Mukauta ympäristöjä immersiivisissä tapahtumissa, jotta voit räätälöidä tapahtumatilan tarpeisiesi mukaan. Tehosta osallistumista lisäämällä omaa sisältöä ja tekemällä käyttökokemuksesta ainutlaatuinen skenaariollesi.
Ympäristön mukauttaminen
Tee immersiivisistä tapahtumista tehokkaampia valmiiden mallien ja koodia valmiiden työkalujen avulla, joiden avulla voit suunnitella 3D-ympäristöjä, joissa on esimerkiksi tuotemerkkisi, kuvasi, videosi ja 3D-mallisi.
Vain järjestäjät ja yhteisjärjestäjät voivat mukauttaa tapahtumaa ajoitettaessa sitä Teamsissa. Tapahtumatilan muutokset on tallennettava vähintään 10 minuuttia ennen tapahtuman alkamista.
Tärkeää
- Jos aiot lisätä mukautettua sisältöä tapahtumaan, määritä SharePoint- tai OneDrive-kansio ennen tapahtumaa sen sisällön kanssa, jota aiot käyttää. Näin voit helposti käyttää URL-osoitteita, kun lisäät objekteja tapahtumaan.
- Sisältötiedostojen suoraa lataamista mukauttamista varten ei tueta.
- Tapahtuman mukauttaminen ei ole käytettävissä, kun tapahtuma on jo aloitettu kerran.
1. Liity mukautusistuntoon
Voit aloittaa immersiivisen tapahtumatilan mukauttamisen liittymällä mukautusistuntoon muokkaamalla tapahtumaa Teams-kalenterissa. Mukautusistunnossa näet avatarina valitsemassasi ympäristössä tapahtumaa ajoitettaessa.
Voit liittyä immersiivisen tapahtuman mukautusistuntoon seuraavasti:
- Valitse Teamsissa Calendar
. - Kaksoisnapsauta immersiivistä tapahtumaa.
- Valitse Hallitse tapahtuman
. - Valitse tapahtuman tietojen yläreunassa Lisää toimintoja
>Mukauta immersiivisessä
:ssä . - Siirry mukautusistuntoon valitsemalla Liity nyt .
Tärkeää
Mukauta syventävässä
ei ole käytettävissä 10 minuuttia ennen tapahtuman alkamisaikaa.
2. Muokkaa immersiivistä tapahtumatilaa
Kun olet mukautusistunnossa, voit alkaa tehdä muutoksia ympäröivään ympäristöön.
Voit muuttaa tapahtumatilaa seuraavasti:
Valitse valikkorivillä Tekstin korjaustoiminnot .
Valitse Tekstin korjaustoiminnot-kohdassaLisää objekti ympäristöön
.Valitse luettelosta objekti, jonka haluat lisätä ympäristöön.
Valitse objektin keskellä oleva gizmo, jos haluat muuttaa objektin sijaintia, kokoa tai siirtää sitä.
Määritä muita objektin tietoja, kuten sen näkyvyys, onko se käytössä ja aktiivinen tapahtuman aikana, ja paljon muuta.
Jos haluat poistaa objektin, valitse
objektin rivillä Editorissa.
3. Mukautettujen sisältöobjektien lisääminen
Lisää luettelosta mukautettuja kuvia, 3D-malleja ja paljon muuta OneDrivesta tai SharePointista.
Mukautettujen objektien lisääminen:
Valitse Tekstin korjaustoiminnossa objektityyppi, jonka haluat lisätä välilyöntiin (esim. kuva, 3D-malli, video, ääni).
Selaimessa:
Avaa OneDrive- tai SharePoint-tiedostokansio, jossa on sisältöä, jonka olet tallentanut lisäämään tilaan.
Pidä osoitinta tiedoston päällä ja kopioi URL-osoite valitsemalla Jaa
>Kopioi
.Tärkeää
Varmista, että tapahtuman odotettu yleisö voi käyttää tiedostoa OneDrivessa.
