Personalizați un eveniment imersiv în Microsoft Teams

Se aplică la
Teams Microsoft Teams

Personalizați mediile în evenimentele imersive pentru a adapta spațiul evenimentului la nevoile dvs. Creșteți implicarea adăugându-vă propriul conținut și făcând experiența unică pentru scenariul dvs.

Captură de ecran afișând elemente 3D particularizate într-un mediu de eveniment imersiv.

Particularizarea unui mediu

Faceți ca evenimentele imersive să aibă un impact mai mare cu șabloane gata făcute și instrumente fără cod care vă ajută să proiectați medii 3D cu marca, imagini, videoclipuri, modele 3D și altele.

Doar organizatorii și coorganizatorii pot personaliza evenimentul atunci când îl programează în Teams. Orice modificări ale spațiului evenimentului trebuie salvate cu cel puțin 10 minute înainte de începerea evenimentului.

Important

  • Dacă intenționați să adăugați conținut particularizat la eveniment, configurați un folder SharePoint sau OneDrive înainte de eveniment cu conținutul pe care intenționați să-l utilizați. Acest lucru vă va asigura accesul ușor la URL-uri atunci când adăugați obiecte la eveniment.
  • Încărcarea directă a fișierelor de conținut pentru particularizare nu este acceptată.
  • Particularizarea unui eveniment nu este disponibilă deoarece evenimentul a început deja o dată.

1. Alăturați-vă la sesiunea de personalizare

Pentru a începe personalizarea unui spațiu imersiv pentru evenimente, alăturați-vă sesiunii de personalizare editând evenimentul în calendarul Teams. În sesiunea de personalizare, veți apărea ca avatar în mediul selectat atunci când ați programat evenimentul. 

Pentru a vă asocia la sesiunea de personalizare pentru un eveniment imersiv:

  1. Selectați Calendarteams-calendar-tab-icon în Teams.
  2. Faceți dublu clic pe un eveniment imersiv.
  3. Selectați Gestionare evenimentedit-pencil-icon-20x20-png .
  4. În partea de sus a detaliilor evenimentului, selectați Mai multe acțiuni mai multe opțiuni-puncte de suspensie>Personalizați în editare imersivă-creion-icon-20x20-png .
  5. Selectați Asociați-vă acum pentru a intra în sesiunea de particularizare.

Important

Opțiunea Personalizați în imersivedit-pencil-icon-20x20-png va fi indisponibilă cu 10 minute înainte de ora de începere a evenimentului.

2. Editați spațiul imersiv pentru evenimente

După ce vă aflați în sesiunea de particularizare, puteți începe să faceți modificări în mediul din jurul dvs.

Pentru a schimba spațiul evenimentului:

  1. Selectați Editor în bara de meniu.

    Captură de ecran evidențiind editorul într-un spațiu de eveniment imersiv.

  2. În Editor, selectați Adăugați un obiect la mediu pictogramaplus-teams .

  3. În Catalog, selectați un obiect pentru a-l adăuga la mediu.

  4. Selectați dispozitivul din centrul obiectului pentru a-l repoziționa, a redimensiona sau a-l muta.

    Captură de ecran afișând instrumentul de redimensionare și poziționare pentru obiectele de eveniment imersive.

  5. Configurați alte detalii ale obiectului, cum ar fi vizibilitatea sa, dacă este activat și activ în timpul evenimentului și multe altele.

  6. Pentru a șterge un obiect, selectați butonul Ștergerepictograma coș de gunoi din rândul obiectului din Editor.

3. Adăugați obiecte de conținut particularizate

Din Catalog, adăugați imagini particularizate, modele 3D și multe altele din OneDrive sau SharePoint.

Pentru a adăuga obiecte particularizate:

  1. În Editor, selectați tipul de obiect pe care doriți să îl adăugați la spațiul dvs. (de exemplu, Imagine, Model 3D, Video, Audio).

  2. În browserul web:

    1. Deschideți folderul de fișiere OneDrive sau SharePoint cu conținutul pe care l-ați salvat pentru a-l adăuga la spațiu.

    2. Treceți cu mouse-ul peste un fișier și selectați Partajareod-share-icon>Copiați linkulteams-insert-link-button-icon pentru a copia adresa URL.

      Important

      Asigurați-vă că publicul așteptat al evenimentului dvs. are acces la fișier în OneDrive.

  3. În sesiunea de personalizare, lipiți URL-ul conținutului în câmpul URL din panoul de detalii obiect. 

    Captură de ecran care arată cum să adăugați un URL la un obiect particularizat în evenimentele imersive.

  4. Apăsați Enter pentru a încărca conținutul.

Repetați pașii de mai sus pentru a vă crea experiența.

Sfat

  • Pentru cea mai bună experiență de eveniment, adăugați trei sau mai multe obiecte care conțin conținut relevant pentru scenariul dvs. 
  • Pentru a crea o experiență interactivă, utilizați grupuri de acțiuni pentru a conecta mai multe obiecte și a controla modul în care sunt afișate. Acest lucru vă permite să afișați secvențe de conținut obiect pentru public.

