Organizowanie immersywnego wydarzenia w aplikacji Microsoft Teams

Dotyczy
Teams Microsoft Teams

Zorganizuj wciągające wydarzenie w usłudze Microsoft Teams, dostosowując środowisko, prezentując zawartość i wchodząc w interakcje z uczestnikami w trakcie wydarzenia.

Zrzut ekranu przedstawiający awatary siedzące przy prezentacji z udostępnianiem ekranu podczas immersywnego wydarzenia.

W tym artykule

Przed rozpoczęciem wydarzenia

Oto kilka porad i zagadnień zapewniających sprawny przebieg wydarzenia:

  • Dodaj niestandardową zawartość lub obiekty do immersyjnego środowiska przed rozpoczęciem wydarzenia, aby zapewnić wyjątkowe środowisko.

  • Utwórz i spersonalizuj awatara , który najlepiej będzie Cię reprezentował.

  • Ukończ wszelkie dostosowania immersyjnego środowiska co najmniej 10 minut przed godziną rozpoczęcia wydarzenia.

  • Całkowita pojemność wydarzenia: 300 uczestników

  • Łączna pojemność hosta: 10 organizatorów

    Uwaga

    • Uczestnicy, którzy chcą zaprezentować lub wziąć udział w sesjach pytań&odpowiedzi podczas wydarzenia, mogą podnieść ręce.
    • Chociaż wydarzenia immersyjne są dostępne tylko w publicznej wersji zapoznawczej, wszyscy organizatorzy, współorganizatorzy i uczestnicy muszą również korzystać z publicznej wersji zapoznawczej, aby dołączyć do wydarzenia.

Dołączanie do wydarzenia

Aby dołączyć do immersywnego wydarzenia:

  1. Znajdź immersywne zdarzenie w kalendarzu aplikacji Teams lub programu Outlook.

  2. Wybierz zdarzenie, aby otworzyć ekran przed dołączeniem.

    • Jeśli nie masz awatara, dołączysz do wydarzenia jako wersja 3D obrazka profilu. Gdy jesteś w wydarzeniu, dostosuj awatara , wybierając ikonę swojego profilu, a następnie wybierając pozycję Edytuj awatar.
  3. Wybierz pozycję Dołącz teraz.

Jeśli dołączysz jako organizator, umieścisz się w pokoju hostów, oddzielnie od uczestników.

Połączenie między pokojami oraz panel ikon przycisku przyciskuPeopleteams-people-or-show-participants pomagają znaleźć konkretnych uczestników, przeskakiwać między pokojami i kontaktować się z odbiorcami.

Rozpoczynanie wydarzenia

Gdy nadejdzie czas na rozpoczęcie wydarzenia, wybierz pozycję Rozpocznij wydarzenie , aby rozpocząć je dla wszystkich.

Zrzut ekranu przedstawiający monit o rozpoczęcie zdarzenia w zdarzeniu immersyjnym.

W sekcji Konfiguracja zdarzenia skonfiguruj preferencje dotyczące zdarzenia:

  • Wyróżnij siebie: Immersywne wydarzenia wymagają co najmniej jednego organizatora, aby były punktowe. Każda osoba oświetlona punktowo będzie widoczna i słyszana we wszystkich pomieszczeniach biorących udział w zdarzeniu. Kiedy nie jesteś oświetlony punktowo, widzą i słyszą Cię tylko osoby znajdujące się w Twoim najbliższym pokoju.
  • Dźwięk uczestnika: Kontroluj dostęp do mikrofonu dla wszystkich uczestników wydarzenia. Aby wyłączyć dostęp do mikrofonu w wydarzeniu, wyłącz przełącznik dźwięku uczestnika . Dostosuj to ustawienie w dowolnym momencie, wybierając pozycjęPeopleTeams-people-or-show-participants-button-icon>Konfiguruj zdarzenieconfigure-event-icon na pasku aplikacji.
  • Podnoszenie ręki: włącz przełącznik podnoszenia ręki, aby umożliwić ludziom podniesienie ręki podczas wydarzenia. Dostosuj to ustawienie w dowolnym momencie, wybierając pozycjęPeopleTeams-people-or-show-participants-button-icon>Konfiguruj zdarzenieconfigure-event-icon na pasku aplikacji.
  • Uczestnicy miejsc siedzących: podczas wydarzeń immersyjnych ludzie mogą swobodnie poruszać się w środowisku 3D. Włącz przełącznik Miejsca uczestników , aby automatycznie teleportować uczestników na dostępne miejsca w pobliżu sceny na początku wydarzenia. Dzięki temu wszyscy będą we właściwych miejscach, gdy zaczniesz prowadzić prezentację.

