Monitorizar a qualidade das chamadas e reuniões no Microsoft Teams

Aplica-se a
Teams Microsoft Teams

Identifique e resolva problemas durante uma reunião ou chamada do Teams com métricas de estado de funcionamento de chamadas. Ver dados em tempo real sobre a sua rede, áudio, partilha de ecrã e qualidade de vídeo de saída. Chamar atualização de métricas de estado de funcionamento a cada 15 segundos.

Para ver as métricas de estado de funcionamento das chamadas:

  1. Selecione Mais açõesÍcone de mais opções do Microsoft Teams nos seus controlos de reunião.
  2. Selecione Definições Ícone Definições>Ícone estado de funcionamento da chamada Estado de funcionamento da chamada no Microsoft Teams .

Como ler as estatísticas de estado de funcionamento da chamada

Rede

Métrica Descrição Valor típico
Tempo de ida e volta Nas chamadas de grupo, é o tempo de resposta entre o seu sistema e o Serviço Teams. Nas chamadas um-para-um, é o tempo de resposta entre o seu sistema e o do outro participante.
Mais baixo é melhor.
< 200 ms
Perda de pacotes recebida O resultado de uma ligação de rede fraca.
Mais baixo é melhor.
< 2%
Limite de envio do Teams* O limite máximo de dados que o Teams pode enviar com base nas condições de rede atuais e na forma como são utilizados. Este não é o limite de velocidade do ISP. Áudio: 70 kbps
Vídeo: 1,5 Mbps
Limite de receção do Teams* O limite máximo de dados que o Teams pode receber com base nas condições de rede atuais e na forma como são utilizados. Este não é o limite de velocidade do ISP.
Para obter mais informações, veja as instruções de administração Requisitos de largura de banda.
Áudio: 70 kbps
Vídeo: 1,5 Mbps

Áudio

Métrica Descrição Valor típico
Velocidade de transmissão enviada A quantidade de dados de áudio enviados.
Alto é melhor.
> 24 kbps mínimo; 36-128 kbps é típico
Pacotes enviados Os dados são enviados através da rede em pacotes. Este valor é o número de pacotes de dados enviados durante uma chamada. Apenas informativo
Tempo de ida e volta Tempo de resposta entre o seu sistema e o servidor do Teams.
Mais baixo é melhor.
< 200 ms
Codec enviado O codec utilizado para codificar áudio enviado pelo seu sistema. Apenas informativo
Recebido nervosismo A distorção no áudio causada por horas de chegada de pacotes de áudio inconsistentes,
Mais baixo é melhor.
< 30 ms
Pacotes recebidos O número de pacotes de dados de áudio recebidos Apenas informativo
Perda de pacotes recebida O resultado de uma ligação de rede fraca, esta é a percentagem de pacotes de dados de áudio não recebidos pelo seu sistema.
Mais baixo é melhor.
< 2%
Codec recebido O codec utilizado para codificar dados de áudio recebidos pelo seu sistema. Apenas informativo

Vídeo

Métrica Descrição Valor típico
Taxa de fotogramas enviada O número de fotogramas de vídeo enviados por segundo.
Mais alto é melhor
Entre 1 a 30 fps
(Variável com base no conteúdo que está a ser partilhado.)
Largura/altura enviadas Resolução de vídeo enviada.
Quanto mais alto melhor.
Entre 160x90 e 1920x1080 pixels
(Variável com base no conteúdo que está a ser partilhado e nas capacidades do seu dispositivo.)
Velocidade de transmissão enviada A quantidade de dados que o seu dispositivo envia.
Quanto maior for o número, melhor será a qualidade.
Apenas informativo
Tempo de ida e volta Tempo de resposta entre o sistema e o servidor do Teams.
Mais baixo é melhor
< 200 ms
Pacotes enviados O número de pacotes de dados enviados através da rede. Apenas informativo
Codec enviado O codec utilizado para codificar os seus dados de vídeo. Apenas informativo
Processamento de vídeo Recurso utilizado para codificar vídeo. Processamento de hardware preferencial

Compartilhamento de tela

Métrica Descrição Valor típico
Taxa de quadros enviada O número de quadros de vídeo enviados por segundo.
Quanto mais alto melhor.
Entre 1 e 30 fps
(Variável com base em qual conteúdo está sendo compartilhado.)
Largura/altura enviada Resolução de vídeo enviada.
Quanto mais alto melhor.
Entre 160x90 e 1920x1080 pixels
(Variável com base em qual conteúdo está sendo compartilhado e nas funcionalidades do dispositivo.)
Codec enviado O codec usado para codificar dados de compartilhamento de tela. Somente informativo
Compartilhamento e processamento de tela Indica se a CPU (Unidade de Processamento Central) ou a GPU (Unidade de Processamento Gráfico) são usadas para codificar dados de vídeo. Hardware ou hardware mais o processamento de software preferencial
Taxa de quadros recebida O número de quadros de vídeo recebidos por segundo pelo sistema.
Quanto mais alto melhor.
1 a 30 fps
Largura/altura recebida Resolução do vídeo que seu sistema recebe.
Quanto mais alto melhor.
Entre 160x90 e 1920x1080 pixels
(Variável com base em qual conteúdo está sendo compartilhado e recursos do dispositivo.)
Codec recebido O codec usado para processar e codificar dados de compartilhamento de tela de entrada. Somente informativo
Processamento recebido do compartilhamento de tela Indica se a CPU (Unidade de Processamento Central) ou a GPU (Unidade de Processamento Gráfico) são usadas para codificar dados de vídeo. Preferência do processamento de hardware

*Valores excepcionalmente baixos em alguns cenários indicam que o Teams está limitando seu uso de largura de banda de pico para manter a transmissão enquanto compete com o tráfego de rede ou atingindo problemas de rede e serviço entre pontos de extremidade. Nesses casos em que o Teams restringe a qualidade, as condições de rede devem ser avaliadas para ver se algo pode ser melhorado.

O Teams também poderá limitar seu pico de uso de largura de banda se a complexidade do compartilhamento de tela, vídeo ou conteúdo de áudio for baixa ou se um participante da chamada ou reunião escolher configurações de menor qualidade. O Teams também se adaptará ao uso atual, não apenas por causa das condições de rede.

Observação

Taxas de quadros baixas não implicam necessariamente uma experiência de chamada ruim. Se você estiver experimentando baixa qualidade de vídeo e baixas taxas de quadros, isso pode ser devido ao desempenho do sistema de computador ou recursos de hardware insuficientes.