在 Microsoft Teams 中自定义沉浸式活动

应用对象
Teams Microsoft Teams

自定义沉浸式活动中的环境,以根据您的需求定制活动空间。 通过添加您自己的内容并使体验独一无二地适合您的场景来提高参与度。

屏幕截图显示沉浸式活动环境中的自定义 3D 元素。

自定义环境

使用现成的模板和无代码工具,使沉浸式活动更具影响力,帮助你设计包含品牌、图像、视频、3D 模型等内容的 3D 环境。

在 Teams 中安排事件时,只有组织者和共同组织者才能自定义事件。 必须在事件开始前至少 10 分钟保存对事件空间的任何更改。

重要

  • 如果计划向活动添加自定义内容,请在活动前设置 SharePointOneDrive 文件夹,其中包含计划使用的内容。 这将确保在向事件添加对象时轻松访问 URL。
  • 不支持直接上传内容文件以进行自定义。
  • 在事件启动一次后,无法自定义事件。

1. 加入自定义会话

若要开始自定义沉浸式活动空间,请通过编辑 Teams 日历中的事件来加入自定义会话。 在自定义会话中,你将在计划活动时选择的环境中显示为虚拟形象。 

若要加入沉浸式活动的自定义会话,请执行以下操作:

  1. 在 Teams 中选择 Calendarteams-calendar-tab-icon
  2. 双击沉浸式事件。
  3. 选择“ 管理事件edit-pencil-icon-20x20-png ”。
  4. 在事件详细信息顶部,选择 更多操作more-options-ellipsis>沉浸式自定义edit-pencil-icon-20x20-png
  5. 选择 “立即加入” 以进入自定义会话。

重要

在沉浸式edit-pencil-icon-20x20-png 中自定义”选项在事件开始时间前 10 分钟将不可用。

2. 编辑沉浸式活动空间

进入自定义会话后,您可以开始对周围的环境进行更改。

若要更改事件空间,请执行以下操作:

  1. 在菜单栏中选择 “编辑器 ”。

    突出显示沉浸式事件空间中编辑器的屏幕截图。

  2. 编辑器中,选择 向 环境添加对象plus-icon-teams

  3. Catalog 中,选择一个对象以将其添加到环境中。

  4. 选择对象中心的 gizmo 以重新定位、调整大小或移动它。

    屏幕截图显示沉浸式事件对象的调整大小和定位工具。

  5. 配置其他对象详细信息,例如其 可见性、它在事件期间是否 启用 和活动等。

  6. 若要删除对象,请在编辑器中对象行中选择“删除删除”按钮“垃圾桶图标

3. 添加自定义内容对象

目录中,从 OneDrive 或 SharePoint 添加自定义图像、3D 模型等。

要添加自定义对象,请执行以下操作:

  1. 编辑器中,选择要添加到空间 (的对象类型,即 图像3D 模型视频音频) 。

  2. 在 Web 浏览器中:

    1. 打开包含已保存内容以添加到空间的 OneDrive 或 SharePoint 文件夹。

    2. 将鼠标悬停在文件上,然后选择 “共享”od-share-icon>复制链接teams-insert-link-button-icon 以复制 URL。

      重要

      确保事件的预期受众有权访问 OneDrive 中的文件。

  3. 在自定义会话中,将内容的 URL 粘贴到对象详细信息面板上的 URL 字段中。 

    显示如何在沉浸式活动中将 URL 添加到自定义对象的屏幕截图。

  4. Enter 加载内容。

重复上述步骤以创建体验。

提示

  • 为了获得最佳事件体验,请添加三个或更多包含与方案相关内容的对象。 
  • 若要创建交互式体验,请使用操作组连接多个对象并控制它们的显示方式。 这允许您为受众显示对象内容的序列。

