Korzystanie z wydarzeń na żywo w aplikacji Microsoft Teams w przypadku wydarzeń warstwy 1

Dotyczy
Teams Microsoft Teams

Ważne

Środowisko wydarzenia na żywo w aplikacji Teams zostanie wycofane 30 czerwca 2026 r. Przełącz się do spotkań pracowników aplikacji Teams, aby uzyskać najnowsze funkcje i środowisko wydarzenia. Aby uzyskać więcej informacji, przeczytaj ten wpis na blogu.

Wydarzenia poziomu 1, znane również jako wydarzenia o wysokim profilu lub spotkania pracowników, zazwyczaj transmitują zawartość do dużej grupy odbiorców, często z wysokimi wartościami produkcyjnymi, takimi jak wiele źródeł wideo i audio oraz dedykowany zespół wydarzeń.

Usługa Microsoft Teams jest efektywnym narzędziem dla takich wydarzeń, jeśli jest połączona z odpowiednim planowaniem, próbami i ewentualnie dodatkowym sprzętem lub oprogramowaniem.

Jeśli używasz funkcji emisji spotkania na Skypie

Być może w przeszłości zdarzyło Ci się uruchamiać zdarzenia poziomu 1 przy użyciu emisji spotkania na Skypie. W takim przypadku warto zastanowić się, co się zmieniło w wydarzeniach na żywo w aplikacji Teams.

Uruchamianie wydarzenia na żywo w aplikacji Teams jest podobne do emisji spotkania na Skypie, ale oferuje kilka nowych możliwości:

  • Udostępnij ekran
  • Złącze bezpośredniego enkodera
  • Emitowanie w usługach Teams, Yammer i Microsoft Stream
  • Konfigurowanie i tworzenie bezpośrednio z poziomu aplikacji Teams

Nie można jeszcze dodać ankiety ani zmierzyć tonacji odbiorców w wydarzeniach na żywo. Podobna funkcja będzie dostępna wkrótce.

Aby uzyskać szczegółowe wprowadzenie do zdarzeń na żywo na platformie Microsoft 365, przeczytaj Zdarzenia na żywo na platformie Microsoft 365 w usługach Yammer, Microsoft Teams i Microsoft Stream (wersja zapoznawcza).

Podstawowe informacje o transmisjach strumieniowych na żywo

Zanim przejdziemy do omówienia zalecanych praktyk, przyjrzyjmy się głównym składnikom związanym z transmisją strumieniową na żywo i ich związku z wydarzeniami na żywo w aplikacji Teams.

Schemat blokowy ilustrujący proces emisji, w którym zawartość jest wywoływana, mieszana, kodowana, przesyłana strumieniowo, wysyłana za pośrednictwem sieci dostarczania zawartości (CDN), a następnie odtwarzana.

Zaczynasz od zawartości, którą chcesz udostępnić odbiorcom. Jest to prawdopodobnie kombinacja następujących elementów:

  • Wideo na żywo
  • Wstępnie nagrane wideo
  • Udostępnij ekran
  • Zdalni prezenterzy

W zależności od używanego (jeśli w ogóle) dodatkowego sprzętu, aplikacja Teams może być używana do zapewniania możliwości miksowania i kodowania; Możesz też po prostu sterować transmisją utworzoną za pomocą zewnętrznej aplikacji lub urządzenia.

Następnie wydarzenie będzie przesyłane strumieniowo przez usługę Microsoft Stream przy użyciu usługi Azure Media Services jako szkieletu.

Następnie zawartość przejdzie przez sieć dostarczania zawartości (CDN), w tym przypadku Azure, która może zostać zintegrowana z optymalizacją innych firm w celu zmniejszenia przepustowości dużych witryn.

Na koniec uczestnicy będą oglądać zawartość w aplikacji Teams.

Tworzenie w aplikacji Teams w porównaniu z zewnętrzną aplikacją lub urządzeniem

Aplikacja Teams umożliwia tworzenie i mieszanie zawartości. Z perspektywy producenta wydarzenia na żywo utworzone w aplikacji Teams wyglądają i działają podobnie do standardowego spotkania wideo — z wyjątkiem tego, że producent sam wybiera źródło wideo i zawartość, które ma być używane jako kanał informacyjny na żywo. Zdarzenia szybkiego startu mogą umożliwiać uczestnikom zachowanie anonimowości lub wymagać uwierzytelnienia.

