Microsoft Teams'de tam ekran etkinlik özelleştirme

Uygulandığı Öğe
Teams Microsoft Teams

Etkinlik alanını ihtiyaçlarınıza göre uyarlamak için tam ekran etkinliklerde ortamları özelleştirin. Kendi içeriğinizi ekleyerek ve benzersiz bir deneyim sunarak etkileşimi artırın.

Tam ekran etkinlik ortamında özel 3B öğeleri gösteren ekran görüntüsü.

Ortamı özelleştirme

Markanızı, resimlerinizi, videolarınızı, 3B modellerinizi ve daha fazlasını içeren 3B ortamlar tasarlamanıza yardımcı olan hazır şablonlar ve kodsuz araçlarla sürükleyici etkinlikleri daha etkili hale getirin.

Teams'de zamanlarken etkinliği yalnızca düzenleyiciler ve ortak düzenleyiciler özelleştirebilir. Etkinlik alanında yapılan tüm değişiklikler, etkinlik başlamadan en az 10 dakika önce kaydedilmelidir.

Önemli

  • Etkinliğinize özel içerik eklemeyi planlıyorsanız, etkinlikten önce kullanmayı planladığınız içeriği içeren bir SharePoint veya OneDrive klasörü ayarlayın. Bu, etkinliğinize nesne eklerken URL'lere kolay erişim sağlayacaktır.
  • İçerik dosyalarının özelleştirme için doğrudan karşıya yüklenmesi desteklenmez.
  • Olay bir kez başlatıldıktan sonra bir olayı özelleştirmek mümkün değildir.

1. Özelleştirme oturumuna katılın

Tam ekran etkinlik alanını özelleştirmeye başlamak için, etkinliği Teams takviminizde düzenleyerek özelleştirme oturumuna katılın. Özelleştirme oturumunda, etkinliği planlarken seçtiğiniz ortamda bir avatar olarak görünürsünüz. 

Tam ekran etkinlik için özelleştirme oturumuna katılmak için:

  1. Teams'de Calendarteams-calendar-tab-icon'u seçin.
  2. Tam ekran etkinliğe çift tıklayın.
  3. Etkinliği yönet'i seçinedit-pencil-icon-20x20-png .
  4. Etkinlik ayrıntılarının üst kısmında, Diğer eylemler'iseçin, daha fazla seçenek-üç nokta,> sürükleyici edit-pencil-icon-20x20-pngiçinde özelleştirin.
  5. Özelleştirme oturumuna girmek için Şimdi katıl'ı seçin.

Önemli

Tam ekrandüzenleme kalemi simgesi - 20x20 - png seçeneği, etkinlik başlangıç saatinden 10 dakika önce kullanılamaz.

2. Tam ekran etkinlik alanını düzenleyin

Özelleştirme oturumuna girdikten sonra çevrenizdeki ortamda değişiklik yapmaya başlayabilirsiniz.

Etkinlik alanını değiştirmek için:

  1. Menü çubuğunda Düzenleyici'yi seçin.

    Tam ekran etkinlik alanında düzenleyiciyi vurgulayan ekran görüntüsü.

  2. Düzenleyici'deOrtama nesne ekle'yi seçin plus-icon-teams .

  3. Katalog'da, ortama eklemek istediğiniz nesneyi seçin.

  4. Yeniden konumlandırmak, boyutlandırmak veya taşımak için nesnenin ortasındaki cihazı seçin.

    Tam ekran etkinlik nesneleri için yeniden boyutlandırma ve konumlandırma aracını gösteren ekran görüntüsü.

  5. Nesnenin Görünürlüğü, etkinlik sırasında Etkin ve etkin olup olmadığı ve daha fazlası gibi diğer nesne ayrıntılarını yapılandırın.

  6. Nesneyi silmek için Sil düğmesini seçin Düzenleyici'de nesnenin satırındaki çöp kutusu simgesi.

3. Özel içerik nesneleri ekleme

Kataloğa OneDrive veya SharePoint'ten özel görüntüler, 3B modeller ve daha fazlasını ekleyin.