Liitä mukautusistunnossa sisällön URL-osoite objektin tietoruudun URL-kenttään .
Lataa sisältö painamalla Enter-näppäintä .
Luo käyttökokemuksesi toistamalla edellä kuvatut vaiheet.
Vihje
- Saat parhaan tapahtumakokemuksen lisäämällä kolme tai useampia objekteja, jotka sisältävät skenaarioon liittyvää sisältöä.
- Jos haluat luoda vuorovaikutteisen käyttökokemuksen, käytä toimintoryhmiä useiden objektien yhdistämiseen ja niiden näyttötavan hallintaan. Näin voit näyttää objektisisältöjaksoja yleisölle.
4. Tallenna muutokset
Kun olet mukauttanut ympäristön, tallenna muutokset valitsemalla valikkoriviltä Tallenna
. Tallennuksen jälkeen muutokset säilyvät, vaikka poistuisit mukautusistunnosta.
Mukautukset voidaan tallentaa yhteen tapahtumaan, mutta niitä ei voi käyttää uudelleen useissa tapahtumissa.
Tärkeää
Muista tallentaa kaikki mukautukset vähintään 10 minuuttia ennen tapahtuman alkamisaikaa.
Mukautettavat objektit
Voit lisätä objekteja tapahtumaan monella tavalla. Kaikissa tapahtumissa voi olla useita objekteja. Et voi esikatsella objekteja mukautusistunnon aikana, mutta voit liittyä tapahtumaan aikaisin esikatsellaksesi niitä.
Lue lisätietoja siitä, mitä kukin objekti tekee ja miten voit mukauttaa sitä.
| Objekti | Kuvaus | Mukautettavat asetukset |
|---|---|---|
| Näytön jakaminen | Sallii esittäjien tai osallistujien jakaa näyttösisältönsä immersiivisen ympäristön kanssa. Näytön jakamisen ääntä ei tueta. |
|
| Sosiaalinen jäänmurtaja | Luo satunnaisia jäänmurtajakysymyksiä, jotka helpottavat keskusteluja ja auttavat ihmisiä tutustumaan toisiinsa paremmin. |
|
| Spotlight-piste: osallistuja | Määrittää, missä osallistuja näkyy, ja suunnan, jonka hän kohtaa, kun hänet kutsutaan, kun hän on nostanut kätensä. |
|
| Spotlight-piste: järjestäjä | Määrittää järjestäjän sijainnin ja suunnan lähettämisen yhteydessä. |
|
| Istuin | Edustaa virtuaalista istumapaikkaa, johon osallistujat voivat osallistua tapahtuman aikana. |
|
| Teksti | Näyttää staattisen tai dynaamisen tekstin ympäristössä, jota käytetään usein tarroissa, ohjeissa, bannereissa tai otsikoissa. |
|
| 3D-malli (.glb-tiedosto) | Hahmontaa ja näyttää 3D-mallit ympäristössä .glb-muodossa. Osallistujat voivat tarkastella ja käsitellä sitä. |
|
| Äänisoitin (.mp3 tiedosto) | Toistaa ympäristöön upotettuja äänileikkeitä (esimerkiksi musiikkia ja selostusta). |
|
| Kutupiste | Määrittää, missä osallistuja näkyy ja mihin suuntaan hän suuntaa, kun hän liittyy mukaansatempaavaan tapahtumaan. |
|
| Kuva (.png, .jpeg tiedosto) | Näyttää 2D-kuvat ympäristössä ja on hyödyllinen ulkoasuun, opasteisiin tai visuaalisiin apuvälineisiin. |
|
| Videosoitin | Toistaa videosisältöä virtuaalisissa näytöissä tai pinnoilla immersiivisissä ympäristöissä. |
|
| Teksti-painike | Käynnistää muut objektit, jotka on tarkoitus esittää osana toimintoryhmää. |
|
Toimintoryhmät immersiivisissä tapahtumissa
Luo vuorovaikutteisia kokemuksia ilman koodausta. Luo mahdollisuuksia dynaamiseen yleisön osallistumiseen antamalla heidän käynnistää animaatioita, ääniä ja visuaalisia vihjeitä live-tapahtumien aikana.
