Modern esemény testreszabása a Microsoft Teamsben

Hatókör
Teams Microsoft Teams

A modern események környezeteit testre szabhatja, hogy az eseményteret az igényeihez igazítsa. Fokozza az aktivitást saját tartalom hozzáadásával és az élmény egyedivé tételével.

Képernyőkép egyéni 3D-s elemekről egy modern eseménykörnyezetben.

Környezet testreszabása

A márkát, képeket, videókat, 3D modelleket és egyebeket tartalmazó 3D környezetek tervezésében olyan kész sablonokkal és kódolás nélküli eszközökkel hatásosabbá teheti a magával ragadó eseményeket.

Csak a szervezők és a társszervezők szabhatják testre az eseményt az ütemezéskor a Teamsben. Az eseményterület bármilyen módosítását menteni kell legalább 10 perccel az esemény kezdete előtt.

Fontos

  • Ha egyéni tartalmat szeretne hozzáadni az eseményhez, az esemény előtt hozzon létre egy SharePoint- vagy OneDrive-mappát a használni kívánt tartalommal. Ez biztosítja az URL-címekhez való könnyű hozzáférést, amikor objektumokat ad az eseményhez.
  • A tartalomfájlok közvetlen feltöltése testreszabás céljából nem támogatott.
  • Ha az már egyszer el lett indítva, nem módosítható egy esemény.

1. Csatlakozás a testreszabási munkamenethez

Egy modern eseménytér testreszabásának megkezdéséhez csatlakozzon a testreszabási munkamenethez az esemény Teams-naptárban való szerkesztésével. A testreszabási munkamenetben avatarként fog megjelenni az esemény ütemezésekor kiválasztott környezetben. 

Csatlakozás egy modern esemény testreszabási munkamenetéhez:

  1. Válassza a Calendarteams-calendar-tab-icon lehetőséget a Teamsben.
  2. Kattintson duplán egy modern eseményre.
  3. Válassza az Esemény kezeléselehetőséget: edit-pencil-icon-20x20-png .
  4. Az esemény részleteinek felső részén válassza a További műveletek lehetőséget. további beállítások-három pont>Testreszabás a modernedit-pencil-icon-20x20-png alkalmazásban.
  5. Válassza a Csatlakozás most lehetőséget a testreszabási munkamenetbe való belépéshez.

Fontos

A Testreszabás az immersiveedit-pencil-icon-20x20-png lehetőség 10 perccel az esemény kezdési időpontja előtt nem lesz elérhető.

2. A magával ragadó eseménytér szerkesztése

A testreszabási munkamenetben megkezdheti a környezet módosítását.

Az eseményterület módosítása:

  1. Válassza a menüsávon a Szerkesztő elemet.

    A szerkesztőt kiemelő képernyőkép egy modern eseménytérben.

  2. A szerkesztőben válassza az Objektum hozzáadása a környezethezplus-icon-teams lehetőséget.

  3. A Katalógus ablakban jelöljön ki egy objektumot, amelyet hozzá szeretne adni a környezethez.

  4. Az objektum közepén lévő minialkalmazás kiválasztásával áthelyezheti, átméretezheti vagy áthelyezheti azt.

    Képernyőkép a modern eseményobjektumok átméretező és pozicionáló eszközéről.

  5. Konfigurálja az objektum egyéb adatait, például a láthatóságát, azt, hogy engedélyezve van-e vagy aktív-e az esemény során, és egyebeket.

  6. Objektum törléséhez válassza a Törlés gombot, a kuka ikont az objektum sorában a Szerkesztőben.

3. Egyéni tartalomobjektumok hozzáadása

A katalógusból egyéni képeket, 3D modelleket és más elemeket vehet fel a OneDrive-ról vagy a SharePointból.

Egyéni objektumok hozzáadásához:

  1. A Szerkesztőben válassza ki a térhez hozzáadni kívánt objektumtípust (például: Kép, 3D modell, Videó, Hang).

  2. A webböngészőben:

    1. Nyissa meg a tárhelyhez való hozzáadáshoz mentett adatokat tartalmazó OneDrive- vagy SharePoint-fájlmappát.

    2. Vigye az egérmutatót egy fájl fölé, és válassza a Megosztáslehetőséget, od-share-icon>Hivatkozás másolásateams-insert-link-button-icon az URL másolásához.