Özel nesneler eklemek için:

  1. Düzenleyici'de, alanınıza eklemek istediğiniz nesne türünü seçin (ör. Görüntü, 3B Model, Video, Ses).

  2. Web tarayıcınızda:

    1. Alana eklemek üzere kaydettiğiniz içeriğin bulunduğu OneDrive veya SharePoint dosya klasörünü açın.

    2. Bir dosyanın üzerine gelin ve URL'yi kopyalamak için Shareod-share-icon>Copy linkteams-insert-link-button-icon'u seçin.

      Önemli

      Etkinliğinizin beklenen hedef kitlesinin OneDrive'daki dosyaya erişebildiğinden emin olun.

  3. Özelleştirme oturumunda, içeriğin URL'sini nesne ayrıntıları panelindeki URL alanına yapıştırın. 

    Tam ekran etkinliklerde özel bir nesneye URL eklemeyi gösteren ekran görüntüsü.

  4. İçeriği yüklemek için Enter tuşuna basın.

Deneyiminizi oluşturmak için yukarıdaki adımları tekrarlayın.

İpucu

  • En iyi olay deneyimi için, senaryonuzla ilgili içeriğe sahip üç veya daha fazla nesne ekleyin. 
  • Etkileşimli bir deneyim oluşturmak için birden çok nesneyi birbirine bağlamak ve bunların nasıl görüntülendiğini denetlemek için eylem gruplarını kullanın. Bu, izleyiciler için nesne içerik dizileri görüntülemenize olanak tanır.

4. Değişikliklerinizi kaydedin

Ortamı özelleştirmeyi bitirdiğinizde, menü çubuğunda Save-icon-001Kaydet'i seçerek değişikliklerinizi kaydedin. Kaydettikten sonra, özelleştirme oturumundan çıksanız bile değişiklikleriniz kalır. 

Özelleştirmeler tek bir olaya kaydedilebilir ancak birden çok olayda yeniden kullanılamaz.

Önemli

Tüm özelleştirmeleri etkinlik başlangıç saatinden en az 10 dakika önce kaydettiğinizden emin olun.

Özelleştirilebilir nesneler

Etkinliğinize nesne eklemek için birçok seçenek vardır. Herhangi bir olayda birden çok nesne olabilir. Özelleştirme oturumu sırasında nesnelerinizin önizlemesini yapamayacaksınız, ancak önizlemelerini görüntülemek için etkinliğe erken katılabilirsiniz.

Tam ekran etkinliklerde nesnelerin nasıl özelleştirileceğini gösteren ekran görüntüsü.

Her nesnenin ne yaptığı ve onu nasıl özelleştirebileceğiniz hakkında daha fazla bilgi edinin.

