Přizpůsobení imerzivní události v Microsoft Teams

Platí pro
Microsoft Teams

Přizpůsobte si prostředí v imerzivních událostech a přizpůsobte si prostor události svým potřebám. Zvýšit zapojení přidáním vlastního obsahu a vytvořením jedinečného prostředí pro váš scénář.

Snímek obrazovky znázorňující vlastní 3D prvky v prostředí imerzivní události

Přizpůsobení prostředí

Vytvořte působivější události pomocí připravených šablon a nástrojů bez kódu, které vám pomůžou navrhovat 3D prostředí s vaší značkou, obrázky, videi, 3D modely a dalšími.

Událost můžou při plánování v Teams přizpůsobit jenom organizátoři a spoluorganizátoři. Veškeré změny prostoru akce je nutné uložit alespoň 10 minut před začátkem akce.

Důležité

  • Pokud máte v plánu k události přidat vlastní obsah, nastavte si před událostí složku na SharePointu nebo OneDrivu s obsahem, který chcete použít. Tím zajistíte snadný přístup k adresám URL při přidávání objektů do události.
  • Není podporováno přímé nahrávání souborů obsahu pro přizpůsobení.
  • Když už byla událost jednou spuštěná, není přizpůsobení události dostupné.

1. Připojte se k relaci přizpůsobení

Pokud chcete začít s přizpůsobováním imerzivního prostoru události, připojte se k relaci přizpůsobení úpravou události v kalendáři Teams. V relaci přizpůsobení se zobrazí jako avatar v prostředí, které jste vybrali při plánování události. 

Připojení k relaci přizpůsobení imerzivní události:

  1. Vyberte v Teams Calendar-calendar-tab-icon.
  2. Poklikejte na imerzivní událost.
  3. Vyberte možnost Spravovat událost: edit-pencil-icon-20x20-png .
  4. V horní části podrobností o události vyberte Další akcemore-options-ellipsis>Přizpůsobit v pohlcujícíedit-pencil-icon-20x20-png .
  5. Vyberte Připojit se a vstupte do relace přizpůsobení.

Důležité

Možnost Upravit v imerzivníedit-pencil-icon-20x20-png nebude 10 minut před začátkem události dostupná.

2. Úprava imerzivního prostoru události

Jakmile se nacházíte v relaci přizpůsobení, můžete začít provádět změny prostředí kolem vás.

Změna prostoru události:

  1. Na řádku nabídek vyberte Editor .

    Snímek obrazovky zvýrazňující editor v imerzivním prostoru události.

  2. V editoru vyberte možnost Přidat objekt do prostředíplus-icon-teams .

  3. V katalogu vyberte objekt, který chcete přidat do prostředí.

  4. Vyberte manipulátor ve středu objektu a změňte jeho umístění, velikost nebo přesunutí.

    Snímek obrazovky znázorňující nástroj pro změnu velikosti a umístění objektů imerzivní události.

  5. Nakonfigurujte další podrobnosti o objektu, jako je jeho viditelnost, zda je během události povolen a aktivní a další.

  6. Pokud chcete odstranit objekt, vyberte ikonuOdstranit tlačítko Odstranit ikonu nádoby na odpadky v řádku objektu v Editoru.

3. Přidání objektů vlastního obsahu

Z katalogu můžete přidat vlastní obrázky, 3D modely a další položky z OneDrivu nebo SharePointu.

Přidání vlastních objektů:

  1. V editoru vyberte typ objektu, který chcete do prostoru přidat (například obrázek, 3D model, video, zvuk).

  2. Ve webovém prohlížeči:

    1. Otevřete složku souborů OneDrivu nebo SharePointu s obsahem, který jste uložili, abyste ho přidali do prostoru.

    2. Najeďte myší na soubor a vyberte Sdíletod-share-icon>Kopírovat odkazteams-insert-link-button-icon pro zkopírování adresy URL.

      Důležité

      Ujistěte se, že očekávaná cílová skupina vaší události má k souboru na OneDrivu přístup.

  3. V relaci přizpůsobení vložte adresu URL obsahu do pole URL na panelu podrobností objektu. 

    Snímek obrazovky znázorňující, jak přidat adresu URL k vlastnímu objektu v imerzivních událostech.

  4. Obsah načtete stisknutím klávesy Enter .

Opakujte výše uvedené kroky a vytvořte si prostředí.

Tip:

  • Nejlepší zážitek z události dosáhnete, když přidáte tři nebo více objektů obsahujících obsah relevantní pro vaši situaci. 
  • Pokud chcete vytvořit interaktivní prostředí, můžete pomocí skupin akcí propojit více objektů a určit, jak se zobrazují. To vám umožní zobrazit cílové skupině sekvence obsahu objektů.

4. Uložte provedené změny.

Po dokončení přizpůsobení prostředí uložte změny výběrem možnosti Savesave-icon-001 v řádku nabídek. Po uložení změny zůstanou, i když relaci přizpůsobení opustíte. 

