Microsoft Teams でライブ イベントを作成するためのベスト プラクティス

適用先
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重要

Teams ライブ イベント エクスペリエンスは 、2026 年 6 月 30 日に廃止されます。 最新のイベント機能とエクスペリエンスについては 、Teams タウン ホールに切り替え てください。 詳細については、 このブログ記事を参照してください。

優れたライブ イベントを作成するために、これらのベスト プラクティスをお勧めします。

イベントの計画と生成

  • 最も重要なことは、実践することです。 リハーサルとしていくつかのイベントを実行し、参加者の体験をライブおよびオンデマンドで観察します。 プロデューサーがライブ イベント中に問題を解決する必要がないように、システムを十分に学習します。
  • 常に複数のユーザーをイベント グループに含めます。 理想的には、3 人で、プレゼンテーション ルームの外に 1 人います。 そうすることで、会議室でネットワークが停止しても、会議の制御を失うことはありません。
  • 予定表から ICS リンクを共有しないようにし、代わりに出席者の参加リンクとしてカスタム リンク ( たとえば bit.ly を使用) を作成してください。 致命的なイベントが発生した場合やプロデューサーが間違いを犯した場合は、簡単に新しいブロードキャスト イベントを作成し、それを指すようにカスタム URL を更新できます。
  • 約 30 分前にイベント グループに参加してもらいます。 イベントが間もなく始まることを示す素敵なイントロを含むスライドを共有します。 次に、約 10 分前にライブ ブロードキャストを開始して、すべてが機能していることを確認します。 ライブ イベントの開始時に発表者と一緒にライブ配信を開始する準備ができるまで、すべての音声をミュートのままにしておきます。
  • イベント グループの通信を計画する - ライブ イベントではリアルタイム通信が非常に重要です。 イベント チャット (主催者、プロデューサー、発表者が利用可能) は、連絡を取り合うための良い方法です。
  • 役割と責任を割り当てる - カメラ オペレーター、プレゼンター、Q&A モデレーターから、プロデューサーやディレクター全体に至るまで、操作の各ステップの責任者を把握します。

オーディオ

  • オーディオは素晴らしいイベントの最も重要な部分なので、無視しないでください。 バックグラウンドでブラウザーを聴いているだけの人もいるかもしれません。
  • 発表者に適したマイクを用意します。 プレッシャーがかかるとマイクをうまく扱えない人もいるので、経験の浅い発表者にはウェアラブル マイクが役立ちます。 また、コンピューターやその他のデバイスからプレゼンテーションする場合は、 Teams 認定のヘッドセットを使用します。 
  • イベントの前に室内オーディオをテストして、室内からのノイズやフィードバックがオンライン イベントに持ち込まれないようにします。
  • バランス オーディオ (XLR コネクタ) を使用する任意のオーディオ キャプチャ デバイスを使用するか、ヘッドフォン スタイルの 1/8 インチ プラグを使用して、ライブ イベントにオーディオを追加し、USB 経由で Teams を実行しているコンピューターに接続できるようにします。
  • または、ハイエンドの AV システムを使用し、HDMI-USB ボックスなどの基本的なビデオ キャプチャ デバイスを使用して、そのシステムの HDMI または SDI 出力を Teams に接続することもできます。

ビデオ

  • 被写体をしっかり照らしましょう。ほとんどのカメラでは光が多すぎることはありません。 照明は、作品が高品質として認識されるかアマチュアとして認識されるかの違いになる可能性があります。

  • 被写体を照らすには、キー ライト、フィル ライト、バック ライトの 3 つのライトを使用して奥行きをよく出します。

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  • キャプチャ デバイスを使用して、会議への HDMI 入力をカメラとして利用することができます。 たとえば、これらを使用して、より優れた光学系とズーム機能を備えたプロシューマー カメラと、Teams 会議カメラとして HDMI 出力を接続できます。

  • これらの HDMI キャプチャ デバイスを使用して、デスクトップをライブ イベントにストリーミングして、ビデオやデモを表示することもできます。 HDMI 出力を搭載している PC または Mac を使用できます。

画面の共有

唯一のイベント プロデューサーである場合は、2 台のモニターを使用することをお勧めします。 これにより、2 台目のモニターのコンテンツを共有しながら、1 台目のモニターからイベントを生成できます。

Teams のライブ イベントでは、ビデオベースの画面共有 (VBSS) が使用されます。 最適なエクスペリエンスを確実に得るために、次の計画ガイドラインを使用します。

  • IT 管理者に問い合わせて、プロデューサーと発表者に、IPVideoScreenSharing の正しい設定を持つ適切な TeamsMeetingPolicy が割り当てられていることを確認してください。 ScreenSharingMode または IPVIdeoNone に設定されている場合、プロデューサーと発表者は画面を共有できません。
  • ネットワーク帯域幅要件がメディア トラフィックのアカウントになっていることを確認します。
ビデオ コーデック 解像度と縦横比 最大ビデオ ペイロード ビットレート (kbps) 最小ビデオ ペイロード ビットレート (kbps)
H.264 1920 x 1080 (16:9)
(縦横比は共有者のモニターの解像度に依存し、常に 16:9 になるとは限りません)
4000 1500

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