Nesne Yaptığı işlem Özelleştirilebilir seçenekler
Ekran paylaşımı Sunucuların veya katılımcıların ekran içeriğini tam ekran ortamla paylaşmasına olanak tanır.
Ekran paylaşımı sesi desteklenmez.
  • Etkin: Olay başladığında nesnenin etkin olup olmadığını belirler.
Sosyal buz kırıcı Konuşmaları kolaylaştırmak ve insanların birbirini daha iyi tanımasına yardımcı olmak için rastgele buz kırıcı sorular oluşturur.
  • Sırayla göster: Soruların sırayla mı ilerlediğini yoksa rastgele mi sıralandığını belirler.
  • Soru dizini (0-52): Buz kırıcıdan elde edilebilecek soru sayısı.
  • Etkin: Olay başladığında nesnenin etkin olup olmadığını belirler.
Odak noktası: katılımcı Bir katılımcının nerede görüneceğini ve elini kaldırdıktan sonra çağrıldığında bakacağı yönü belirler.
  • Oku katılımcının çağrıldığında bakmasını istediğiniz yöne çevirin.
Odak noktası: düzenleyici Yayın sırasında düzenleyicinin konumunu ve yönünü belirler.
  • Oku izleyicilerinizin bakmasını istediğiniz yöne çevirin.
Koltuk Katılımcıların etkinlik sırasında kullanabileceği sanal bir oturma pozisyonunu temsil eder.
  • Atanan lisans: Koltuk katılımcıları açıkken katılımcıların ışınlanabileceği bir lisans.
  • Açık lisans: Koltuk katılımcıları açıkken katılımcıların ışınlanmayacağı bir lisans.
  • Etkin: Olay başladığında nesnenin etkin olup olmadığını belirler.
Metin Ortam içinde, genellikle etiketler, yönergeler, başlıklar veya başlıklar için kullanılan statik veya dinamik metinleri görüntüler.
  • Metin: Nesnede görüntülenecek metni ekleyin.
  • Arka plaka: Metnin arka plakasını açın veya kapatın.
  • Otomatik Boyutlandır: Metin, nesnenin boyutuna göre ölçeklenir.
  • Metin ölçeği: Metnin boyutunu değiştirin.
  • Hizalama: Metni sola, ortaya veya sağa hizalayın.
  • Metin stili: Metin stilini kalın, koyu mod veya başlık boyutu olarak ayarlayın.
  • Etkin: Olay başladığında nesnenin etkin olup olmadığını belirler.
3B model (.glb dosyası) 3B modelleri .glb biçimini kullanarak ortamda işler ve görüntüler. Katılımcılar modeli görüntüleyebilir ve etkileşimde bulunabilir.
  • URL: 3B modele bir URL bağlantısı girdiğiniz yer.
  • LoopLoop animasyonları: Seçilen bir animasyonun döngüye girip girmeyeceğini seçin.
  • Animasyon: Oynatılacak animasyonu seçin. .glb dosyasındaki animasyona bağlıdır.
  • Etkin: Olay başladığında nesnenin etkin olup olmadığını belirler
Ses oynatıcı (.mp3 dosyası) Ortama gömülü ses kliplerini (müzik, anlatım gibi) oynatır.
  • URL: Çalmak istediğiniz ses dosyasına bir URL bağlantısı girdiğiniz yer.
  • Ses Düzeyi: Sesin çalınacağı ses düzeyini ayarlayın.
  • Döngü: Parçanın çalınması bittiğinde otomatik ses tekrarına izin verin.
  • Etkin: Olay başladığında nesnenin etkin olup olmadığını belirleyin.
Yumurtlama noktası Bir katılımcının tam ekran etkinliğe katıldığında nerede görüneceğini ve hangi yöne baktığını belirler.
  • Erişim düzeyi: Katılımcıların, düzenleyicilerin veya herkesin bu konumda doğup doğmayacağını seçin.
  • Etkin: Olay başladığında nesnenin etkin olup olmadığını belirleyin.
  • Oku katılımcının bakmasını istediğiniz yöne çevirin.
Resim (.png, .jpeg dosyası) Ortamdaki 2D görüntüleri görüntüler ve markalama, tabela veya görsel yardımcılar için kullanışlıdır.
  • URL: Görüntülemek istediğiniz resmin bağlantısını girdiğiniz yer.
  • Arka plaka: Görüntünün arkasındaki arka plakayı açın veya kapatın.
  • Etkin: Olay başladığında nesnenin etkin olup olmadığını belirler
Video oynatıcı Video içeriğini tam ekran ortamdaki sanal ekranlarda veya yüzeylerde oynatır.
  • URL: Görüntülemek istediğiniz videonun bağlantısını girdiğiniz yer.
  • Ses Düzeyi: Videonun oynatılmasını istediğiniz ses düzeyini ayarlayın.
  • Arka plaka: Videonun arkasındaki arka plakayı açın veya kapatın.
  • Döngü: Oynatılması bittiğinde videonun döngüye alınıp alınmayacağını belirler.
  • Etkin: Olay başladığında nesnenin etkin olup olmadığını belirler
Metin düğmesi Bir eylem grubunun parçası olarak oynatılacak diğer nesneleri tetikler.
  • Metin: Düğme adı veya açıklaması ekleyin.
  • Otomatik boyut: Metin düğmesinin yerleştirilen metin miktarına göre otomatik olarak yeniden boyutlandırılıp boyutlandırılmayacağını ayarlayın.
  • Metin boyutu: 1-100 arasında bir ölçek kullanarak yazı tipi boyutunu ayarlayın.
  • Tetikleyiciler: Nesneyi kimin tetikleyebileceğini, tetikleyicilerin oynatıldığını görebileceğini ve düğme seçildiğinde hangi eylem grubunun oynatılacağını yapılandırabileceğini seçin.

Tam ekran etkinliklerde eylem grupları

 Kodlama yapmadan etkileşimli deneyimler oluşturun. Canlı etkinlikler sırasında animasyonları, sesleri ve görsel ipuçlarını tetiklemelerine olanak tanıyarak dinamik kitle etkileşimi için fırsatlar yaratın.

