modele i još mnogo toga.

Samo organizatori i koautori mogu da prilagode događaj kada ga planiraju u usluzi Teams. Sve promene u prostoru događaja moraju da se sačuvaju najmanje 10 minuta pre početka događaja.

Važno

  • Ako planirate da događaju dodate prilagođeni sadržaj, pre događaja podesite fasciklu SharePoint ili OneDrive sa sadržajem koji planirate da koristite. To će obezbediti lak pristup URL adresama prilikom dodavanja objekata u događaj.
  • Direktno otpremanje datoteka sadržaja za prilagođavanje nije podržano.
  • Prilagođavanje događaja nije dostupno nakon što je događaj već jednom pokrenut.

1. Pridruživanje sesiji prilagođavanja

Da biste počeli da prilagođavate sveobuhvatni prostor za događaje, pridružite se sesiji prilagođavanja tako što ćete urediti događaj u Teams kalendaru. U sesiji prilagođavanja pojavićete se kao avatar u okruženju koje ste izabrali prilikom planiranja događaja. 

Da biste se pridružili sesiji prilagođavanja za sveobuhvatni događaj:

  1. Izaberite CalendarTeams-calendar-tab-icon u usluzi Teams.
  2. Kliknite dvaput na sveobuhvatni događaj.
  3. Izaberite stavku "Upravljanje događajem .
  4. Na vrhu detalja o događaju izaberite stavku "Više radnji" more-options-ellipsis>Prilagodite u sveobuhvatnomuređivanju-pencil-icon-20x20-png .
  5. Izaberite Pridruži se odmah da biste ušli u sesiju prilagođavanja.

Važno

Opcija " Prilagodi usveobuhvatnom uređivanju-pencil-icon-20x20-png " neće biti dostupna 10 minuta pre vremena početka događaja.

2. Uredite sveobuhvatni prostor događaja

Kada ste u sesiji prilagođavanja, možete da počnete da unosite promene u okruženje oko vas.

Da biste promenili prostor događaja:

  1. Izaberite stavku "Uređivač" na traci sa menijima.

    Snimak ekrana koji ističe uređivač u sveobuhvatnom prostoru za događaj.

  2. In Editor, select Add an object to the environmentplus-icon-teams .

  3. U katalogu izaberite objekat da biste ga dodali u okruženje.

  4. Izaberite uređaj u centru objekta da biste mu promenili položaj, promenili mu veličinu ili premestili ga.

    Snimak ekrana koji prikazuje alatku za promenu veličine i pozicioniranje za sveobuhvatne objekte događaja.

  5. Konfigurišite druge detalje objekta, kao što su njegova vidljivost, da li je omogućen i aktivan tokom događaja i još mnogo toga.

  6. Da biste izbrisali objekat, izaberite dugme "IzbrišiIzbriši u redu objekta u uređivaču.

3. Dodavanje prilagođenih objekata sadržaja

Iz kataloga možete da dodate prilagođene slike, 3D modele i još mnogo toga iz usluge OneDrive ili sistema SharePoint.

Da biste dodali prilagođene objekte:

  1. U uređivaču izaberite tip objekta koji želite da dodate u prostor (npr. Slika, 3D model, video, zvuk).

  2. U veb pregledaču:

    1. Otvorite OneDrive ili SharePoint fasciklu sa datotekama sa sadržajem koji ste sačuvali da biste dodali u prostor.

    2. Zadržite pokazivač iznad datoteke i izaberite stavku "Deli"od-share-icon>Kopirajte vezuteams-insert-link-button-icon da biste kopirali URL adresu.

      Važno

      Uverite se da očekivana publika događaja ima pristup datoteci u usluzi OneDrive.

  3. U sesiji prilagođavanja nalepite URL sadržaja u polje URL na tabli sa detaljima o objektu. 

    Snimak ekrana koji prikazuje kako da dodate URL prilagođeni objekat u sveobuhvatnim događajima.

  4. Pritisnite taster Enter da biste učitali sadržaj.

Ponovite gorenavedene korake da biste kreirali svoje iskustvo.

Savet

  • Za najbolji utisak pri radu događaja dodajte tri ili više objekata koji sadrže sadržaj relevantan za vaš scenario. 
  • Da biste kreirali interaktivno iskustvo, koristite grupe radnji da biste povezali više objekata i kontrolisali način njihovog prikazivanja. To vam omogućava da korisnicima prikažete sekvence sadržaja objekta.

4. Sačuvajte promene

Kada završite sa prilagođavanjem okruženja, sačuvajte promene tako što ćete izabrati stavku " Sačuvajikonu-001 " na traci sa menijima. Kada sačuvate, promene će ostati čak i ako napustite sesiju prilagođavanja. 

Prilagođavanja se mogu sačuvati u jednom događaju, ali ne mogu ponovo koristiti u više događaja.

Važno

Obavezno sačuvajte sva prilagođavanja najmanje 10 minuta pre vremena početka događaja.