4. 保存更改

完成自定义环境后,通过在菜单栏中选择保存保存-图标-001 保存更改。 保存后,即使离开自定义会话,所做的更改仍将保留。 

自定义项可以保存到单个事件,但不能在多个事件中重复使用。

重要

请确保在事件开始时间前至少 10 分钟保存所有自定义设置。

可自定义的对象

向事件添加对象有许多选项。 任何事件都可以有多个对象。 您将无法在自定义会话期间预览对象,但可以尽早加入活动以预览它们。

显示如何在沉浸式活动中自定义对象的屏幕截图。

详细了解每个对象的功能以及如何对其进行自定义。

对象 功能 可自定义的选项
屏幕共享 允许演示者或参与者与沉浸式环境共享其屏幕内容。
不支持屏幕共享音频。
  • 已启用:确定事件启动时对象是否处于活动状态。
社交破冰活动 生成随机破冰问题,以促进对话并帮助人们更好地了解彼此。
  • 顺序显示:确定问题是按顺序排列还是随机排列。
  • 问题索引 (0-52) :破冰船提供的问题数。
  • 已启用:确定事件启动时对象是否处于活动状态。
聚焦点:与会者 确定与会者将出现在何处,以及他们在举手后被叫到时将面向的方向。
  • 将箭头指向你希望与会者在被叫到时面朝的方向。
聚焦点:组织者 确定组织者在广播时的位置和方向。
  • 将箭头指向你希望观众面对的方向。
座位 表示参与者在活动期间可以占据的虚拟座位位置。
  • 指定座位:打开 座位与会 者时,可以将与会者传送到的座位。
  • 开放座位:打开 座位与会 者时,与会者不会被传送到的座位。
  • 已启用:确定事件启动时对象是否处于活动状态。
text 显示环境中的静态或动态文本,通常用于标签、说明、横幅或标题。
  • 文本:添加要显示在对象中的文本。
  • 背板:打开或关闭文本的背板。
  • 自动调整大小:文本随对象的大小缩放。
  • 文本缩放比例:更改文本的大小。
  • 对齐方式:将文本左对齐、居中或右对齐。
  • 文本样式:将文本样式设置为 粗体深色模式标题大小
  • 已启用:确定事件启动时对象是否处于活动状态。
3D 模型 (.glb 文件) 使用 .glb 格式在环境中呈现和显示 3D 模型。 参与者可以查看并与之交互。
  • URL:在其中输入指向 3D 模型的 URL 链接。
  • Loop 动画:选取所选动画是否循环。
  • 动画: 选择要播放的动画。 取决于 .glb 文件中的动画。
  • 已启用:确定事件开始时对象是否处于活动状态
音频播放器 (.mp3 文件) 播放音频剪辑 (例如,音乐、旁白) 嵌入环境中。
  • URL:在其中输入指向要播放的音频文件的 URL 链接。
  • 音量:设置音频播放的音量。
  • 循环: 允许在曲目播放完毕时自动重播音频。
  • 已启用:确定事件开始时对象是否处于活动状态。
生成点 确定与会者加入沉浸式活动时的显示位置和方向。
  • 访问级别:选择与会者、组织者或所有人是否可以在该位置生成。
  • 已启用:确定事件开始时对象是否处于活动状态。
  • 将箭头指向你希望与会者面朝的方向。
图像 (.png、.jpeg文件) 显示环境中的 2D 图像,可用于品牌推广、标牌或视觉教具。
  • URL:在其中输入指向要显示的图像的 URL 链接。
  • 背板:打开或关闭图像后面的背板。
  • 已启用:确定事件开始时对象是否处于活动状态
视频播放器 在沉浸式环境中的虚拟屏幕或表面上播放视频内容。
  • URL:在其中输入要显示的视频的 URL 链接。
  • 音量:设置播放视频的音量。
  • 背板: 打开或关闭视频后面的背板。
  • 循环: 确定视频播放完毕后是否循环播放。
  • 已启用:确定事件开始时对象是否处于活动状态
“文本”按钮 触发要作为操作组的一部分播放的其他对象。
  • 文本: 添加按钮名称或描述符。
  • 自动调整大小:设置文本按钮是否根据放置的文本量自动调整大小。
  • 文本大小:使用 1-100 之间的刻度设置字号。
  • 触发器: 选择谁可以触发对象,查看触发器播放,并配置选择按钮时播放的操作组。

沉浸式活动中的操作组

 无需编程即可生成交互式体验。 允许观众在直播活动期间触发动画、声音和视觉提示,为动态观众参与创造机会。

行动小组有无限的创意可能性。 例如:

  • 活动欢迎时刻:打开音频,添加欢迎图像和五彩纸屑,然后开始屏幕共享。
  • 显示喷气发动机的工作:使用按钮触发喷气发动机模型出现、启动其动画并播放音频。
  • 参加一个随意测验: 在墙上写一个问题,并放置答案按钮以显示复选标记或错误答案的图像。
  • 使用内容开关运行节目:切换图像和视频的 URL,以便在活动期间向与会者显示新内容。

借助沉浸式活动中的操作组,无需编写代码即可创建交互式体验。 在事件期间自动或通过可单击的按钮控制对象状态和触发序列。

对象状态包括:

  • 启用或禁用对象 (例如,显示/隐藏 3D 模型)
  • 控制动画 (开始、停止、循环)
  • 播放或停止媒体 (音频、视频)
  • 动态切换媒体的 URL

将操作组合在一起并连接到按钮,或在实时事件期间从操作组面板播放它们。

对象类型 状态选项
音频 已启用、播放状态、音量、URL
破冰船 已启用
3D 模型 已启用,动画,循环
文本 已启用,文本
视频播放器 已启用、播放状态、音量、URL、循环
屏幕共享 已启用
“文本”按钮 已启用

创建操作组

  1. 在自定义会话中,向空间添加 对象

  2. 选择菜单栏中的 “操作组”
    显示如何打开沉浸式事件自定义工具的屏幕截图。

  3. 选择“ 创建新的操作组plus-icon-teams ”,为组命名,然后选择“ 确定”
    显示如何在沉浸式活动中创建新操作组的屏幕截图。

  4. 选择 “添加内容”plus-icon-teams 以指定对象。
    显示如何在沉浸式活动中指定对象的屏幕截图。

  5. 在列表中选择对象并选择其控件。
    显示如何在沉浸式活动中修改对象控件的屏幕截图。

    注意

    在此示例中,3D 模型已禁用,并且在空间中不可见。 触发操作组后,操作组将启用它,因此启用状态将打开。 此外,一旦操作组打开,动画将开始循环。 

  6. 通过重复步骤 4-5,将任何其他对象添加到操作组。

提交反馈

要提交有关沉浸式活动体验的反馈,请选择菜单 teams-app-launcher-inversed-button-waffle-icon> 提供反馈 在沉浸式活动中 give-feedback-icon。 

若要提供有关 Teams 体验的反馈,例如日程安排或事件窗口 (包括“加入”屏幕和音频、聊天或屏幕共享) 等功能,请选择“设置”和更多generic-ellipsis-button-icon> 报告问题 在 Teams 活动窗口的右上角。

将文件和文件夹上传并保存到 OneDrive

共享 SharePoint 文件或文件夹

在 Microsoft Teams 中举办沉浸式活动