Personalize ambientes em eventos imersivos para adaptar o espaço do evento às suas necessidades. Aumente o engajamento adicionando seu próprio conteúdo e tornando a experiência exclusiva para o seu cenário.
Personalizar um ambiente
Torne os eventos imersivos mais impactantes com modelos prontos e ferramentas sem código que ajudam a projetar ambientes 3D com sua marca, imagens, vídeos, modelos 3D e muito mais.
Somente organizadores e coorganizadores podem personalizar o evento ao agendá-lo no Teams. Quaisquer alterações no espaço de eventos devem ser salvas pelo menos 10 minutos antes do início do evento.
Importante
- Se você planeja adicionar conteúdo personalizado ao seu evento, configure uma pasta do SharePoint ou do OneDrive antes do evento com o conteúdo que você planeja usar. Isso garantirá fácil acesso às URLs ao adicionar objetos ao seu evento.
- Não há suporte para o upload direto de arquivos de conteúdo para personalização.
- A personalização de um evento não estará disponível depois que o evento já tiver sido iniciado uma vez.
1. Ingressar na sessão de personalização
Para começar a personalizar um espaço de evento imersivo, ingresse na sessão de personalização editando o evento no calendário do Teams. Na sessão de personalização, você aparecerá como um avatar no ambiente selecionado ao agendar o evento.
Para ingressar na sessão de personalização de um evento imersivo:
- Selecione
no Teams. - Clique duas vezes em um evento imersivo.
- Selecione Gerenciar evento
. - Na parte superior dos detalhes do evento, selecione Mais ações
>Personalizar em imersivo
. - Selecione Ingressar agora para entrar na sessão de personalização.
Importante
A opção Personalizar no ícone de lápis de edição imersiva
ficará indisponível 10 minutos antes da hora de início do evento.
2. Editar o espaço de evento imersivo
Quando estiver na sessão de personalização, você pode começar a fazer alterações no ambiente ao seu redor.
Para alterar o espaço de eventos:
Selecione Editor na barra de menus.
No Editor, selecione Adicionar um objeto ao ambiente
.No Catálogo, selecione um objeto para adicioná-lo ao ambiente.
Selecione a meta-alça no centro do objeto para reposicioná-la, redimensioná-la ou movê-la.
Configure outros detalhes do objeto, como sua Visibilidade, se ele está Habilitado e ativo durante o evento e muito mais.
Para excluir um objeto, selecione o botão Excluir ícone
na linha do objeto no Editor.
3. Adicionar objetos de conteúdo personalizados
No Catálogo, adicione imagens personalizadas, modelos 3D e muito mais do OneDrive ou do SharePoint.
Para adicionar objetos personalizados:
No Editor, selecione o tipo de objeto que deseja adicionar ao seu espaço (ou seja, Imagem, Modelo 3D, Vídeo, Áudio).
No navegador da Web:
Abra a pasta de arquivos do OneDrive ou do SharePoint com o conteúdo salvo para adicionar ao espaço.
Passe o mouse sobre um arquivo e selecione Compartilhar
>Copiar link
para copiar a URL.Importante
Certifique-se de que o público esperado do seu evento tenha acesso ao arquivo no OneDrive.
Na sessão de personalização, cole o URL do conteúdo no campo URL no painel de detalhes do objeto.
Pressione Enter para carregar o conteúdo.
Repita as etapas acima para criar sua experiência.
Dica
- Para obter a melhor experiência de evento, adicione três ou mais objetos com conteúdo relevante para seu cenário.
- Para criar uma experiência interativa, use grupos de ações para conectar vários objetos e controlar como eles são exibidos. Isso permite que você exiba sequências de conteúdo de objeto para o público.
4. Salve suas alterações
Ao terminar de personalizar o ambiente, salve suas alterações selecionando Save
na barra de menus. Depois de salvar, suas alterações permanecerão mesmo se você sair da sessão de personalização.
As personalizações podem ser salvas em um único evento, mas não podem ser reutilizadas em vários eventos.
Importante
Salve todas as personalizações pelo menos 10 minutos antes do horário de início do evento.
Objetos personalizáveis
Existem muitas opções para adicionar objetos ao seu evento. Qualquer evento pode ter vários objetos. Você não poderá visualizar seus objetos durante a sessão de personalização, mas poderá ingressar no evento antecipadamente para visualizá-los.