4. Salvați modificările

Când terminați de particularizat mediul, salvați modificările selectând Salvaresalvare-icon-001 în bara de meniu. După ce salvați, modificările vor rămâne chiar dacă părăsiți sesiunea de particularizare. 

Particularizările pot fi salvate într-un singur eveniment, dar nu pot fi reutilizate în mai multe evenimente.

Important

Aveți grijă să salvați toate particularizările cu cel puțin 10 minute înainte de ora de începere a evenimentului.

Obiecte particularizabile

Există mai multe opțiuni pentru adăugarea obiectelor la eveniment. Orice eveniment poate avea mai multe obiecte. Nu veți putea previzualiza obiectele în timpul sesiunii de particularizare, dar vă puteți asocia mai devreme la eveniment pentru a le previzualiza.

Captură de ecran care arată cum să particularizați obiectele în evenimentele imersive.

Aflați mai multe despre ce face fiecare obiect și cum îl puteți particulariza.

Object Ce face Opțiuni personalizabile
Partajare ecran Permite prezentatorilor sau participanților să partajeze conținutul ecranului cu mediul imersiv.
Conținutul audio cu partajarea ecranului nu este acceptat.
  • Activat: determină dacă obiectul este activ atunci când începe evenimentul.
Spărgător de gheață social Generează întrebări aleatorii pentru a sparge gheața pentru a facilita conversațiile și a ajuta oamenii să se cunoască mai bine.
  • Afișare în ordine: determină dacă întrebările merg într-o ordine secvențială sau dacă sunt aleatorii.
  • Indexul întrebărilor (0-52): Numărul de întrebări disponibile de la spărgătorul de gheață.
  • Activat: determină dacă obiectul este activ atunci când începe evenimentul.
Punct în prim plan: participant Determină unde va apărea un participant și direcția cu care va fi orientat atunci când este chemat după ce ridică mâna.
  • Indicați săgeata în direcția în care doriți să fie orientat participantul atunci când este apelat.
Punct în prim plan: organizator Determină locația și orientarea unui organizator atunci când difuzează.
  • Îndreptați săgeata în direcția în care doriți să fie orientat publicul.
Scaun Reprezintă o poziție de așezare virtuală pe care participanții o pot ocupa pe durata evenimentului.
  • Loc atribuit: un loc la care pot fi teleportați participanții atunci când este activat Participanții la locul respectiv.
  • Loc liber: un loc la care participanții nu vor fi teleportați atunci când este activat Participanți loc.
  • Activat: determină dacă obiectul este activ atunci când începe evenimentul.
Text Afișează text static sau dinamic în mediu, utilizat adesea pentru etichete, instrucțiuni, bannere sau titluri.
  • Text: Adaugă text care să apară în obiect.
  • Placă din spate: Activați sau dezactivați placa din spatele textului.
  • Dimensionare automată: textul se scalează odată cu dimensiunea obiectului.
  • Scala textului: modificați dimensiunea textului.
  • Aliniere: Aliniați textul la stânga, centru sau dreapta.
  • Stil text: setați stilul textului la aldin, mod întunecat sau dimensiunea titlului.
  • Activat: determină dacă obiectul este activ atunci când începe evenimentul.
Model 3D (fișier .glb) Redă și afișează modele 3D în mediul înconjurător, utilizând formatul .glb. Participanții pot vizualiza și interacționa cu aceasta.
  • URL: unde introduceți un link URL la un model 3D.
  • Loop animations: Alegeți dacă o animație selectată se repetă.
  • Animație: Alegeți animația care se va reda. Depinde de animația din fișierul .glb.
  • Activat: determină dacă obiectul este activ atunci când începe evenimentul
Player audio (fișier .mp3) Redă clipuri audio (de exemplu, muzică, narațiune) încorporate în mediu.
  • URL: unde introduceți un link URL la fișierul audio care doriți să fie redat.
  • Volum: setați volumul la care se va reda conținutul audio.
  • Repetare: Permite redarea automată a conținutului audio atunci când piesa se termină.
  • Activat: determinați dacă obiectul este activ atunci când începe evenimentul.
Punct de spawn Determină unde apare un participant și în ce direcție privește atunci când se asociază unui eveniment imersiv.
  • Nivel de acces: alegeți dacă participanții, organizatorii sau oricine poate apărea în acea locație.
  • Activat: determinați dacă obiectul este activ atunci când începe evenimentul.
  • Indicați săgeata în direcția în care doriți să fie orientat participantul.
Imagine (.png, fișier .jpeg) Afișează imagini 2D în mediul înconjurător și este util pentru branding, semnalizare sau asistență vizuală.
  • URL: unde introduceți un link URL la imaginea care doriți să se afișeze.
  • Placă din spate: Activați sau dezactivați placa din spatele imaginii.
  • Activat: determină dacă obiectul este activ atunci când începe evenimentul
Player video Redă conținut video pe ecrane virtuale sau suprafețe din mediul imersiv.
  • URL: unde introduceți un link URL către videoclipul pe care doriți să-l afișați.
  • Volum: setați volumul la care doriți să se redea videoclipul.
  • Placă din spate: Activați sau dezactivați placa din spatele videoclipului.
  • Repetare: determină dacă videoclipul se va repeta în buclă după ce s-a terminat redarea.
  • Activat: determină dacă obiectul este activ atunci când începe evenimentul
Butonul Text Declanșează alte obiecte care să fie redate ca parte a unui grup de acțiune.
  • Text: Adăugați un buton, un nume sau un descriptor.
  • Dimensionare automată: setați dacă butonul Text se redimensionează automat pe baza cantității de text amplasate.
  • Dimensiunea textului: Setați dimensiunea fontului utilizând o scală de la 1 la 100.
  • Declanșatoare: alegeți cine poate declanșa obiectul, vedeți cum se redau declanșatoarele și configurați grupul de acțiune care se redă atunci când este selectat butonul.

