Overvåg opkalds- og mødekvalitet i Microsoft Teams

Gælder for
Teams Microsoft Teams

Identificer og foretag fejlfinding af problemer under et Teams-møde eller -opkald med målepunkter for opkaldstilstand. Få vist data i realtid om dit netværk, lyd, skærmdeling og udgående videokvalitet. Målepunkter for opkaldstilstand opdateres hvert 15. sekund.

Sådan får du vist målepunkter for opkaldstilstand:

  1. Vælg Flere handlingerIkonet Flere indstillinger i Microsoft Teams i dine mødekontrolelementer.
  2. Vælg IndstillingerIkonet Indstillinger Ikonet>Opkaldstilstand Ikonet Opkaldstilstand i Microsoft Teams .

Sådan læser du tilstandsstatistik for dit opkald

Netværk

Måleenheder Beskrivelse Typisk værdi
Rundturstid I gruppeopkald er det svartiden mellem dit system og Teams-tjenesten. I en-til-en-opkald er det svartiden mellem dit system og den anden deltagers.
Lavere er bedre.
< 200 ms
Modtaget pakketab Resultatet af en dårlig netværksforbindelse.
Lavere er bedre.
< 2%
Teams send grænse* Den maksimale grænse for data, som Teams kan sende baseret på de aktuelle netværksforhold, og hvordan de bruges. Dette er ikke din internetudbyders hastighedsgrænse. Lyd: 70 kbps
Video: 1,5 Mbps
Teams modtager grænse* Den maksimale grænse for data, som Teams kan modtage, er baseret på de aktuelle netværksbetingelser, og hvordan de bruges. Dette er ikke din internetudbyders hastighedsgrænse.
Du kan finde flere oplysninger i administratorvejledningen Krav til båndbredde.
Lyd: 70 kbps
Video: 1,5 Mbps

Lyd

Måleenheder Beskrivelse Typisk værdi
Sendt bithastighed Mængden af lyddata, der sendes.
Høj er bedre.
> Mindst 24 kbps. 36-128 kbps er typisk
Sendte pakker Data sendes via netværket i pakker. Denne værdi er antallet af datapakker, der sendes under et opkald. Kun oplysende
Rundturstid Svartid mellem dit system og Teams-serveren.
Lavere er bedre.
< 200 ms
Sendt codec Det codec, der bruges til kodning af lyd, der sendes af systemet. Kun oplysende
Modtaget flimmer Den forvrængning af lyden, der skyldes inkonsekvente modtagelsestider for lydpakker,
Lavere er bedre.
< 30 ms
Modtagne pakker Antallet af modtagne lyddatapakker Kun oplysende
Modtaget pakketab Resultatet af en dårlig netværksforbindelse er procentdelen af lyddatapakker, der ikke modtages af systemet.
Lavere er bedre.
< 2%
Modtaget codec Det codec, der bruges til kodning af lyddata, der modtages af systemet. Kun oplysende

Video

Måleenheder Beskrivelse Typisk værdi
Sendt billedhastighed Antallet af videobilleder, der sendes pr. sekund.
Højere er bedre
Mellem 1-30 billeder pr. sekund
Variable baseret på, hvilket indhold der deles.
Sendt bredde/højde Videoopløsning sendt.
Højere er bedre.
Mellem 160x90 til 1920x1080 pixel
(Variabel baseret på, hvilket indhold der deles, og enhedens funktioner).
Sendt bithastighed Den mængde data, din enhed sender.
Jo højere tallet er, jo bedre kvalitet.
Kun oplysende
Rundturstid Svartid mellem dit system og Teams-serveren.
Lavere er bedre
< 200 ms
Sendte pakker Antallet af pakker med data, der sendes via netværket. Kun oplysende
Sendt codec Det codec, der bruges til at kode dine videodata. Kun oplysende
Videobehandling Ressource, der bruges til at kode video. Hardwarebehandling foretrukket

Skærmdeling

Måleenheder Beskrivelse Typisk værdi
Sendt billedhastighed Antallet af videobilleder, der sendes pr. sekund.
Højere er bedre.
Mellem 1-30 billeder pr. sekund
Variable baseret på, hvilket indhold der deles.
Sendt bredde/højde Videoopløsning sendt.
Højere er bedre.
Mellem 160x90 til 1920x1080 pixel
(Variabel baseret på, hvilket indhold der deles, og enhedens funktioner).
Sendt codec Det codec, der bruges til at kode skærmdelingsdata. Kun oplysende
Skærmdeling og behandling Angiver, om CPU (Central Processing Unit) eller GPU (Graphics Processing Unit) bruges til kodning af videodata. Hardware eller hardware plus softwarebehandling foretrukket
Modtaget billedhastighed Antallet af videobilleder, der modtages pr. sekund af systemet.
Højere er bedre.
1-30 billeder pr. sekund
Modtaget bredde/højde Opløsning af den video, systemet modtager.
Højere er bedre.
Mellem 160x90 til 1920x1080 pixel
(Variabel baseret på, hvilket indhold der deles, og enhedens egenskaber).
Modtaget codec Det codec, der bruges til behandling og kodning af indgående skærmdelingsdata. Kun oplysende
Behandling af skærmdeling modtaget Angiver, om CPU (Central Processing Unit) eller GPU (Graphics Processing Unit) bruges til kodning af videodata. Hardwarebehandling foretrukket

*Usædvanligt lave værdier i visse scenarier angiver, at Teams begrænser sit maksimale båndbreddeforbrug for at opretholde transmissionen, mens det konkurrerer med netværkstrafik eller rammer problemer med netværk og tjenester mellem slutpunkter. I disse tilfælde, hvor Teams begrænser kvaliteten, skal netværksbetingelserne evalueres for at se, om noget kan forbedres.

Teams kan også begrænse brugen af spidsbelastningsbåndbredde, hvis kompleksiteten af skærmdeling, video- eller lydindhold er lav, eller hvis en deltager i opkaldet eller mødet vælger lavere kvalitetsindstillinger. Teams tilpasser sig også den aktuelle brug, ikke kun på grund af netværksforhold.

Bemærk

Lave billedhastigheder betyder ikke nødvendigvis en dårlig opkaldsoplevelse. Hvis du oplever dårlig videokvalitet og lave billedhastigheder, kan det skyldes computersystemets ydeevne eller utilstrækkelige hardwareressourcer.