Kustomisasikan acara imersif di Microsoft Teams

Berlaku Untuk
Teams Microsoft Teams

Sesuaikan lingkungan dalam acara imersif untuk menyesuaikan ruang acara dengan kebutuhan Anda. Tingkatkan keterlibatan dengan menambahkan konten Anda sendiri dan membuat pengalaman unik untuk skenario Anda.

Cuplikan layar memperlihatkan elemen 3D kustom di lingkungan acara imersif.

Menyesuaikan lingkungan

Jadikan acara imersif lebih berdampak dengan templat siap pakai dan alat tanpa kode yang membantu Anda mendesain lingkungan 3D yang menampilkan merek, gambar, video, model 3D, dan lainnya.

Hanya penyelenggara dan rekan penyelenggara yang dapat menyesuaikan acara saat menjadwalkannya di Teams. Setiap perubahan pada ruang acara harus disimpan setidaknya 10 menit sebelum acara dimulai.

Penting

  • Jika Anda berencana menambahkan konten kustom ke acara, siapkan folder SharePoint atau OneDrive sebelum acara dengan konten yang ingin Anda gunakan. Hal ini akan memastikan akses mudah ke URL saat menambahkan objek ke acara Anda.
  • Pengunggahan langsung file konten untuk kustomisasi tidak didukung.
  • Menyesuaikan acara tidak tersedia setelah acara dimulai sekali.

1. Bergabunglah dalam sesi penyesuaian

Untuk mulai menyesuaikan ruang acara yang imersif, bergabunglah dalam sesi kustomisasi dengan mengedit acara di kalender Teams Anda. Dalam sesi penyesuaian, Anda akan muncul sebagai avatar di lingkungan yang Anda pilih saat menjadwalkan acara. 

Untuk bergabung dalam sesi kustomisasi acara imersif:

  1. Pilih Calendarteams-calendar-tab-icon di Teams.
  2. Klik dua kali acara imersif.
  3. Pilih Kelola acaraedit-pencil-icon-20x20-png .
  4. Di bagian atas detail acara, pilih Tindakan lainnyalainnya-opsi-elipsis> Sesuaikan dalam edit-pencil-icon-20x20-pngimersif.
  5. Pilih Gabung sekarang untuk masuk ke sesi kustomisasi.

Penting

Opsi Kustomisasi dalamedit-pencil-icon-20x20-png imersif tidak akan tersedia 10 menit sebelum waktu mulai acara.

2. Edit ruang acara imersif

Setelah berada dalam sesi penyesuaian, Anda dapat mulai membuat perubahan pada lingkungan di sekitar Anda.

Untuk mengubah ruang acara:

  1. Pilih Editor di bilah menu.

    Cuplikan layar yang menyoroti editor di ruang acara Imersif.

  2. Di Editor, pilih Tambahkan objek ke lingkunganplus-icon-teams .

  3. Di Katalog, pilih objek untuk ditambahkan ke lingkungan.

  4. Pilih gadget di tengah objek untuk memosisikan ulang, mengubah ukuran, atau memindahkannya.

    Cuplikan layar memperlihatkan alat pengubahan ukuran dan pemosisian untuk objek kejadian Imersif.

  5. Konfigurasikan detail objek lainnya, seperti Visibilitasnya, apakah diaktifkan dan aktif selama acara, dan banyak lagi.

  6. Untuk menghapus objek, pilih tombol HapusHapus ikon tempat sampah di baris objek di Editor.

3. Tambahkan objek konten kustom

Dari Katalog, tambahkan gambar kustom, model 3D, dan lainnya dari OneDrive atau SharePoint.

Untuk menambahkan objek kustom:

  1. Di Editor, pilih tipe objek yang ingin Anda tambahkan ke ruang Anda (misalnya, Gambar, Model 3D, Video, Audio).

  2. Di browser web Anda:

    1. Buka folder file OneDrive atau SharePoint dengan konten yang Anda simpan untuk ditambahkan ke ruang.

    2. Arahkan kursor ke file dan pilih Bagikanod-share-icon>Salin tautanteams-insert-link-button-icon untuk menyalin URL.

      Penting

      Pastikan audiens yang diharapkan dari acara Anda memiliki akses ke file di OneDrive.

  3. Dalam sesi penyesuaian, tempel URL konten ke dalam bidang URL di panel detail objek. 

    Cuplikan layar yang memperlihatkan cara menambahkan URL ke objek kustom dalam acara imersif.

  4. Tekan Enter untuk memuat konten.

Ulangi langkah-langkah di atas untuk menciptakan pengalaman Anda.

Tips

  • Untuk pengalaman acara terbaik, tambahkan tiga objek atau lebih yang berisi konten yang relevan dengan skenario Anda. 
  • Untuk menciptakan pengalaman interaktif, gunakan grup tindakan untuk menghubungkan beberapa objek dan mengontrol cara tampilannya. Ini memungkinkan Anda menampilkan urutan konten objek kepada audiens.

4. Simpan perubahan Anda

Setelah selesai menyesuaikan lingkungan, simpan perubahan Anda dengan memilih Simpansimpan-ikon-001 di bilah menu. Setelah menyimpan, perubahan akan tetap ada meskipun Anda keluar dari sesi kustomisasi. 