Vlastní nastavení můžete uložit do jedné události, ale nemůžete je použít pro více událostí.

Důležité

Nezapomeňte uložit všechna vlastní nastavení alespoň 10 minut před začátkem události.

Přizpůsobitelné objekty

Existuje mnoho možností, jak přidat objekty do události. Každá událost může obsahovat víc objektů. Během relace přizpůsobení nebudete moct zobrazit náhled objektů, ale můžete se k události připojit dříve, abyste si mohli zobrazit jejich náhled.

Snímek obrazovky znázorňující, jak přizpůsobit objekty v imerzivních událostech.

Přečtěte si další informace o tom, co každý objekt dělá a jak ho můžete přizpůsobit.

Objekt Akce Přizpůsobitelné možnosti
Sdílení obrazovky Umožňuje prezentujícím nebo účastníkům sdílet obsah obrazovky prostřednictvím imerzivního prostředí.
Zvuk sdílení obrazovky není podporovaný.
  • Povoleno: Určuje, zda je objekt při spuštění události aktivní.
Sociální prolomení ledů Generuje náhodné otázky na prolomení ledů, aby se usnadnily konverzace a lidé se navzájem lépe poznali.
  • Zobrazit v pořadí: Určuje, jestli otázky jdou v sekvenčním pořadí, nebo jestli jsou náhodné.
  • Index otázek (0–52): Počet otázek, které jsou k dispozici v prolomení ledů.
  • Povoleno: Určuje, zda je objekt při spuštění události aktivní.
Zaostřeno na účastníka Určuje, kde se účastník zobrazí a jakým směrem se otočí, když je vyzván po zvednutí ruky.
  • Ukažte šipkou směrem, kterým má být účastník otočen, když je zavolán.
Hlavní bod: organizátor Určuje umístění a orientaci organizátora při vysílání.
  • Nastavte šipku směrem, kterým chcete, aby se posluchači dívali.
Sedadlo Představuje virtuální místo k sezení, které můžou účastníci během akce zaujmout.
  • Přidělené sedadlo: Sedadlo, na které se účastníci mohou teleportovat, když jsou účastníci sedadla zapnuti.
  • Volné místo: Sedadlo, na které se účastníci nebudou teleportovat, když je zapnutá možnost Účastníci sedadla .
  • Povoleno: Určuje, zda je objekt při spuštění události aktivní.
Text Zobrazuje statický nebo dynamický text v prostředí, často používaný pro popisky, pokyny, nápisy nebo názvy.
  • Text: Přidání textu, který se má zobrazit v objektu.
  • Pozadí: Zapne nebo vypne pozadí textu.
  • Automatická velikost: Text se přizpůsobuje velikosti objektu.
  • Měřítko textu: Změna velikosti textu.
  • Zarovnání: Zarovná text doleva, na střed nebo doprava.
  • Styl textu: Nastavte styl textu na tučné, tmavé písmo nebo velikost nadpisu.
  • Povoleno: Určuje, zda je objekt při spuštění události aktivní.
3D model (soubor .glb) Vykresluje a zobrazuje 3D modely v prostředí pomocí formátu .glb. Účastníci ho můžou zobrazit a pracovat s ním.
  • URL: Místo, kam zadáte odkaz URL na 3D model.
  • Loop animací: Vyberte, jestli se má vybraná animace opakovat.
  • Animace: Zvolte animaci, která se přehraje. Závisí na animaci v souboru .glb.
  • Povoleno: Určuje, zda je objekt při spuštění události aktivní
Přehrávač zvuku (.mp3 soubor) Přehrává zvukové klipy (např. hudbu nebo mluvený komentář) vložené v prostředí.
  • URL: Kam zadáte odkaz URL na zvukový soubor, který chcete přehrát.
  • Hlasitost: Nastavte hlasitost, při které se bude zvuk přehrávat.
  • Opakování: Povolí automatické přehrání zvuku po dokončení přehrávání skladby.
  • Povoleno: Určuje, zda je objekt při spuštění události aktivní.
Spawnovací bod Určuje, kde se účastník zobrazí a jakým směrem se dívá, když se připojí k imerzivní události.
  • Úroveň přístupu: Zvolte, zda se na daném místě mohou objevit účastníci, organizátoři nebo všichni.
  • Povoleno: Určuje, zda je objekt při spuštění události aktivní.
  • Nastavte šipku směrem, kterým má být účastník otočen.
Obrázek (.png, .jpeg soubor) Zobrazuje 2D obrazy v prostředí a je užitečný pro branding, značení nebo vizuální pomůcky.
  • URL: Místo, kam zadáváte odkaz URL na obrázek, který chcete zobrazit.
  • Zadní deska: Zapněte nebo vypněte zadní desku za obrázkem.
  • Povoleno: Určuje, zda je objekt při spuštění události aktivní
Přehrávač videa Přehrává videoobsah na virtuálních obrazovkách nebo površích v imerzivním prostředí.
  • Adresa URL: Místo, kam zadáváte odkaz URL na video, které chcete zobrazit.
  • Hlasitost: Nastavte hlasitost, se kterou se má video přehrávat.
  • Zadní deska: Zapněte nebo vypněte zadní desku za videem.
  • Opakování: Určuje, jestli se video po dokončení přehrávání přepne do smyčky.
  • Povoleno: Určuje, zda je objekt při spuštění události aktivní
Tlačítko Text Aktivuje přehrávání jiných objektů jako součást skupiny akcí.
  • Textové funkce: Přidejte název nebo popisovač tlačítka.
  • Automatická velikost: Nastavte, zda se velikost textového tlačítka automaticky mění podle množství vloženého textu.
  • Velikost textu: Velikost písma nastavte na stupnici od 1 do 100.
  • Aktivační události: Zvolte, kdo může objekt spustit, podívejte se, které spouštěče se přehrají, a nakonfigurujte, která skupina akcí se přehraje, když je toto tlačítko vybráno.

