Tilpas en fordybende begivenhed i Microsoft Teams

Gælder for
Teams Microsoft Teams

Tilpas miljøer i fordybende begivenheder for at skræddersy begivenhedsrummet til dine behov. Øg engagementet ved at tilføje dit eget indhold og gøre oplevelsen unik for dit scenarie.

Skærmbillede, der viser brugerdefinerede 3D-elementer i et fordybende begivenhedsmiljø.

Tilpasse et miljø

Gør fordybende begivenheder mere virkningsfulde med foruddefinerede skabeloner og værktøjer uden brug af kode, der hjælper dig med at designe 3D-miljøer med dit brand, billeder, videoer, 3D-modeller og meget mere.

Kun arrangører og medarrangører kan tilpasse begivenheden, når de planlægger den i Teams. Eventuelle ændringer i begivenhedsområdet skal gemmes mindst 10 minutter før begivenheden starter.

Vigtig

  • Hvis du planlægger at føje brugerdefineret indhold til begivenheden, skal du konfigurere en SharePoint- eller OneDrive-mappe før begivenheden med det indhold, du planlægger at bruge. Dette sikrer nem adgang til URL-adresser, når du føjer objekter til din begivenhed.
  • Direkte upload af indholdsfiler til tilpasning understøttes ikke.
  • Tilpasning af en begivenhed er ikke tilgængelig, når begivenheden allerede er startet én gang.

1. Deltag i tilpasningssessionen

Hvis du vil begynde at tilpasse et fordybende begivenhedsrum, skal du deltage i tilpasningssessionen ved at redigere begivenheden i din Teams-kalender. I tilpasningssessionen vises du som en avatar i det miljø, du valgte, da du planlagde begivenheden. 

Sådan deltager du i tilpasningssessionen for en fordybende begivenhed:

  1. Vælg Calendarteams-calendar-tab-icon i Teams.
  2. Dobbeltklik på en fordybende begivenhed.
  3. Vælg Administrer begivenhededit-pencil-icon-20x20-png .
  4. Øverst i begivenhedsdetaljerne skal du vælge Flere handlingermere-indstillinger-ellipse Tilpas>i fordybendeedit-pencil-icon-20x20-png .
  5. Vælg Deltag nu for at gå ind i tilpasningssessionen.

Vigtig

Indstillingen Tilpas i fordybendeedit-pencil-icon-20x20-png er ikke tilgængelig 10 minutter før begivenhedens starttidspunkt.

2. Rediger det fordybende begivenhedsrum

Når du er i tilpasningssessionen, kan du begynde at foretage ændringer i miljøet omkring dig.

Sådan ændrer du begivenhedsrummet:

  1. Vælg Editor i menulinjen.

    Skærmbillede, der fremhæver editoren i et fordybende begivenhedsrum.

  2. I Editor skal du vælge Føj et objekt til miljøetplus-icon-teams .

  3. Vælg et objekt i Katalog for at føje det til miljøet.

  4. Vælg dimsen i midten af objektet for at flytte, tilpasse størrelsen på eller flytte den.

    Skærmbillede, der viser værktøjet til tilpasning af størrelse og placering for fordybende begivenhedsobjekter.

  5. Konfigurer andre objektoplysninger, f.eks. Synlighed, om det er aktiveret og aktivt under begivenheden og meget mere.

  6. Hvis du vil slette et objekt, skal du vælge knappen SletSlet papirkurvsikonet i objektets række i Editor.

3. Tilføj brugerdefinerede indholdsobjekter

Fra kataloget kan du tilføje brugerdefinerede billeder, 3D-modeller og meget mere fra OneDrive eller SharePoint.

Sådan tilføjer du brugerdefinerede objekter:

  1. I Editor skal du vælge den objekttype, du vil føje til dit område (dvs. billede, 3D-model, video, lyd).

  2. I din webbrowser:

    1. Åbn OneDrive- eller SharePoint-filmappen med indhold, du har gemt, for at føje til området.

    2. Hold markøren over en fil, og vælg Delod-share-icon>Kopiér linkteams-insert-link-button-icon for at kopiere URL-adressen.

      Vigtig

      Sørg for, at den forventede målgruppe for begivenheden har adgang til filen i OneDrive.

  3. I tilpasningssessionen skal du indsætte indholdets URL-adresse i URL-adressefeltet i panelet med objektdetaljer. 

    Skærmbillede, der viser, hvordan du føjer en URL-adresse til et brugerdefineret objekt i fordybende begivenheder.

  4. Tryk på Enter for at indlæse indholdet.

Gentag ovenstående trin for at oprette din oplevelse.

Tip

  • Hvis du vil have den bedste begivenhedsoplevelse, skal du tilføje tre eller flere objekter, der indeholder indhold, der er relevant for scenariet. 
  • Hvis du vil oprette en interaktiv oplevelse, skal du bruge handlingsgrupper til at forbinde flere objekter og styre, hvordan de vises. Det giver dig mulighed for at vise sekvenser af objektindhold for målgruppen.