Wybierz pozycję Zastosuj , aby zapisać konfiguracje i rozpocząć zdarzenie.

Wróć do tych konfiguracji w dowolnym momencie podczas wydarzenia, wybierając pozycjęPeopleTeams-people-or-show-participants-button-icon>Konfiguruj zdarzenieconfigure-event-icon na pasku aplikacji. 

Zarządzanie poczekalnią

W zależności od ustawień obejścia poczekalni, może być konieczne ręczne wypuszczenie uczestników z poczekalni przed dołączeniem do wydarzenia.

Gdy ktoś dołączy do poczekalni, otrzymasz powiadomienie z opcjami wyświetlenia poczekalni lub szybkiego przyjęcia lub odrzucenia go.

Zrzut ekranu przedstawiający widok organizatorów powiadomień poczekalni podczas immersywnego zdarzenia.

Aby wyświetlić osoby w poczekalni i zarządzać nimi, wybierz pozycję Peopleteams-people-or-show-participants-button-icon>Lobby na pasku aplikacji. Aby dopuścić lub odrzucić określoną osobę, wybierz ikonę DopuszczenielubOdmowa odmowy obok jej imienia i nazwiska. Aby wpuścić wszystkich, wybierz pozycję Przyjmij wszystkich

Udostępnij ekran

Prezentuj zawartość wszystkim odbiorcom, udostępniając ekran we wszystkich pokojach podczas wydarzenia. Aby rozpocząć udostępnianie ekranu, wybierz pozycję Udostępnijikonę nowego udostępniania ekranu teams w kontrolkach spotkania. Wybierz zawartość, którą chcesz zaprezentować, a następnie wybierz pozycję Udostępnij

Uwaga

  • Tylko organizatorzy i współorganizatorzy mogą udostępniać swoje ekrany podczas wydarzeń immersywnych.
  • Nie zobaczysz własnej zawartości udostępnionej podczas prezentowania w ramach wydarzenia immersyjnego.
  • Udostępnianie ekranu obecnie nie emituje dźwięku. Aby odtwarzać klipy wideo z dźwiękiem, dostosuj zdarzenie przed jego rozpoczęciem i dodaj obiekt wideo.

Pokoje konferencyjne

Wydarzenia immersyjne to doświadczenia z wieloma pomieszczeniami. Uczestnicy zostaną automatycznie umieszczeni w pokojach zdarzeń po dołączeniu do wydarzenia. Każdy pokój może pomieścić do 16 osób i jest identyczną kopią przestrzeni 3D.

  • Uczestnicy zostaną umieszczeni w tym samym pokoju wydarzenia do momentu zapełnienia tego pokoju. Gdy sala osiągnie pełną pojemność, nowi uczestnicy zostaną umieszczeni w następnym pokoju.
  • Uczestnicy w tym samym pokoju co Ty będą wyglądać jako awatary, z którymi możesz porozmawiać.
  • Uczestnicy z innych pokojów będą widoczni w Twoim pokoju jako obrazy profilu. Można obserwować ich ruchy i reakcje, ale nie można bezpośrednio wchodzić z nimi w interakcje.

Pokój hosta

Jeśli jesteś organizatorem lub współorganizatorem, dołączysz do wydarzenia w pokoju prowadzącym, czyli pokoju oddzielonym od pokoi uczestników. Możesz zmieniać pokoje w celu bezpośredniej interakcji z innymi uczestnikami.

Komunikacja w różnych pokojach

Mimo że dołączając do wydarzenia, nie ma się uczestników spotkania, istnieje kilka sposobów nawiązywania kontaktu z odbiorcami.

Wizualizacja reakcji i tłumu

People w bieżącym pokoju będą wyświetlane jako awatary lub obrazki profilu 3D, natomiast osoby w innych pokojach będą widoczne jako kolorowe bąbelki o niskiej rozdzielczości.