Grupuri de acțiune în evenimente imersive

 Construiți experiențe interactive fără codare. Creați oportunități de implicare dinamică a publicului, permițându-le să declanșeze animații, sunete și indicii vizuale în timpul evenimentelor în direct.

Există posibilități creative nesfârșite cu grupurile de acțiune. De exemplu:

  • Momente de întâmpinare la evenimente: activați sunetul, adăugați o imagine de bun venit și confetti și începeți o partajare a ecranului.
  • Afișarea unui motor cu reacție în lucru: Utilizați un buton pentru a declanșa apariția unui model de motor cu reacție, pornește animația și redă conținutul audio.
  • Faceți un test informal: Scrieți o întrebare pe perete și plasați butoane de răspuns pentru a afișa o imagine cu un marcaj de selectare sau un răspuns incorect.
  • Rulați o expunere cu comutatoare de conținut: comutați adresele URL pentru imagini și videoclipuri, pentru a afișa conținut nou participanților în timpul unui eveniment.

Cu grupurile de acțiune din evenimentele imersive, puteți crea experiențe interactive fără a scrie cod. Controlați stările obiectelor și declanșați secvențe în timpul unui eveniment în mod automat sau cu ajutorul butoanelor pe care se poate face clic.

Stările obiectului includ:

  • Activarea sau dezactivarea obiectelor (de exemplu, afișarea/ascunderea unui model 3D)
  • Controlul animațiilor (pornire, oprire, buclă)
  • Redarea sau oprirea conținutului media (audio, video)
  • Comutarea dinamică a adreselor URL pentru media

Grupați acțiunile și conectați-le la un buton sau redați-le din panoul grupuri de acțiune în timpul unui eveniment în direct.

Tip obiect State options
Audio Activat, stare redare, volum, URL
Spărgător de gheață Activat
model 3D Activat, animație, buclare
Text Activat, text
Player video Activat, stare redare, volum, URL, buclă
Partajare ecran Activat
Butonul Text Activat

Crearea grupurilor de acțiune

  1. Într-o sesiune de personalizare, adăugați obiecte la spațiul dvs.

  2. Selectați Grupuri de acțiuni în bara de meniu.
    Captură de ecran care arată cum să deschideți instrumente imersive de particularizare a evenimentelor.

  3. Selectați Creați un nou grup de acțiuni pictograma plus-echipe , denumiți grupul și selectați OK.
    Captură de ecran care arată cum să creați un nou grup de acțiune într-un eveniment imersiv.

  4. Selectați Adăugare conținutpictograma plus-teams pentru a specifica un obiect.
    Captură de ecran care arată cum să specificați un obiect într-un eveniment imersiv.

  5. Selectați obiectul din listă și selectați controalele sale.
    Captură de ecran care arată cum să modificați controalele de obiect într-un eveniment imersiv.

    Notă

    În acest exemplu, modelul 3D este dezactivat și nu va fi vizibil în spațiu. Grupul de acțiuni îl va activa după ce se declanșează grupul de acțiuni, astfel încât starea de activare este activată. De asemenea, animația va începe să se repete odată ce grupul de acțiune este activat. 

  6. Adăugați orice obiecte suplimentare la grupul de acțiuni repetând pașii 4-5.

Trimiteți feedback

Pentru a trimite feedback despre experiența dvs. imersivă de eveniment, selectați Meniuteams-app-launcher-inversed-button-waffle-icon>Oferiți feedbackdă-feedback-icon în interiorul evenimentului imersiv. 

Pentru a oferi feedback despre experiența Teams, cum ar fi programarea sau fereastra evenimentului (inclusiv ecranul de asociere și caracteristici precum audio, chat sau partajarea ecranului), selectați Setări și altele pictograme generice cu buton > cu puncte de suspensieRaportați o problemă raportați o problemă în colțul din dreapta sus al ferestrei evenimentului Teams.

Încărcarea și salvarea fișierelor și folderelor în OneDrive

Partajarea fișierelor sau folderelor SharePoint

Găzduiți un eveniment imersiv în Microsoft Teams