      Fontos

      Gondoskodjon arról, hogy az esemény várt közönsége hozzáférjen a fájlhoz a OneDrive-on.

  3. A testreszabási munkamenetben illessze be a tartalom URL-címét az objektumrészleteket tartalmazó panel URL-mezőjébe

    Képernyőkép arról, hogyan adhat hozzá URL-címet egyéni objektumhoz Modern eseményekben.

  4. A tartalom betöltéséhez nyomja le az Enter billentyűt .

A saját felület létrehozásához ismételje meg a fenti lépéseket.

Tipp:

  • A legjobb eseményélmény érdekében adjon hozzá három vagy több olyan objektumot, amelyek az Ön esetéhez kapcsolódó tartalmat tartalmaznak. 
  • Interaktív élményt hozhat létre, ha a műveletcsoportokkal összekapcsol több objektumot, és szabályozza a megjelenésüket. Ez lehetővé teszi objektumok tartalomsorozatának megjelenítését a közönség számára.

4. A módosítások mentése

Ha végzett a környezet testreszabásával, mentse a módosításokat a menüsáv Savesave-icon-001 (Mentés mentése-ikon-001) elemét választva. A mentés után a módosítások akkor is megmaradnak, ha kilép a testreszabási munkamenetből. 

A testreszabások menthetők egyetlen eseménybe, de nem használhatók fel újra több eseményben.

Fontos

Ügyeljen arra, hogy az esemény kezdési időpontja előtt legalább 10 perccel mentse az összes egyéni beállítást.

Testre szabható objektumok

Objektumokat számos módon adhat hozzá az eseményhez. Minden eseménynek több objektuma is lehet. A testreszabási munkamenet során nem láthatja az előnézetben az objektumait, de korán csatlakozhat az eseményhez, hogy előnézetben megtekinthesse őket.

Képernyőkép az objektumok modern eseményekben való testreszabásáról.

További információ az egyes objektumok funkciójáról és testreszabásukról.