Eylem gruplarıyla sonsuz yaratıcı olasılıklar var. Örneğin:

  • Etkinlik karşılama anları: Sesi açın, hoş geldin resmi ve konfeti ekleyin ve ekran paylaşımı başlatın.
  • Çalışan bir jet motorunu gösterme: Jet motorunun bir modelinin görünmesini tetiklemek, animasyonunu başlatmak ve ses çalmak için bir düğme kullanın.
  • Sıradan bir test yapın: Duvara bir soru yazın ve onay işaretinin veya yanlış yanıtın resmini göstermek için yanıt düğmeleri yerleştirin.
  • İçerik anahtarlarıyla gösteri yapın: Bir etkinlik sırasında katılımcılarınıza yeni içerik göstermek için resimlerin ve videoların URL'lerini değiştirin.

Tam ekran etkinliklerdeki eylem gruplarıyla, kod yazmadan etkileşimli deneyimler oluşturabilirsiniz. Bir olay sırasında nesne durumlarını kontrol edin ve dizileri otomatik olarak veya tıklanabilir düğmeler aracılığıyla tetikleyin.

Nesne durumları şunlardır:

  • Nesneleri etkinleştirme veya devre dışı bırakma (örneğin, 3B modeli gösterme/gizleme)
  • Animasyonları kontrol etme (başlatma, durdurma, döngü)
  • Medya (ses, görüntü) yürütme veya durdurma
  • Medyanın URL'lerini dinamik olarak değiştirme

Eylemleri birlikte gruplandırabilir ve bir düğmeye bağlayabilir ya da canlı bir etkinlik sırasında eylem grupları panelinden oynatabilirsiniz.

Nesne türü Durum seçenekleri
Ses Etkin, oynatma durumu, ses düzeyi, URL
Buzkıran Etkin
3B model Etkin, animasyon, döngü
Metin Etkin, metin
Video oynatıcı Etkin, oynatma durumu, ses düzeyi, URL, döngü
Ekran paylaşımı Etkin
Metin düğmesi Etkin

Eylem grupları oluşturma

  1. Bir özelleştirme oturumunda, alanınıza nesneler ekleyin.

  2. Menü çubuğunda Eylem grupları'nı seçin.
    Tam ekran etkinlik özelleştirme araçlarının nasıl açılacağını gösteren ekran görüntüsü.

  3. Yeni eylem grubu oluştur'useçin artı simgeli ekipler , grubunuzu adlandırın ve Tamam'ı seçin.
    Tam ekran bir etkinlikte yeni bir eylem grubunun nasıl oluşturulacağını gösteren ekran görüntüsü.

  4. Bir nesne belirtmek için İçerikekle'yi ve simge ekipleri'ni seçin.
    Tam ekran etkinlikte bir nesnenin nasıl belirtileceğini gösteren ekran görüntüsü.

  5. Listede nesneyi seçin ve denetimlerini seçin.
    Tam ekran etkinde nesne denetimlerinin nasıl değiştirileceğini gösteren ekran görüntüsü.

    Not

    Bu örnekte, 3B model devre dışı bırakılmıştır ve alanda görünmez. Eylem grubu tetiklendiğinde eylem grubu bunu etkinleştirir, böylece etkin durum açılır. Ayrıca, eylem grubu açıldıktan sonra animasyon döngüye başlar. 

  6. 4-5 arası adımları yineleyerek eylem grubuna başka nesneler ekleyin.

Geri bildirim gönderin

Tam ekran etkinlik deneyiminiz hakkında geri bildirim göndermek için Menü'yüseçin teams-app-launcher-inversed-button-waffle-icon> Tam ekran etkinliğin içindegeri bildirimdebulunun-geri bildirim verin-simge

Zamanlama veya etkinlik penceresi (Katıl ekranı ve ses, sohbet veya ekran paylaşımı gibi özellikler dahil) gibi Teams deneyimi hakkında geri bildirim sağlamak için Ayarlar'ı ve daha genelüç nokta düğmesi simgesi>Sorun bildirin Teams etkinlik pencerenizin sağ üst köşesindeki sorun bildirin.

Dosya ve klasörleri OneDrive’a yükleyip kaydedin

SharePoint dosya veya klasörlerini paylaşma

Microsoft Teams'de tam ekran etkinlik düzenleme