Skupiny akcí v imerzivních událostech

 Vytvářejte interaktivní prostředí bez kódování. Vytvořte příležitosti pro dynamické zapojení publika tím, že jim umožníte spouštět animace, zvuky a vizuální signály během živých událostí.

Akční skupiny nabízejí nekonečné množství kreativních možností. Příklady:

  • Uvítací okamžiky události: Zapněte zvuk, přidejte uvítací obrázek a konfety a spusťte sdílení obrazovky.
  • Zobrazení chodu proudového motoru: Pomocí tlačítka spustíte zobrazení modelu tryskového motoru, spustíte jeho animaci a přehrajete zvuk.
  • Zkuste si neformální kvíz: Napište otázku na zeď a umístěte tlačítka pro odpovědi, aby se zobrazil obrázek zaškrtnutí nebo nesprávné odpovědi.
  • Spuštění prezentace s přepínači obsahu: Přepněte adresy URL obrázků a videí, aby se účastníkům během události zobrazoval nový obsah.

Pomocí skupin akcí v imerzivních událostech můžete vytvářet interaktivní prostředí bez psaní kódu. Ovládejte stavy objektů a sekvence aktivací během události automaticky nebo pomocí tlačítek, na která lze kliknout.

Mezi stavy objektů patří:

  • Povolení nebo zakázání objektů (například zobrazení/skrytí 3D modelu)
  • Ovládání animací (začátek, zastavení, smyčka)
  • Přehrávání nebo zastavení médií (audio, video)
  • Dynamické přepínání adres URL pro média

Akce můžete seskupit a připojit k tlačítku nebo je přehrát z panelu skupin akcí během živé události.

Typ objektu Možnosti stavu
Zvuk Povoleno, stav přehrávání, hlasitost, adresa URL
Prolomení ledů Povoleno
3D model Povoleno, animace, opakování
Text Povoleno, text
Přehrávač videa Povoleno, stav přehrávání, hlasitost, adresa URL, opakování
Sdílení obrazovky Povoleno
Tlačítko Text Povoleno

Vytvoření skupin akcí

  1. V relaci přizpůsobení můžete do prostoru přidat objekty .

  2. V řádku nabídek vyberte Skupiny akcí .
    Snímek obrazovky znázorňující, jak otevřít nástroje pro přizpůsobení imerzivní události.

  3. Vyberte Vytvořit novou skupinu akcíplus-icon-teams , pojmenujte skupinu a vyberte OK.
    Snímek obrazovky, který ukazuje, jak vytvořit novou skupinu akcí v imerzivní události.

  4. Vyberte Přidat obsahplus-icon-teams a určete objekt.
    Snímek obrazovky znázorňující, jak určit objekt v imerzivní události.

  5. Vyberte objekt v seznamu a pak vyberte jeho ovládací prvky.
    Snímek obrazovky znázorňující, jak upravit ovládací prvky objektů v imerzivní události.

    Poznámka

    V tomto příkladu je 3D model zakázaný a nebude v prostoru vidět. Skupina akcí ji povolí, jakmile se aktivuje skupina akcí, takže se zapne stav Povoleno. Animace se navíc začne přehrávat ve smyčce, jakmile bude zapnutá skupina akcí. 

  6. Opakováním kroků 4 až 5 přidejte do skupiny akcí další objekty.

Odeslání zpětné vazby

Pokud chcete odeslat zpětnou vazbu k vaší imerzivní události, vyberte Nabídkateams-app-launcher-inversed-button-waffle-icon>Dejte zpětnou vazbu a dejte zpětnou vazbu ikonou uvnitř imerzivní události. 

Chcete-li poskytnout zpětnou vazbu k prostředí Teams, jako je plánování nebo okno události (včetně obrazovky připojení a funkcí, jako je zvuk, chat nebo sdílení obrazovky), vyberte Nastavení a dalšígeneric-elips-button-icon> V pravém horním rohu okna události Teams nahlaste problém a nahlaste problém.

Nahrání a uložení souborů a složek na OneDrive

Sdílení souborů nebo složek SharePointu

Hostování imerzivní události v Microsoft Teams