Prilagodljivi objekti

Postoji mnogo opcija za dodavanje objekata u događaj. Svaki događaj može da ima više objekata. Nećete moći da pregledate objekte tokom sesije prilagođavanja, ali možete ranije da se pridružite događaju da biste ih pregledali.

Snimak ekrana koji prikazuje kako da prilagodite objekte u sveobuhvatnim događajima.

Saznajte više o tome šta svaki objekat radi i kako možete da ga prilagodite.

Object Šta radi Prilagodljive opcije
Deljenje ekrana Omogućava izlagačima ili učesnicima da dele sadržaj ekrana u sveobuhvatnom okruženju.
Zvuk deljenja ekrana nije podržan.
  • Omogućeno: Određuje da li je objekat aktivan kada događaj počne.
Društveni ledolomac Generiše nasumična pitanja koja razbijaju led kako bi olakšala razgovore i pomogla ljudima da se bolje upoznaju.
  • Prikaži po redosledu: Određuje da li pitanja idu po redu ili su nasumična.
  • Indeks pitanja (0-52): Broj pitanja dostupnih iz ledolomca.
  • Omogućeno: Određuje da li je objekat aktivan kada događaj počne.
Istaknuta tačka: učesnik Određuje gde će se učesnik pojaviti i u kom pravcu će biti okrenut kada bude pozvan nakon podizanja ruke.
  • Postavite strelicu u pravcu u kom želite da učesnik bude okrenut kada ga pozovu.
Spotlight point: organizer Određuje lokaciju i položaj organizatora prilikom emitovanja.
  • Postavite strelicu u pravcu u kom želite da publika bude okrenuta.
Sedište Predstavlja virtuelnu poziciju za sedenje koju učesnici mogu da zauzmu tokom događaja.
  • Dodeljeno mesto: Mesto na koje učesnici mogu da se teleportuju kada su učesnici uključeni.
  • Otvoreno sedište: Mesto na koje se učesnici neće teleportovati kada su učesnici uključeni.
  • Omogućeno: Određuje da li je objekat aktivan kada događaj počne.
Tekst Prikazuje statični ili dinamički tekst unutar okruženja i često se koristi za oznake, uputstva, reklamne natpise ili naslove.
  • Tekst: Dodajte tekst koji će se pojaviti u objektu.
  • Pozadinska ploča: Uključite ili isključite zadnju ploču teksta.
  • Automatska veličina: Tekst se prilagođava veličini objekta.
  • Razmera teksta: Promenite veličinu teksta.
  • Poravnavanje: Poravnajte tekst levo, po centru ili desno.
  • Stil teksta: Podesite stil teksta na podebljan, tamni režim ili veličinu naslova.
  • Omogućeno: Određuje da li je objekat aktivan kada događaj počne.
3D model (.glb datoteka) Prikazuje i prikazuje 3D modele u okruženju koristeći .glb format. Učesnici mogu da ga vide i vrše interakciju sa njim.
  • URL: gde unosite URL vezu ka 3D modelu.
  • Loop animacije: odaberite da li se izabrana animacija ponavlja.
  • Animacija: Odaberite animaciju koja će se reprodukovati. Zavisi od animacije u .glb datoteci.
  • Omogućeno: Određuje da li je objekat aktivan kada događaj počne
Audio plejer (.mp3 datoteka) Reprodukuje audio klipove (na primer, muziku, prateću priču) ugrađene u okruženje.
  • URL: gde unosite URL vezu ka zvučnoj datoteci koju želite da reprodukujete.
  • Jačina zvuka: Podesite jačinu zvuka na kojoj će se reprodukovati.
  • Ponavljanje: Dozvolite automatsku reprodukciju zvuka kada se numera završi sa reprodukovanjem.
  • Omogućeno: Određuje da li je objekat aktivan kada događaj počne.
Spawn point Određuje gde se učesnik pojavljuje i u kom pravcu gleda kada se pridruži sveobuhvatnom događaju.
  • Nivo pristupa: Odaberite da li učesnici, organizatori ili svi mogu da se pojavljuju na toj lokaciji.
  • Omogućeno: Određuje da li je objekat aktivan kada događaj počne.
  • Postavite strelicu u pravcu u kojem želite da učesnik bude okrenut.
Slika (.png, .jpeg datoteka) Prikazuje 2D slike unutar okruženja i koristan je za brendiranje, natpisivanje ili vizuelna pomagala.
  • URL: gde unosite vezu URL adrese ka slici koju želite da prikažete.
  • Backplate: Uključite ili isključite zadnju ploču iza slike.
  • Omogućeno: Određuje da li je objekat aktivan kada događaj počne
Video plejer Reprodukuje video sadržaj na virtuelnim ekranima ili površinama u sveobuhvatnom okruženju.
  • URL: mesto na kom unosite URL vezu ka video zapisu koji želite da prikažete.
  • Jačina zvuka: Podesite jačinu zvuka na kojoj želite da se reprodukuje video.
  • Backplate: Uključite ili isključite zadnju ploču iza video zapisa.
  • Ponavljanje: Određuje da li će se video zapis ponavljati kada se završi reprodukcija.
  • Omogućeno: Određuje da li je objekat aktivan kada događaj počne
Text button Pokreće reprodukciju drugih objekata kao dela grupe radnji.
  • Tekstualna poruka: Dodajte ime ili deskriptor dugmeta.
  • Automatska veličina: Podesite da li se tekstualno dugme automatski menja na osnovu količine postavljenog teksta.
  • Veličina teksta: Podesite veličinu fonta pomoću skale od 1 do 100.
  • Okidači: Odaberite ko može da aktivira objekat, pogledajte koji okidači se reprodukuju i konfigurišite koja grupa radnji se reprodukuje kada je dugme izabrano.