Saiba mais sobre o que cada objeto faz e como você pode personalizá-lo.
| Objeto | O que ela faz | Opções personalizáveis |
|---|---|---|
| Compartilhamento de tela | Permite que os apresentadores ou participantes compartilhem o conteúdo da tela com o ambiente imersivo. Não há suporte para áudio de compartilhamento de tela. |
|
| Quebra-gelo social | Gera perguntas aleatórias para quebrar o gelo para facilitar conversas e ajudar as pessoas a se conhecerem melhor. |
|
| Ponto de destaque: participante | Determina para onde um participante aparecerá e a direção para a qual ele se voltará quando for chamado depois de levantar a mão. |
|
| Ponto de destaque: organizador | Determina a localização e a orientação de um organizador quando eles transmitem. |
|
| Assento | Representa uma posição de assento virtual que os participantes podem ocupar durante o evento. |
|
| Texto | Exibe texto estático ou dinâmico dentro do ambiente, frequentemente usado para rótulos, instruções, faixas ou títulos. |
|
| Modelo 3D (arquivo .glb) | Renderiza e exibe modelos 3D no ambiente usando o formato .glb. Os participantes podem visualizá-lo e interagir com ele. |
|
| Reprodutor de áudio (arquivo .mp3) | Reproduz clipes de áudio (por exemplo, música, narração) inseridos no ambiente. |
|
| Ponto de desova | Determina para onde um participante aparece e em que direção ele está olhando quando ingressa em um evento imersivo. |
|
| Imagem (.png, .jpeg arquivo) | Exibe imagens 2D no ambiente e é útil para identidade visual, sinalização ou auxílios visuais. |
|
| Reprodutor de vídeo | Reproduz conteúdo de vídeo em telas virtuais ou superfícies dentro do ambiente imersivo. |
|
| Botão Texto | Dispara outros objetos a serem jogados como parte de um grupo de ação. |
|
Grupos de ação em eventos imersivos
Crie experiências interativas sem escrever nenhuma linha de código. Crie oportunidades para o envolvimento dinâmico do público, permitindo que eles disparem animações, sons e indicações visuais durante eventos ao vivo.
Existem infinitas possibilidades criativas com grupos de ação. Por exemplo:
- Momentos de boas-vindas do evento: ligue o áudio, adicione uma imagem de boas-vindas e confetes e inicie um compartilhamento de tela.
- Mostrar um motor a jato funcionando: use um botão para acionar um modelo de motor a jato para aparecer, iniciar sua animação e reproduzir áudio.
- Faça um teste casual: escreva uma pergunta na parede e coloque botões de resposta para mostrar a imagem de uma marca de seleção ou resposta incorreta.
- Executar um show com opções de conteúdo: alterne as URLs de imagens e vídeos para exibir novos conteúdos para os participantes durante um evento.
Com os grupos de ações em eventos imersivos, você pode criar experiências interativas sem escrever código. Controle os estados do objeto e dispare sequências durante um evento automaticamente ou por meio de botões clicáveis.
Os estados de objeto incluem:
- Habilitar ou desabilitar objetos (por exemplo, mostrar/ocultar um modelo 3D)
- Controlando animações (iniciar, parar, repetir)
- Reproduzir ou parar a mídia (áudio, vídeo)
- Alternância dinâmica de URLs para mídia
Agrupe ações e conecte-as a um botão ou reproduza-as no painel Grupos de ações durante um evento ao vivo.
| Tipo de objeto | Opções de estado |
|---|---|
| Áudio | Habilitado, estado de reprodução, volume, URL |
| Quebra-gelo | Habilitado |
| Modelo 3D | Habilitado, animação, loop |
| Texto | Habilitado, texto |
| Reprodutor de vídeo | Habilitado, estado de reprodução, volume, URL, loop |
| Compartilhamento de tela | Habilitado |
| Botão Texto | Habilitado |
Criar grupos de ações
Em uma sessão de personalização, adicione objetos ao seu espaço.
Selecione Grupos de ações na barra de menus.
Selecione Criar novo grupo de ações
, nomeie seu grupo e selecione OK.
Selecione Adicionar conteúdo
para especificar um objeto.
Selecione o objeto na lista e selecione seus controles.
Observação
Neste exemplo, o modelo 3D está desabilitado e não ficará visível no espaço. O grupo de ações a habilitará assim que o grupo de ações for disparado, de modo que o estado habilitado seja ativado. Além disso, a animação começará a ser executada assim que o grupo de ações estiver ativado.
Adicione outros objetos ao grupo de ações repetindo as etapas 4 a 5.
Enviar comentários
Para enviar comentários sobre sua experiência imersiva no evento, selecione Menu
>Fornecer comentários
dentro do evento imersivo.
Para fornecer comentários sobre a experiência do Teams, como agendamento ou a janela do evento (incluindo a tela Ingressar e recursos como áudio, chat ou compartilhamento de tela), selecione Configurações e mais ícone de botão > de
Relatar um problema
no canto superior direito da janela de eventos do Teams.
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