4. Gem ændringerne

Når du er færdig med at tilpasse miljøet, skal du gemme ændringerne ved at vælge Savesave-icon-001 i menulinjen. Når du har gemt, bevares ændringerne, selvom du forlader tilpasningssessionen. 

Tilpasninger kan gemmes til en enkelt hændelse, men kan ikke genbruges på tværs af flere begivenheder.

Vigtig

Sørg for at gemme alle tilpasninger mindst 10 minutter før begivenhedens starttidspunkt.

Objekter, der kan tilpasses

Der er mange muligheder for at tilføje objekter til begivenheden. Enhver begivenhed kan have flere objekter. Du kan ikke få vist dine objekter under tilpasningssessionen, men du kan deltage i begivenheden tidligt for at få vist dem.

Skærmbillede, der viser, hvordan du tilpasser objekter i fordybende begivenheder.

Få mere at vide om, hvad hvert objekt gør, og hvordan du kan tilpasse det.

Objekt Hvad gør den Indstillinger, der kan tilpasses
Skærmdeling Giver præsentationsværter eller deltagere mulighed for at dele deres skærmindhold med det moderne miljø.
Skærmdelingslyd understøttes ikke.
  • Aktiveret: Bestemmer, om objektet er aktivt, når hændelsen starter.
Social isbryder Genererer tilfældige icebreaker-spørgsmål for at facilitere samtaler og hjælpe andre med at lære hinanden bedre at kende.
  • Vis i rækkefølge: Bestemmer, om spørgsmål opføres i sekventiel rækkefølge, eller om de er tilfældige.
  • Spørgsmålsindeks (0-52): Antallet af spørgsmål, der er tilgængelige fra isbryderen.
  • Aktiveret: Bestemmer, om objektet er aktivt, når hændelsen starter.
Spotlight-punkt: deltager Bestemmer, hvor en deltager vises, og den retning, de vender, når de bliver kaldt på dem efter at have løftet hånden.
  • Peg pilen i den retning, du vil have deltageren til at vende, når vedkommende bliver kaldt på.
Spotlight-punkt: arrangør Bestemmer placeringen og retningen for en arrangør, når de udsender.
  • Peg pilen i den retning, som du vil have dit publikum til at vende.
Sæde Repræsenterer en virtuel siddeplads, som deltagerne kan indtage under begivenheden.
  • Tildelt plads: Et sæde, som deltagerne kan teleporteres til, når sædedeltagere er slået til.
  • Åbent sæde: Et sæde, som deltagerne ikke teleporteres til, når sædedeltagere er slået til.
  • Aktiveret: Bestemmer, om objektet er aktivt, når hændelsen starter.
Tekst Viser statisk eller dynamisk tekst i miljøet, der ofte bruges til mærkater, instruktioner, bannere eller titler.
  • Tekst: Tilføj tekst, der skal vises i objektet.
  • Bagplade: Slå tekstens bagplade til eller fra.
  • Automatisk størrelse: Teksten skaleres med størrelsen på objektet.
  • Tekstskala: Skift tekststørrelsen.
  • Justering: Juster teksten til venstre, centreret eller til højre.
  • Teksttypografi: Angiv teksttypografien til fed, mørk tilstand eller titelstørrelse.
  • Aktiveret: Bestemmer, om objektet er aktivt, når hændelsen starter.
3D-model (.glb-fil) Gengiver og viser 3D-modeller i miljøet ved hjælp af .glb-formatet. Deltagerne kan se og interagere med den.
  • URL-adresse: hvor du angiver et URL-link til en 3D-model.
  • Loop-animationer: Vælg, om en markeret animation skal loopes.
  • Animation: Vælg den animation, der skal afspilles. Afhænger af animationen i .glb-filen.
  • Aktiveret: Bestemmer, om objektet er aktivt, når hændelsen starter
Lydafspiller (.mp3 fil) Afspiller lydklip (f.eks. musik, indtaling), der er integreret i miljøet.
  • URL-adresse: Hvor du indtaster et URL-link til den lydfil, du vil afspille.
  • Lydstyrke: Indstil den lydstyrke, som lyden skal afspilles ved.
  • Gentagelse: Tillad automatisk genafspilning af lyd, når sporet er færdig med at afspille.
  • Aktiveret: Afgør, om objektet er aktivt, når hændelsen starter.
Spawn-punkt Bestemmer, hvor en deltager vises, og hvilken retning de kigger i, når de deltager i en fordybende begivenhed.
  • Adgangsniveau: Vælg, om deltagere, arrangører eller alle kan spawne på den pågældende placering.
  • Aktiveret: Afgør, om objektet er aktivt, når hændelsen starter.
  • Peg pilen i den retning, du vil have deltageren til at vende.
Billede (.png, .jpeg fil) Viser 2D-billeder i miljøet og er nyttigt til branding, skiltning eller visuelle hjælpemidler.
  • URL-adresse: Hvor du indtaster et URL-link til det billede, du vil vise.
  • Bagplade: Slå bagpladen bag billedet til eller fra.
  • Aktiveret: Bestemmer, om objektet er aktivt, når hændelsen starter
Videoafspiller Afspiller videoindhold på virtuelle skærme eller overflader i det moderne miljø.
  • URL-adresse: Hvor du indtaster et URL-link til den video, du vil vise.
  • Lydstyrke: Indstil den lydstyrke, du vil afspille videoen ved.
  • Bagplade: Slå bagpladen bag videoen til eller fra.
  • Looping: Bestemmer, om videoen skal loopes, når den er færdig med at afspille.
  • Aktiveret: Bestemmer, om objektet er aktivt, når hændelsen starter
Knappen Tekst Udløser andre objekter, der skal afspilles som en del af en handlingsgruppe.
  • Tekst: Tilføj et knapnavn eller en beskrivelse.
  • Automatisk størrelse: Angiv, om tekstknappen automatisk skal tilpasses baseret på mængden af indsat tekst.
  • Tekststørrelse: Indstil skriftstørrelsen ved hjælp af en skala fra 1-100.
  • Udløsere: Vælg, hvem der kan udløse objektet, se udløserne afspilles, og konfigurer, hvilken handlingsgruppe der skal afspilles, når knappen er valgt.