Grupe radnji u sveobuhvatnim događajima

 Izgradite interaktivna iskustva bez kodiranja. Stvorite mogućnosti za dinamično angažovanje publike tako što ćete im omogućiti da aktiviraju animacije, zvukove i vizuelne signale tokom događaja uživo.

Postoje beskrajne kreativne mogućnosti sa akcionim grupama. Na primer:

  • Trenuci dobrodošlice na događaju: Uključite zvuk, dodajte sliku dobrodošlice i konfete i započnite deljenje ekrana.
  • Prikaži mlazni motor koji radi: Koristite dugme da biste aktivirali pojavljivanje modela mlaznog motora, pokretanje animacije i reprodukcija zvuka.
  • Napravite opušteni test: Napišite pitanje na zid i postavite dugmad za odgovore kako biste prikazali sliku znaka potvrde ili netačnog odgovora.
  • Pokretanje projekcije sa prekidačima za sadržaj: Prebacite URL adrese za slike i video zapise da biste učesnicima prikazali novi sadržaj tokom događaja.

Pomoću grupa radnji u sveobuhvatnim događajima možete da kreirate interaktivna iskustva bez pisanja koda. Kontrolišite stanja objekata i sekvence okidača tokom događaja automatski ili pomoću dugmadi na koju je moguće kliknuti.

Stanja objekata uključuju:

  • Omogućavanje ili onemogućavanje objekata (na primer, prikazivanje/skrivanje 3D modela)
  • Kontrolisanje animacija (pokretanje, zaustavljanje, ponavljanje)
  • Reprodukovanje ili zaustavljanje medija (audio, video)
  • Dinamičko prebacivanje URL adresa za medije

Grupišite radnje zajedno i povežite ih sa dugmetom ili ih reprodukujte iz table grupa radnji tokom događaja uživo.

Tip objekta Opcije stanja
Zvuk Omogućeno, stanje reprodukcije, jačina zvuka, URL
Ledolomac Omogućeno
3D model Omogućeno, animacija, ponavljanje
Tekst Omogućeno, tekst
Video plejer Omogućeno, stanje reprodukcije, jačina zvuka, URL, ponavljanje
Deljenje ekrana Omogućeno
Text button Omogućeno

Kreiranje grupa radnji

  1. U sesiji prilagođavanja dodajte objekte u prostor.

  2. Izaberite "Grupe radnji " na traci sa menijima.
    Snimak ekrana koji pokazuje kako da otvorite alatke za prilagođavanje sveobuhvatnog događaja.

  3. Izaberite stavku "Kreiraj novu grupu radnji" plus-icon-teams , imenujte grupu i izaberite OK.
    Snimak ekrana koji prikazuje kako da kreirate novu grupu radnji u sveobuhvatnom događaju.

  4. Izaberite stavku "Dodaj sadržajplus-ikona-timovi " da biste naveli objekat.
    Snimak ekrana koji pokazuje kako da navedete objekat u sveobuhvatnom događaju.

  5. Izaberite objekat na listi i izaberite njegove kontrole.
    Snimak ekrana koji prikazuje kako se menjaju kontrole objekta u sveobuhvatnom događaju.

    Napomena

    U ovom primeru, 3D model je onemogućen i neće biti vidljiv u prostoru. Grupa radnji će je omogućiti kada se grupa radnji aktivira, pa se uključi omogućeno stanje. Takođe, animacija će početi da se ponavlja kada se uključi grupa radnji. 

  6. Dodajte dodatne objekte u grupu radnji ponavljanjem koraka 4-5.

Prosleđivanje povratnih informacija

Da biste prosledili povratne informacije o iskustvu sveobuhvatnog događaja, izaberite meniteams-app-launcher-inversed-button-waffle-icon>Pošaljite povratne informacijegive-feedback-icon unutar sveobuhvatnog događaja. 

Da biste pružili povratne informacije o iskustvu sa uslugom Teams, kao što je planiranje ili prozor događaja (uključujući ekran za pridruživanje i funkcije kao što su zvuk, ćaskanje ili deljenje ekrana), izaberite stavku "Postavke" i višegeneric-ellipsis-button-icon>Prijavite problem prijavite problem u gornjem desnom uglu prozora Teams događaja.

Otpremanje i čuvanje datoteka i fascikli u usluzi OneDrive

Deljenje SharePoint datoteka ili fascikli

Hostujte sveobuhvatni događaj u usluzi Microsoft Teams