Kustomisasi dapat disimpan ke satu acara tetapi tidak dapat digunakan kembali di beberapa kejadian.

Penting

Pastikan untuk menyimpan semua penyesuaian setidaknya 10 menit sebelum waktu mulai acara.

Objek yang dapat dikustomisasi

Ada banyak opsi untuk menambahkan objek ke acara Anda. Acara apa pun dapat memiliki beberapa objek. Anda tidak akan dapat melihat pratinjau objek selama sesi kustomisasi, tetapi Anda dapat bergabung lebih awal ke acara untuk mempratinjaunya.

Cuplikan layar yang memperlihatkan cara menyesuaikan objek dalam acara imersif.

Pelajari selengkapnya tentang fungsi setiap objek dan cara menyesuaikannya.

Object Fungsinya Opsi yang dapat disesuaikan
Berbagi layar Memungkinkan penyaji atau peserta untuk berbagi konten layar mereka dengan lingkungan imersif.
Audio berbagi layar tidak didukung.
  • Diaktifkan: Menentukan apakah objek aktif saat acara dimulai.
Pencair kebekuan sosial Menghasilkan pertanyaan pencair kebekuan acak untuk memfasilitasi percakapan dan membantu orang mengenal satu sama lain lebih baik.
  • Tampilkan dalam urutan: Menentukan apakah pertanyaan berjalan dalam urutan berurutan atau diacakkan.
  • Indeks pertanyaan (0-52): Jumlah pertanyaan yang tersedia dari pemecah kebekuan.
  • Diaktifkan: Menentukan apakah objek aktif saat acara dimulai.
Titik sorotan: peserta Menentukan di mana peserta akan muncul dan arah yang akan mereka hadapan saat dipanggil setelah mengangkat tangan.
  • Arahkan panah ke arah yang Anda inginkan untuk menghadap peserta saat mereka dipanggil.
Titik sorotan: penyelenggara Menentukan lokasi dan orientasi penyelenggara saat mereka menyiarkan.
  • Arahkan panah ke arah yang Anda inginkan agar audiens menghadap Anda.
Kursi Mewakili posisi tempat duduk virtual yang dapat ditempati peserta selama acara.
  • Kursi yang ditetapkan: Kursi yang dapat diteleportasi peserta saat Peserta kursi diaktifkan.
  • Kursi terbuka: Kursi yang tidak akan diteleportasi peserta saat Peserta kursi diaktifkan.
  • Diaktifkan: Menentukan apakah objek aktif saat acara dimulai.
Teks Menampilkan teks statis atau dinamis dalam lingkungan, sering digunakan untuk label, instruksi, banner, atau judul.
  • Teks: Tambahkan teks yang akan muncul di objek.
  • Pelat belakang: Aktifkan atau nonaktifkan pelat belakang teks.
  • Ukuran otomatis: Teks diskalakan dengan ukuran objek.
  • Skala teks: Mengubah ukuran teks.
  • Perataan: Ratakan teks ke kiri, tengah, atau kanan.
  • Gaya teks: Atur gaya teks ke tebal, mode gelap, atau ukuran judul.
  • Diaktifkan: Menentukan apakah objek aktif saat acara dimulai.
Model 3D (file .glb) Merender dan menampilkan model 3D di lingkungan menggunakan format .glb. Peserta dapat melihat dan berinteraksi dengannya.
  • URL: tempat Anda memasukkan tautan URL ke model 3D.
  • Animasi Loop: Pilih apakah animasi yang dipilih berulang.
  • Animasi: Pilih animasi yang akan diputar. Tergantung pada animasi dalam file .glb.
  • Diaktifkan: Menentukan apakah objek aktif saat acara dimulai
Pemutar audio (file .mp3) Memutar klip audio (misalnya, musik, narasi) yang disematkan di lingkungan.
  • URL: Tempat Anda memasukkan tautan URL ke file audio yang ingin Anda putar.
  • Volume: Atur volume audio yang akan diputar.
  • Pengulangan: Izinkan pemutaran ulang audio otomatis setelah trek selesai diputar.
  • Diaktifkan: Menentukan apakah objek aktif saat acara dimulai.
Titik pemijahan Menentukan di mana peserta muncul dan ke arah mana mereka melihat saat bergabung dengan acara imersif.
  • Tingkat akses: Pilih apakah peserta, penyelenggara, atau semua orang dapat muncul di lokasi tersebut.
  • Diaktifkan: Menentukan apakah objek aktif saat acara dimulai.
  • Arahkan panah ke arah yang Anda inginkan untuk menghadap peserta.
Gambar (file .png, .jpeg) Menampilkan gambar 2D di dalam lingkungan dan berguna untuk branding, signage, atau alat bantu visual.
  • URL: Tempat Anda memasukkan tautan URL ke gambar yang ingin ditampilkan.
  • Pelat belakang: Aktifkan atau nonaktifkan pelat belakang di belakang gambar.
  • Diaktifkan: Menentukan apakah objek aktif saat acara dimulai
Pemutar video Memutar konten video pada layar virtual atau permukaan dalam lingkungan imersif.
  • URL: Tempat Anda memasukkan tautan URL ke video yang ingin ditampilkan.
  • Volume: Atur volume yang Anda inginkan untuk pemutaran video.
  • Pelat belakang: Aktifkan atau nonaktifkan pelat belakang di belakang video.
  • Pengulangan: Menentukan apakah video akan berulang setelah selesai diputar.
  • Diaktifkan: Menentukan apakah objek aktif saat acara dimulai
Tombol teks Memicu objek lain untuk dimainkan sebagai bagian dari grup tindakan.
  • Teks: Tambahkan nama atau deskriptor tombol.
  • Ukuran otomatis: Atur apakah tombol teks berubah ukuran secara otomatis berdasarkan jumlah teks yang ditempatkan.
  • Ukuran teks: Atur ukuran font menggunakan skala dari 1-100.
  • Pemicu: Pilih siapa yang dapat memicu objek, lihat pemicu diputar, dan konfigurasikan grup tindakan mana yang diputar saat tombol dipilih.