Zrzut ekranu przedstawiający widok gospodarza podczas wydarzenia immersywnego.

Aby zarządzać kontrolkami wizualizacji:

  1. Wybierz menuteams-app-launcher-inversed-button-waffle-icon>Ustawieniaskype-teams-mobile-icon-settings>Kontrolki na pasku aplikacji.

  2. W wizualizacji tłumu:

    1. Wybierz pozycję Pełna wizualizacja , aby wyświetlić wszystkich uczestników w dowolnym momencie.
    2. Wybierz pozycję Tylko reakcje , aby wyświetlić osoby, które reagują.
    3. Wybierz pozycję Brak reakcji , aby całkowicie ukryć grupę odbiorców.

Podczas wizualizacji tłumu możesz wchodzić w interakcje tylko z osobami w swoim pokoju. Zmieniaj pokoje, aby wchodzić w interakcje z uczestnikami w innych pokojach.

Przebieralnie

Wybierz pozycję Peopleteams-people-or-show-participants-button-icon>Bieżący pokój na pasku aplikacji, aby zobaczyć pokój, w którym aktualnie się znajdujesz, oraz osoby, które są w nim z Tobą. Możesz swobodnie poruszać się między pokojami w ramach immersywnego wydarzenia jako organizator.

Aby zmienić pokoje, wybierz pozycjęPeopleteams-people-or-show-participants-button-icon>Dodatkowe pokoje i wybierz ikonę dołączania do pokojuobok pokoju, do którego chcesz się przenieść. 

Twój awatar pojawi się w pokoju, do którego przejdziesz, umożliwiając bezpośrednią interakcję z tymi uczestnikami.

Zrzut ekranu przedstawiający sposób, w jaki organizatorzy mogą zmieniać pokoje podczas immersywnego wydarzenia.

Znajdź się w centrum uwagi

Organizatorzy i współorganizatorzy mogą używać narzędzia W centrum uwagi do emitowania swoich awatarów i dźwięku we wszystkich pokojach uczestników. Gdy ktoś jest punktowy, wszyscy widzą jego awatara i słyszą jego głos.

Aby wyświetlić aktywne Ważne informacje, wybierz pozycję PeopleTeams-people-or-show-participants-button-icon>Spotlight na pasku aplikacji. Zobaczysz licznik na żywo pokazujący, ile osób jest obecnie oświetlonych punktowo w wydarzeniu. W centrum uwagi może znajdować się jednocześnie maksymalnie pięć osób.

Widok podniesionych rąk

Aby wyświetlić aktywne podniesione ręce, wybierz pozycjęPeopleTeams-people-or-show-participants-button-icon>Ręce podniesione na pasku aplikacji. Zobaczysz licznik na żywo pokazujący, ilu uczestników aktywnie podnosi ręce. Zobaczysz również kolejność, w jakiej poszczególne osoby podniosły ręce.

Znajdowanie określonych osób

Wybierz pozycję Peopleteams-people-or-show-participants-button-icon>Wyszukaj osoby, wyszukaj konkretnych uczestników w wydarzeniu i zobacz pokój, w którym obecnie się znajdują. Jeśli znajduje się w innym pokoju, wybierz go i przejdź do jego pokoju, aby wejść z nim w bezpośrednią interakcję.

Prześlij opinię!

Aby przesłać opinię na temat immersywnego środowiska wydarzenia, wybierz pozycję Menuteams-app-launcher-inversed-button-waffle-icon>Przekaż opinięgive-feedback-icon wewnątrz immersywnego wydarzenia. 

Aby przekazać opinię na temat środowiska aplikacji Teams, takiego jak planowanie lub okno zdarzenia (w tym ekran dołączania i funkcje, takie jak dźwięk, czat lub udostępnianie ekranu), wybierz pozycję Ustawienia i więcejgeneric-ellipsis-button-icon>Zgłoś problem Zgłoś problem w prawym górnym rogu okna zdarzenia w aplikacji Teams.

Dostosowywanie immersywnych wydarzeń w aplikacji Microsoft Teams

Uczestniczenie w immersywnym wydarzeniu w aplikacji Microsoft Teams