Wydarzenia na żywo utworzone przy użyciu zewnętrznej aplikacji lub urządzenia wymagają jednego wstępnie zmieszanego wejścia ze sprzętowego lub programowego kodera. Nie jest możliwe mieszanie dodatkowych źródeł treści z zewnętrznym zdarzeniem kodera, ale pozwala to producentom na wykorzystanie wszystkich możliwości miksowania w istniejącym systemie. Koder wysyła zawartość bezpośrednio do aplikacji Teams za pośrednictwem protokołu RTMP, który jest powszechnie obsługiwanym standardem branżowym. Wydarzenia utworzone poza aplikacją Teams są przenoszone do aplikacji Teams przy użyciu usługi Microsoft Steam, co oznacza, że uczestnicy muszą być uwierzytelnieni i nie mogą być anonimowi.

Aby uzyskać więcej informacji na temat możliwości obu typów wydarzeń, zapoznaj się z tematem Zaplanuj wydarzenie na żywo w aplikacji Teams.

Podejście hybrydowe polega na utworzeniu zdarzenia utworzonego w aplikacji Teams i uwzględnieniu danych wejściowych z zewnętrznego kodera jako jednego ze źródeł wideo. Zdarzenia tworzone w aplikacji Teams nie mogą używać metody pozyskiwania RTMP, więc należy to osiągnąć za pośrednictwem urządzenia przechwytującego HDMI. Zapewnia to dodatkową elastyczność, ponieważ oznacza, że producent może korzystać z profesjonalnego stołu mikserskiego dla głównego kanału treści, ale nadal używać usługi Teams do dodawania zdalnych prezenterów, na przykład dołączających ze standardowej kamery internetowej. Oznacza to również, że wydarzenia mogą być anonimowe. W ten sposób w 2018 roku wyprodukowano grę Microsoft Future Decoded Live .

Używanie kamer studyjnych ze sprzętowym urządzeniem przechwytującym lub koderem

Chociaż możliwe jest użycie jednej lub więcej kamer internetowych do wydarzeń poziomu 1 – tak jak w przypadku standardowych rozmów wideo lub spotkań – wielu producentów woli używać profesjonalnej kamery lub danych wejściowych z miksera.

Wydarzenie na żywo może używać dowolnego źródła wideo, które jest widoczne jako kamera internetowa obsługująca aplikację Teams w systemie Windows, oraz dowolnego źródła dźwięku w systemie Windows.

  • Możesz użyć kamer studyjnych lub stołu mikserskiego, które wyprowadzają zawartość jako HDMI lub SDI, jeśli zawartość jest pozyskiwana przy użyciu karty przechwytującej lub klucza sprzętowego. U kilku producentów dostępne są sprzętowe karty rozszerzeń, które można dopasować do komputera stacjonarnego używanego do transmisji. Istnieje też kilka kluczy sprzętowych, które mogą akceptować sygnały wejściowe HDMI lub SDI i konwertować je na połączenie USB, które jest widoczne w systemie Windows jako standardowa kamera internetowa USB. Możesz wybrać to źródło przechwytywania w ustawieniach spotkania. Jeśli Twoje urządzenie może być używane w standardowym połączeniu wideo w aplikacji Teams, można go używać w wydarzeniu na żywo w aplikacji Teams.
  • Jeśli wraz z wideo jest przesyłany strumień HDMI lub SDI, w ustawieniach spotkania wybierz ten sam sterownik kamery internetowej, co źródło mikrofonu.
  • Możesz użyć kilku sprzętowych urządzeń przechwytujących, po jednym na każdym komputerze używanym do transmisji, i przełączać ujęcia z kamery, wybierając aktywne wideo do emisji w aplikacji Teams (Rysunek 1).
  • Alternatywnie, jeśli wydarzenie jest produkowane przez firmę produkcyjną lub wyspecjalizowany dział wewnętrzny, mogą oni już mieć kanał HDMI z miksera lub innego sprzętu, który zawiera zmiksowane ujęcia z kilku kamer i źródeł dźwięku. W takim przypadku wystarczy jedno źródło do aplikacji Teams — albo pozyskane do zdarzenia utworzonego w aplikacji Teams za pośrednictwem karty przechwytywania lub klucza sprzętowego; lub bezpośrednio przez protokół RTMP w zdarzeniu utworzonym przy użyciu zewnętrznej aplikacji lub urządzenia (rysunek 2).