Toimintaryhmien kanssa on loputtomia luovia mahdollisuuksia. Esimerkki:
- Tapahtuman tervetulohetket: Ota ääni käyttöön, lisää tervetulokuva ja konfetti ja aloita näytön jakaminen.
- Jet-moottorin näyttäminen: Painikkeen avulla voit käynnistää suihkumoottorin mallin, käynnistää sen animaation ja toistaa ääntä.
- Satunnainen koe: Kirjoita kysymys seinälle ja aseta vastauspainikkeet näyttämään valintamerkin tai virheellisen vastauksen kuva.
- Esityksen suorittaminen sisältövalitsimien avulla: Vaihda kuvien ja videoiden URL-osoitteet näyttämään uutta sisältöä osallistujille tapahtuman aikana.
Syventävien tapahtumien toimintoryhmien avulla voit luoda vuorovaikutteisia kokemuksia ilman koodin kirjoittamista. Ohjausobjektiobjektin tilat ja käynnistysjaksot tapahtuman aikana automaattisesti tai napsautettavien painikkeiden avulla.
Objektitilat ovat seuraavat:
- Objektien ottaminen käyttöön tai poistaminen käytöstä (esimerkiksi 3D-mallin näyttäminen tai piilottaminen)
- Animaatioiden hallinta (aloitus, pysäytys, silmukka)
- Mediatiedostojen toistaminen tai pysäyttäminen (ääni, video)
- Mediatiedostojen URL-osoitteiden vaihtaminen dynaamisesti
Ryhmittele toiminnot yhteen ja yhdistä ne painikkeeseen tai toista ne toimintoryhmien paneelissa live-tapahtuman aikana.
| Objektin tyyppi | Tilan asetukset |
|---|---|
| Ääni | Käytössä, toistotila, äänenvoimakkuus, URL-osoite |
| Jäänmurtaja | Käytössä |
| 3D-malli | Käytössä, animaatio, silmukka |
| Teksti | Käytössä, teksti |
| Videosoitin | Käytössä, toistotila, äänenvoimakkuus, URL-osoite, silmukka |
| Näytön jakaminen | Käytössä |
| Teksti-painike | Käytössä |
Toimintoryhmien luominen
Lisää mukautusistunnossa objekteja tilaan.
Valitse valikkorivillä Toimintoryhmät .
Valitse Luo uusi toimintoryhmä
, nimeä ryhmäsi ja valitse OK.
Määritä objekti valitsemalla Lisää sisältöä
.
Valitse objekti luettelosta ja valitse sen ohjausobjektit.
Huomautus
Tässä esimerkissä 3D-malli on poistettu käytöstä, eikä se näy välilyönnissä. Toimintoryhmä ottaa sen käyttöön, kun toimintoryhmä käynnistetään, joten käytössä oleva tila on käytössä. Animaatio alkaa myös silmukkaa, kun toimintoryhmä on käytössä.
Lisää muut objektit toimintoryhmään toistamalla vaiheet 4–5.
Lähetä palaute
Jos haluat lähettää palautetta mukaansatempaavasta tapahtumakokemuksestasi, valitse immersiivisen tapahtuman sisällä
>Anna palautetta
.
Jos haluat antaa palautetta Teamsin käyttökokemuksesta, kuten ajoittamisesta tai tapahtumaikkunasta (mukaan lukien Liity-näyttö ja toiminnot, kuten ääni, keskustelu tai näytön jakaminen), valitse Asetukset ja yleisempi
>Ilmoita ongelmaraportti
Teamsin tapahtumaikkunan oikeassa yläkulmassa.
Aiheeseen liittyvät artikkelit
Tiedostojen ja kansioiden lataaminen ja tallentaminen OneDriveen