Grup tindakan dalam acara imersif

 Bangun pengalaman interaktif tanpa koding. Ciptakan peluang keterlibatan audiens yang dinamis dengan memungkinkan mereka memicu animasi, suara, dan isyarat visual selama acara langsung.

Ada kemungkinan kreatif yang tak terbatas dengan grup tindakan. Misalnya:

  • Momen sambutan acara: Aktifkan audio, tambahkan gambar sambutan dan confetti, lalu mulai berbagi layar.
  • Tampilkan mesin jet berfungsi: Gunakan tombol untuk memicu model mesin jet agar muncul, memulai animasinya, dan memutar audio.
  • Ikuti kuis santai: Tulis pertanyaan di dinding dan letakkan tombol jawaban untuk menampilkan gambar tanda centang atau jawaban yang salah.
  • Jalankan acara dengan sakelar konten: Alihkan URL untuk gambar dan video guna menampilkan konten baru kepada peserta Anda selama acara.

Dengan grup tindakan dalam acara imersif, Anda dapat menciptakan pengalaman interaktif tanpa menulis kode. Kontrol status objek dan urutan pemicu selama acara secara otomatis atau melalui tombol yang dapat diklik.

Status objek meliputi:

  • Mengaktifkan atau menonaktifkan objek (misalnya, menampilkan/menyembunyikan model 3D)
  • Mengontrol animasi (mulai, berhenti, berulang)
  • Memutar atau menghentikan media (audio, video)
  • Beralih URL untuk media secara dinamis

Kelompokkan tindakan bersama-sama dan sambungkan ke tombol atau putar dari panel grup tindakan selama acara langsung.

Tipe objek Opsi status
Audio Diaktifkan, status putar, volume, URL
Pemecah kebekuan Diaktifkan
Model 3D Diaktifkan, animasi, pengulangan
Teks Diaktifkan, teks
Pemutar video Diaktifkan, status putar, volume, URL, pengulangan
Berbagi layar Diaktifkan
Tombol teks Diaktifkan

Membuat grup tindakan

  1. Dalam sesi penyesuaian, tambahkan objek ke ruang Anda.

  2. Pilih Grup tindakan di bilah menu.
    Cuplikan layar yang memperlihatkan cara membuka alat kustomisasi acara imersif.

  3. Pilih Buat grup tindakan baruplus-icon-teams , beri nama grup Anda, lalu pilih OK.
    Cuplikan layar yang memperlihatkan cara membuat grup tindakan baru dalam acara imersif.

  4. Pilih Tambahkan kontenplus-icon-teams untuk menentukan objek.
    Cuplikan layar yang memperlihatkan cara menentukan objek dalam kejadian imersif.

  5. Pilih objek dalam daftar dan pilih kontrolnya.
    Cuplikan layar yang memperlihatkan cara mengubah kontrol objek dalam kejadian imersif.

    Catatan

    Dalam contoh ini, model 3D dinonaktifkan dan tidak akan terlihat di ruang. Grup tindakan akan mengaktifkannya setelah grup tindakan dipicu, sehingga status yang diaktifkan diaktifkan. Selain itu, animasi akan mulai berulang setelah grup tindakan aktif. 

  6. Tambahkan objek tambahan ke grup tindakan dengan mengulangi langkah 4-5.

Kirim umpan balik

Untuk mengirimkan umpan balik tentang pengalaman acara imersif Anda, pilih Menuteams-app-launcher-inversed-button-waffle-icon>Give feedbackgive-feedback-icon di dalam acara imersif. 

Untuk memberikan umpan balik tentang pengalaman Teams, seperti penjadwalan atau jendela acara (termasuk layar Gabung serta fitur seperti audio, obrolan, atau berbagi layar), pilih Pengaturan dan ikon >tombol elipsis umumlainnyaLaporkan masalahdi sudut kanan atas jendela acara Teams Anda.

Mengunggah serta menyimpan file dan folder ke OneDrive

Berbagi file atau folder SharePoint

Selenggarakan acara imersif di Microsoft Teams