Objektum Rendeltetés Testre szabható beállítások
Képernyőmegosztás Lehetővé teszi az előadók vagy a résztvevők számára, hogy megosszák a képernyőn megjelenő tartalmat a modern környezetben.
A képernyőmegosztásos hang nem támogatott.
  • Engedélyezve: Meghatározza, hogy az objektum aktív-e az esemény indításakor.
Közösségi jégbontó Véletlenszerű bemelegítő kérdéseket generál, hogy megkönnyítse a beszélgetéseket, és segítsen a felhasználóknak jobban megismerni egymást.
  • Megjelenítés sorrendben: Meghatározza, hogy a kérdések sorrendben vagy véletlenszerűek-e.
  • Kérdésindex (0-52): A jégtörőtől elérhető kérdések száma.
  • Engedélyezve: Meghatározza, hogy az objektum aktív-e az esemény indításakor.
Reflektorfény: résztvevő Meghatározza, hogy egy résztvevő hol jelenjen meg, és milyen irányba nézzen, amikor a keze felemelését követően felszólítják.
  • Mutasson a nyíllal abba az irányba, amely felé szeretné, hogy a résztvevő nézzen, amikor hívást kap.
Reflektorfénypont: szervező Meghatározza egy szervező helyét és tájolását közvetítéskor.
  • Mutasson a nyíllal abba az irányba, amerre a közönségnek szembe szeretné néznie.
Ülés Egy virtuális ülőpozíciót jelöl, amelyet a résztvevők elfoglalhatnak az esemény során.
  • Hozzárendelt munkaállomás: Az a munkaállomás, amelybe a résztvevők teleportálhatók, ha a Munkaállomás résztvevők be van kapcsolva.
  • Nyitott munkaállomás: Olyan munkaállomás, amelybe a résztvevők nem teleportálnak, ha a Munkamenet résztvevők be van kapcsolva.
  • Engedélyezve: Meghatározza, hogy az objektum aktív-e az esemény indításakor.
Text (Szöveg) Statikus vagy dinamikus szöveget jelenít meg a környezetben, amelyet gyakran használnak címkék, utasítások, szalagcímek vagy címek számára.
  • Szöveg: Adjon hozzá szöveget az objektumban.
  • Hátlap: A szöveg hátlapjának be- vagy kikapcsolása.
  • Automatikus méretezés: A szöveget az objektum méretével méretezi a program.
  • Szövegméretezés: Módosíthatja a szöveg méretét.
  • Igazítás: A szöveg balra, középre vagy jobbra igazítása.
  • Szövegstílus: Állítsa a szövegstílust félkövérre, sötét módra vagy címméretre.
  • Engedélyezve: Meghatározza, hogy az objektum aktív-e az esemény indításakor.
Térhatású modell (.glb fájl) 3D modellek megjelenítése és megjelenítése a környezetben .glb formátumban. A résztvevők megtekinthetik és használhatják.
  • URL: ahol megadhat egy 3D modellre mutató URL-hivatkozást.
  • Loop animációk: Adja meg, hogy egy kijelölt animáció ismétlődjön-e.
  • Animáció: Válassza ki a lejátszani kívánt animációt. A .glb fájlban lévő animációtól függ.
  • Engedélyezve: Meghatározza, hogy az objektum aktív-e az esemény indításakor.
Hanglejátszó (.mp3 fájl) Lejátssza a környezetbe ágyazott hangklipeket (pl. zenét, narrációt).
  • URL: Itt megadhatja a lejátszani kívánt hangfájlra mutató URL-hivatkozást.
  • Hangerő: Állítsa be a hang lejátszásának hangerejét.
  • Ismétlés: Engedélyezze a hang automatikus visszajátszását a szám lejátszásának befejezésekor.
  • Engedélyezve: Megállapítja, hogy az objektum aktív-e az esemény indításakor.
Létrehozási pont Meghatározza, hogy egy résztvevő hol jelenik meg és milyen irányba néz, amikor csatlakozik egy modern eseményhez.
  • Hozzáférési szint: Adja meg, hogy a résztvevők, a szervezők vagy mindenki élesedhet-e az adott helyen.
  • Engedélyezve: Megállapítja, hogy az objektum aktív-e az esemény indításakor.
  • Mutasson a nyíllal abba az irányba, amely felé szeretné nézni a résztvevőt.
Kép (.png, .jpeg fájl) Kétdimenziós képeket jelenít meg a környezeten belül, és jól használható védjegyzésként, jelzésként vagy vizuális segédelemként.
  • URL: Itt megadhatja a megjeleníteni kívánt képre mutató URL-hivatkozást.
  • Hátlap: A kép mögötti hátlap be- vagy kikapcsolása.
  • Engedélyezve: Meghatározza, hogy az objektum aktív-e az esemény indításakor.
Videolejátszó A modern környezetben virtuális képernyőkön vagy felületeken játssza le a videótartalmat.
  • URL: Itt megadhatja a megjeleníteni kívánt videóra mutató URL-hivatkozást.
  • Hangerő: Állítsa be azt a hangerőt, amelyen a videót le szeretné játszani.
  • Hátlap: Kapcsold be vagy ki a videó mögötti hátlapot.
  • Ismétlődés: Meghatározza, hogy a videó lejátszása végére kerüljön-e.
  • Engedélyezve: Meghatározza, hogy az objektum aktív-e az esemény indításakor.
Szöveg gomb Aktiválja a műveletcsoport részeként lejátszandó egyéb objektumokat.
  • Szöveg: Adjon meg egy gombnevet vagy leírót.
  • Automatikus méret: Beállíthatja, hogy a szöveg gomb automatikusan átméretezze-e azt az elhelyezett szöveg mennyisége alapján.
  • Szövegméret: A betűméretet 1-től 100-ig terjedő skálával állíthatja be.
  • Eseményindítók: Kiválaszthatja, hogy ki indíthatja el az objektumot, megtekintheti az eseményindítók lejátszását, és konfigurálhatja, hogy melyik műveletcsoport játssza le a gomb kiválasztásakor.

Műveletcsoportok modern eseményekben

 Interaktív élményeket hozhat létre kódolás nélkül. Lehetőséget teremthet a dinamikus közönségbevonáshoz azáltal, hogy lehetővé teszi számukra, hogy animációkat, hangokat és vizuális jelzéseket indítsanak el az élő események során.