Handlingsgrupper i fordybende begivenheder

 Opbyg interaktive oplevelser uden kodning. Skab muligheder for dynamisk målgruppeengagement ved at give dem mulighed for at udløse animationer, lyde og visuelle tegn under livebegivenheder.

Der er uendelige kreative muligheder med aktionsgrupper. Det kunne f.eks. være:

  • Velkomstøjeblikke for begivenhed: Aktivér lyd, tilføj et velkomstbillede og konfetti, og start en skærmdeling.
  • Vis en jetmotor, der virker: Brug en knap til at udløse en model af en jetmotor til at blive vist, starter animationen og afspiller lyd.
  • Tag en afslappet quiz: Skriv et spørgsmål på væggen, og placer svarknapper for at vise et billede af et flueben eller forkert svar.
  • Kør et slideshow med indholdsparametre: Skift URL-adresser for billeder og videoer for at vise nyt indhold til dine deltagere under en begivenhed.

Med handlingsgrupper i fordybende begivenheder kan du skabe interaktive oplevelser uden at skrive kode. Kontrollér objekttilstande og udløs-sekvenser under en hændelse automatisk eller med klikbare knapper.

Objekttilstande omfatter:

  • Aktivere eller deaktivere objekter (f.eks. vise/skjule en 3D-model)
  • Styre animationer (start, stop, gentag)
  • Afspilning eller stop af medier (lyd, video)
  • Skift URL-adresser til medier dynamisk

Gruppér handlinger sammen, og forbind dem til en knap, eller afspil dem fra panelet Handlingsgrupper under en livebegivenhed.

Objekttype Indstillinger for tilstand
Lyd Aktiveret, afspilningstilstand, lydstyrke, URL-adresse
Icebreaker Aktiveret
3D-model Aktiveret, animation, løkke
Tekst Aktiveret, tekst
Videoafspiller Aktiveret, afspilningstilstand, lydstyrke, URL-adresse, løkke
Skærmdeling Aktiveret
Knappen Tekst Aktiveret

Opret handlingsgrupper

  1. Føj objekter til dit område i en tilpasningssession.

  2. Vælg Handlingsgrupper på menulinjen.
    Skærmbillede, der viser, hvordan du åbner værktøjer til tilpasning af forenklede begivenheder.

  3. Vælg Opret ny handlingsgruppeplus-icon-teams, navngiv din gruppe, og vælg OK.
    Skærmbillede, der viser, hvordan du opretter en ny handlingsgruppe i en fordybende begivenhed.

  4. Vælg Tilføj indholdplus-ikon-teams for at angive et objekt.
    Skærmbillede, der viser, hvordan du angiver et objekt i en fordybende begivenhed.

  5. Markér objektet på listen, og vælg dets kontrolelementer.
    Skærmbillede, der viser, hvordan du ændrer objektkontrolelementer i en fordybende begivenhed.

    Bemærk

    I dette eksempel er 3D-modellen deaktiveret og vil ikke være synlig i rummet. Handlingsgruppen aktiverer den, når handlingsgruppen udløses, så den aktiverede tilstand aktiveres. Desuden begynder animationen at blive gentaget, når handlingsgruppen er aktiveret. 

  6. Føj eventuelle yderligere objekter til handlingsgruppen ved at gentage trin 4-5.

Indsend feedback

Hvis du vil sende feedback om din fordybende begivenhedsoplevelse, skal du vælge menuenteams-appstarter-omvendt-knap-vaffel-ikon>Givfeedback-ikon inde i den fordybende begivenhed. 

Hvis du vil give feedback om Teams-oplevelsen, f.eks. planlægning eller begivenhedsvinduet (herunder deltagelsesskærmen og funktioner som lyd, chat eller skærmdeling), skal du vælge Indstillinger og meregenerisk ellipseknap-ikon>Rapportér et problemi øverste højre hjørne af dit Teams-begivenhedsvindue.

Upload og gem filer og mapper på OneDrive

Del SharePoint-filer eller -mapper

Vær vært for en fordybende begivenhed i Microsoft Teams