Schemat blokowy ilustrujący, jak producent i prezenter mogą udostępnić wideo w wydarzeniu na żywo utworzonym w aplikacji Teams, które będzie przesyłane strumieniowo do uczestników za pośrednictwem sieci dostarczania zawartości platformy Azure

Rysunek 1. Tworzenie wydarzenia na żywo przy użyciu aplikacji Teams

Schemat blokowy przedstawiający sposób tworzenia zdarzenia na żywo przy użyciu aplikacji lub urządzenia zewnętrznego.

Rysunek 2. Tworzenie wydarzenia na żywo przy użyciu zewnętrznych urządzeń nadawczych

Dodawanie udostępniania ekranu i nagranego filmu

Chociaż istnieje możliwość przełączania aktywnego źródła wideo w aplikacji Teams podczas wydarzenia na żywo, w przypadku wielu źródeł wideo i audio łatwiejsze może okazać się korzystanie z pulpitu miksera do przeglądania wizji i pozyskiwanie pojedynczego, wstępnie zmiksowanego kanału informacyjnego do wydarzenia. Ma to również tę zaletę, że wymaga mniejszej liczby urządzeń przechwytujących i komputerów prezentacyjnych.

Dodanie grafiki na ekranie, czasami nazywanej paskami telewizyjnymi, może dostarczyć odbiorcom cennych informacji o osobie mówiącej i często jest znakiem rozpoznawczym produkcji wysokiej jakości.

Wiele podstawowego stołu mikserskiego obsługuje klucz alfa (znany również jako klucz koloru), aby nałożyć jeden obraz na drugi poprzez pominięcie określonego koloru. Może to być przydatne w przypadku dodawania podpisów i grafik.

Jednym ze sposobów jest dodanie podpisów i grafiki do slajdów programu PowerPoint z niebieskim lub zielonym tłem (zgodnie z wymaganiami miksera obrazów), a następnie zastosowanie efektu klucza alfa miksera wizji w celu nałożenia tych grafik na źródło kamery. Za pomocą programu PowerPoint możesz animować grafikę na ekranie i poza nim.

Zarządzanie pokojami zdalnymi i audytoriami

Pamiętaj, że uczestnicy będą oglądać wydarzenie z opóźnieniem wynoszącym około 20 do 30 sekund. Nie będzie to stanowić problemu dla osób oglądających indywidualnie na własnych urządzeniach, ale ma to konsekwencje, jeśli przesyłasz transmisję strumieniowo do audytorium, w którym znajdują się zdalni prezenterzy.

Pokoje zawierające zarówno uczestników, jak i zdalnych prezenterów będą musiały odbierać kanał informacyjny spotkania w czasie rzeczywistym za pośrednictwem aplikacji Teams i nie mogą oglądać opóźnionej w czasie emisji jako uczestnik. Dlatego należy dołączyć do pokojów zawierających zdalne osoby prowadzące jako osoby prowadzące w aplikacji Teams.

Jeśli to możliwe, dodaj pokój zdalny jako osobę prowadzącą, a nie producenta. Upraszcza to aplikację Teams i ułatwia maksymalizowanie emitowanej zawartości do wyświetlania na dużym ekranie. Jeśli ukryjesz pasek zadań systemu Windows, możesz zmaksymalizować zawartość tak, aby prawie wypełniała ekran — z wyjątkiem paska tytułu aplikacji Teams — którego nie można usunąć.  Należy pamiętać, że osoby prowadzące widzą wszystkie źródła wideo — podobnie jak zwykłe spotkanie w aplikacji Teams — a nie tylko wybrany klip wideo lub emitowane materiały.  W związku z tym należy przeprowadzić próbę konfiguracji pokoju zdalnego z uwzględnieniem liczby osób prowadzących i źródeł, których spodziewasz się używać podczas wydarzenia, aby upewnić się, że rozumiesz widok, który te osoby prowadzące zobaczą.