A cselekvési csoportokkal végtelen kreatív lehetőségek nyílnak meg. Például:

  • Az esemény üdvözlő pillanatai: Kapcsolja be a hangot, adjon hozzá egy üdvözlőképet és konfettit, és indítson képernyőmegosztást.
  • Egy sugárhajtómű működésének megjelenítése: Egy gomb segítségével elindíthatja egy sugárhajtómű modelljének megjelenítését, elindíthatja az animációt, és lejátszhatja a hangot.
  • Töltsön ki egy alkalmi tesztet: Írjon egy kérdést a falra, és helyezze el a válaszgombokat egy pipa vagy helytelen válasz képének megjelenítéséhez.
  • Diavetítés tartalomváltókkal: A képek és videók URL-címének váltásával új tartalmakat jeleníthet meg a résztvevőknek egy esemény során.

A modern események műveletcsoportjaival interaktív élményeket hozhat létre kód írása nélkül. Egy esemény során automatikusan vagy kattintható gombokkal szabályozhatja az objektumállapotokat és az eseményindító szekvenciákat.

Az objektumállapotok közé tartoznak az alábbiak:

  • Objektumok engedélyezése vagy letiltása (például 3D modell megjelenítése/elrejtése)
  • Animációk vezérlése (indítás, leállítás, ismétlés)
  • Média (hang, videó) lejátszása és leállítása
  • Dinamikus váltás a multimédiás média URL-címei között

Csoportosítsa a műveleteket, és kapcsolja őket össze egy gombbal, vagy játssza le őket a Műveletcsoportok panelről egy élő esemény során.

Objektumtípus Állapotbeállítások
Hang Engedélyezve, lejátszási állapot, kötet, URL-cím
Icebreaker Engedélyezve
3D modell Engedélyezve, animáció, ismétlés
Text (Szöveg) Engedélyezve, szöveg
Videolejátszó Engedélyezve, lejátszási állapot, hangerő, URL-cím, ismétlés
Képernyőmegosztás Engedélyezve
Szöveg gomb Engedélyezve

Műveletcsoportok létrehozása

  1. A testreszabási munkamenetben adjon objektumokat a tárhelyhez.

  2. Válassza a menüsávon a Műveletcsoportok lehetőséget.
    Képernyőkép a modern esemény-testreszabási eszközök megnyitásáról.

  3. Válassza az Új műveletcsoport létrehozásaplus-icon-teams lehetőséget, nevezze el a csoportot, és válassza az OK gombot.
    Képernyőkép, amely bemutatja, hogyan hozhat létre új műveletcsoportot egy modern eseményben.

  4. Válassza a Tartalom hozzáadásaplus-icon-teams lehetőséget egy objektum megadásához.
    Képernyőkép arról, hogyan adhat meg egy objektumot egy modern eseményben.

  5. Jelölje ki az objektumot a listában, és válassza ki a vezérlőit.
    Képernyőkép az objektumvezérlők modern eseményen történő módosításáról

    Megjegyzés

    Ebben a példában a térhatású modell le van tiltva, és nem lesz látható a térben. A műveletcsoport engedélyezni fogja azt, amint a műveletcsoport elindul, így bekapcsolja az engedélyezett állapotot. Emellett az animáció ismétlése is elkezdődik, amint a műveletcsoport bekapcsolódik. 

  6. A 4–5. lépések megismétlésével adjon további objektumokat a műveletcsoporthoz.

Küldjön visszajelzést

Ha visszajelzést szeretne küldeni a modern esemény felületéről, válassza a Menüteams-app-launcher-inversed-button-waffle-icon>Visszajelzés adásavisszajelzés ikon a modern eseményen belül. 

Ha visszajelzést szeretne küldeni a Teams felületéről, például az ütemezésről vagy az eseményablakról (beleértve a Csatlakozás képernyőt és az olyan funkciókat, mint a hang, a csevegés vagy a képernyőmegosztás), válassza a Beállítások és általánosabbhárom pont gomb ikon> lehetőséget a Teams-esemény ablakának jobb felső sarkában.

Fájlok és mappák feltöltése és mentése a OneDrive-ra

SharePoint-fájlok és -mappák megosztása

Modern eseményt tarthat a Microsoft Teamsben