Prezentacja podczas wydarzenia na żywo w aplikacji Teams przedstawia różnice między producentami a osobami prowadzącymi i pomaga zaplanować, która rola jest odpowiednia do przypisania każdemu członkowi zespołu wydarzenia.

Dokładnie przećwicz dźwięk w zdalnym audytorium, w szczególności sprawdzając, czy nie ma niepożądanego echa. Jeśli to możliwe, użyj tej samej aplikacji Teams, aby odtwarzać dźwięk w pomieszczeniu i nagrywać dźwięk z pokoju. Pozwoli to aplikacji Teams efektywnie korzystać z domyślnej funkcji redukcji szumów i utworzyć "czystą mieszankę" dźwięku w pomieszczeniu.

Uodpornianie emisji na awarie sieci i sprzętu

Zapoznaj się ze wskazówkami dotyczącymi najlepszych rozwiązań dotyczących posiadania wielu urządzeń i wielu członków zespołu wydarzenia, którzy mogą nadal kontrolować transmisję w przypadku awarii urządzenia lub sieci. Te dodatkowe kroki mogą być przydatne:

  • Jeśli używasz urządzenia przechwytującego wideo, rozważ użycie rozdzielacza HDMI lub SDI, aby zduplikować dane wyjściowe, a następnie prześlij wideo oddzielnie za pomocą dwóch urządzeń przechwytujących do dwóch komputerów. Zapewnia to odporność w wielu punktach.
  • Rozważ użycie innych sieci na urządzeniach kopii zapasowych, na przykład szybkiego połączenia komórkowego oprócz firmowej sieci przewodowej lub bezprzewodowej.
  • Rozważ skorzystanie z funkcji monitorowania w czasie rzeczywistym dostępnych w usłudze Hive Insights podczas emisji, aby sprawdzić liczbę uczestników i poziomy jakości przesyłania strumieniowego.
  • Pamiętaj, że nawet jeśli niektórym uczestnikom nie uda się pomyślnie obejrzeć transmisji na żywo z powodu problemów sieciowych w ich lokalizacji, jest ona nagrywana i można ją oglądać na żądanie, gdy znajduje się w lokalizacji z lepszą łącznością.

Końcowe przemyślenia

W przeciwieństwie do emisji spotkania na Skypie — w przeciwieństwie do typowych spotkań w aplikacji Teams — po rozpoczęciu emisji nie można obecnie dodać kolejnych prezenterów do emisji. Dlatego przed rozpoczęciem emisji upewnij się, że wszyscy prezenterzy zostali dodani. Pamiętaj o umieszczeniu zdalnych prezenterów i maszyn kopii zapasowych, jeśli ich używasz.

Kuszące jest rozpoczęcie emisji wcześniej, aby mieć pewność, że rozpoczęła się poprawnie. To są porady, których zazwyczaj udzielamy, w tym w najlepszych rozwiązaniach dotyczących tworzenia wydarzeń na żywo w aplikacji Teams.  Ale nie ma sposobu na "przycięcie" transmisji, więc ludzie, którzy oglądają nagranie, będą musieli oglądać lub pomijać martwy czas antenowy. Kłóci się to z klimatem wysokiej jakości wydarzenia poziomu 1, które zwykle zaczyna się i kończy dokładnie na czas. Zakładając, że zastosowano się do innych wskazówek – dotyczących odpowiedniego przygotowania, prób i uodpornienia transmisji na niepowodzenie – powinieneś mieć pewność, że rozpoczniesz transmisję na czas, a nie wcześniej.

Potrzebujesz pomocy dotyczącej wydarzeń?

Dzięki Programowi pomocy przy wydarzeniach na żywo na platformie Microsoft 365 (LEAP) możemy pomóc Ci lepiej zapoznać się z konfigurowaniem i prowadzeniem wydarzenia, seminarium internetowego lub dużego spotkania oraz być dostępni podczas wydarzenia, aby służyć pomocą, jeśli pojawią się jakiekolwiek pytania lub problemy.

W wersji zapoznawczej program pomocy jest bezpłatny dla klientów korzystających z usług Teams, Stream lub Yammer do realizowania swoich wydarzeń. Zarejestruj się teraz, aby rozpocząć.